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索尼已经获批了一份全新的虚拟现实控制器专利“CONTROLLERHAVINGLIGHTSDISPOSTEDALONGALOOPOFTHECONTROLLER”,继续为新一代的psvr做好准备。专利于2018年7月3日提交申请,并于11月1日正式通过。这与今年年初报道的增加了手指放置追踪的新psvr控制器专利有所不同,并且看似属于PSMove的进化版,其采用了发光的环形结构而非发光球体。当然,另一个悬而未决的问题是,这款专注于VR的外设是否会在PS4的生命周期中发布,又或者是说随“PS5”一同面世。
一年一度的购物狂欢节双十一马上就到了,不少电商已经为双十一做好了充分准备,很多人关心的一些产品也将在双十一迎来大幅优惠活动。索尼PSVR精品游戏套装也将推出双十一特惠,只要2599元就可以抱回家。索尼公布了PlayStation®双十一特惠活动相关信息,其中包括PS4、PS4Pro主机及套装、PlayStationVR精品套装、游戏软件、配套手柄DUALSHOCK4等一系列产品限时优惠。PSVR精品游戏套装包含PlayStation虚拟现实设备一个、PlayStationMove动态控制器2支、PlayStationCamera摄像头一个、《虚拟现实游戏乐园》VR游戏光盘一张,PlayStation天猫旗舰店单品建议零售价总和2,998元,双十一特惠只需要2,599元人民币。另外PlayStation天猫官旗舰店将于11月1日开启以下双十一特惠活动,当天00:00正式开放购买,同时11月12日还将举行返场优惠活动,11月12日23:59正式结束。双十一期间将会有很多VR产品推出促销优惠活动,如果你已经对VR产品感兴趣很久了,那么双十一是一个很好的购买机会,不少产品都将大幅度降价,感兴趣的小伙伴千万不要错过。
2017年外设厂商Bionik曾经发布了一款专为索尼PSVR设计的耳机,这款耳机名为Mantis,这款耳机能够在不影响美观和舒适度的情况下,为用户提供高质量的音频。而如今这款专为PSVR设计耳机已经获得了索尼官方授权。外设厂商Bionik宣布已经与索尼达成协议,Mantis将成为官方授权产品。根据双方协议,Bionik的Mantis耳机现已正式授权在欧洲、非洲、中东、俄罗斯、印度和大洋洲使用的PS4和PSVR。这款专为索尼PSVR设计的耳机具有弹簧夹子,不仅可以让用户轻松地夹在PSVR头显的头带上,还可以根据不同的需求进行调整或移除。这款耳机的设计和配色方案也与PSVR的设计完美融合。据悉,官方授权的Mantis将包括音频线,以及入耳式和耳罩式附件选项,为PSVR用户提供更多定制选项。Mantis已经于去年8月正式开售,现在这款专为PSVR设计的耳机已经获得了索尼官方授权,将为索尼欧洲、非洲等多地区的客户提供服务,这款耳机将增加对索尼PSVR的体验。
《精灵旅社》系列是十分受欢迎的动画电影,为了给用户提供更加沉浸式的阅读体验,索尼与图书出版商QuantumStorey展开合作,基于《精灵旅社3》制作了虚拟现实版活动纪念册。通过QuantumStorey旗下沉浸式平台VRStudio,用户在应用中阅读该系列时,能与其在《精灵旅社3》中喜欢的角色互动,并且观看360度全景视频。索尼影视娱乐公司数字发行部高级副总裁PeteWood表示:“通过这个新的平台,用户现在可以'进入'并与电影中的场景互动,以获得更逼真的VR虚拟现实体验。我们很开心可以将其推向市场,将沉浸式世界与实体书籍相结合,为用户带来不一样的阅读体验。”对于用户来说更喜欢体验新鲜的东西,同时现在很多用户对沉浸感强的东西更加感兴趣,所以此次索尼与图书出版商QuantumStorey合作打造的沉浸式阅读体验也将吸引更多用户的关注。另外该系列的虚拟现实版书籍目前只能在美国的沃尔玛商店购买。
近日国外媒体曝光了一份新的索尼VR专利,从报告的专利信息中显示,索尼下一代PSVR或为无线设计,并且支持眼球追踪等技术来防止VR带来的不适感。该专利的曝光也吸引了业内的广泛关注。据了解,该专利最初提交于2017年初,也就是最初版本的PSVR发布之后的6月份左右,不过直到上周才正式公开。在该专利中描述道,新的VR虚拟现实系统将内置了包括眼球追踪摄像头、外部传感器、温度传感器、湿度传感器等一系列传感装置,以此防止VR所带来的不适。另外这套系统还具备了健康监测提醒功能,例如在VR中体验刺激画面后体验者如果受到刺激,VR虚拟现实头显还会发出提醒。除此之外,根据VR虚拟现实头显中的麦克风语音识别到负面/惊悚/害怕等言论或讲到噪音时,系统同样会认为你此时状态变差,而发出提醒。很显然,这套系统给“VR不适症”带来了一些有趣的解决方案,该系统能够让很多硬件和软件工程师通过一些智能化的设计,将降低VR带来的不适感,即便有不适感,系统也会及时发出提醒。不仅如此,眼球追踪技术也被看作是下一代VR设备必备的功能之一,其优势不仅仅在于提升画面观感,而且配合注释点渲染技术,还可以大幅降低对硬件的依赖,这对于PS5来说无疑更加有利。值得一提的是,这项新专利还提到了新的手柄以及新的VR虚拟现实系统内置电池,难道下一代PSVR将会是一个VR一体机,亦或是无线运行,如果真的如此,那么无线VR方案又成为了接下来的重点。索尼PSVR是目前很多玩家十分受欢迎设备,可以为玩家带来炫酷无比的虚拟现实体验,此次新专利的曝光也吸引了众多粉丝的关注,粉丝可以期待一下索尼下一代PSVR的到来。
虚拟现实游戏因为其超强的沉浸感受到了众多用户的青睐,大家对《皇牌空战7》可能不陌生,近日VR版《皇牌空战7》预告片发布,吸引了不少玩家的关注,另外该游戏将于2019年1月发售。在索尼PSTGS展前发布会上,索尼发布了一批VR游戏的预告片,其中就包括万代的经典系列《皇牌空战》新作《皇牌空战7》。购买了PSVR的玩家能够透过预告了解VR版《皇牌空战7》的玩法。相信很多玩家对这款游戏都十分期待,该游戏将于2019年1月发售,届时将登陆PC,PS4和XboxOne,感兴趣的小伙伴可以关注一下。
索尼PSVR头显作为市面上三大主流头显之一受到了广泛关注,关于PSVR头显的销量也是很多人非常关心的,自PSVR推出以来销量一直都十分可观,而现在索尼宣布PSVR头显销量已经超过300万台,另外PSVR游戏销量也已经超过2190万。目前索尼PSVR平台上有340款游戏。根据2017年底索尼的数据,PSVR在当时销量已经达到了200万台。这也就意味着,索尼PSVR在今年的销量已经达到了100万台左右。一直以来,Oculus和HTCVive在销量上显得较为沉默,而不像索尼那样高调。有媒体认为,这和索尼PSVR取得的成功有很大的关系,这成功很大程度上能够联系到其只需一台PS4就能够使用,而不像Oculus和HTCVive一样需要高端的PC。另外,根据索尼PSVR平台上最受欢迎的游戏前五分别是:《上古卷轴5:天际VR》、《PlayStationVRWorlds》、《RecRoom》、《生化危机7》和《ThePlayroomVR》。索尼PSVR拥有良好的用户基础,其性能也十分强大,非常受欢迎,现在这款备受欢迎的设备销量已经突破了300万台,可以说是一件非常值得庆祝的事情。
近两年VR的发展突飞猛进,吸引了众多科技巨头的加入,而对于VR行业来说人才是至关重要的,目前行业人才比较抢手。近日有媒体报道称,PSVR研发团队的重要研发者RichardMarks已经离职索尼,加入到了谷歌团队。鉴于谷歌最近正在大力笼络全球游戏行业的高端人才——相关人员包括索尼全球工作室研发部门负责人PhilHarrison,PlayStationHome首席执行官JackBuser,以及XboxLiveArcade创始人GregCanessa等等——这家互联网巨头接下来的动作,无疑吸引了众多来自游戏媒体的目光。话又说回来,自从主导PSVR开发的平井一夫卸任之后,索尼的虚拟现实战略路线是否会产生新变动,始终是全球虚拟现实媒体的关注重点之一。不过,考虑到目前索尼尚未揭开的底牌依旧为数不少,过早下定论显然并非明智之举,还是让我们静观事态发展吧。无论对于什么行业来说,人才都是最重要的,对于索尼来说RichardMarks的离职令人惋惜,不过相信索尼未来会迎来新的成员,为PSVR团队带来新的血液,对此业内也十分期待。
索尼在虚拟现实领域的知名度是非常高的,而且索尼PSVR游戏也十分受用户的喜爱,《AstroBotRescueMission》就是一款索尼第一方虚拟现实游戏,该游戏将于今年10月发行。索尼日本工作室的创意总监尼古拉斯·杜塞特(NicolasDoucet)通过博文宣布,虚拟现实游戏《AstroBotRescueMission》将于今年10月2日正式上架PSVR。《AstroBotRescueMission》是一款专为PSVR开发的虚拟现实平台游戏。玩家在游戏中需要控制太空船舰长Astro,然后搜索自己失散的船员。这款冒险体验包含26个关卡,并且将平台游戏类别融入至360度虚拟现实玩法之中。高耸入云的Boss,精确的控制,一系列惊心动魄的挑战,当然还少不得幽默与乐趣。另外游戏提供数字版本和游戏碟版本,价格为39.99美元。预购已经于今天正式开始,请记住,Astro及其船员需要你。如果玩家从PSStore预购游戏,将能获得:4个AstroBot角色、动态主题、完整的数字音轨。索尼第一方虚拟现实游戏《AstroBotRescueMission》在发行之前,索尼日本工作室还将继续努力优化该游戏,确保可以为玩家带来出色的虚拟现实游戏体验。
虚拟现实游戏因为其超强的沉浸感受到了广大玩家的青睐,现在市面上也涌现出了众多优秀的虚拟现实游戏,近日索尼也推出了一款虚拟现实节奏游戏,该游戏名为《HotelTransylvaniaPopstic》,据悉该游戏改编自知名动画。与沉浸式内容工作室SpecularTheory合作开发的虚拟现实节奏游戏《HotelTransylvaniaPopstic》,改编自索尼影视动画公司旗下广受欢迎的《精灵旅社3:暑假》进入体验后,玩家能够在Drac、Mavis和Johnny中选择一个角色,并且从该角色的播放列表中选择歌曲。在一个名为Stic的虚拟现实外设帮助下,击打目标或者躲避障碍。pecularTheory的CMO兼联合创始人RyanPulliam表示:“很开心与索尼影视虚拟现实团队进行合作,以一种新的方式使用他们的IP,为虚拟现实媒体创造一些真实的东西。它展示了生态系统需要的转变,我们期待着更多的大型电影公司与独立创作者合作,以提升这个行业的发展。”索尼影视娱乐公司虚拟现实高级副总裁JakeZim表示:“从一开始,《HotelTransylvaniaPopstic》就是为越来越多的虚拟现实观众而设计的。这是一个家庭喜爱的电影品牌与一个音乐节奏游戏的完美结合。”虚拟现实游戏的类型越来越丰富,而这无疑为广大玩家提供了更多的选择,索尼推出的虚拟现实节奏游戏《HotelTransylvaniaPopstic》从整体来讲还是有很多亮点的,而且该游戏改编自知名的动画,更是吸引玩家的关注。
虚拟现实是当下十分受欢迎的新兴技术,这种技术的诞生为众多行业带来了新的契机,而不少科技巨头也抓住先机推出了现在大热的虚拟现实头显,包括索尼。索尼在虚拟现实领域拥有一席之地,近日索尼为了致敬摇滚老炮大卫鲍伊,推出了虚拟现实展览。近日索尼宣布,将推出VR/AR版大卫鲍伊展,以向这位摇滚老炮致敬。那些无法去参加卫鲍伊展的粉丝,将可以在VR虚拟现实中进行参观。Bowie的创作对众多艺术潮流、设计思想、戏剧和当代文化产生了深远影响。大卫鲍伊巡回展首次亮相伦敦维多利亚和阿尔伯特博物馆(V&A),吸引了超过200万的游客,其歌词手稿、演出服装、专辑封面等资料在12个城市展出。索尼在一份声明中表示,此次虚拟现实展览详细介绍了大卫鲍伊的创作过程。此外,纽约产品工作室Planeta开发的VR/AR应用程序《DavidBowieIs》也即将推出。该应用支持参展者使用手机以及虚拟现实设备对服装和物品进行3D扫描,以体验沉浸式展览。虚拟现实的一大特色就是身临其境,索尼推出的虚拟现实展览,可以让参展者身临其境的参观大卫鲍伊展,同时也为大卫鲍伊的粉丝带来了福利,让粉丝近距离感受偶像的魅力。
VR影院是随着VR产业兴起的产物,也是线下VR娱乐市场的重要力量。VR影视凭借自身的魅力赢得了业内巨头的认可,不少企业都在试水线下VR影院。近日原索尼旗下品牌VAIO宣布联手日本影业巨头,将打造VR影院。从索尼独立出来的VAIO株式会日前联合了日本老牌影视公司東映株式会社,日本第二大广告公司博报堂(HAKUHODO)的子公司株式会社CRAFTAR,在日本新宿WALD9影院共同宣布成立线下VR影院VRCinematicConsortium(简称VRCC),希望在日本的电影娱乐界中开辟出新的VR电影产业。东映株式会社表示,随着世界娱乐行业日益多样化的进程,影像行业分销的范围越来越广泛,即使在家里,人们用手机也能轻松观看各种视频了。在这种大环境下,随着电影行业的不断发展,以及4D,IMAX等技术的陆续出现,观影用户也在不断追求那些只能在电影院才能有的体验感受。此次东京映画,VAIO和CRAFTAR联合向大众推出VR影院计划,也是希望VR电影这种电影的全新形式,能成为大众去电影院观影创造新价值。根据合作协议,VAIO株式会将负责统筹硬件,开发软件以及网络系统,构筑多人同时观赏VR电影的外部环境,东映将提供影院资源,打造优秀的VR观影体验;CRAFATAR将负责制作高质量的VR影视内容。在VR硬件设备上,VRCC选用了中国厂商生产的搭载高通骁龙835芯片的3K屏PicoNeoVR一体机,给观众带来6DoF观影交互体验。据悉,VRCC已于7月2日在新宿WALD9电影院正式开始投入运营,如果试点效果理想,VRCC未来将会把业务扩展至全日本。