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相较于应用,VR应更加注重人们的生活

相较于应用,VR应更加注重人们的生活

相较于应用,VR应更加注重人们的生活作为世界影响力最大的科技公司之一,三星在VR全景的态度上一直非常积极,无论是联合Oculus,或者是推出自家的全景视频平台,都是在为了自家的VR生态做布局。三星认为,VR的主流将会是消费者自己创作的内容而不是厂商给他们提供的内容。三星部门主管Lovell在TheDrum的FutureofMarketing(市场的未来)活动中说道:“VR的未来更多的是记录你自己的生活,然后再通过VR进行回放,而不是去应用商店。要允许人们创作自己的内容并去查看这一内容;这对他们来说更有定制的感觉,而且也与其生活更息息相关。”三星将会在今年晚些时候推出自家的Gear360摄像头,它将允许人们录制360度全景视频,对于品牌和VR公司来说它们并没有义务去教消费者如何使用这项技术。一旦VR教育得以实现,人们知道如何用360度全景技术捕捉镜头或者学习到其他使用这一技术的形式,他们就可以思考如何消费这一媒介,同时用一种不同的方式去分享它。现在很多公司都在在抢夺先机,每个与VR全景行业有关的公司都试图让人们去使用这项技术。作为一项技术,如果不向人们展示的话很难凭空想出VR全景能够做什么,不展示是几乎不可能的。它是如此之新潮、如此之不同,人们不能够仅通过看它的模样以及内容消费媒介这一运作方式来认识VR。只有当你向他们展示过后,这些不当的认识才能被破解。在接下来的三到五年中,随着越来越多的人接触到VR全景技术,它也会变得风靡起来,只要它变得无处不在,那么自然会变成一个各种广告和市场营销争取的平台。同时如何深度挖掘顾客的生活是一门大学问——他们会捕捉日常事件吗,或者他们是否会带上360度全景摄像头然后从滑雪坡上滑下来?各品牌是会抵制VR的使用的,除非在首先决定好他们想要达成的目标以及理解这项技术的局限之后。对此,首先要做的是制定最终目标。如果你想用VR做些事情,先弄明白结果是什么——你想从VR当中得到什么?你想要品牌的价值么,这是否不仅只是一次公关尝试?很多企业都在拼命地冲进VR全景市场,更多的只是跟风行为,他们中的大多数不炒年糕仔细点的研究VR全景技术的益处和局限的关系。而往往拥有大格局的公司,会选择先弄明白自己如何去运用这项技术以后,才慎重进入市场。

2016年07月05日

VR全景技术让医疗诊断更加简单

VR全景技术让医疗诊断更加简单

VR全景技术让医疗诊断更加简单和VR游戏不同的是,VR全景技术在医疗行业上面的应用还只是初步设想阶段,人们还无法想出一个切实可行的方案,将VR全景技术和医疗进行深度的结合,但是,澳大利亚一家大学的研究小组想出了另外一种形式。位于澳大利亚的一家大学研究小组利用VR全景技术设计出一个模拟器,使用高清电子显微镜数据,通过三维CGI技术和全景技术还原了真实的乳腺癌症细胞,让你可以在其中探索。通过这样的模拟,科学家可以更好的了解癌细胞被吞噬的过程,以及里面的环境结构,以帮助他们研发更好的治疗方法。你可以通过VR全景设备参观这些细胞的内部,一览眼前的细胞核、线粒体和细胞质。研究小组想法是想让科学家通过虚拟现实技术更好的理解癌细胞结构。例如,科学家们可以观看虚拟模拟,了解纳米药物是如何被癌细胞吞噬的,这样子可以更好的帮助他们进行药物治疗。下一步是寻找该技术的临床应用。研究小组正在进行实验,研究如何利用MRI和CT扫描的数据结合全景技术构建中风病人的3D动脉。这样子病人就可以行走在自己的动脉中,并观看胆固醇的体积和位置。研究小组说:“这个项目或许有点不切实际,但是走在自己的动脉上或许会帮助到康复。之前,病人只能观看医生提供的2D扫描,但是现在病人可以真实地体验到里面发生的事情。”这样的技术可以帮助人们理解医疗进程。目前有3个人进行了实验,但是获得了非常积极的反响。虽然,VR全景在医疗方面上,依然只是“望”的医疗观察或诊断阶段,但是这样的观测病变的方式依旧比现有的模式更加直观,也会更加细致的观测到病变的具体情况,对研究医疗方案和节省治疗时间来说,将会是一个很大的助力。

2016年07月04日

​你想从VR中得到什么

​你想从VR中得到什么

你想从VR中得到什么想象一下,当你闭上眼睛,耳边的音乐声慢慢的响起。音乐过后,你睁开眼睛,发现眼前的世界发生了翻天覆地的变化,这是一个前所未见的新世界,你可在里面为所欲为,尽情发挥你的想象力去感知和创造这个世界,这种感觉如此真实,以至于你会误以为这就是真实的。而这,也正是全景VR的真正魅力。透过虚拟现实,我们不仅可以感受到想象中的未来世界,更能眨眼间游遍世界各地。他们可以无所畏惧的站在珠穆朗玛峰之巅环视四周,也可以在曼哈顿如森林般的楼宇间自由飞行,还可穿越时空随意感受文艺复兴的辉煌。诸多科幻剧情,VR都可帮前后左右、上上下下、全方位、无死角的进行观看。这种身临其境的快感总是让人欲罢不能。2015年,全球首批VR体验店在中国诞生,势如春笋的发展劲头博得了诸多的投资者的青睐,甚至有言说,VR体验店是只赚不赔的好生意,是VR技术落地最好的方式。无论是公众较为熟知的VR眼镜,还是《黑客帝国》里想象的导管连接的虚拟现实,VR为人类身临其境提供了诸多的想象力,而VR体验店,不仅是大众接触VR技术的最好途径,也为厂家展示设备的绝佳之选。与市场传言的日进斗金不符,VR体验店的水太深了。从场地的选择到设备的选购,VR体验店中存在了诸多的陷进,对于盲目的从业者很容易就栽了跟头。目前来说,VR全景行业在硬件方面尚未形成稳定的标准,只不过这也是情理之中的事。在2015年以前,VR的变革速度不大,2106年迎来了首个爆发期,爆发并不意味着成熟,只是各个技术关键点的产品迭代速度加快了而已。国内目前能够生产优质VR设备的厂家并不多,即使拥有不错的产品也会因为发行规模导致价格过高。现在大多数体验店内产品主要有三类,第一是视频影像类,绝大多数是一些巨制影片和有渲染场景的画面,让人有身临其境的感觉。另一种是竞技类游戏,比起游戏厅的赛车,更接近真实驾驶的感觉。而最后一类就是交互类,例如射击类游戏,以主角的方式和虚拟世界场景互动。纵观投资领域,资本大量向VR领域和全景领域倾斜早已不是什么新鲜事。其中主题游戏和视频被视为近时间内最具爆发潜力的领域,尽管质疑声重重,但VR毫无疑问为一些些压力人群提供了一个新的出口。基于市场需求的把握,通过优质产品的引入,完整可靠的运营模式将快速推动VR体验店的扩张。VR体验店的合作空间巨大,无论是咖啡店还是IMX影院,抑或是餐厅,有人流的地方,VR体验都有机会和他们进行融合、重建,新颖且优质的产品体验将在一定程度上增强实体店的竞争力。不管是好的还是坏的,市场的VR讨论之声越多,就越能说明VR全景正以一种不可逆转的趋势融入人们的生活,人类终究需要更多的现实感,而好的科技产品往往都能帮助我们更好地面对现实生活。全景VR的出现,让人们在虚拟的世界中感受到了科技的魅力,这种沉浸式效果更好、交互性更强的临场感,让人们在这片虚拟的世界里找到了归属感和自信心。而这也给人们提供了在现实生活中不断进步的动力。这或许就是虚拟现实的真正意义。

2016年06月24日

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