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进击GDC VR虚拟现实游戏大作盘点

进击GDC VR虚拟现实游戏大作盘点

随着MWC如火如荼的举行,一年一度的GDC也即将开始,而今年的GDC上的主角自然是VR虚拟现实游戏。不过,在众多VR虚拟现实游戏开发者当中,最有实力的还是那些游戏大厂,那么在今年的GDC上,都发布了哪些VR虚拟现实游戏呢?1.机械重装虚幻引擎厂商的EpicGames为OculusTouch准备的独占动作射击VR虚拟现实游戏《机械重装》,让玩家们十分期待。完美的游戏画面,出色的物理特效,手撕机器人更是家常便饭。按照EpicGames的计划,这款VR虚拟现实游戏将在今年第一季度与玩家们见面。2.星际迷航:舰桥成员育碧的全新VR虚拟现实游戏《星际迷航:舰桥成员》在去年的E3游戏大展上凭借全新的VR玩法红透了半边天。但是原本打算在去年秋天就上市的游戏,现在已经跳票到了今年。目前,这款VR虚拟现实游戏的Steam页面显示该游戏将在5月31日正式发行。3.遥远星际《Farpoint》是由索尼旗下的3A游戏工作室打造的第一人称射击VR虚拟现实游戏。与之前的PSVR射击游戏不同地是《Farpoint》用到了索尼专属的体感光枪外设。而且只支持使用光枪,游戏手柄和PSVR的手柄并不能使用。4.疯狂世界:菱形废墟《疯狂世界》作为一款经典游戏,在PSVR出现之后就已经大受欢迎。为此索尼专门的PSVR上面研发了这款游戏的续作《疯狂世界:菱形废墟》。目前,该VR虚拟现实游戏的开发团队也宣布这款游戏将在下个月与大家见面。5.恐龙前线《DinoFrontier》是一款桌面VR虚拟现实游戏,同时也是一款策略类游戏。在这款游戏当中,玩家可以建造和管理西部荒野的边境根据地。更为有趣的是,游戏开发团队还将游戏中的时代和侏罗纪时代结合起来,所以在游戏当中你能看到大量的恐龙晃来晃去的。6.辐射4VR版在去年的E3游戏展上,游戏大厂BethesdaGameStudios就宣布旗下的火爆游戏《辐射4》将会制作VR虚拟现实游戏版,并将在明年登陆HTCVive。目前,游戏开发人员表示,这款《辐射4》的VR版目前已经可以“从头玩到尾了”,在今年的GDC上,大家也不要错过这一款高品质的VR虚拟现实游戏。除了以上独立的游戏工作室外,Oculus也将会发布一系列的VR虚拟现实游戏大作,这些游戏也将会在Oculus的体验区玩到。不得不承认的是,VR虚拟现实游戏对于VR的普及具有很大的作用,尤其是在前期VR并不受大众普遍接受的背景下,VR虚拟现实游戏让这项技术保持了一定的曝光率。

2017年03月01日

谷歌虚拟现实平台又添强援

谷歌虚拟现实平台又添强援

Steam、Oculus、谷歌的虚拟现实平台的大战一直都在持续着,尤其是在独占内容上,更是不遗余力,这也造成了很多优质的VR游戏只能在特定的虚拟现实平台才能玩到。就在最近,谷歌的虚拟现实平台有增添了强援,那就是育碧。育碧将会在今年春天在谷歌虚拟现实平台上线一款新的VR游戏大作。育碧的这款VR游戏,主角是经典的疯狂兔子,名字叫《疯狂兔子:大计划》。这款游戏由育碧蒙特利尔和布加勒斯特工作室合作开发,游戏中你将穿梭于世界各地,找回被盗的绝密—核武器密码。关于这款VR游戏,育碧的大计划将会是谷歌虚拟现实平台Daydream独占。该系列曾在在任天堂的Wii平台上发布,以育碧的技术将类似的操控模式完美移植复刻到Daydream这样的虚拟现实平台上并不困难。这是育碧在Daydream虚拟现实平台上的首次尝试,在一个以Android智能手机和谷歌自己的DaydreamView耳机为基础的VR生态上完美运行的移动VR游戏。同时Google也邀请了许多其他知名度极高的厂商与工作室加入这个虚拟现实平台,例如EA与它的《极品飞车》系列游戏。育碧曾经在E3游戏展上发布了一个Rabbids的VR体验,但是从现在这款Rabbids游戏来看,似乎和当时在E3游戏展展示RabbidsVR体验是两回事。除了本次发布的《疯狂兔子:大计划》,育碧还有四款VR游戏正在开发当中,《星际迷航:舰桥船员》在经历了两次跳票之后,预计将会在今年的5月份和玩家们见面。而育碧的加入,也会壮大谷歌虚拟现实平台的竞争力,使得在内容为王的虚拟现实平台大战中,更加得心应手。

2017年03月01日

PS4虚拟现实头盔91万销量依旧不高?

PS4虚拟现实头盔91万销量依旧不高?

索尼PS4虚拟现实头盔已经推出,就被业内给予很高的期望。索尼在最近的公告也表示,PS4虚拟现实头盔从10月全球上市到2月19日,在这期间的总销量达到了91.5万部的数量。但是这个数量在一下专业人士看来依旧不高,甚至会影响开发者针对PS4虚拟现实头盔开发相关的内容。对于任何一个硬件平台来说,吸引外部开发商、建立一个良性循环至关重要。所谓的良性循环指的是,热销游戏推动了硬件销售,硬件销量的增加反过来吸引了更多游戏开发商。任天堂WiiU等部分游戏硬件就是因为没有建立起这种良性循环而失败。分析师称,他们并不确定PS4虚拟现实头盔是否销售地足够快。《生化危机》等知名游戏开发商卡普空COO辻本春弘曾在PS4虚拟现实头盔发布后不久对投资者表示,他对于大举投资开发VR游戏持谨慎态度,因为VR游戏可能无法带来足够收入。有游戏发烧友也表示,他在去年购买了PS4虚拟现实头盔,但上次使用它还是在一个月以前。他表示,自己对于VR体验感到满意,但是无法为PS4虚拟现实头盔找到足够的游戏。索尼已表示,史克威尔-艾尼克斯的《最终幻想15》和万代南梦宫的新作《铁拳7》将登陆PS4虚拟现实头盔。这些游戏已经登陆PS4平台,只不过进行了重制支持PS4虚拟现实头盔,并不是专为PS4虚拟现实头盔开发的VR游戏。公司在PS4虚拟现实头盔生产上一直很谨慎,以防库存积压,结果导致一些潜在买家无法在市面上找到PS4虚拟现实头盔。VR拥有足够大的潜力改变我们当下生活的各个领域,虽然说游戏领域并不是VR的全部,但是游戏玩家更愿意在一些大型游戏中投入大量的资金,这也就意味着VR游戏将会成为推动VR发展的主要动力,而PS4虚拟现实头盔的销量,很可能会影响开发者对这一领域的态度变得更加谨慎。

2017年02月28日

动作捕捉促进VR虚拟现实主题公园建设

动作捕捉促进VR虚拟现实主题公园建设

VR虚拟现实主题公园是时下很火的一个项目,在VR无法普及到个人家庭的情况下,VR虚拟现实主题公园很好的起到了推广作用。但是VR虚拟现实主题公园的发展速度依旧不如预期,这和VR相关技术的缺失不无关系。而动作捕捉公司Optitrack最近推出的全新定位系统,将一定程度上促进VR虚拟现实主题公园的建设。动作追踪公司Optitrack近日发布平价摄像机Slim13E和全新定位系统OptiTrackActive,能够在大空间追踪VR头显和其他配件时,有效减少高达40%的成本。这意味着线下VR虚拟现实主题公园能够得到加速发展。目前市面上很有的动捕解决方案都采用了OptiTrack光学动作捕捉组件,可应用于动画制作、定位导航、虚拟现实、人体运动分析等全身动作应用。OptiTrack能够与Lighthouse齐名都依赖于OptiTrack的被动式红外光学定位技术。并且在即将到来的GDC上,OptiTrack公司将带来平价摄像机Slim13E和全新定位系统OptiTrackActive这套系统能够在大范围的空间中对VR头显和其他配件进行动作追踪,并能够将成本大大降低。这将会在2017年和2018年掀起VR虚拟现实主题公园的热潮。竞技场大小的VR虚拟现实主题公园需要用户佩戴连接至背包式电脑的VR头显。在典型的射击体验场景中,用户会佩戴者头显、背包PC、盔甲和武器。这些物品将搭载反射器,这样摄像头和追踪系统就可以定位每个单独的对象。但是,当VR体验需要大型固定物体和多个房间时,这种设置可能是一个问题。借助OptiTrackActive的红外LED,系统可以基于人眼看不到的脉冲来追踪人和物体。所以说,OptiTrack“被动式”系统将会促进大型VR虚拟现实主题公园的发展以及进步,多人线下的VR竞技也将成为可能。现如今的VR虚拟现实主题公园,更多的是承载着当初网吧的作用,即让更多的人体验到VR技术带来的全新体验,所以,多人线下VR竞技的作用不言而喻。

2017年02月28日

VR眼镜灵镜公司的生死两茫茫

VR眼镜灵镜公司的生死两茫茫

VR眼镜灵镜从出生到现在,一直处在风口浪尖之上,从一开始的淘宝众筹开始,VR眼镜灵镜借助VR的东风扶摇直上,直到产品推出,消费者的倒戈相向让VR眼镜灵镜彻底的失去了消费者。那么究竟是什么造成了VR眼镜灵镜如今的境遇呢?当然提及VR眼镜灵镜在VR行业中展露头角,还得从小白1的淘宝众筹说起。从当时VR眼镜灵镜发货后的反馈来看,据消费者和售后的沟通中得知,退货成了一大工程,需要成批次的退。从网友在各大贴吧和论坛的产品体验来讲,主要存在的问题多聚焦在,广告和实际体验差别大,退货退款困难。并且,灵镜到现在也没有官方的售卖渠道,其设备购买链接提供了四家“授权网上店铺”的链接,且其中有三家已经失效。但是从零星的销售情况来看,其消费者的差评却占据了相当的比例。在这样的情况下,怎么还好意思打压竞争对手,吹嘘自己的产品。而且从市场的价值判断,VR眼镜灵镜这样一个没价值的公司转行也是大概率事件。VR眼镜灵镜靠噱头、概念炒作、伪产品介入VR行业,成为所谓的VR风口上的先行者,其真实目的就是为了拿到融资,占用了VR资源,却成为浪费资源的资深人士,让其品牌和产品的道德水准拉低至极限。搞坏了市场环境,使得全心研究技术产品的行业人饮水无源,这种破坏极其危险。又装作与己无关,因为投机的本质就是哪个行业热就做哪个,玩坏了就接着换。以现在的情况看,国内VR行业受到如此热捧,其程度是过分的。不管你炒作的多厉害,不管其噱头的诱惑有多大,VR行业确实是引起了关注,但用户的体验是真实的,一种糟糕的结果。真实体验与概念炒作之间的差距,让VR技术与用户的期待之间造成巨大的落差鸿沟。以概念炒作为导向的公司,怎么可能会重视用户的体验。纵观过去的一年,资本介入的程度已经成倍增加,但是对于技术而言,国内并没有出现让人耳目一新的产品和内容。拿到融资的企业只是在概念炒作上获得了一些利益,而那些拿不到融资的企业也在悄无声息的倒闭或者是收缩。据媒体观察,以VR行业倒闭公司的本质来看,都是没有在行业内取得进展的企业。VR眼镜灵镜就是一个典型的国产设备商,立下了改变行业的口号之后,凭借着噱头和营销在资本市场上大赚一笔,毫不考虑消费者的体验,最终将伤害转接到消费者身上。其实,国内VR行业想要真正的取得实质性的进展,像VR眼镜灵镜这样的公司才是需要个厂商引以为戒的。至少,作为硬件设备厂商,最终应该关注的还是用户体验。

2017年02月23日

奥迪推出沙盒类VR眼镜小游戏

奥迪推出沙盒类VR眼镜小游戏

奥迪是世界著名的汽车厂商,最近奥迪也在进行VR领域上面的探索,并且推出了一款沙盒VR眼镜小游戏。这款VR眼镜小游戏允许你在自己创建的沙盒鬼道上,试驾奥迪最新款的Q5汽车。这款VR眼镜小游戏奥迪称之为“EnterSandbox”。想要体验这款VR眼镜小游戏,首先你要有一个实际存在的沙盒,你可以在里面自定义轨道。然后通过Kinect深度感测相机仔细扫描沙盒,从中渲染虚拟世界。把真实的地形数据放在虚拟环境中,你可以在里面体验新的奥迪Q5。当然,奥迪也提供了一个驾驶模拟器,包括踏板,方向盘和OculusRift头显。该套设备由MediaMonks开发,符合奥迪挪威创意机构POL的创意概念。为了能够捕获每个凹凸和曲线,沙子用红外光捕捉,红外照相机捕获超过200,000个测量点。然后,该数据用于创建虚拟的沙盒3D模型。一旦进入汽车,驾驶员就会感受到真实驾驶的所有可感性,从方向盘的反馈到奥迪Q5的实际声音。当你进入到VR眼镜小游戏中,你不只是看到一个奥迪Q5的内部,可以感受到和现实类似的体验。不仅视觉部分,而且方向盘的感觉和它的反馈,如当你车轮打沙子的反馈。虽然这款VR眼镜小游戏背后的想法源于挪威,但产品最后应该会发布到其它国家。奥迪所研发的这款VR眼镜小游戏,其主要目的还是作为汽车的宣传。但是相较于其他的宣传形式,利用VR技术能够更好地展现汽车的内部构造和驾驶体验,让体验者真正的感受到汽车的驾驶乐趣。相信随着奥迪对这项技术深入研究,会有更多的汽车型号出现在VR眼镜小游戏当中。

2017年02月23日

HTC VR眼镜绘画工具转战Oculus平台

HTC VR眼镜绘画工具转战Oculus平台

HTCVive刚刚推出的时候,谷歌专门开发的HTCVR眼镜绘画工具受到了很多艺术家们的喜爱,即使到后期这款HTCVR眼镜绘画工具开始收费,但还是热度不减。而现如今,这款HTCVR眼镜绘画工具也不再是Vive的专属,因为HTCVR眼镜绘画工具已经登录Oculus平台。HTCVR眼镜绘画工具《TiltBrush》是谷歌开发的一款有趣的沉浸式VR应用。通过VR头显和《TiltBrush》,玩家可以在3D的立体空间中自由的作画,完全把绘画创作空间从2D的平面转换成3D。该应用曾在去年4月正式登陆HTCVive,是一款免费应用,直到去年11月HTCVive宣布由于合同到期,下载需要收取费用。现在这款HTCVR眼镜绘画工具也已经登陆了Oculus应用商城,玩家只需花29.99美元下载就可以使用Touch手柄进行艺术创作了。谷歌还特地为OculusRift增加了几项功能,包括:用户可以在画出图画前,将手指放在手柄的感应部位来预览画图效果;也可以实时保存每个项目使用过的画板。不过,《TiltBrush》并没有打算增加多人模式的迹象。可惜的是,由于PSVR的适用难度很大,HTCVR眼镜绘画工具的团队暂时没有考虑为PSVR进行适配,所以PSVR的用户暂时无法体验到《TiltBrush》带来的艺术体验。至于这款HTCVR眼镜绘画工具能否复制在HTCVive上的影响力,就需要届时看玩家们的反馈了。

2017年02月22日

三星将在MWC上展出VR虚拟眼镜概念产品

三星将在MWC上展出VR虚拟眼镜概念产品

三星的C-Labs是一个比较出名的部门,以创新著称,去年的三星开发者大会上,C-Lab就展示了两款VR虚拟眼镜概念产品而备受关注。根据最新的消息称,三的C-Lab将会在今年的MWC上推出四款VR虚拟眼镜概念产品。第一个VR虚拟眼镜概念产品是Relúmĭno。这是一款兼容GearVR的视觉应用,它可以通过消除盲点重新定位图像和校正扭曲的图像,从而帮助视力受损的用户看电视和阅读。第二个VR虚拟眼镜概念产品是Monitorless。这是一副外形跟普通眼镜类似的眼镜,可以作为显示器使用,替代电脑屏幕和手机屏幕。用户戴上眼镜可以访问工作相关的应用程序或者游戏。如果你想要更佳的沉浸感,可以切换虚拟现实或者增强现实模式。第三个VR虚拟眼镜概念产品是VulidUs,这是一个家居方面的解决方案,由一个应用程序和一个360全景深相机组成。你可以通过360全景深相机扫描自己的房子,创建一个VR版的房子。随后,用户可以在VR版的房子里选择各式各样的虚拟家具装饰自己的房子,从而更直观地看到设计后的效果。当然,这些虚拟家具都可以在网上购买。最后一个VR虚拟眼镜概念产品是TraVRer。这是一个针对虚拟驴友发布的360全景视频平台,类似谷歌街景。TraVRer可以让你不需要离开家,沉浸式地游览世界各地著名的旅游景点。这些VR虚拟眼镜概念产品都具有很大的应用价值,甚至是包括时下火热的VR应用领域。包括医疗、游戏、房产和旅游,这些都是时下人们关注的几个方面。所以,小编也十分期待三星的这些VR虚拟眼镜概念产品能尽快的和消费者们见面。

2017年02月22日

那些年我们追过的VR虚拟现实眼镜游戏

那些年我们追过的VR虚拟现实眼镜游戏

在去年VR刚刚兴起之初,就有很多VR虚拟现实眼镜游戏凭借着超前的理念和优秀的创意,获得了很多VR爱好者的关注。但是随着2017年的到来,这些VR虚拟现实眼镜游戏却始终没有消息,甚至有些游戏无疾而终。那么就让我们盘点一下,那些年我们追过的VR虚拟现实眼镜游戏吧。1.削减预算BudgetCuts这一款非常好玩的VR虚拟现实眼镜游戏是受到很多玩家与开发者期待的,这款VR虚拟现实眼镜游戏无论是核心玩法设计、游戏交互、沉浸感都是非常不错的。但是,实际上等了一年多的玩家们,到目前为止仍旧没有等到这款VR虚拟现实眼镜游戏的完整版放出。2.亚利桑那的阳光ArizonaSunshine实际上《亚利桑那的阳光》是一款非常成功的VR虚拟现实眼镜游戏作品。2015年底到2016年初,在那个VR虚拟现实眼镜游戏以打僵尸为主的时间段里,玩家们对他抱有相当高的期待。直到2016年12月7日,《亚利桑那的阳光》才正式上线Steam。当然,好饭不怕晚。这款VR虚拟现实眼镜游戏上线之后销量非常不错。玩家的评价还是没变:最好玩的打僵尸游戏。3.布鲁克海文实验TheBrookhavenExperiment说到打僵尸VR虚拟现实眼镜游戏,除去红极一时的《亚利桑那的阳光》,还有靠DEMO迅速走红的《布鲁克海文实验》。开发团队在经过几个月的酝酿之后,于2016年7月6日发布了正式版。全新的关卡设计,全新的剧情,让这款VR虚拟现实眼镜游戏的可玩性变得更高。4.水熊WaterBearsVR作为一款萌系VR小游戏,可爱的水熊形象,让这款游戏适合多种年龄段的VR虚拟现实眼镜游戏玩家。现在,《水熊》国区36元的低廉价格还是受到玩家们的热捧。游戏到现在的销量甚至比大作游戏《亚利桑那的阳光》的销量更高。5.HoverJunkers作为当时第一款多人在线射击VR虚拟现实眼镜游戏,玩家对于这款游戏的期待并不低于《削减预算》。酷炫的多人玩法,合理的武器设计,有趣的多人交互设计,让玩家们报以无限的期待。但是随着时间的流逝,这款多人在线射击VR虚拟现实眼镜游戏却死掉了!这款VR游戏在去年9月完成两次更新之后,就再也没有后续的内容。6.雷鸟:传奇的开始Thunderbird:TheLegendBegins《雷鸟:传奇的开始》在当时以绚丽的画面,酷炫的解谜吸引了很多玩家的注意。2017年2月10日,这款VR虚拟现实眼镜游戏突然出现在了Steam平台。国区25元的售价实在让人难以和高端VR虚拟现实眼镜游戏联系在一起。评论区更是一片卡得不行,优化不好的抱怨。以上六款VR虚拟现实眼镜游戏在VR行业是十分具有代表性的,也值得很多从业者和VR游戏开发者们去反思。什么样的VR虚拟现实眼镜游戏才是玩家们期待的,开发者们又该如何去实现,都成为了一个值得深思的问题。即使在成长期的VR行业,VR虚拟现实眼镜游戏对于品质的要求,反而应该是更加严格的。

2017年02月21日

VR眼镜虚拟系统帮助减轻手术病痛

VR眼镜虚拟系统帮助减轻手术病痛

VR眼镜虚拟内容在医疗领域的应用大多都是以教学为主,而在临床上的应用还是比较少见的。但是自从墨西哥的一位外科医生使用VR眼镜虚拟体验来充当镇定剂,并且效果显著之后,人们开始将VR眼镜虚拟内容的应用,聚焦到医疗的外科手术当中去。54岁的墨西哥外科医生JoséLuisMossoVazquez在超过350例外科手术中加入运用VR眼镜虚拟系统辅助手术,减轻了患者24%的疼痛,使用VR辅助设备,减半患者需要的镇静剂的剂量,并在许多情况下,能完全避免使用镇静剂,并且由于如芬太尼和咪达唑仑这些昂贵药物的使用,使手术费用降低了25%,还减少了并发症的产生。作为墨西哥城泛美大学的外科医生,Mosso已经54岁了,他研究的目标是将VR眼镜虚拟技术带进手术中,帮助手术顺利进行。在通常情况下,一些些手术需要强效的止痛药和镇静剂才能做到,现如今只需要局部麻醉即可,这种方式不仅降低了患者的疼痛感,还减少了手术费用,为墨西哥医疗财政减压。不仅仅是在墨西哥,中国的医生也在探索这个领域,2016年12月,张强医生通过个人微博和微信宣布,张强医生集团在北京顺利完成VR眼镜虚拟辅助局麻下的静脉曲张手术。手术中,利多卡因的浓度降至了0.25%,即常规浓度(1%)的1/4,且患者心率血压稳定,无明显疼痛。张强医生透露,张强医生集团给静脉曲张手术病人应用了VR眼镜虚拟系统之后,能让病人在术后1个小时左右就能回家。张强医生集团给病人应用的VR场景是根据张强医生的梦境设计的,这些虚拟画面是完全360度全景立体动态的,树叶的飘落、蝴蝶的飞舞、在轻音乐中混入自然声音都是特制的,甚至包括如何克服VR给病人带来的眩晕等,都做了很多考量。借助于VR眼镜虚拟系统,不仅仅减少了药物的使用量,节省了开支,更是减少了因使用麻药而引起的并发症,并且减少了回复时间。所以说,VR眼镜虚拟体验不应该仅局限于娱乐,毕竟VR技术是一项能改变人们生活的技术,需要在更多的场景获得更加丰富的应用。

2017年02月21日

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