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漫谈VR主题体验店的现状

漫谈VR主题体验店的现状

就在去年VR火起来之后,VR主题体验店也顺势火了一把,不论是风投还是创业者都十分看好VR主题体验店项目。但是时过境迁,现在冷静下来审视VR主题体验店的现状,所有入局VR主题体验店的日子看上去都并不好过。所以,让我们一起来探索一下,现在的VR主题体验店究竟是一个什么样的状况?早期的VR主题体验店的确能够凭借着新奇的体验吸引一部分用户,但是当VR单一的体验模式无法满足经营时,VR主题体验店主们便伸出探索的触角,他们找到需要引流的传统项目,VR体验在其中成为名正言顺的噱头。很多店主在思考取消纯粹的VR主题体验店,要做的话,除非有大资金大运作,有很强的实力背景。而相对的,很多创业者依旧还是积极的投入到了VR主题体验店的建设当中来,B店店主是一个27岁的年轻人。他的店位于商场3楼,紧邻UME电影院,是一个狭长的过道,那里摆了2台蛋椅、1台跑步VR、一台震动VR和一台站立飞行VR,而这些设备,总投入17万。我们走访的每一家VR主题体验店,都不一而同地反馈3、4月份是淡季。VR的爆发期和红利期究竟什么时候到来,大家都在焦急地等待。当然,相对于其他VR主题体验店,也有一些店面的营业数据还是比较漂亮的。C店位于重庆市时代天街商场,装修十分新颖,以银灰色为主的基调,仿若进入了科幻电影的场景,在商场里显得十分与众不同。这是一个很正面的案例,在VR主题体验店日子不好过的普遍背景下,这家店却实现了逆袭增长。一边是控制成本,被动等待VR的爆发增长,一边是不断投入,主动打造明星般的体验店。这就像是热带雨林里的生态位,在向上生长争夺那仅有的阳光时,有人借助他人之力,有人拼命进化,有人固封不变随遇而安,这一切最终定会尘埃落定,每个人都会找到自己的生态位,但对奋力冲向天空的那棵领军树,我们仍然翘首以待。出乎意料地,我们到访的每一家VR主题体验店,店主都提到了同一个群体:小朋友,6-10岁的小朋友。甚至在一家VR主题体验店里,有一半的区域是专为小朋友服务的。VR主题体验店主们在描述起小朋友这个群体时,各自的神态语言都飞扬了起来,让人感觉到这其中的活力和希望。面对VR主题体验店如此惨淡的市场,很多人主动地选择了放弃,当然也有很多人选择了坚持,死守VR红利期的到来。其实这两种做法无所谓对错,因为整个VR行业都开始进入了一个瓶颈期,而VR主题体验店是更加接近消费者,所以在市场上的考验也就更加残酷。我们依旧相信VR在未来的作用,但是在这之前,我们能做的只有那漫漫的等待。

2017年05月05日

微软MR虚拟现实眼镜或将用于空间站维护

微软MR虚拟现实眼镜或将用于空间站维护

微软在虚拟现实和混合现实方面的研究一直以来都以黑科技著称,微软MR虚拟现实眼镜更是被人们所追捧。目前微软MR虚拟现实眼镜在很多领域都有着广泛的应用,在航天航空上也被寄予厚望。最近一家芬兰的研究机构表示,他们已经找到了另一种在国际空间站使用微软MR虚拟现实眼镜的方法。负责该项欧洲太空总署项目的机构芬兰VTT技术研究中心表示,全新的增强现实系统将可以让国际空间站员工“看到”遥感勘测和其他数据。微软MR虚拟现实眼镜的利用将让他们更高效地执行人工维护和诊断任务。这并非首次有人提出将HoloLens应用在太空,之前也有报道说NASA已经在研究这项技术。据悉这项技术会将详细的视觉指示叠加在宇航员的AR眼镜中,指导他们按步骤完成必要的程序。最大的优势在于技术人员可以知道具体的问题所在,以及相应的解决方法。无论是在地球或是太空,由于技术人员必须不断地参考查阅文本指导或在线数据,大部分维修任务都会慢下来。AR技术能够以图表、文本或视频的形式将数据叠加在用户视场中,这意味着工作人员可以完全专注于眼前,同时释放他们的双手,从而大大提高效率。目前,关于利用微软MR虚拟现实眼镜来维护空间站我们知道的只有这些,具体是否可行以及什么时候能够使用还未可知。不过利用微软MR虚拟现实眼镜确实能够帮助我们了解很多未知,意义重大。

2017年05月02日

Facebook发布VR全景社交平台

Facebook发布VR全景社交平台

Facebook的F8开发者大会如期在4月18日举行,大会上,Facebook推出了VR全景社交平台Space。该VR全景社交平台目前仅仅适配Oculus平台下的产品,包括OculusRift头显和Touch手柄。这款VR全景社交平台目前是早期测试版本,并且用户已经可以免费下载体验。使用VR全景社交平台Spaces,那些购买了OculusRift的人可以接入他们的Facebook账号,并且进入到一个环境中,那里的沟通方式不是通过聊天消息,而是声音和头像的肢体语言。一个用户最多可以邀请3位好友加入其中,大家可以一起聊天,看360度全景视频、自拍等等。目前该VR全景社交平台看功能还比较简单,都是一些基本的娱乐性功能,但毫无疑问,这是VR这项技术在社交上迈出的第一步。你可以在日落的海滩上,用谷歌TiltBrush画画,跟朋友交谈,而朋友正在用FacebookMessenger在VR里打电话。同时,你可以跟你的女朋友在同一个房间说话。SpacesVR全景社交平台平台综合了Messenger的电话功能,这意味着VR中的用户可以与不在VR中的用户进行联系。没有VR头显的用户可以接收到在VR中所有一切事物,包括图片、视频等的2D版本。未来Spaces不会仅限于OculusVR平台,还会支持包括HTCVive、PSVR以及即将到来的LG、联想、宏碁等头显在内的头显。毫无疑问,VR全景社交平台Space的问世,可以连接来自世界各地的人,让他们体验到现实生活中才有的聚会感觉,这对虚拟现实的意义十分巨大。目前来说,该VR全景社交平台还仅仅是一个早期的测试版应用,它会在未来一段时间内,展现出巨大的潜力,并改变人们的社交方式。

2017年04月19日

知名VR全景拍摄社交APP获得重磅更新

知名VR全景拍摄社交APP获得重磅更新

BigScreen是一款十分知名的VR全景拍摄社交APP,它可以在虚拟世界中呈现一个矩形屏幕,并且允许用户在各大平台上工作和娱乐。最近,这款VR全景拍摄社交APP迎来了一次重磅更新,解决用户在使用VR全景拍摄社交APP过程中遇到的很多小困难。VR全景拍摄社交APPBigScreen的开发者表示,更新不会为VR全景拍摄社交APP添加任何新功能,但确实带来了一些重大的性能变化。以往VR全景拍摄社交APP中的某些问题给用户带来了很多不便之处,特别是OculusRift与应用程序结合使用产生的问题。该更新是夏季1.0版的垫脚石,而1.0版本将会“无bug,高性能并且功能齐全”。补丁说明如下:主要性能错误修复。修复了由内存泄漏导致的Multiplayer视图中的内存泄漏。修复BigScreen因内存泄漏而闪退的错误。修复异步空间/再投影问题。ASW总是导致虚拟屏幕断裂现象,并且需要更多的CPU解决BigScreen虚拟键盘引起的一些列问题。删除了一些低效的代码元素。大多数VR应用都是通过三维界面来构建框架,而VR全景拍摄社交APP则是在2D网络的基础上,在可用的主机内容和复杂的社交体验之间创建了更加紧密的联系。他们推出的beta版应用可以让用户打造一个VR会议室,用户可以协作办公;或者和好朋友们在同一个虚拟房间里一起玩儿线上游戏,每个人还可以扮演不同的角色。VR全景拍摄社交APPBigScreen目前仅支持Oculus和Steam两大平台,并且是免费的,这也就意味着HTCVive和OculusRift用户能够下载使用了。VR社交一直是很多公司正在尝试的方向,而BigScreen这款VR全景拍摄社交APP是一个设计和创意都十分吸引人的产品。我们也一起期待夏季1.0正式版的到来。

2017年04月13日

精品VR眼镜动作游戏推荐盘点

精品VR眼镜动作游戏推荐盘点

VR眼镜动作游戏的一个好处就是既可以满足游戏需求,也可以通过游戏来锻炼身体,所以小编就给大家带来了这篇VR眼镜动作游戏推荐。本篇VR眼镜动作游戏推荐当中,主要盘点了五款精品VR眼镜动作游戏,希望能够给VR游戏爱好者们带来帮助。1.《剑术大师》这是一款基于中世纪风格的,纯粹的冷兵器对战游戏,玩家需要持刀枪剑斧与敌人战斗,质感非同寻常,算是迄今为止刀剑类VR上表现最好的游戏,持剑命中和格挡的回馈令人满意,各类武器的损伤判定也和武器类型匹配的很不错,当然不足之处还是很明显。这也是本篇VR眼镜动作游戏推荐中唯一的一款冷兵器格斗的游戏。2.《时空之拳》这是一款制作认真完成度比较高的国产VR眼镜动作游戏推荐,游戏性相当不错,有着剧情任务支线任务等等多元化游戏内容,可以模拟真实情况移动进攻和防守。这款游戏内容很丰富,全部通关要100多场战斗(包括试炼塔)。还有RPG装备升级系统,必杀系统,有类似于VR拳皇的感觉。3.《战斗快感VR》这个VR游戏操作很简单,手柄就是双拳,双拳并排在前就是抵挡。挡几次就碎玻璃了,意思是挡不住了或者体力下降,这时候你就紧靠对手,一会儿就恢复了。击打对方要选择时机,比如他出拳前或后的瞬间。游戏的格斗反馈真的非常不错,游戏制作方声称要制作一款完美体验拳击的游戏,相信他们已经完成了50%。4.《拳击联盟》这款VR眼镜动作游戏推荐中玩家在游戏中扮演一名拳手,要在联盟比赛中KO掉各个对手才能获得胜利。游戏建模精细,人物和拳套得外观都很细致,视觉效果很好。游戏中玩家们遭遇的对手千奇百怪,除了正经的拳击手以外,还有海盗、鹰女甚至八爪鱼,让玩家又很不一样的奇特体验。5.《巫师格斗》严格来说这不算是一款格斗游戏,但是之所以加入这款VR眼镜动作游戏推荐是因为它的题材确实相当不错,而且还是免费游戏。玩家扮演是一位掌握着强大元素力量的巫师,可以语音操控魔法,冰火雷电噼里啪啦,对抗无穷无尽的骷髅军团。怎么样,以上五款VR眼镜动作游戏推荐大家有没有感兴趣的呢?以上VR眼镜动作游戏推荐也仅仅是给各位VR游戏爱好者们一个参考,毕竟每个人对游戏的要求和定义都有所不同,大家有什么喜欢的VR眼镜动作游戏推荐也可以告诉小编呦!

2017年04月13日

三星于多伦多建设第六家VR眼镜体验店

三星于多伦多建设第六家VR眼镜体验店

目前世界范围内已经有了五家三星VR眼镜体验店,但是三星的野心可不仅如此。三星在不久前宣布,他们计划在加拿大的多伦多开设全球第六家三星VR眼镜体验店。这家新建设的三星VR眼镜体验店,也将会成为三星到目前为止最大的体验店。据了解,三星VR眼镜体验店将在加拿大多伦多伊顿中心,该店将设有一个三星演示厨房,客户可以观看烹饪演示。还有一个三星GearVR和Gear360全景相机的互动区域,客户可以通过GearVR尝试一些虚拟现实体验。三星智能手机和平板电脑的全系列产品将与三星电视机配套使用,店员在入职时将接受系统培训,向感兴趣的客户展示三星设备新技术与新功能。“我们在多伦多伊顿中心的新三星VR眼镜体验店,不同于我们之前在加拿大推出的任何东西。从我们客人进入我们店内的那一刻起,他们将体验到三星GalaxyLife链接的生态系统。”三星加拿大零售部副总裁表示:“充满活力和创新的空间,将使我们的客人更加接近三星,了解我们品牌所蕴含的创新意识,使客户们能够更热衷于发挥自己的创新潜力。”“加拿大最具活力的城市就是多伦多,我们在伊顿中心开设三星VR眼镜体验店,通过三星加拿大合作伙伴提供的创新零售空间,为客户提供无与伦比的零售体验。”运营执行副总裁补充说:“多伦多伊顿中心每年吸引近5000万游客来到这个地方,我们很高兴三星能够在加拿大的开设首个三星VR眼镜体验店。”VR业务正在成为三星的重要业务之一,而市场上对于三星GearVR的良好反应,也让三星在VR行业内更加信心十足。即将新开的三星VR眼镜体验店,不仅仅承载着三星的对于智能生活的努力,更承担着普及VR的重要使命。

2017年04月10日

虚拟现实工具包帮你塑造虚拟形象

虚拟现实工具包帮你塑造虚拟形象

开发正在塑造虚拟形象的时候,总是需要很多复杂的程序,并且所塑造的形象往往也是不尽如人意。所以LimitlessVR和HighFidelity两家公司推出了一个虚拟现实工具包。通过这个虚拟现实工具包,开发者们可以更加方便的的创造交互式的虚拟现实形象,HighFidelity还为虚拟现实工具包提供了一个开源平台。Limitless的创始人表示通过这个虚拟现实工具包,用户不需要具备专业的AI知识,也能够在VR中创建交互式角色。Limitless试图从创作者的角度来思考问题:他们是否想要建立一个互动人物体验?什么元素应该自动生成,什么又不该自动生成?这项技术如何帮助他们讲述故事?Limitless团队还为HighFidelity打造了一个专属角色——作为教程和示例存在。当你靠近这个虚拟角色时,它会跪下来让你猜三个密语,你必须答对问题才能通关。用户可以通过文本文件了解这个角色如何运作,甚至能够对它进行修改。Limitless虚拟现实工具包提供了“标准”和“高级”两种类型的互动角色,标准角色能够对声音、凝视、手势等输入进行反馈,而高级角色对于语音识别有着更好的功效,Limitless还表示将来会更新虚拟现实工具包中高级角色的更多细节。虚拟现实工具包的推出,将使得开发者们在制作虚拟现实角色时更加的方便创造VR交互形象,并且通过开发者的想象力,创造出更多的意想不到的虚拟形象,提升整个虚拟现实的沉浸体验。我们期待着虚拟现实产生更多的可能性,更多的充满想象力的形象,无疑是其中之一。

2017年03月31日

日本宅男开发出虚拟现实漫画应用

日本宅男开发出虚拟现实漫画应用

漫画一直都是一个经久不衰的市场,而在这个全民VR的时代,虚拟现实漫画看样子也不是不可以。最近就有一位日本宅男大神,开发出了一款虚拟现实漫画应用。这款虚拟现实漫画应用能够让用户在虚拟世界中欣赏漫画。据了解,这位位来自日本的宅男大神制作的虚拟现实漫画应用名叫Voxtor,而这款应用恰好就是为看漫画而生的。根据这名VR开发者的介绍,Voxtor目前已经整合了多部漫画作品,而且之后他也会继续保持更新。在使用的过程中,用户可以在漫画馆场景中自由移动,找到心仪的漫画书之后你就可以享受一顿丰盛的漫画大餐了。操作方面,虚拟现实漫画Voxtor提供了多个人性化的方案。用户可以根据喜好习惯自由定制漫画显示的尺寸大小,如果你可以一心二用的话,还可以左右手同时“捧”着一本书来看。由于手持手柄做出翻书动作会比较吃力,所以虚拟现实漫画还提供了点按翻页模式,轻轻按一下手柄即可翻页,非常方便。这名开发者还表示,他将会把这款虚拟现实漫画应用带到SVVR展会上。可以说,虚拟现实给了跟多人更多的想象力,它不仅仅改变另外我们对于世界的看法,更是改变了我们传统的生活习惯。这款虚拟现实漫画应用目前还没有上线任何平台,但是凭借着出色的创意,和用户们见面的日子也不会远了。

2017年03月30日

IK解析公司也开始研究VR虚拟现实方案

IK解析公司也开始研究VR虚拟现实方案

IK是用骨架结构来解析真实运动的系统,IKinema则是IK解析公司中的顶尖公司,而IKinema最近已经将技术延伸到了VR虚拟现实方案中去。IK技术应用到VR虚拟现实方案中,将会提供更加优秀地虚拟现实体验。那么,IKinema都在哪些方面开始涉足VR虚拟现实方案了呢?1、为VR游戏打造真实的动画角色IKinemaRunTime中间件是一款强大的通用全身IK解算器,可以大大简化VR虚拟现实方案工作流并捕捉人物的实时动作。IKinemaRunTime允许开发者使用IKinema的相同代码去支持移动端和3A项目。这意味着可以节省人力物体,把通用的动画标准应用在多平台项目当中。2、为大空间VR提供化身IKinemaLiveAction软件集成在UE4里面,然后用ACP过滤器自动清理数据,然后将数据重新定位到虚拟角色,从而达到VR虚拟现实方案零延迟。此外,这项技术支持多个角色的实时动作捕捉传递和解析。还有一点,它能解析相似或不成比例的角色,比如让人为飞龙定制动作,小鸡小鸭也是可以的。3、语音控制动画ProjectIntimate是一项把动画动作库连接到“自然语言词汇”的新技术。也就是说,你可以用声音控制游戏角色的动作,跟它们交互,不管是VR角色还是AR角色。IKinema的目标是让人用对话跟虚拟角色互动,就像在真实世界一样。模糊现实和虚拟世界的界限,把动画变成生活的一部分。4、VR应用训练本来Orion项目是IKinama基于HTCVive套装为VR应用训练而打造的。后来可能是因为Valve开放给第三方使用Lighthouse,IKinema就自己开发了一套基于Lighthouse和HTCVive的全身动捕捉VR虚拟现实方案。最近,该解决方案已经正式推出了,这套新型动捕系统非常便宜,一年的费用只要500美元,官网开放预定,可商用也可放家里用。除了在VR虚拟现实方案上IKinema正在深入的研究,在混合现实领域当中,IKinema也在进行着不断地探索。可以说,一旦IKinema相关的技术应用到VR虚拟现实方案当中,将会为VR体验提供一个不一样的感受。而这种性价比极高的VR虚拟现实方案,无疑也会加速VR技术的迅速普及。

2017年03月27日

索尼新款VR眼镜定位技术已提交

索尼新款VR眼镜定位技术已提交

索尼PSVR的成功,让人们也开始期待索尼新款VR眼镜什么时候能和消费者见面,虽然索尼方面一直没有透漏风声,但是索尼新款VR眼镜的定位技术可能马上就会和大家见面了,因为索尼也在申请一份inside-out定位追踪的实用性专利,这个技术看样子会用到索尼新款VR眼镜上。如果你参加过今年的CES展会,你一定有发现大家都在强调“inside-out定位技术”。Oculus、高通、英特尔、微软也纷纷展示了各自的inside-out定位技术VR头显。而索尼也在申请一份可为交互式VR设备带来inside-out定位追踪的实用性专利,该专利申请最初于2016年12月6日提交,其专利申请的摘要如下,跟现有的inside-out定位技术所使用的方法类似。索尼新款VR眼镜的定位技术提供了生成交互式空间的方法、系统和计算机程序。一种方法包括将第一设备与3D空间中的参考点相关联的操作,根据由第一设备捕获的惯性信息,并利用航位推算来计算第一设备在3D空间中的位置。第一设备的位置由基于所识别的一个或多个静态特征的位置来校正,并且在第一设备的显示器中呈现交互式场景的视图,其中交互式场景会被绑定到参考点,并包括虚拟对象。虽然很早之前索尼已经申请过一个定位技术,但是这项技术并不会用在索尼新款VR眼镜上来。inside-out定位技术已经发展的相对于成熟了,所以也更加适合应用在索尼新款VR眼镜当中。现在在高端VR头显市场上竞争已经逐渐变得激烈,所以,人们也更加期待索尼新款VR眼镜能够金匮啊推出,应对市场上的变化。

2017年03月24日

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