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美国著名导演乔恩·费儒投身VR全景电影

美国著名导演乔恩·费儒投身VR全景电影

美国著名导演乔恩·费儒投身VR全景电影说到《钢铁侠》相信大家都不陌生,曾经有很多人为之着迷,现在仍然有不少人是《钢铁侠》的粉丝。《钢铁侠》的导演也因为本片获得了最佳导演奖,近日有消息称《钢铁侠》导演乔恩·费儒已经投身到VR全景电影中,而且已经做好了发布的准备。据外媒透漏,这部VR全景电影命名为《侏儒和地精》。这不仅仅是一部360度全景电影,观众还可以在虚拟现实中与影片互动。很多导演都对这部电影充满期待。观影中,你可以感觉到自己身处在茂密的丛林深处,四周环绕着郁郁葱葱的树木,在树林中有一个小精灵,伴你左右。虽然题材一样,但这和《奇幻森林》这部电影又不大相同。观看这部VR全景电影使用HTCVive设备观影,整个主题实际上由你自己控制,例如利用位置跟踪控制器去摘树上的果实。你在VR全景影片中的每一步行动都将影响到你跟小精灵的故事历程,随着你的思维而改变整个故事。为了制作这部VR全景电影,乔恩·费儒与虚拟现实开发商WEVR携手合作。WEVR以其水底世界VR游戏《TheBlu》著名。事实上,乔恩·费儒对VR全景电影制作的兴趣在执导《奇幻森林》就已经开始了。在纽约时报的采访中,乔恩·费儒说,他想要利用VR全景电影来“寻找人的本性”。在这次的VR全景电影中,最大的挑战就是如何让精灵因为你的每一个不同的动作而产生不同的反应,从而创造不一样的故事。为了达成这点,团队甚至考虑过图灵测试。图灵测试是计算机科学和密码学的先驱阿兰·麦席森·图灵设计的一种用于判断计算机是否具有人类思维能力的测试方法。激动人心的是,侏儒和地精这部VR全景电影很快就要和我们见面了。相信这部电影的首发将会在Steam,Viveport和WEVR自家的平台和社区中掀起一股热潮。从下周开始到9月8日维持一周免费开放。现在只是整个系列中的第一集,接下来还会继续拍摄续集,费儒仅仅称之为“预告”。接下来在OculusRift和PlayStationVR设备也将支持观影。在VR全景电影领域中,费儒绝对是最优秀的导演之一。费儒第一次进入VR领域并成功制作了VR全景电影这是非常了不起的,毕竟VR全景电影与普通电影不同,拍摄过程也比较困难,我们应该为乔恩·费儒的成功鼓掌!

2016年09月01日

法航计划把VR带上天 让你在飞机上看VR全景电影

法航计划把VR带上天 让你在飞机上看VR全景电影

法航计划把VR全景带上天让你在飞机上看VR电影近两年来VR全景大热,开始大红大紫。各行各业把VR全景这一概念玩的面面俱到,很多行业都想要通过VR全景大肆宣传一番。最近VR全景在航空领域也开始被关注,据悉一家法国公司要把VR全景带到飞机上,这是不是真的呢?近日,法国公司Skylights与空中客车、法国航空公司合作,要把VR全景带到飞机上,让乘客可以在高空中也能够享受VR全景带来的各式体验,还可以附加体验摇晃的效果哦!在飞机上进行飞行时,大部分航空公司还是不允许乘客在飞机飞行时打开各种电子产品,这就让本已无聊旅程雪上加霜,所以航空公司能够提供娱乐服务,还是能够让消费者对这一航空公司产生好感。目前Skylights宣布已经在法国航空公司的100架次航班上成功尝试VR全景电影,在Skylights的VR全景中,存有40部的高清VR全景电影,从而让乘客能够在万里高空上也能看到就具有沉浸式的VR全景电影。在此同时能为乘客提升航班娱乐质量,并以此吸引乘客,为航空公司创造更多的收益。与此同时,Skylights还发布了自家的VR头显,这款VR头显重量为280克,并且是一体式VR头显,比起其他头显具有优势。不过这一款一体式VR的屏幕分辨率仅为540P,远远低于目前主流VR头显的标准(1080P),对于一些高清强迫症患者,反而会带来不好的体验。另外,这款VR头显的续航时间仅为六小时,意味这长途飞行的乘客不能长时间使用这项服务。Skylights还专门为这款产品提供各项支持,还专门提供了VR头显的设备升级和维护,不过目前这家公司还没有与亚洲的航空公司有合作意向。虽然这个创意非常不错,但是这家公司并没有打算与亚洲公司有合作意向,所以我们对此也不抱有任何希望。对于生活在亚洲的我们来说,还是乖乖在陆地上体验VR全景吧。

2016年08月29日

全球第一家VR全景电影院在荷兰诞生

全球第一家VR全景电影院在荷兰诞生

全球第一家VR全景影院在荷兰诞生随着中国的经济不断发展,人均生活水平的不断提高,走进电影院看电影的人已经越来越多,对于一个经常到电影院看电影的人来说,会了解更多,比如杜比环绕音、IMAX3D或者中国巨幕等等,那么除了这些常见的之外,还有其他形式的电影院吗?据了解,现在已经推出了最新形式的电影院——VR全景影院。2016年VR全景行业发展迅猛,一时间,各大厂商争先投资。今年三月份一家来自荷兰的创业团队,创立了一家名为VRCinema的虚拟现实电影院,在2015年,就在欧洲各地开展了宣传活动,该VR全景影院还准备将业务拓展到巴塞罗那,伦敦,柏林等更多的城市。而在同一时期,加拿大的一家公司也建立了一家类似VR电影院,他们自称是北美地区的第一家VR全景影院。提到VR电影院,很多人对它的概念还不是很了解,首先,VR电影院不同于传统电影院的形式,电影院的固定座椅替换成了360度旋转的转移,而大银幕则变成了三星GearVR头戴设备和某著名高端耳机。观影者,将改变传统的方式,不再坐在一起观看一部电影了,而是他们可以随意选择自己喜欢的VR全景内容,每个观影者都会有自己独特的观影体验。Facebook创始人扎克伯格曾经对虚拟现实的应用环境进行过探讨,其中包括了“坐在私人影院中与朋友共同观影。这也展示了电影业的未来,人们无需冒着堵车的风险挤到商场观影,只需坐在家里,就能观影互动两不误。荷兰VR全景影院的票价为12.5欧元(约合人民币89元),高峰期可容纳400名观众共同观影。而加拿大VR全景影院票价为20美元(约合人民币122元)一张,可以体验30-40分钟,可以看3部片子,价格确实不低。而其中的性价比,也是仁者见仁智者见智。不过值得大家注意的是,VR全景影院都是使用的VR片源,而影院提供的一系列片长,仅仅只有35分钟。这么看来VR全景影院从时间到内容,都有着很多的限制。不过与传统观影方式不同,到VR电影院观看的人体验完毕后,大家会针对VR内容的沉浸感进行讨论,而并非电影情节本身。们似乎更加热衷于讨论在VR电影中,获得的新奇体验。VR全景影院虽然很新奇,但是也面临一系列的挑战,现在VR设备还未能普及的时期,VR全景影院也仅仅是一种吸引消费的方式,对于普通消费者来来说,VR全景影院还是很陌生的,一些消费者对VR电影院只是感到惊奇而已,如果要让更多的消费者到影院观看,还是需要一个过程的。

2016年07月22日

成本成为VR全景电影普及的最突出​障碍

成本成为VR全景电影普及的最突出​障碍

成本成为VR全景电影普及的最突出障碍很多导演都曾在公开场合称自己会想要尝试运用VR全景这个技术拍摄影片,比如致命的迈克尔贝、斯皮尔伯格和张艺谋。但实际上,观众们并没有看到太多的VR电影出现在市面上,大多只是几分钟的短片,这是为什么呢?当然是因为老生常谈的成本问题。虽然VR电影这个新兴的行业被很多业内外人士看好,但是,和传统的电影来对比你会发现,近乎“天价”的VR影片制作成本却成为了制作片们难以逾越的鸿沟之一。例如,谷歌前不久发布了第一部真人360度全景短片《Help》,故事发生在洛杉矶,一场流星雨带来的陨石将唐人街砸出了一个大坑,人们十分惊恐和慌乱,一种类似于哥斯拉的外星怪物现身城区,主人公为一名年轻女性,她想尽各种办法试图逃出这个不详之地。然而就是这样一部时间不过5分钟的VR电影,平均每分钟的成本就要100万美元,据悉早前Oculus制作的VR全景电影《LOST》时长不到十分钟,却花费了1000万美元。要知道一部真正的电影少说也要90分钟,就算身价40亿的国民老公王思聪,仅仅拍摄9小时便会耗尽资产。而作为全球最为高精尖的VR特效大片,它如何烧掉了500W美元的制作成本的呢?首先,VR视频需要拍摄到360度全景画面,一个机位就需要使用4台RedDragon摄影机(每台价值20W...)同时进行4K的拍摄,然后通过后期软件,把四个画面缝成一整个全景画面。然后,为了让机器运动流畅,并在画面中尽量少的出现设备,剧组使用了蜘蛛系统,这是一种通过吊挂在摄影棚内部钢缆进行运动的摄影装置,要承载73公斤的设备。据说,5分钟的《Help》共启用了81个后期人员,用13个月的时间来处理200Tb的素材。整部影片的渲染帧数达到了1千5百万个,相当于4部《美队3》。放眼国内整个电影市场,VR影片屈指可数,内容也还停留在初级阶段:不是短片,就是预告片为主,形式也还显得比较稚嫩。成本问题也只是众多难题的冰山一角。无论是技术层面还是拍摄方式上来说,都将给VR全景视频的拍摄带来巨大的资金压力,这也是为什么现在很多人都在极力渲染VR电影的革命性,却鲜有人付诸行动的原因。但是,相信随着科技的进步一定会给观众们带来惊喜。毕竟第一部3D电影到3D电影普及不到一年的时间,VR全景视频的普及相信也不会太远。

2016年07月01日

创作VR全景电影时需要注意的几项规律

创作VR全景电影时需要注意的几项规律

创作VR全景电影时需要注意的几项规律利用VR全景来制作电影,是一种前所未有的方式,它和如今的普通电影或者3D电影有着非常大的差别。你无法用常规方式那摄像机进行拍摄,也不能大量的进行剪辑。但神奇的是,电影中的人物可以和你互动,并且就像真实存在一样。那么,电影制作这是如何制作出来如此神奇的影视作品呢?注重眼神的交流因为观众们是处在电影主角的时空当中,所以主角所经历的事情是电影中其他角色从来没有做过的:直视他们。当电影主角看向你的时候,你会觉得他是真实存在,并且就在你身边看着你。向观众进行展示VR全景的自由能够让很多人兴奋,但也会让一些人望而却步。所以,很多制作人在做作品中加入一些可爱的场景,比如让一只瓢虫在全景图像里面翩翩飞舞,这能够将观众的眼光吸引到他们可以观看和探索的不同地方。注意比例的大小物体的大小并不总是以真实世界比例的大小来呈现的,而是根据所营造的虚拟全景世界里的大小进行设计。这会帮助我们在营造是的世界里感到舒服,不会因为奇怪的比例而感到不适。特定的比例决定基于怎样感觉舒服,而不是要求在数学上精准。做到逼真却不是真实适当的真实程度能够吸引观众的眼光,而又不会完全的泥足深陷无法自拔。这会让人保持冷静的对待这是通过VR全景创造出来的世界,还是这就是我们身处的真实世界。同时,也会防止观众们过度亲密的举动。不要让渲染器超载Oculus以90帧/秒的速度显示全景图像,这是一个很大的计算负担。为了在一个计算机绘图中减少负担,数学包围盒在物体周围进行计算;如果观众没有在一个特定的盒子里观看,根本就不会进行渲染。将焦点放在重要的动作上电影主角的动作是进行实时计算的,以适应观众的视角。但其他的,比如山、石、路灯之类的固定场景是固定的,且运行时是一样的。VR全景电影将在不久的将来成为主流,当我们步入电影院的时候又会增加更多的观影选择。而这些浅显的道理,会让我们更加理解VR电影制作的困难程度,往往超过我们太多的想象。

2016年06月30日

《魔兽世界》VR全景电影版未来不是梦

《魔兽世界》VR全景电影版未来不是梦

《魔兽世界》VR全景电影版未来不是梦据了解,目前游戏巨头们正在热火朝天的进行转型,及从PC端发展转型到移动端,随着智能手机在中国的普及现在移动端已经是游戏公司不容小视的份额,并且还要新兴的VR全景(虚拟现实)领域布局占坑。腾讯游戏去年12月正式公布了TencentVRSDK及开发者支持计划。“腾讯自己把自己定位为一家科技公司。作为一家科技公司,我们对未来一向有比较多的投资和投入。VR是我们的一个方向。”主管腾讯游戏业务的集团高级副总裁马晓轶此前接受媒体专访时表示。今年3月,掌趣科技参股投资了目前国内最大的虚拟现实线下体验平台北京乐客灵境科技有限公司,同期,掌趣科技与其参股公司上海星游纪信息技术有限公司作为PSVR亚洲区26家顶级开发和发行商之一,将基于PSVR平台深入开展VR研发和发行服务。“去年恺英网络投资了乐相科技、乐滨文化、Lytro及Sphericam,实现了在VR生态圈初步构建。”邹翠利在研究报告中指出,该公司“平台+内容+VR/AR”的战略已经清晰。“国内的手游厂商已经有接近20家在布局VR游戏了,这个领域可能在短短几年就会迅速爆发,加上资本的追捧,即便不会彻底转型做VR,很多公司也会做防御性的布局。”游戏葡萄主编邓梁向南都记者表示,这和三年前PC迁移手机平台的情景何其相似,不少错过了手游最佳入局时机的厂商,并不想错过VR的时间窗口。不过,“现在市场比较初期,处于蛮荒阶段。我估计两三年会有一个好的发展,但这个也没有办法说得特别明确。”薛永锋表示。影游与VR全景技术结合6月8日凌晨,在中国拥有上千万玩家的热门游戏,《魔兽世界》电影正式上映后狂飙猛进的架势让业内人士惊叹。截至6月14日晚间11点,中国累计票房超过11.18亿元。在看到《魔兽》电影在国内大获成功的同时,身为该游戏版权拥有者的暴雪娱乐公司也在加紧自己“影游联动”的步伐。根据暴雪娱乐故事开发总监JamesWaugh日前接受采访时的说法,该公司旗下最新一款风靡全球的团队射击游戏《守望先锋》正在推进电影的制作。在此之前,根据同名游戏改编的好莱坞动画电影《愤怒的小鸟》内地上映9天,票房也突破3亿元。而根据业内流传的消息,好莱坞大佬们受到“小鸟”鼓励,已决定要把《俄罗斯方块》、《水果忍者》、《切绳子》等游戏全都拍成电影。在第19届上海国际电影节上,巨人影业公布了最新影视计划和首批合作伙伴,其中巨人的王牌IP《征途》大电影已经正式进入筹备阶段。在《魔兽世界》电影上映后一周,作为魔兽电影投资方之一的腾讯也表示,不排除将《英雄联盟》进行影视化改编的可能性。据了解,在未来,电影行业联合将与VR技术结合,游戏改编的电影凭借VR全景技术,可以感受到更强的互动性和代入感,这或许将进一步改变游戏或者电影整个产业走向。”

2016年06月16日

《星际迷航3》全景预告震撼来袭

《星际迷航3》全景预告震撼来袭

《星际迷航3》全景预告震撼来袭现在走进电影院观看电影已经成为人们生活的常态,而有很多人特别是男性朋友去电影院的原因都是去看国外的大片,因为这些大片不仅情节引人入胜特效做的也是非常棒,近日就有媒体报道了《星际迷航3》的一款全新的“全景预告”,看过预告片后,很多人已经迫不及待想要走进影院观看了。《星际迷航3》的这款全景预告片的画面被拆分成了左中右三个部分,被有机地组合在一起并“投射”在了三块银幕上。拓展了银幕的边界。而预告中也打出了“超越银幕”的宣传字样。我们说的全景电影又叫西尼拉玛,电影是一种景象范围较变形法宽银幕电影更为广阔的一种电影形式。全景电影院不同于一般影院,这是全景电影的特点决定的。全景电影在放映时,观众视野很宽,达146度,约一个半圆的5/6。全景电影是用3台摄影机共同拍摄,放映时同时用3台放映机连锁放映,分别放映1/3的画面,接合成一幅全景画面投放在宽阔的弧形银幕上,它的水平视角可达146°,观众在观看时有一种宽广的,逼真的感觉。全景电影让粉丝们在观看时可以通过当下最前沿、最领先的VR全景技术,体验到300年后宇宙中的政治、军事、智慧、科技、文化和时尚,以及在“星际”中发生的精彩故事,零距离体验《星际迷航3》上映50年来所有珍贵场景。《星际迷航3》的主演阵容非常强大,美国著名影星克里斯·派恩、佐伊·索尔达娜、佐伊·索尔达娜等都有出演,从《星际迷航3》曝光的全景预告当中,我们看到了很多吸引我们的情节和角色,相信在中国上映的时候,会吸引不少星迷去观看,该片7月22日已经在北美上映。现在有很多人对全景电影的了解还不是很深,不过相信随着以后电影快速的发展,全景电影也会被越来越多的人所熟知!

2016年07月26日

拍VR电影有多贵?拍9个小时王思聪也“破产”

拍VR电影有多贵?拍9个小时王思聪也“破产”

拍VR电影有多贵?拍9个小时王思聪也“破产”据了解,最近电影业界流传着真人360度VR大片《HELP》的传说,此部真人VR电影之所以成为传说,是因为此VR全景电影仅拍摄一分钟就需要100万美元之多,按照王思聪40亿身家也仅仅只能拍摄9个小时。VR电影相比传统电影,让用户不仅仅做一个观看者,而是成为一个参与者沉浸于其中,作为一种新兴的电影形式,让很多人为之期待,像斯皮尔伯格、迈克尔·贝等国际大牌导演也纷纷表示将会尝试全景VR,然而,在一片繁荣的表象下,VR电影近乎“天价”的制作成本却成了制作人们难以逾越的难题之一。一部名为《HELP!》的VR电影,可谓是VR特效电影的开山鼻祖,《HELP!》故事情节丰富,导演演员阵容也算重量级,该片由《速度与激情》系列电影的华裔导演林诣彬指导,男主角也是该系列电影的主演之一姜成镐,《Help!》电影背景设定在洛杉矶,一阵流星般的碎片划过天空后,出现了奇怪的外星生物追逐不明真相的主人公。为了躲避外星生物的追击,男女主角不得不四处逃窜,最终慢慢解开整个故事的真相。短片开场是洛杉矶的夜景,泛着科技蓝光的片名出现,紧接着是一片片导弹般的碎片划过夜空,其中一颗直奔街道而来,与地面撞击出大坑——外星生物要袭击地球了?不明真相的女主角捡起了一块外星碎片,结果却将大坑中的外星呆萌生物击倒,后者一怒而起变身怪兽追击女主。对于这个特效小编只想说,吓死宝宝了,这怪兽看着比3D电影更加的真实!Oculus制作VR短片《LOST》然而就是这样一部时间不过5分钟的VR电影,平均每分钟的成本就要100万美元,据悉早前Oculus制作的VR电影《LOST》时长不到十分钟,却花费了1000万美元。要知道一部真正的电影少说也要90分钟,就算身价40亿的国民老公王思聪,仅仅拍摄9小时便会耗尽资产。目前来说整个电影市场,VR全景影片屈指可数,展现的内容也停留在初级阶段:不是短片,就是预告片为主,形式也还略显稚嫩。这样的话成本问题只是冰山一角,但随着技术的日渐成熟相信VR全景电影终会有破茧成蝶的那一天!未来的VR电影将会将会是叙事模式的讲故事?未来电影因为我们的关注点不同,所以最后会出现一部电影看出不同的故事!

2016年06月30日

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