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苹果VR/AR头显再次曝光 烟雾弹还是实锤

苹果VR/AR头显再次曝光 烟雾弹还是实锤

今天,又有媒体曝光苹果即将推出一款集AR与VR技术于一体的头戴式显示器。还有消息称苹果正在研发一个相对小型的VR项目。但是综合之前苹果频繁曝光的相关设备信息,目前真的很难断定这款产品是否最终会和消费者们见面。知情人士透露,苹果公司正在研发一款集AR与VR技术于一体的头戴式显示器,该头显将拥有两块8K显示屏,且不用与电脑或手机通过线缆连接。该计划的内部代号是T288,仍处于早期阶段,不过很有可能会在2020年公布。据熟悉该苹果公司内部项目的人透露,苹果正研发的VR加AR头显将通过高速、短距离无线技术与一个主机盒子连接。而该主机将配备一颗苹果定制的5纳米制程处理器,将比现有处理器强大很多,来充当AR/VR技术的大脑。苹果正研发的头显不用通过在房间内安装特制摄像头来检测用户位置,所有的传感器都集成在了头显和主机中。同时,该头显也不用通过线缆连接到某主机上,而是使用60GHzWiGig无线技术连接主机和头显。另有消息称苹果正在研发一个相对小型的VR项目,该项目将投入资金研发虚拟现实技术,即能把消费者带到到一个与现实世界完全不同的、由数码技术生成的环境中。苹果公司拒绝对此发表评论。苹果公司自乔布斯之后的保密工作一直做得不够好,尤其是在最近两年,在新产品发布之前就已经被全部曝光。至于这一款集AR与VR技术于一体的头戴式显示器,小编还是十分期待能够如期发布的,那样一来VR/AR市场将会迎来一场新的变革。

2018年04月28日

苹果VR或将掀起一场技术狂潮

苹果VR或将掀起一场技术狂潮

苹果VR或将掀起一场技术狂潮在社会各大行业产生巨大影响力的虚拟现实技术冲击下,很多手机厂商纷纷布局VR市场。不论是国产手机华为、联想、小米,还是国际三星、索尼手机厂商都虎视眈眈地盯着虚拟现实这块肥肉。手机厂商所针对的只有VR硬件设备,这些VR硬件设备能让人身临其境地360度感受全景内容从而吸引更多的用户。据悉,目前使用VR硬件设备的用户大多是用来玩游戏或者看视频的。这些全景体验改变了传统的游戏和看视频模式。将虚拟现实技术应用到这些领域,用户便不再以第三方的身份旁观了,而是参与到全景内容中360度感受VR体验。当然,苹果也已经加入到移动虚拟现实市场中来了,虽然力度不大。但种种迹象表明苹果VR将会掀起一场技术狂潮,但是苹果一直都没有承认他们有投资虚拟现实。事实上,在过去数年中苹果已经招募了数百名虚拟现实人才,当然我们并不知道到底有多少人是在研究虚拟现实。并且,在上一个季度的报告中,苹果CEO库克表示:虚拟现实很酷,而且很有潜力。这句话不禁让人遐想连天。苹果近期还招聘了3D交互界面设计专家道格鲍曼(DougBowman)。从微软HoloLen项目中挖走了重要员工尼克汤普森(NickThompson)。除此之外,苹果已经收购至少5家跟虚拟现实和增强现实有关的公司,这些公司涉及的领域有室内建模、动作捕捉、脸部识别(识别人类表情)。在2013年苹果还收购了PrimeSense,这家公司曾帮助Kinect实现动作追踪。这样看来,苹果有着更加长远的打算,苹果VR将会掀起一场技术狂潮。虽然现今最吸引虚拟现实粉丝的是HTCVive、OculusRift和PSVR,但是真正可以普及虚拟现实和增强现实技术的是移动虚拟现实,例如三星的GearVR。移动头显的价格更加便宜、更轻便、而操作更加简便。分析人士认为,今年移动头显将会售出250万台,到2020年产业将会达到1500亿美元的规模。而每一家智能手机生产商似乎都想分一杯羹。那么苹果当然也不会甘于人后。苹果商店的虚拟现实应用其实不多,而且大部分都可以在谷歌商店找到。例如,YouTube360虚拟现实应用,安卓用户使用这个应用的时间已经超过一年了,而苹果只是在2月份的时候才开始在他们的实体店销售虚拟现实头显(一开始是View-Master)。苹果或许已经加入到战场中来,但似乎已经远远被别人抛离。在这个月举行的GoogleI/O大会上,谷歌发布了Daydream,一个为安卓设备打造的虚拟现实平台。这个平台有着独特的界面,基本的动作控制,并且还有许多内容生产商将会为其提供弹药,包括美国艺电(EA)和育碧(Ubisoft)。谷歌一开始就利用Cardborad占据低端市场推广虚拟现实,Oculus则通过支持GearVR占据高端移动市场,而苹果现在尚未发布自己的头显。有人认为,苹果现在加入虚拟现实市场为时已晚,但其实苹果早已涉足于这个领域。早在1995年,苹果的调查人员就写了一份关于超强现实的报告,名为”VolumetricHyperReality”。这份报道表示,沉浸式的虚拟现实将会成为未来科技的圣杯,并且讨论了把摄像机放到人类的眼睛中,把电子世界和现实世界融为一体,换句话说,这就是增强现实。尽管苹果早就关注到这个技术,但是苹果还不是最早的那个。在1960年的时候,已经有人申请了跟虚拟现实头显设备相关的专利。而虚拟现实这个名字在1987年就出现了。这也就是说,科技产业早就知道虚拟现实这个技术了。但是回到话题中,我们还不知道苹果的虚拟现实和增强现实技术看上去会是什么样子,甚至是否已经存在我们都不知。但是,相信只要苹果愿意,他们还是有能力在这个市场上掀起一场风雨的。但是如果苹果真的在准备加入到虚拟现实市场中来的话,现在这个时机是最好的。苹果VR何时问世,我们都不得而知。但是虚拟现实技术将会在手机厂商的布局下,逐步更新改进。未来VR硬件设备将会给人以全新的全景VR体验。

2016年05月27日

外媒称:我们并不会很快看到苹果VR头显

外媒称:我们并不会很快看到苹果VR头显

外媒称:我们并不会很快看到苹果VR头显很多分析师、从业者都喜欢关注科技巨头的动向,一点风吹草动基本上都会被解读为下一步的行动。比如,苹果CEO蒂姆•库克近日表示虚拟现实很酷,同时不应该是小众的,再结合苹果此前的招聘和专利,被广泛解读为即将涉足虚拟现实领域。当然,并非所有人都认为苹果会很快进入市场,外媒近日列举了几个理由,认为我们并不会很快看到苹果牌的虚拟现实头戴出现。以预测苹果而出名的美国投资银行派杰分析师蒙斯特(GeneMunster)基于最近爆出来的苹果的收购项目以及现有的团队,预测说苹果的头显可能还需要两年时间,即在2018年之前都难有产品发布。蒙斯特还说苹果可能还会推出一个叫“MadeforiPhone”的MFI认证系统,即专门为iPhone为研发。该认证允许第三方厂家为iOS设备研发虚拟现实头显设备。与之相似的是谷歌的“GoogleCardboardCertification”认证项目,允许第三方厂家研发兼容GoogleCardboard解决方案的眼镜盒子。1.苹果没有游戏电脑Oculus创始人近日称,Rift不支持Mac是因为没有合乎Rift运行标准的Mac电脑,即便是配置极强的MacPro,其显卡也并非是为游戏设计的。显然,这是一个不争的事实,基本上Mac的定位从不是游戏,也很难看到苹果会推出搭载Nvidia游戏显卡的MacBookPro或是iMac。2.苹果喜欢时尚显然,很难将虚拟现实头戴显示器与时尚联系到一起,它们显得太过笨拙、怪异,再加之技术的限制,很难做到时尚化,JonathanIve可能并不希望他的用户戴着拥有苹果Logo的塑料头戴在咖啡厅里大呼小叫。3.苹果通常是技术的完善者纵观苹果发展史,你会发现它很少真正带来一种完全创新的产品类型,更多是“再发明”。不论是Mac、iPod还是iPhone,都是在已有产品类型中加入超前的理解,才成为市场主流。所以,虚拟现实对于目前的苹果来说可能更多是感兴趣,但它需要一些时间来找到属于苹果自身的卖点。4.虚拟现实市场利润有限虽然HTCVive在10分钟卖出了1.5万台,但不要忘记,这个数字对于iPhone不值得一提,因为一个周末苹果就能卖出数千万部。虚拟现实市场目前存在太高的门槛,比如能够支持的PC主机不及1%,而内容方面,似乎只有游戏和虚拟现实色情拥有较大利润,但苹果显然不太会涉足这两个领域。目前看来苹果似乎还在不慌不忙中稳步进展,但蒙斯特警告说10多年后虚拟现实将决绝地成为主流,占据市场。蒙斯特认为苹果仍会有大手笔的收购来加速跳跃自己的虚拟现实项目。

2016年03月25日

苹果VR科技又进一步 获得柔性OLED显示屏专利

苹果VR科技又进一步 获得柔性OLED显示屏专利

苹果获得柔性OLED显示屏专利或将运用到iphone上近日,美国专利商标局向苹果公司授予54个专利,其中一个就是柔性显示器方面的专利,专利名称是“柔性电子设备”,涵盖的产品将包括灵活的外壳和内部组件,包括有机发光二极管(OLED)显示设备的柔性版本。该专利还描述了使用注册该设备的柔性传感元件,可被用来进行用户输入。弯曲该装置可以改变其操作模式。其它的可能性还包括将变形指定到游戏控制系统,使用柔性传感器进行开机或者关机操作。该专利也指出柔性设备因为吸收撞击力的能力,而更耐跌落和破坏。苹果公司指出,这项专利可以用在iPhone、iPad上,和其他穿戴设备当中。之前,多个报道称苹果将在2018年推出使用OLED显示屏的iPhone手机,据称三星已经接近和苹果达成协议,为后者未来的iPhone提供柔性OLED显示屏,三星将为此投资74.7亿美元增添相关生产设备。除了三星显示之外,友达光电、LG和日本显示公司也将生产柔性OLED显示屏,这三家公司目前都是苹果iPhone显示屏供应商。消息人士称:“随着苹果顶级显示屏供应商目前正在研究这一技术,最早使用柔性显示屏的iPhone非常有可能在2018年推出。”假如苹果真的要使用该技术,苹果生产曲面屏幕的iPhone提供理论上的支持。LGDisplay向苹果提供的曲面屏或许类似LG自身手机产品GFlex2,也许是其他类似的产品能够使手机在压力下弯曲。VR时代的到来,此专利是否为了VR眼镜设备而做的铺垫目前尚未得知。但唯一确定的是苹果进军VR领域,对于VR行业肯定会有翻天覆地的影响。

2016年03月02日

传说苹果进军VR市场,苹果VR设计图曝光!

传说苹果进军VR市场,苹果VR设计图曝光!

传说苹果进军VR市场,苹果VR设计图曝光!以下是一些苹果VR(虚拟现实)领域的梳理,涵盖投资、硬件和内容等不同维度,一看就是憋大招的赶脚!2010年9月,收购瑞典面部识别技术公司PolarRose2013年11月,收购以色列实时3D运动捕捉技术公司PrimeSens2014年,收购深度传感器PrimeSense2015年3月,收购德国增强现实技术公司Metaio和其拥有的171项全球专利2015年11月,收购瑞士面部识别技术公司Faceshift2015年,推出360度虚拟现实音乐视频《SongforSomeone》有国外媒体爆料,苹果在2006年提出的VR(虚拟现实)的设计概念图是这样式滴:2006年苹果VR头显的设计概念图到了08年已经在尝试把iPhone当作显示器,设计图是这样的:2008年苹果VR设计概念图苹果VR(虚拟现实)的概念图网上流传N多个版本,但在前不久,苹果概念设计师MartinHajek独家分享给德国杂志《ComputerBild》的一段关于苹果VR设备的视频,其逼真度可是惊呆了VR届的小伙伴们,一个大写的“苹果范儿”!在MartinHajek的设想中,未来的苹果VR设备传承了苹果一贯简约的设计风格,圆润的边框棱角不是那么的分明,它借鉴了大量AppleWatch的工艺和设计元素,包括位于前额初的AppleWatch同款跟踪传感器和表带等。传说中的“苹果VR”有两个高分辨率的AMOLED显示器,可以支持耳机和Lightning数据线。传说中的“苹果VR”其实除了建立自己的VR(虚拟现实)部门,苹果也在自家商店卖起了虚拟现实硬件产品。本月初官网上架了一个虚拟现实设备View-Master,该设备采用GoogleCardboard技术的方案,定价为29.95美元,体验demo数量极少,真心不知道谁会去买呀。。。VR作为国际科技巨擎纷纷争夺的市场,苹果的做法自然不容忽视,作为具有完整闭环生态链的企业,苹果很大程度上影响着这个行业的发展趋势,这款“苹果范儿”十足的概念产品是你心中所想的模样吗?

2016年02月29日

苹果才是VR产品鼻祖 一起看VR全景发展史

苹果才是VR产品鼻祖 一起看VR全景发展史

苹果才是VR产品鼻祖一起看VR全景发展史你现在认为的虚拟现实行业的领跑者肯定是HTC、facebook以及PSVR!但其实苹果公司不愧是能够创造奇迹的公司,苹果早在1995年时就有VR产品面世,这比谁都早。下面就让我们来看看VR全景发展史:苹果称这个VR项目为QuickTimeVirtualReality,简称QuickTimeVR。这可能是苹果发展史上最奇怪的一段插曲。QuickTimeVR项目在乔布斯跳槽去NeXT时候启动,如果保持发展势头,本来可以领先科技行业几十年。但乔布斯回来后,QuickTimeVR并不受重视,最后项目终止于1997年。苹果留用了QuickTimeVR里的全景视频技术为iPods和其他新产品提供支持,直到2006年才停用了这一做法。QuickTimeVR的出现也是种巧合。1991年,苹果的人机界面实验室研究员们想了解尖端技术与系统,于是开始尝试建立三维图像,QuickTimeVR在那时候作为一个早期研究项目被提出。QuickTimeVR第一次获得大众关注是1994年,NBC使用了这项技术拍摄了辛普森杀妻案里案发的公寓全景图。大卫·鲍曼(DavidBohrman),NBC新闻专题的制片人想让辛普森案的播出效果更佳。他说:“我知道尸体、血迹的发现过程一旦播出将会备受关注,凑巧的是,我听说苹果的QuickTimeVR要发布了。于是就有了这一次合作。”NBC先拍下辛普森公寓的26个不同场面,用QuickTimeVR将它们拼接成360度全景。播出时,NBC的记者杰克·福特(JackFord)一边讲述新闻,一边移动图像展示案件发生的准确的地理定位。技术所限,那时候的QuickTimeVR所提供的更像全景图片或谷歌街景这一类体验。QuickTimeVR在其旧网站上的介绍是这样的:QuickTimeVirtualReality(QTVR)是以图像为基础的VR,它的沉浸式体验在未来将会被更多人接受。QTVR有三种形式:全景影像、静物影像和场景体验。QuickTimeVR的全景影像在制作时,需要拍摄多张连续的、有部分重叠的图片,然后将图片“缝合”在一起,变成全景照片。照片制作完成后,用QuickTimeVR进行转换,你就能用鼠标移动图片,控制放大与缩小,这种图像能提供更多的真实体验感。虽说是全景影像,由于技术所限,最大的观看视角为100度。静物影像则是对某一个物件做多角度拍摄,并拼接合成,观看者可以移动鼠标全方位的观察物品的每一处细节。QuickTimeVR并不完美360度全景视频不是VR,只是全景图像,而苹果早期的VR产品,最缺乏的便是VR所强调的沉浸感。QuickTimeVR最多也只能算是全景图像的领先者。但在当时,拖动鼠标就能环游虚拟世界,QuickTimeVR就像带你进入另一时空的魔法师。“当时不存在头戴式VR,没有互动,将QuickTimeVR称为VR是有争议的,也有些狂妄。”QuickTimeVR早期的工程师丹·奥沙利文表示。某种程度上,自90年代,全景图像从QuickTimeVR后并没有过大变化——只不过是现今全景拍摄变得轻而易举。VR时代来临2015年5月苹果收购了创业公司Metaio,Metaio公司主要研究增强现实和计算机视觉技术。2015年11月底苹果收购FaceShift,FaceShift研究面部动作捕捉技术,捕捉用户面部细节并完全复制到游戏人物。2016年1月底苹果收购FlyByMedia,相关媒体还报道FlybyMedia将加盟Apple“秘密研究部门”,在几个月内开发出VR/AR设备原型。早在3年之前,苹果收购PrimeSense,PrimeSense制造照相机和视频传感器硬件,属于计算视觉范畴。此前苹果还招募到了这个领域的专家DougBowman,他此前在Google虚拟现实部门担任首席设计师。赶追别家,苹果现今如何布局VR虽然现在领先虚拟现实的公司并没有苹果公司,但必须承认的是,在大众尚未了解虚拟现实这一概念时,苹果已经对VR全景有了探索。如今根据苹果收购公司以及申请专利的动作,看样子是已经秘密的开发VR产品!

2016年06月02日

苹果未来VR头戴设备将会用到微型LED屏幕

苹果未来VR头戴设备将会用到微型LED屏幕

苹果未来VR头戴设备将会用到微型LED屏幕虚拟现实近年来很火,苹果何时会加入?据媒体消息,苹果在2014年5月收购了微型LED屏幕技术方面的专家LuxVue,有风投专家将LuxVue的技术称为屏幕领域的“技术性突破”。考虑到之前有传闻指出苹果将会在2017年为iPhone配备OLED屏幕,所以在苹果收购LuxVue的消息传出后,苹果如何部署微OLED技术令外界颇感兴趣。不过根据本周的最新消息指出,苹果很可能将微OLED技术用于增强(AR)和虚拟现实(VR)的“屏幕直接投影”方面,例如头戴设备。有专业人士指出,微LED技术对于下一代屏幕来说在节能和亮度方面将会起到关键的作用。除了AR和VR领域,微LED屏幕技术还能够应用于苹果现有的项目-自动汽车,例如抬头显示器。再加上从PrimeSense获得的相关技术,苹果可以让其“ProjectTitan”实现投屏,让增强现实或虚拟现实更加逼真,用户也就可以得到更加直观的感受。去年六月EETimes的一篇报道指出高亮度和视觉增强系统如平视显示器和头戴式显示器可以提高航空和汽车等行业的安全系数和性能,因为飞行员和司机可以通过视线范围内的显示屏获得关键的导航数据和信息,而不再需要低头查看显示器。对于消费者来说,增强现实智能眼镜或投影设备可以提供导航、提高安全系数、浏览广告和提供其他信息等作用。LED微型显示屏较为理想的使用方式是用于佩戴式系统,因为LED微型显示屏拥有所占空间小,耗能少,对比度高以及亮度超高的特点。微型LED显示屏主要的应用由Appleprojects负责。平视显示屏可能用于ProjectTitan,因为PrimeSense公司(被苹果收购)其他相关的技术可以助其一臂之力。另外,头戴式的显示屏将用于苹果秘密打造的虚拟现实头显。最后,尽管没有确凿的证据,至少目前我们清楚微型LED技术的去处。这项先进的技术在不久的将来会出现在某种消费者版和专业版产品的身上。

2016年02月23日

苹果将进军VR 能否改变VR格局?

苹果将进军VR 能否改变VR格局?

苹果将进军VR能否改变VR格局?按照Hajek的设想,苹果虚拟现实头显包括两个高分辨率的AMOLED显示器,可以放置在前额,用于增强现实的立体摄像机,支持耳机和Lightning数据线,同时结合了苹果手表的材料和设计,其跟踪传感器和绑带将与苹果手表完全一致。据可靠消息,苹果公司现有一个数百人的团队正在研发虚拟现实产品,并准备和Facebook的OculusRift以及微软的Hololens相抗衡,但其虚拟现实头显产品可能还需要两年的时间才会发布。不管苹果最终的虚拟现实设备与Hajek的设想是否吻合,重要的是Hajek的设想传递出一个非常明显的信号----苹果杀入VR领域已经毫无悬念。苹果VR实力储备2010年9月,苹果以2900万美元的价格收购瑞典面部识别技术公司PolarRose;2013年11月,苹果耗资3.45亿美元收购以色列实时3D运动捕捉技术公司PrimeSense,其代表作是微软Xbox的体感检测设备Kinect的第一台动作传感器;2014年12月,苹果发出招聘信息,招聘有经验的VR和AR技术工程师,招聘广告中还明确写了被选中的将参与到为下一代苹果产品开发基于AR的软件及工具;2015年2月,苹果申请了一项专利,把一台头戴显示装置和其他类似于iPhone的便携式电子设备结合以便用来观看,形态和现在市面上的VR眼镜很像;2015年5月,苹果用3200万美元收购德国增强现实技术公司Metio,其171项AR领域的全球专利也收入苹果囊中;2015年11月,苹果收购了瑞士面部识别技术公司Faceshift,该公司是最新的《星球大战》系列电影的特效制作方之一。除了收购、招聘和专利申请,苹果还从竞争对手那里挖人才。NickThomson,曾经微软HoloLens项目的首席音频硬件工程师,2015年被挖角到苹果,他在HoloLens项目组工作了超过两年,这样宝贵的AR经验会给苹果到来什么,其价值不言而喻;BennettWilburn,也曾是微软的工程师,在2014年到2015年当过华为的科学家,主攻方向是机器学习---人类动作捕捉识别,曾经在Lytro科技公司领衔开发过图像处理软件,还做过华为的首席科学家;GrahamMyhre,他也曾经是Lytro科技公司的工程师,开发过相机的透镜和感应器,目前正在苹果研究“下一代产品的显示和光学技术”;ChrisPrest,他是苹果的产品设计师,他的设计团队主要领域是头盔显示方面,也可以理解为苹果头戴设备设计师。从他的简历可以看出,他对苹果可谓是忠心耿耿,2002年至今的职业生涯没有“出过一次轨”。所以说,苹果公司的VR部门确确实实是存在的,只不过延续了苹果以往的风格,正在从事研发的团队和正在研发的产品都是不允许公开的“秘密”,这也充分暴露了苹果对VR的野心是有多大。

2016年02月17日

iphone新机曝光SE进军VR

iphone新机曝光SE进军VR

iphone新机曝光SE进军VRiPhone5se新谍照曝光将于三月正式发布经过多次曝光后,有关新款4寸iPhone的设备已被越来越多的玩家关注,消息称苹果有可能将这款设备命名为iPhone5se,意为加强版的iPhone5s。同时,iPhone5se会继承iPhone6上的全套硬件,包括A8处理器,NFC芯片,前置120万和后置800万像素的摄像头,此外,该机还将支持最新的LivePhotos功能。在机身方面,iPhone5se不会延续5c时代的多彩塑料外壳,而是换上了6s系列的四色金属外壳。外媒称该机很有可能在3月的苹果发布会上面世,起售价为449美元。我国移动用户超13亿4G渗透率达29.6%据工信部发布的2015年通信运营业统计公报显示,2015年,全国电话用户净增121.1万户,总数达到15.37亿户,增长0.1%,比上年回落2.5个百分点。其中,移动电话用户净增1964.5万户,总数达13.06亿户,移动电话用户普及率达95.5部/百人,比上年提高1部/百人。固定电话用户总数2.31亿户,比上年减少1843.4万户,普及率下降至16.9部/百人。SE公布《乖离性百万亚瑟王》VR版技术演示近日史克威尔艾尼克斯日本千叶市的舞滨剧场举办的“百万亚瑟王祭”中,公布了其高人气手机游戏《乖离性百万亚瑟王》的VR版,所用到的设备为HTCVive。活动还邀请了声优阿部敦在现场试玩VR版的《乖离性百万亚瑟王》。Starbrezze获得CF开发商4000万美元投资最近,韩国游戏公司Smilegate宣布向《收获日2》开发商Starbrezze投资4000万美元,帮助两家公司‘连接东西方市场的差距’,不仅如此,Starbrezze还获得了FPS游戏《穿越火线》为期10年的新游研发、发行和分销权。甲骨文数据披露Android共为谷歌创收310亿美元甲骨文的一名律师在上周与谷歌的一场官司中披露了重要数据:谷歌总共通过Android操作系统赚取了310亿美元营收和220亿美元利润。但谷歌方面表示,这项机密数据不应对外公布。该公司要求法官对庭审文件进行编辑,并封存庭审实录。谷歌指出,该公司不会单独披露Android的盈利。

2016年01月26日
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