聚合阅读

乐视相关的文章

expoon网展聚合所有乐视相关的新闻资讯,为你提供最新的相关行业报道。

虚拟现实全景音乐视频为粉丝带来奇妙体验

虚拟现实全景音乐视频为粉丝带来奇妙体验

虚拟现实技术现在的应用领域可以说十分广泛,也有很多音乐家开始采用虚拟现实技术来制作音乐。而近日著名歌手英格丽·迈克尔森利只用Snapchat过滤器和电子乐队Gorillaz制作了一段时长为六分钟的虚拟现实全景音乐视频,代入感非常强。该虚拟现实全景音乐视频在Youtub上发布48小时之后就获得了超过300万的评论。YouTub全球艺术家关系主管VivienLewitt表示,将看到移动设备不止提供音乐、流媒体直播内容、VR以及360度全景体验的能力。为粉丝们提供真正的奇妙体验。Lewitt表示有超过Youtub上60%观看时间是发生在手机和平板电脑上的十九岁的乡村歌手BaileiBryan喜欢泡在Instagram并且大部分时间都呆在Snapchat里。因此这些引用成了首支音乐视频《OwnIt》框架,这意味着她会通过手机或者平板电脑来直接观看。该虚拟现实音乐视频不仅是专为广播CMT或者MTV而且还以虚拟的形式为不同年龄段的观众提供第一手的音乐体验。Bryan表示当她用手机向观众们展示视频的时候,大部分人的反应是感到十分困惑。现在很多音乐人为了给粉丝带来更加优秀的作品,都会使用新技术来制作音乐,而虚拟现实技术作为现在大热的高新技术之一,也深受音乐人的欢迎。虚拟现实音乐视频则可以为粉丝带来奇妙的视听体验。

2018年01月02日

乐视虚拟现实业务沦为VR资本的牺牲品

乐视虚拟现实业务沦为VR资本的牺牲品

最近的乐视可谓是风雨交加,无论是最近贾跃亭辞去乐视总经理职务,还是过去丁磊的离职与孙宏斌的注资,都在表明乐视的高层正在进行着巨大的变动,而如今传出的乐视虚拟现实业务团队解散,只不过是小小的注脚而已。乐视虚拟现实业务在很早之前就已经成为了一个空壳,而如今的乐视虚拟现实业务更是成为了VR资本游戏的一个牺牲品。据内部人员透露:乐视虚拟现实业务团队已经完全解散,旗下的员工也大多进行了离职和转岗。这其实并不让人感到意外,乐视是那种喜欢把话说得特别满的企业。针对VR内容领域,它们曾经宣布要实施“1亿粉丝覆盖计划”和“1万CP联盟计划”,当然这些最后都变得无疾而终。顺着风潮入局VR行业无可厚非,但乐视一直无心研发核心技术,从始至终都在玩着老一套的融资游戏,从它们的硬件布局中也能看出些许端倪。LeVRCOOL1是乐视虚拟现实业务主推的VR产品之一,根据灵境VR的CEO张书宾透露,这款头显实际是灵境小白的衍生产品,他也暗示乐视和灵境有过深度合作。除此之外,乐视早期推出的“超级头盔”也不是自己做的,它来自于初创企业Pico之手。在公司框架变动之后,乐视影业和乐视体育面临着蜕皮,乐视体育团队从原有的700人裁至200人。而这两个版块,恰恰是乐视整个生态中重要的内容来源,即便乐视虚拟现实业务一息尚存,其内容供给势必也会受到严重影响。值得提及的是,相比乐视虚拟现实业务的3亿融资,超过50亿注资的乐视汽车显然没那么好“收手”。不过,乐视的汽车业务似乎和乐视虚拟现实业务有着相似之处。根据媒体的调查,乐视的汽车制造与海外公司FaradayFuture有很深的联系,它们也是在向注资后交由其打理制造,自己并没有实施技术研发,最终可能还是主攻运营和销售。有趣的是,基于核心技术这个基准,灵境VR和Pico也走向了两个不同的方向。绑死在VR盒子上的灵境VR,最终只能无奈的中断贩售渠道,随即转型成了一家VR培训机构。而专注技术发展的Pico,倒还磕磕碰碰的自研出了相关设备和追踪系统。乐视大批业务的转型和崩盘,也意味着其融资游戏的泡沫破灭,如果孙宏斌的参手还不能改变现状的话,那么还是缩小布局,老老实实从老本行内容做起吧。其实很多人都认为乐视已经走上了一个不归路,早在去年就已经爆出乐视拖欠手机供应链的欠款,致使今年整个上半年都没看到乐视有什么像样的手机产品推出。此时又赶上乐视虚拟现实业务关闭,已经证明了乐视在一些战略上出现了致命的失误。及时的调整战略才是现在乐视应该重点考虑的。

2017年05月23日

评测:乐视虚拟现实头盔绝佳的视场角

评测:乐视虚拟现实头盔绝佳的视场角

乐视虚拟现实头盔自上市以来就受到了广大关注,毕竟乐视有很多的粉丝,所以时乐视虚拟现实头盔受到追捧也并不意外,除此之外,乐视虚拟现实头盔还有一些优势是值得肯定的,如果你对乐视虚拟现实头盔不了解的话不要紧,看过乐视虚拟现实头盔评测后相信大家对这款设备会有进一步的了解,下面我们就来看一看乐视虚拟现实头盔评测吧。首先乐视虚拟现实头盔评测拥有优秀的光学系统,也正因如此,乐视虚拟现实头盔评测解决了VR领域的两大痛点:清晰度、眩晕,改变了当前VR硬件普遍存在的视场角不合理、佩戴不舒适等问题。其次乐视虚拟现实头盔拥有目前很多VR产品中最完美的90度绝佳视场角,这一优势远超同行70度的视角场。最后乐视虚拟现实头盔能够支持瞳距和屈光度调节,这对于很多近日用户是一个福利,这款设备最大能够支持200度散光和800度近视,为很多近视和散光用户解决了难题。同时乐视虚拟现实头盔后壳特备设置了多个隐藏风道设计,皮肤接触的材质采用了蛋白皮,在不漏光的情况下能够保证设备的舒适性和透气性。除此之外,乐视虚拟现实头盔在VR领域还实现了诸多突破,并且获得了一百多项的专利,也为国产虚拟现实头盔做出了榜样。当然以上并不是特别全的乐视虚拟现实头盔评测,关于乐视虚拟现实头盔还有很多的优势,不过VR设备都并非完美无瑕,乐视虚拟现实头盔也是如此,乐视虚拟现实头盔要想一举成为超人气虚拟现实头盔还面临着巨大挑战。

2017年02月09日

科普:乐视VR虚拟现实头盔看视频的方法

科普:乐视VR虚拟现实头盔看视频的方法

随着虚拟现实技术的大热,越来越多的人开始关注虚拟现实头盔,除了海外知名虚拟现实头盔备受瞩目,国产虚拟现实头盔也受到很多关注,包括乐视VR虚拟现实头盔,当然乐视VR虚拟现实头盔除了可以体验炫酷的游戏外,也可以观看视频,下面小编就为大家科普一下乐视VR虚拟现实头盔看视频的方法。乐视VR虚拟现实头盔看视频需要做好一下准备:准备一:一台乐视VR虚拟现实头盔、手机。准备二:需要下载一款软件,暴风魔镜APP、VR播放器等软件任意一款都可以。乐视VR虚拟现实头盔看视频方法:方法一:看APP自带视频电影这个方法是最简单的一个方法,只需要用户在手机中打开APP,选址“视频”按钮后直接点击对用的资源就可以观看视频了。方法二:观看本地视频需要用户下载一款播放软件,手机上下载一款暴风魔镜APP就可以,这款APP有安卓版和IOS版,大家可根据自己手机类型下载安装。用户选择好想要观看的视频通过百度云下载并且保存到本地,保存好之后,打开手机中的暴风魔镜APP软件,然后再软件最下栏选择“本地”按钮,找到“手机”就可以看到手机内的本地视频了,然后用户可以选择视频播放,在佩戴上乐视VR虚拟现实头盔就可以观看本地视频了。当然无论是2D、3D还是360度全景视频都可以直接播放,无需其他操作。以上就是小编为大家介绍的乐视VR虚拟现实头盔看视频的方法,相信通过简单的介绍后,大家已经知道如何通过乐视VR虚拟现实头盔看视频了,如果大家还想要了解更多关于乐视VR虚拟现实头盔方面的知识,可以随时关注本站内容更新。

2017年02月09日

乐视虚拟现实头盔获最佳佩戴奖

乐视虚拟现实头盔获最佳佩戴奖

国产虚拟现实头盔已经越来越多,各大手机厂商也纷纷推出了自己的虚拟现实头盔,乐视早前也推出了乐视虚拟现实头盔,而前段时间在一次评测中,乐视虚拟现实头盔凭借自身的优势获得了虚拟现实头盔最佳佩戴奖项,可以说这个奖是实至名归。前段时间由PConline与VR饭举办的VR虚拟现实设备大横评专题报道,对市面上主流的50多种VR产品进行了专业全面的评测对比,而乐视虚拟现实头盔则斩获了虚拟现实头盔最佳佩戴奖。此次平次主要看虚拟现实头盔佩戴舒不舒服,使用体验是否两个,这两点是评测虚拟现实头盔的重要指标。而此次乐视虚拟现实头盔能够在众多VR设备中脱颖而出,和它新颖的设计有很大的关系。乐视虚拟现实头盔LeVRPro1设计新颖且走心,与其他一些虚拟现实头盔采用的T型头带不同,乐视虚拟现实头盔采用的是一体头盔设计。这种设计前后的中心十分平衡,而且能够很好的固定在用户头上,压力分布在后脑勺及头顶,不会给用户眼睛造成压力。此次在外观设计和佩戴舒适度上,乐视虚拟现实头盔均获得了虚拟现实头盔的最高分,这也能看出乐视虚拟现实头盔在佩戴方面确实优势很大,而且佩戴起来没有什么压力感。虽然乐视虚拟现实头盔还有一些不足,但是在佩戴方面确实很给力,获得虚拟现实头盔最佳佩戴奖确实名副其实。也希望国产虚拟现实头盔能够继续发力,为我们带来更好的虚拟现实体验。

2017年01月10日

乐视虚拟现实之路 VR超级头盔初尝试

乐视虚拟现实之路 VR超级头盔初尝试

如今VR届的战火蔓延的越来越广了,国内外各大厂商都积极的探索VR领域,想要在竞争越来越激烈的市场上分得一杯羹。乐视也不例外,早在之前乐视就发布了LEVR,布局VR市场。之后推出了乐视VR虚拟现实超级头盔,今天我们就来详细的解读一下这款乐视VR虚拟现实超级头盔。从外观上看,这款乐视VR虚拟现实超级头盔采用了目前市场是主流的VR头戴设计,从配色看就科技感十足,机身圆润流畅,手感十分舒适。在机身的上部也设计了对称的散热孔,此外在佩戴上采用了大面积的海绵,大大增加了舒适度。固定带部分,采用了主流的丁字型设计,可自由调节松紧,具有良好的固定作用;同时头枕部分的面积很大,佩戴时也比较舒适。乐视VR虚拟现实超级头盔的瞳距和屈光度的调节位于机身的两侧,这样在佩戴时用户能够很方便的进行盲操。此外,两个镜片也可分开调节并不冲突,调节轮的手感和控制也还不错,能够很快的调节到适合自己的角度。乐视VR虚拟现实超级头盔采用的是树脂材质的非球面镜片,这能很好的消除像差及垂轴色差,并且可以调节适应到800度近视。另外这种非球面镜片还可以有效控制色散,同时采用了90度视场角,更好的增加了平衡沉浸感和清晰度。软件方面则是采用了深度系统优化实现画面实现的超低延时响应,官方给出的延时是不超过20ms。这款乐视VR虚拟现实超级头盔是手机入门级VR设备,目前仅支持乐1和乐1Pro两款Android手机,内容则是通过乐视手机上的“乐视界”专用App来提供。“乐视界”在首次启动时,需要先将手机与VR头盔的蓝牙遥控器连接起来,然后进入App选择自己感兴趣的节目进行播放。从全景体验来说还是十分不错的,画面清晰度和全景沉浸感都令人惊喜,不存在黑边现象,另外视频播放也很流畅,不会出现卡顿和眩晕的感觉,舒适度良好。整体来看,这款乐视VR虚拟现实超级头盔还是十分令人惊喜的,从现在的VR眼镜市场来看,这也是一款诚意之作了。虽然目前乐视VR虚拟现实超级头盔只能支持乐视手机,但是乐视方面给出的说法是还在不断的改进,相信随着VR技术的发展,各种功能也将不断完善。

2016年11月24日

乐视开创虚拟现实VR视频交互先河

乐视开创虚拟现实VR视频交互先河

乐视开创虚拟现实VR视频交互先河我们所看到的虚拟现实VR视频,大多数都只是360度全景视频而已,并不具有虚拟现实交互属性,不过现在我们打开乐视VRAPP,我们能够见到“互动频道”,它为虚拟现实VR视频交互开创了先河。我们可以在虚拟现实VR视频交互中,自由选择剧情的发展,创造属于自己的故事。虚拟现实VR视频交互从技术上是如何实现的?如果把视频进行拆解,传统意义上的视频本质是一帧帧连贯的二维图像,囿于二维平面的限制,可发挥的想象空间有限;而虚拟现实VR视频交互提供了一种新的可能,在360度全景视角内,通过三维坐标精准定位,可以确定视频中任一点在空间中的精确位置,这就为后续的VR视频内交互打下了理论基础。以技术手段在虚拟现实VR视频交互内嵌套入若干文件,映射到对应的位置点。或者通俗一点来讲,在三维空间内选取某个物体,以这个物体设置为可点击的超链接,再进行一定的效果包装,点击即可实现对应的动作。乐视VR互动频道里面的《型男张翰片场大变装》,用户在观看VR视频的过程中,遇到三扇门,通过在门上设置不同的点位,用户选择打开不同的门,呈现出来不同的内容。这就是最简单的交互场景。那么只要在做虚拟现实VR视频交互配置文件的时候,确定好了空间坐标,显示区域的大小以及高精度的定位,理论上任何物体都可以被设置成点位。在沟通中了解到,设置的点最好是标志性的物体,方便用户选择。此外,同场景下多点位设置要有足够的距离,避免点的重合。虚拟现实VR视频交互对制作及观看带来哪些变革?传统的视频就是播放和观看,用户本身和视频是割裂的;而交互式视频彻底改变了传统被动观影方式,解放了观众的想象力,将主动权交给观众,让观众去探索剧情,达到与视频的深度契合,获得更优质的观感。与此同时,对于制片人、编剧,交互式视频也给了他们一种全新的工具,让他们不受空间的限制,发挥自己天马行空的创造力,实现无剧情化、可控剧情化的操作模式。以任一场景为基础,按照剧情选择划分为AB剧,一分二、二分四、四分八……,理论上来说,有无穷多的剧情可以选择,不同的人观看到完全不同的结局,可能A看完这个视频发现是个喜剧,而B看完发现是个悲剧。和数据结构中的树形展示类似,所有的剧情没有任何规则,可以完全自由发挥,开放式结局让用户有了更大的主动权。而对于制片人、编剧来说,只要条件允许,可发挥的空间会足够大,受众面更广,可以照顾到不同粉丝人群的需求,让影片获得更大的关注度。通过将播放器和应用反向功能的定义融入到内容制作当中,才有可能真正产生让用户喜欢的高黏性的VR内容,这也是VR发展的必然方向。可以预期的是,虚拟现实VR视频交互作为一个创新性的技术,对于乐视来说十分的重要。而虚拟现实VR视频交互在未来的发展中,也会因为视频拍摄技术和位置追踪技术的不断改善,而变得更加成熟。虚拟现实VR视频交互的出现,给了VR内容的展现形式,打开了一扇全新的的大门。

2016年09月21日

乐视瞄准VR直播 联合直播平台搭建直播联盟

乐视瞄准VR直播 联合直播平台搭建直播联盟

乐视瞄准VR直播联合直播平台搭建直播联盟北京时间8月18日,乐视云在北京举办了一场年度发布会,在发布会上,乐视云正式宣布了“直播生态大联盟”计划启动,该计划将会携手国内多家顶级直播平台,力求搭建国内最大的视频直播联盟。同时在会上,乐视云也公布了除了常规直播外的VR直播和全景视频的计划,联合多家企业共同推动国内直播行业的发展。据介绍,乐视云CDN承载全球每年千万场直播,每日累计数万分钟直播时长,为熊猫TV、快手、豌豆荚等企业提供高品质的CDN服务。在发布会上,国内多家主流直播平台齐亮相,乐视云CEO吴亚洲宣布正式启动“直播生态大联盟”计划,携手30余家顶级直播平台建立国内最大直播联盟,共同推进直播行业技术发展。除了提供标准直播外,乐视云还重磅推出移动直播、VR直播、卫星直播,将直播技术全面对外开放,实现全天候全终端全球无死角实时立体直播。据介绍,乐视云曾在多场内容直播中实现了全球范围内的多路360度全景直播、多机位、9路流、多视角、4K高清、多终端全屏覆盖的顶级直播效果,最大限度提升用户观看体验。在今年中超赛事的网络直播中,乐视凭借乐视云平台支撑,实现直播观看全过程低延迟,杜比5.1环绕,全4K超清分辨率,打破了以往电视台直播只能收看一路信号的单一观看模式,最多九路直播信号供球迷选择,为用户增加了全新的观看视角。此外,在发布会上乐视云还宣布与凤凰视频在“技术+内容”上进一步合作,形成强强联手的VR全景新战略格局。据悉,在AppStore上下载的凤凰视频iOS客户端V6.13.0,支持360度全景视频,视频可以随手机360度旋转而自由切换,可以将每一处细节收于眼底,同时支持手势放大和缩小画面。在VR全景行业布局上,乐视的重点显然是内容平台。早在去年12月,乐视网上线了全景视频频道,并与数字王国合作组建了一家合资公司,由后者提供全景视频技术,支持乐视体育的赛事直播等内容。此外,乐视还推出了LeVRApp移动VR内容聚合平台,主要是全景视频。此外,乐视本身也发布了支持旗下乐视手机的VR眼镜,其目的就是在VR直播的软件硬件上都能够拥有较高的竞争力。其实,面对越来越残酷的VR全景行业,把握住优质的内容的确是最明智的选择,只希望这次乐视云这一次不要学习老板贾跃亭,给我们画了一个永远吃不到的大饼。

2016年08月23日

乐视推出360度全景视频 VR电视?

乐视推出360度全景视频 VR电视?

乐视推出360度全景视频VR电视?在最近乐视电视推出了360度全景视频频道,那么这就是人们常说的VR电视了吗?360度全景视频就是VR了吗?它们之间有什么区别吗?全景视频与VR之前的区别最早我们应该是在小扎同学那里听到VR这一次词汇,比较有名的VR眼镜如Oculus和HTC。大家没准都会对VR眼镜了解多一些,但是VR电视概念可能知道的人甚少,在暴风TV发布号称“VR电视”的时候才被人知。在电视领域,人们对于VR和全景定义还相对模糊,并没有明确的对两个观看技术进行区隔。在小编看来,VR实际上与全景视频还存在着一些不同,我们不能将概念混淆。首先VR观影需要的条件包含一个VR眼镜、VR应用、VR视频或游戏来进行支持,其次是VR内容需要能够支持观影者在某个空间范围内自由移动,并能够在这个范围内可自由变换视角;而全景视频这个概念并不是这样,因为视频内容又一个固定的全景摄像机记录,观看者也会因此而无法自由选择观看的位置,换句话说就是你所观看的画面是由全景摄像机所决定的。简单来说,VR是你走到哪看到哪,全景视频是全景摄像机走到哪你看到哪。再返回头来说说观看设备,VR眼镜是真正可以实现VR视频观看的。不论你使用的是一体机,还是类似于Cardboard概念的手机+眼镜的产品,都是可以实现VR级别的沉浸式交互体验。因为VR应用是可以通过遥控器、G-sensor实现与VR场景的交互,所以不是单纯的视频浏览。是的,乐视电视并不是VR电视,但是作为一个VR的过渡产品,全景视频实际上是一个不错的体验。乐视360度全景视频频道VR是主动交互,而全景视频却只能被动浏览,主要的区隔在于设备(VR眼镜or电视)和内容(VR内容or全景内容)。所以,我们也就知道了“VR电视”这个产品是无法真正存在的。自6月21日开始,乐视超级电视的乐视视频应用将会陆续升级至2.9.15版,推出360度全景视频频道,支持观看全景视频。有消息称,乐视自2015年就开始用全景视频的形式来做演唱会直播了,但是现在看来,乐视视频中的视频量并不是特别多,仅仅有59个?这明显是乐视在放水。难道好内容都要被埋在服务器里面等着发芽么?再进入“360度全景频道”之后,可以看到诸如过山车、跳伞、冲浪等非常刺激的视频内容,让你体验一下人类的极限运动。也有站美女中间,看美女绕着自己跳舞,让宅男心跳加速。在实际观看过程中,我可以使用遥控器的方向键,来实现视角的转换,上下左右前后都可以流畅转换。从第4代乐视超级电视X55的360度全景视频频道使用来看,其内容较少。在观看时也能在右下角看到“当前播放为全景视频,无法进行快进快退,这对于习惯了点播的朋友有些不适应。好在视频是全景的,暂时忍一下。但是相信这个问题是完全可以解决的,只需要专门定义一对快进、快退按键即可。目前乐视视频360度全景视频的内容数量不多,但质量不错。之前看过其它相类似的产品,不论是智能电视还是智能手机,普遍存在的问题都是画面质量不高。但乐视的全景视频提供的却是1080P版本,甚至还有4K全景视频版本。随着虚拟现实技术的的升温,乐视也希望借助此项技术开始销售贩卖自己的“VR电视”。由于现在很多用户还是不太了解VR与360度全景视频之间的区别,使得很多的公司都会把全景当做VR技术灌输给用户!未来随着虚拟现实技术的发展全景或许将会默默的退出世界的舞台!

2016年07月14日

热门标签

热点阅读

    全景推荐