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微软在好莱坞开设首家混合现实MR动捕工作室

微软在好莱坞开设首家混合现实MR动捕工作室

众所周知,微软对新技术的研究一直走在时代的前列,尤其是现在发展的十分火热的MR技术。微软的HoloLens设备也在业内颇受欢迎,发展前景十分美好。为了扩展在沉浸式领域的研究,微软在好莱坞开设了其首家混合现实MR动捕工作室。继在雷德蒙德,旧金山和伦敦之后,微软与洛杉矶混合现实制作工作室Metastage达成了合作,在好莱坞开设了首个混合现实捕捉工作室。Metastage的首席执行官ChristinaHeller表示:“Metastage正在捕捉令人难以置信的表演,仿佛这个人能够站在你面前一样。无论是使用VR/AR头显,2D屏幕,还是只是通过手机,你都有可能会发现自己情不自禁地尝试触摸他们,就像我们中的许多人一样。”与伦敦的混合现实捕捉工作室类似(与当地制作工作室Dimension进行了合作),Metastage是微软第一次与美国企业展开合作。跟其他工作室类似,这个设置将配备各种所需装置,用以帮助制作人轻松捕捉绿幕下的体三维视频,然后用于高端AR和VR制作,包括电影,电视和应用程序。在洛杉矶工作室,制作人可以使用超过100个12百万像素的机器视觉相机。对于微软在洛杉矶开设混合现实捕捉工作室的决定(与其他工作室一样都将向独立制作人开放),他们正在帮助引领好莱坞从传统2D电影转向沉浸式体验新世界的潮流,同时为混合现实MR领域的发展做出自己的贡献。

2018年08月15日

微软混合现实合作伙伴计划邀请SentiAR公司参加

微软混合现实合作伙伴计划邀请SentiAR公司参加

微软在混合现实MR领域有着领先的地位,其技术和产品也深深影响着MR行业的发展。作为公司推动MR的一部分,微软建立了混合现实合作伙伴计划,近日该计划邀请SentiAR公司参与。混合现实MR作为一种理念,在很大程度上是由微软领导的,微软不仅将其用于HoloLens头显,还用于其基于Windows10的头戴式显示器(HMD)。混合现实伙伴关系计划于2015年启动,以配合HoloLens的推出。该计划的目的是确定在一系列目标行业(包括医疗保健和教育)中构建MR硬件,软件和平台的公司和解决方案提供商。微软使用该程序来确定参与伙伴可以将其产品应用到的关键业务领域,以确保成功。纳入该计划意味着参与公司将获得一系列Microsoft开发工具,程序和服务,以确保参与该计划的人员获得最佳成果。SentiAR将参与创建3D增强现实(AR)可视化解决方案,该解决方案专为医疗保健用途而设计,特别适用于涉及心脏射频消融和绘图的程序。该系统实时工作,为执行该程序的临床医生提供3D图像。为此,微软提供了各种技术、营销和培训机会,并为参与该方案的供应商伙伴提供了服务。此外,微软还提供了允许这些公司将其产品商业化的路线。SentiAR公司的加入将拓展混合现实MR和健康的结合,探索MR医疗的更多可能性。借助SentiAR在医疗方面的经验,微软也将得到一些新的启发。

2018年07月03日

2025年混合现实MR市场价值将超过1亿美元

2025年混合现实MR市场价值将超过1亿美元

混合现实技术已经处在崛起的前夜了,市场价值和份额都在持续的增长中。同时随着各个巨头企业和初创企业的不断入局,混合现实市场的竞争也越来越激烈。最近有市场调查显示到2025年混合现实市场的价值将超过1亿美元。近日,市场研究公司(TransparencyMarketResearch)发布了一份关于混合现实(MR)兴起的新报告,报告指出MR技术需求将继续增长,特别是视频游戏和娱乐市场的推动。混合现实(MR)技术领域相对较新,但与虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)联系紧密。该报告显示,MR领域的增长主要是由大型科技公司达成,这些公司主要围绕电子游戏和娱乐进行研发,尤其是与微软合作开发的Windows10混合现实头显厂商,包括戴尔,宏基,华硕,惠普和联想在内的几家OEM合作伙伴。同时报告还指出,娱乐公司和科技公司在混合现实领域都有更广泛的投资。到2025年,混合现实的市场价值将达到1.8713亿美元,增长率为38.06%,而娱乐领域依然处于领先的地位。另外,混合现实在教育、培训甚至军事应用等其他领域也将出现显著增长,B端市场对微软HoloLens等设备的应用也会越发的广泛,也可以说微软在混合现实市场中占据着十分有利的地位。总结来说,目前的混合现实市场正在快速发展,以微软为中心更多的企业开始加入战局。而且未来混合现实市场份额也将持续增长,其应用范围也将愈发广泛,加上与VR和AR技术的融合,前景十分美好。

2017年11月10日

微软MR头显正式开售 全新混合现实体验来袭

微软MR头显正式开售 全新混合现实体验来袭

微软对科技的追求是十分超前的,在很多公司都研究VR/AR的时候,微软已经推出了HoloLens这样的MR头显,一举成为混合现实行业的领头羊。同时微软还和众多企业合作打造Windows混合现实头显,经过不断的研发如今终于开始正式发售。2017年10月17日,微软公司宣布,Windows10创意者更新秋季版正式推送,WindowsMixedReality(Windows混合现实)头戴显示设备及相关体验正式上市,同期还发布了SurfaceBook2。在微软中国的官方商城上,微软MR合作伙伴之一惠普的Windows混合现实头显已经正式开售,售价为3499元。而在微软美国的官网上,开售的微软MR头显包括四大品牌:宏碁(399美元)、戴尔Visor(449美元)、惠普(449美元)、联想Explorer(399美元),而另一款三星Odyssey目前显示的还是预订状态(499美元)。微软希望通过混合现实技术从根本上改善人们创作、交流和娱乐的方式。用户可以跨越时空,并完全沉浸在任何环境中,让灵感的火花能够突破纸张和屏幕的界限,自由迸发。到目前为止,所有混合现实体验都需要使用头戴显示设备,而且为了沉浸在虚拟现实世界中,人们需要在家中角落里安装摄像头,因此,他们无法将头戴显示设备带到朋友家或者工作场所。而Windows混合现实头戴显示设备的上市将改变这一点。从创新的、价格实惠的微软MR头显,到PC上的混合现实体验技术,这一切共同带来了混合现实世界。现在,通过Windows应用商店中的2万多款应用,用户可以在自己的“虚拟家园”中,享受前所未有的体验,如旅游、运动、现场音乐会和游戏等。可以说如今微软还是走在了时代的前列,微软打造的MR世界充满了未来科幻感,也给人们带来了全新的混合现实体验。相信随着微软MR头显的发售,会有越来越的人体验到混合现实的魅力,也会给我们的生活带来很大的改变。

2017年10月18日

科学狂人尝试720全景混合现实视频拍摄

科学狂人尝试720全景混合现实视频拍摄

近年来VR虚拟现实技术大火,一时成为了各大行业的新宠,也有很多人成为了VR的狂热粉。当然这种技术比我们想象的还强大,应用领域也非常广泛。近日在澳大利亚工作的一个科学狂人完成了一部720度混合现实视频拍摄,这部720全景混合现实视频拍摄受到了很多业界人士的关注。在澳大利亚工作的科学狂人JaymisLoveday制作了第一步利用绘图软件《TiltBrush》来创作的音乐视频。而近日他刚拿到了另外一个HTCVive手柄,这得以让他可以开始进行720全景混合现实视频拍摄的尝试。根据Loveday近来的实验,他打造了一台相机机器人助手,并使用这台相机机器人助手完成这部720全景混合现实视频拍摄。Loveday拍摄了艺术家SUTU使用《TiltBrush》进行将近4个小时绘画创作的视频。绘画的内容则是来自之前制作基于网站的2D交互式漫画书,名为《NAWLZ》。720全景混合现实视频拍摄的过程让Loveday记忆犹新,也非常难忘。在视频中,你可以看到他一开始就在场景中放置了一张参考图像。SUTU曾受谷歌委托使用《TiltBrush》创作一幅作品,所以他对这一项目轻车熟路。这个视频向人们展现了一系列的实验性摄影技巧。你可以看到一种不需要人为操作、稳定的拍摄系统,或者只需要一个在两种现实之间进行无缝捕捉的人。支撑这套系统的是Valve的SteamVR追踪技术,而DJIRonin平衡环则负责从Arduino接收命令并保证VR头显设备在合适的位置上。这些实验都是在没有绿屏的情况下完成的,这样会更容易在场景中添加虚拟环境。但是这个视频——特别是靠近结尾处出现在前景处几乎不透明的艺术作品——表明要想打造令人印象深刻的混合现实视频仍有这很长的路要走。之后,Loveday将会探索怎样用更为经济、小巧的硬件来运行这一系统。如今越来越多的新兴技术层出不穷,让我们的生活当中充满了科技感。文中介绍的720全景混合现实视频拍摄也是现代高科技的一种,未来会有更多的高科技技术出现在我们的生活当中,到那时也许我们的生活会像科幻电影中演的那样充满了各种高科技产品。

2016年10月24日

一篇文章弄懂虚拟现实/增强现实/混合现实

一篇文章弄懂虚拟现实/增强现实/混合现实

一篇文章弄懂虚拟现实/增强现实/混合现实现在科技类最火的无疑是VR与AR,但是现在网上上又出现了VR全景,还有MR。是不是已经被各种R给绕晕了,没关系今天就让我们来了解下什么是:虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)。什么是虚拟现实?目前来说,虚拟现实技术是这三种技术类型中最知名的,因为OculusVR眼镜的发布,让虚拟现实从概念变成了现实,并且因为互联网大佬们齐聚投资虚拟现实使得各个新闻头条都会有虚拟现实的身影。VR设备基本上就是一部头戴式的显示屏,可通过内置的显示屏营造一个完全虚拟的空间。它的画面生成和渲染由相连的计算机、游戏机或手机负责,而动作传感器的加入可以把你的动作投射到虚拟世界当中,从而实现身临其境之感。沉浸感是VR的核心。通过VR设备一系列的运转,VR技术想要实现的就是去用虚拟欺骗的你的大脑,让你认为你在另一个世界!但现在由于技术部成熟,设备的不完善,使得实际的VR体验效果还不是很好,并且因为延迟问题用户可能会产生头晕等现象。什么是增强现实?还记得谷歌眼镜吗?与虚拟现实类似,增强现实也需要使用一部配备传感器的可穿戴设备,AR是一种更偏实用性的技术。它所带来的体验可能不会像和恐龙碰面或坐过山车那么刺激,但分析师认为,AR应用的潜在市场实际上要比VR更大。和VR不同的是,AR的工作方式是在真实世界当中叠加虚拟内容。这些内容可以是简单的数字或文字通知,也可以是复杂的虚拟图像。如此一来,使用者就不必在其他设备上查看相关信息,以便腾出双手进行其他任务。很显然,AR是一项非常适合在企业环境当中使用的技术,它能让现场工作人员方便快捷地获取到相关的信息。最近,《精灵宝可梦Go》的流行让人们对AR技术产生了极大的热情。这款游戏可以让玩家在现实世界当中捕捉任天堂精灵宝可梦系列当中的小精灵。在开启了AR模式之后,玩家就能在手机屏幕上看到“存在于”在现实世界里小精灵了。什么是混合现实?混合现实是什么鬼呢?对,你想对了其实混合现实就是把VR和AR的优点集于一身。从理论上讲,混合现实可让用户看到看到现实世界(类似AR),但同时又能呈现出可信的虚拟物体(类似VR)。随后,它会把虚拟物体固定在真实空间当中,从而给人以真实感。玩家在《精灵宝可梦Go》当中看到的角色并没有遵循混合现实的规则。当遭遇小精灵时,它的距离并不会随着玩家的移动而发生改变。更直接地讲,它是在真实世界之上的,而并不会让人觉得它实际存在于现实世界当中。而在混合现实当中,体验者是可以感受到虚拟物体与现实世界之间的依存关系的。它也完全符合现实世界中的透视法则,走近看会变大,而离远之后会变小。这听上去的确很棒,但有关混合现实方面的应用研究目前还都处于闭门测试状态。就拿获得了谷歌和高通等巨头投资的MagicLeap举例,这家公司至今都没有公开展示过自己的技术,而我们对其相关的硬件产品更是一无所知。最后让我们一句话的总结虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)。虚拟现实是通过VR设备给用户营造一个完全虚拟的空间,增强现实便将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。混合现实通过在虚拟环境中引入现实场景信息,简单的来说就是集合VR与AR的优点。

2016年07月15日

混合现实才是虚拟现实发展的终点?

混合现实才是虚拟现实发展的终点?

混合现实才是虚拟现实发展的终点?虚拟现实的飞速发展在科技圈引起了不小的轰动。最近增强县事业开始出现在人们的视野里。那么还有一项技术——混合现实,有人听说过么?这是一项介于真实世界和数字世界之间的所有技术。它和全景技术、VR技术、增强现实技术相互关联,却又包含后三者,无论是应用场景还是体验上都有得天独厚的优势。目前关于如何让计算机图像看起来像是真实世界,这一概念开始向两方面分化:利用头戴设备,以虚拟的全景世界替代现实世界的虚拟现实技术,以及将计算机图像叠加于现实世界的现实增强技术。但是,其实还有第三种概念:混合现实。混合现实和现实增强之间的主要区别似乎在于:现实增强存在缺陷,而混合现实更酷。更多的人愿意相信,混合现实才是未来的梦想。但实际上,混合现实的概念在90年代就已经出现,随后,混合现实的概念常常与现实增强混用,而现实增强逐渐成为了更常用的提法。一些技术专家也认为,这两个概念之间存在差别,但差别可能不大。一种解释认为,现实增强在现实世界的基础上叠加了半透明的全景图像,而混合现实技术叠加的是不透明的全景图像。另一种说法认为,现实增强和混合现实之间的差别在于,虚拟对象如何与用户和真实世界互动。不过,这只是工程开发领域,而非品牌推广。在推广创新技术时,现实增强并不是个好概念,因为这一概念的提出已有很长时间。早在2010年,现实增强就被列为了《时代》的“10大科技趋势”。业内人士指出,与常见事物的关联对现实增强的概念造成了不利影响,限制了用户对这种技术的想象和期待。在混合现实的世界里,用户将不是置身于虚拟现实里的全景图像内,也不是增强现实的全景互动,而是更加深层次的交互——你就身在这个世界里,而混合现实创造的东西就客观存在于你所创造出来的世界。这或许听起来有些拗口,但实际上,当你亲身经历后会感觉十分的明显。比较遗憾的是,目前还没有任何此类产品开始销售。所以,也有些人认为现在没有人关心的情况下纠结于技术的名称是什么,这似乎很愚蠢,而用户最终将会决定,这一技术叫作什么。目前而言全景技术和虚拟现实技术仍旧是主流,无论是增强现实还是混合现实,在目前角度来看,仍旧属于纸上谈兵的阶段。但科学一直在进步,随着技术的发展,他们终将会和消费者见面。

2016年06月29日

新一代微软MR设备外观曝光 或更加轻巧便携

新一代微软MR设备外观曝光 或更加轻巧便携

微软HoloLens是目前业内比较受欢迎的MR设备,以其强大的功能在商业领域应用广泛。据悉,微软计划在2019年第一季度推出新一代的设备——HoloLens2.0,目前在微软的新专利中我们能够一窥其外观。目前尚未公布这款设备的细节,不过,微软提交的一项专利或许暴露了这款设备的外观。2018年3月30日,微软提交了一项名为“AUGMENTEDREALITYSYSTEMEYERELIEFADJUSTMENTMECHANISM”的专利。专利中描述了一种可以自动向前和向后移动目镜的机械装置,而且专利图中显示了一款比HoloLens更轻、更小的设备。此外,所有组件及电池都内置这款设备之中,看上去像一款标准的VR头显。这款HoloLens2设备的主要发明人,是微软首席机械工程师ErrolTazbaz,此前他曾参与了SurfaceBook铰链的打造。据悉下一代HoloLens将拥有一个改进的全息处理单元、具备更多的AI功能,以及一个改进的、类似Kinect的景深摄像头。微软对HoloLens的新挑战,主要是改善视野(35°)。此外有报道称,微软正在内部研制镜头,以实现更加合理的成本目标。据悉,HoloLens2还将采用最近发布的高通骁龙XR1处理器,其旨在提供高品质的VR和AR体验,不过微软应该会沿用MR用户界面的Windows10onARM。不过目前关于HoloLens2设备的更多信息我们还不得而知,如果研发顺利的话,我们或将在明年的下半年正式与它见面,期待这款设备给我们带来更多的惊喜。

2018年08月16日

家居电商Wayfair将在Helio上推出MR购物体验

家居电商Wayfair将在Helio上推出MR购物体验

近日家居电商Wayfair宣布将在Helio推出自家的混合现实MR体验。Helio是MagicLeap首款空间计算网络浏览器,消费者将能够利用沉浸式购物体验找到他们喜爱的产品,并且带回家。Wayfair一直致力于改变家庭购物体验,重新构思在视觉图像,灵感和发现类别中的可能性。为此,公司不断创新,并创造一种了与众不同的体验,可允许消费者能够以全新且令人兴奋的方式寻找并与他们喜爱的家具和装饰产品交互。此次与MagicLeap的MR专家一起,Wayfair开发了一种全新的家居购物方式,这种空间浏览体验将塑造零售业的下一步发展。基于MagicLeap的网页浏览器Helio,WayfairMR体验突破了传统电子商务的界限。消费者可以在MagicLeapOne中启动Helio,将浏览器放置在空间中的任何位置,然后只需轻轻一按即可启动Wayfair的MR体验。在这款MR体验中消费者可以浏览一系列的家具和装饰,近距离交互和浏览产品,然后把喜爱的产品无缝地拉入物理空间,将其转变为真实的3D产品。然后,消费者可以移动和旋转产品,并尝试不同的外观和布局来设计整个空间。同时作为家具领域的领导者,Wayfair一直走在向数百万消费者推出下一代技术的最前沿。此次与MagicLeap一道,正在利用混合现实和网络易用性的力量开创真正身临其境的购物体验新先河,给现代购物带来巨大的变革。

2018年08月15日

英国最大儿童医院尝试在外科手术中利用HoloLens

英国最大儿童医院尝试在外科手术中利用HoloLens

VR/AR/MR等沉浸式技术的发展给我们的社会带来了很多影响,许多行业也开始焕发出了新的生机。尤其是医疗领域,对新技术更为重视,近日英国最大的一个儿童医院AlderHeyHospital正在尝试使用HoloLens来帮助改善外科手术。AlderHeyHospital每年治疗了近超过270,000名病人。医院的工作人员计划在会议室SurfaceHub和手术室中使用HoloLens。通过HoloLens,外科医生和其他工作人员可以在操作过程中查看患者的治疗情况。SurfaceHub将允许电子存储诸如图表、测试和医学图像之类的文件。AlderHey的心脏外科医生RafaelGuerrero表示,从内到外对患者的心脏进行成像是绝对必要的,传统的操作方式是医生需要在脑海中想象出3D视图,虽然有时可以在手术室的屏幕上显示这些图像,但并不是随时都可以访问。而且医生不能离开手术中间去获取有关病人的更多信息,这带来了很多麻烦。而使用微软HoloLens使医生能够在做手术时扫描病人手术图像,如果医生可以利用新技术来获取这些信息,看到那些图像浮现在面前,这将对手术很大的帮助。目前VR/AR/MR等沉浸式技术深受医疗行业的重视,相关的产品和服务也在不断诞生,给医疗领域带来新的改变。而微软HoloLens作为一款先进的设备,将在医疗场景中发挥重要的作用,给更多的患者带来福音。

2018年08月14日

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