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曾学忠:中兴做VR有态度 绝非试水

曾学忠:中兴做VR有态度 绝非试水

曾学忠:中兴做VR有态度绝非试水近两年来,智能手机的发展似乎遇到了瓶颈期。在市场逐渐饱和的状态下,如果不发散思维,创新营销模式或者推陈出新,似乎难以解决手机厂商面临的困境。不过,被称为VR元年的今年再一次迎来了智能手机的春天。VR技术的应用使得手机厂商原本萧条的景况逐渐复苏,为手机市场带来了新的希望。昨日,中兴发布了新品智能手机以及VR产品。高端旗舰机AXON天机7,售价运营商版2899元(4G+64G)、全网通3099元、顶配4099元(6G+128G)。其中,备受关注的中兴首款VR产品只能适配AXON天机系列,售价518元。5月26日起两个版本在京东接受预约,6月2日正式开售,高配版也将在各省主要城市线下渠道同步开售。虽然虚拟现实技术仍然处在发展萌芽期,但是这项高新的技术对智能手机市场的影响空前强大。目前,国产智能手机除了中兴以外,华为、HTC已推出VR产品,vivo、OPPO、小米、联想、TCL、酷派、一加等手机厂商均表示要进入VR市场,而国际厂商三星、索尼早已布局虚拟现实。在谷歌、Facebook的影响下,国内BAT反响强烈。阿里巴巴成立虚拟现实实验室,同步推动VR内容培育和硬件孵化;暴风TV发布首款VR电视等等。这一系列对虚拟现实技术的应用无一不彰显出手机厂商利用这项新技术颠覆智能手机现状的现象。中兴发布会结束后,中兴通讯执行副总裁、中兴终端CEO曾学忠表示,中兴做VR是认真的,有态度,经过深思熟虑的,并非“试水”,也不像某些手机厂商刷存在感。“中兴也是有节操的企业,我觉得世界那么大,中国真的一定要一起抱团,真正展现中国智造的实力,而不是互相去诋毁,还是要更加理性。”曾学忠说,在竞争环境下,中兴希望形成良性的竞争,共同走出去。曾学忠认为,随着大视频大数据这个行业的发展,虚拟现实跟真实环境结合,VR产品是一部分。“我相信VR会更加速的向我们人类走来,这是在长远一点的,所以我觉得VR产品,我们是真实在做产品。”曾学忠说。他还表示,VR是一个非常重要平台,有短期和长期两个维度。其中从短期看,它一定是跟智能手机会有非常紧密的结合,那怎么结合,中兴在这方面有个思考,譬如,AXON天机7是为VR而生,它能够有非常好立体声,所以才能有这种沉静,“如果没有一个好的声音,没有好的屏怎么能叫VR,怎么能够有这种感受。”VR首先它是一个平台,它可以跟手机,短期内结合更加紧密,才能快速发展。有数据显示,2015年中国VR行业市场规模为15.4亿元,预计今年将达到56.6亿元。有机构预测,2016年全球VR软硬件产值将达67亿美元,2020年将增长到700亿美元,行业有望迎来爆发式增长。不过,虚拟现实仍旧存在内容稀缺,制作成本过高的问题,各种VR产品之间不能实现互通也是障碍之一。曾学忠透露,最近几年,去年以来,中兴终端开始加速产品及战略转型以及反思,并大幅缩减产品数量。目前,中兴终端已形成nubia、blade、AXON三大系列。中兴仍维持2016年中国区手机销量实现翻番的目标不变,继续立足中美欧三大市场,欧洲市场将成爆点。据悉,2015年中兴智能手机发货量达5600万部,同比增长16%。海外发货占比超过70%,而国内市场仍是短板。曾学忠对此表示,公司2015年终端的销售目标为6000万部,没有实现既定目标因为国内市场陷入红海,2016年国内手机销量目标直指翻番。因此,智能手机的发展需要依靠VR产品,中兴VR产品的发布或将加快其他手机厂商对虚拟现实技术的研发。总之,在整个智能手机市场中,谁家的VR产品定位早,谁家获胜的筹码就会增加。

2016年05月27日

优酷VR计划:年内打造三千万VR全景用户

优酷VR计划:年内打造三千万VR全景用户

优酷VR计划:年内打造三千万VR全景用户日前,优酷宣布其布局VR,并且制定了VR计划。优酷计划在一年之内打造三千万VR全景用户。优酷作为视频界的巨头在5月11日的“奇妙夜”上宣布其将要进军虚拟现实领域。借助3D投影技术和虚拟现实技术的结合,重塑了邓丽君逼真的虚拟形象,那一句“真得好想你”时,台下观众一片惊叫,引发了强烈关注。不禁让我们想起此前,在张国荣的忌日,也就是愚人节当天百度语音技术团队通过抓取哥哥的全网视频数据,利用“情感语音合成技术”,合成了张国荣的声音。通过虚拟现实技术来缅怀这些逝去的一代歌星,真得相当震撼人心。据高盛报告预计,2025年VR、AR的硬件和软件营收规模将达1820亿美元。巨大的市场掘金机会让巨头纷纷涌入。继续了一年有余的优酷将自己进入VR领域的切入点定位于内容,并与顶级硬件厂商等展开合作,一年内打造3000万VR全景用户。虚拟现实颠覆了传统电影、游戏等等带给人们的感受,改变了原有的视听模式,让人们有身临其境的沉浸之感。VR全景技术将成为视频界至高的一项技术。优酷宣布进军VR领域也将为整个视频行业带来更多的改变。优酷潜伏一年之久,终于在5月11日宣布了自己的VR战略,定位在内容切入。合一集团(优酷土豆)董事长兼CEO古永锵在会上分享了自己长期以来对虚拟现实行业的关注与期待称,“优酷VR战略从内容切入,并已经在制作、应用、变现、投资等方面实现落地。VR技术的普及无论对用户体验还是内容生产都是颠覆性的。优酷将全力推动国内VR产业的发展,将梦想照进现实。”优酷目前已经在综艺、音乐、直播、纪录片等方面开展了自制合制的VR全景内容。优酷表示,预计今年内会有10支以上的优质VR全景视频产出。截至目前,优酷已经和80%国内顶级VR内容制作团队签约,拥有50多家海外战略合作伙伴,并预计年产1000条优质海外自制合制视频。十年前,优酷做视频时是草根创业,如今在VR领域,优酷则是土豪创业。作为土豪创业的优酷在VR内容领域发挥更大能量。古永锵表示,与十年前优酷做视频时相比,当时因为盗版和移动支付并不普及,用户付费难,但如今的中国用户越来越愿意为优质的和差异化的内容付费。合一集团高级副总裁魏明表示,优酷在自制合制内容方面已经广泛采用VR技术,另外作为行业领导者,优酷也在全球范围内找寻了优质的VR作品,带动行业发展。优酷VR无论从标准、还是内容品质都将推动VR内容行业快速发展,满足广大用户对VR的期待。从VR内容切入虚拟现实行业成为了优酷布局VR的切入点,其将会通过与全球顶级制作公司、顶级明星展开合制或版权合作,与产业链最强硬件合作伙伴联盟,以及投入VR基金等全方位举措,打造最强VR平台,全力推进VR产业前行。此外,在硬件方面,已经和三星、HTC、华为等厂商达成了合作。目前落地的一个合作商就是华为荣耀。此次合作计划向用户赠送百万台VR设备。而华为荣耀V8的手机屏幕就是专门为虚拟现实的高清成像设计的,大大降低了VR体验者的眩晕感。对于资深视频制作专家优酷而言,VR全景视频的制作难度相对会小一些,而且优酷和这些企业的合作将会带动虚拟现实产业的快速发展与普及。

2016年05月13日

何种软件可制作360度全景视频?

何种软件可制作360度全景视频?

何种软件可制作360度全景视频?360度全景视频就是通过全球范围内迅速发展并流行的一种视觉新技术(360度全景技术)或者设备模拟出来的,具有沉浸感和交互感的三维空间场景。360度全景视频以其超强的真实感赢得了各界的广泛好评。YouTube曾推出360度全景视频直播和点播功能,以及极具空间感地环绕声功能,进一步提升了用户身临其境的体验效果。360度全景视频技术能够带来一些魔幻版的体验,而且用户也不需要花钱购买一些售价高昂的头盔。那么如何制作360度全景视频呢?目前,普遍存在着一些360度全景视频制作软件。前一段时间,在内华达州拉斯维加斯举办的美国全国广播电影电视交易展览会(NABShow)上就发布了一款高质量的实时360度视频拼接软件。此款360度全景视频制作软件能够帮助内容创造者解决3D和虚拟现实的需求,例如现场拼接3D内容也可以是虚拟现实概念的投射使用。简单来说就是电影制作或者使用安装了3D摄像机的无人机进行拍摄的体育比赛或者时装秀等等都可以应用这款360度全景视频拼接软件。市场上仍旧存在一些其他的竞争者视图满足360度全景视频拼接的高质量、实时移动解决方案的需求,然而却由于360度全景视频拼接的后期制作难度大以及费用昂贵而没有哪家公司能够提供满足要求的解决方案。这款360度全景视频拼接软件在一个超级快的移动GPU兼容的程序中提供了颜色矫正、视频拼接、立体和3D生成功能,改程序可以嵌入到摄像机中。实时生产量达到60帧每秒、单像或多个3D立体图像输出支持,这款软件仅仅是提供了高质量实时拼接功能的解决方案就降低了视频制作成本。运用360度全景视频制作软件可以供给业余和专业的内容制造者使用。此款软件不仅能够制作出完美的360度全景视频,而且还减少了制作成本和后期处理的时间。

2016年05月06日

爱奇艺布局VR 发布iVR+虚拟现实产品套件

爱奇艺布局VR 发布iVR+虚拟现实产品套件

爱奇艺布局VR发布iVR+虚拟现实产品套件众所周知,爱奇艺是一家备受欢迎的视频网站。爱奇艺曾在布局虚拟现实产业时表示,不做硬件,只做内容和平台。今日上午,爱奇艺在“爱奇艺世界-iVR+全球虚拟现实大会”上发布了iVR+虚拟现实产品套件。并且开放100个顶级IP进行游戏合作开发,爱奇艺将联合300多家合作商打造全球最大的中文VR生态。iVR+虚拟现实套件就是实现内容与用户的聚合。早期的时候,爱奇艺就表示,侧重“自制+PGC”的发展策略,无论在生态、市场合作,还是内容和运营领域,爱奇艺都有着自己独特的准备,包括与广大厂商合作进行内容分发、给第三方开后台、专业用户PGC的视频接入(360或3D)、普通用户UGC体系的搭建等举措。那么,UGC和PGC是什么呢?UGC(User-generatedContent,用户生产内容)功不可没。随着移动互联网的发展,网上内容的创作又被细分出PGC(Professionally-generatedContent,专业生产内容)爱奇艺发布的“iVR+虚拟现实套件”包含3个产品,分别是全景影院app、全景游戏中心app以及爱奇艺新版本移动app(新版app中有双屏模式和全景专区)。专为VR一体机定制的全景影院APP、全景游戏中心APP,以及爱奇艺APP的VR双屏模式和全景专区,实现对国内VR手机架、一体机及PC头显等所有VR设备的全面支持。目前,iVR+虚拟现实产品套件已与市面上超过九成的VR硬件实现对接和适配。依目前的VR内容来看,VR内容还处在发展初期,市场上的VR内容根据用途主要分为两类。一类是大家试用的,一类是技术厂商做测试和验证的时候拍的。所以从这个角度来说,虚拟现实产品制造商说有多少时长的积累,都不足为信。所以,这样的产品并不具备商业价值。所以,PGC和自制就成了爱奇艺VR内容的侧重点。据透露,目前爱奇艺已拥有国内外包括视频、游戏、硬件在内的超过300家合作伙伴,成为目前中国连接最多重量级厂商的VR平台。此次发布会上,爱奇艺与国内顶尖的3D制作公司——灵动力量达成了合作,联合制作亚洲首部多屏互动VR电影《卑鄙的铁拳》。与此同时,爱奇艺还与国内多家VR内容提供团队联合,合作团队包括《财经》、旅游及生活方式媒体《悦游》、大麦网、中国最大的VR全景图片平台720YUN、高尔夫赛事PGATOUR美巡赛。事实上,VR产业也面临着一些亟待解决的难题。目前的VR领域缺乏平台型的公司,而爱奇艺从游戏和影视方面切入VR市场的举措,能够由内容生产到网络分发、内容的传播、社交互动等等多个环节,从而形成完成的产业链布局。相信爱奇艺在虚拟现实领域的布局将会带动一大批视频网站的发展和更新。

2016年05月05日

Google I/O大会: 谷歌会带来哪些VR产品?

Google I/O大会: 谷歌会带来哪些VR产品?

GoogleI/O大会:谷歌会带来哪些VR产品?随着各大科技公司加入战局,VR市场正变得无比火爆,2016年谷歌I/O大会已经进入了一个月的倒计时,并且最近在网上公布了GoogleI/O的时间表,本次谷歌将会主打VR,将虚拟现实技术作为本次GoogleI/O2016的重中之重。本次GoogleI/O另一个重头戏就是谷歌之前力推的“Tango”项目。“Tango”项目主要为谷歌与联想合作推出的带有3D感应增强现实能力的智能手机,谷歌在之前的各种场合中都透露过这款手机的发布日期为2016年夏季,那么这次的GoogleI/O无疑是一次绝好的机会。当然,整个开发者大会的重头戏还是谷歌CEO桑达尔·皮猜(SundarPichai)的主题演讲。此次演讲将于美国太平洋时间5月18日上午10点举行,有可能发布很多重要消息。目前的日程只列出了大约100场活动。谷歌表示,这只是其中的“第一波”,预计最终的数字还将翻番。此前,谷歌就已经通过Cardboard在VR领域小试牛刀了。在各种昂贵的“沉浸式体验”环绕下,Cardboard凭借自己廉价和开放的特性异军突起,你无需花大价钱就可用自己手上现有的手机(兼容iOS和安卓)体验一把虚拟现实,此外,谷歌旗下的YouTube还在不断引入360度全景视频等VR资源,谷歌成了许多人的VR启蒙老师。ProjectTango前瞻性十足众所周知,谷歌正在联手芯片制造商Movidius研发下一代VR设备,而后者的芯片在大疆精灵4中大放异彩,可以帮助无人机自动避障。这款低功耗芯片未来同样可以在增强现实领域(AR)发挥巨大作用,也许本届大会谷歌就会给我们答案。下一代VR头戴设备谷歌公司内部进行了战略性的人员调动,把一些最优秀的员工调往VR团队,例如包括谷歌搜索前首席设计师乔·威利(JonWiley),以及火狐、GoogleNow和AndroidWear前首席设计师亚历克斯·法伯格(ALexFaaborg)。这可能只是冰山一角。有传言称,谷歌正在为Android开发一套VR界面、一台一体式VR头显、一款类似GearVR的竞品,以及专门针对VR和AR定制的SoC(系统级芯片)。除了“谷歌的VR愿景”外,公布的议程还包括谷歌首席VR电影制作者杰西卡·布里尔哈特(JessicaBrillhart)主持的“虚拟现实与影院”。谷歌已经运用SpotlightStories制作了几段360度全景视频。另外还有针对游戏的议程“现场编码:做一款VR游戏”。进阶版Cardboard和安卓开发工具虽然是谷歌的亲儿子,但Cardboard在应用上确实有许多短板,而反观三星GearVR,其应用和游戏已经颇具规模。眼下,谷歌不会轻易放弃Cardboard平台,因此下一步它们一定会着力提升Cardboard的功能,并让其画面变得更加清晰和顺畅。除了在硬件上提升Cardboard,谷歌还会从软件下手。未来,安卓平台将从系统级别对VR提供支持。想像一下,如果VR头戴设备能用上安卓的应用和功能,一定会变得非常强大,而且,它必然会从现在的“玩具”变为真正的“生产力工具”。新的手柄和手势控制功能Cardboard真是简单到了极致,要想玩转它,你必须不断点击那唯一的按钮。未来,谷歌一定会对其进行改进,加入智能摄像头,引入新的交互方式,如输入设备和手柄等。此外,谷歌可能还会为其加入类似微软HoloLens的手势控制和跟踪系统。VR摄像机在去年的GoogleI/O大会上,谷歌就曾发布过类似产品,不过当时的产品还过于简单,只是一堆GoPro相机组成的阵列罢了。要想在市场上占有一席之地,谷歌还需要对其进行精细打磨。本届大会上,谷歌很有可能就会推出完成版的VR相机,考虑到现在市场上还没有特别出色的产品,谷歌的VR相机可能会成为VR电影人的最爱。一直以来GoogleI/O大会都是是谷歌新产品的集中展示台,在这里曾经诞生过AndroidWear、谷歌眼镜和Cardboard等新奇产品,如果谷歌要押宝虚拟现实,那么今年的大会就是虚拟现实最佳展示橱窗。

2016年05月05日

暴风科技与乐视“对标” 推全球首款VR电视

暴风科技与乐视“对标” 推全球首款VR电视

暴风科技与乐视“对标”推全球首款VR电视5月4日,暴风科技宣布将推出全球首款VR电视。这也标志着虚拟现实技术进入了电视行业,VR电视时代即将来临。虚拟现实在电视行业的应用将改变传统电视行业惨淡的现状。虽然暴风科技在互联网电视行业并没有很深的资历,但是暴风科技的这款VR电视(暴风超体电视2VR电视X战警版),完全颠覆了传统电视观看模式,可以在大屏上实现前所未有的720度全景视觉漫游体验。暴风科技CEO冯鑫表示,除了虚拟现实技术以外,还要在价格上和友商开启竞争模式。据悉,冯鑫在产品发布会上多次提到乐视,55寸的互联网电视特惠价只需2999元,而发布会上同时亮相的暴风超体电视40X战警版,其裸机价更是被拉低到“一个无法拒绝的价格”——999元,对比乐视40寸电视1600元的价格,降低了近40%。冯鑫还称,要向自己的前老板、小米公司董事长雷军致敬,“雷总推出的799元的红米手机,让中国移动互联网的普及至少提前了两年”。此前,冯鑫曾表示不愿意和乐视“对标”,但事实上,不论从业务还是从股价上,暴风科技与乐视都是越来越像,甚至有过之而无不及。不过乐视凭借其在视频领域起家早,资源独特的优势,独揽了大量版权内容,而且还通过优酷等其它视频分销获利。除了虚拟现实技术和VR电视价格,暴风科技在内容方面也远超乐视。“买VR电视,决策第一要素就是内容的多少。VR电视的内容决定了VR电视的品牌,所以当暴风联邦生态与乐视超级生态展开对决,新片的更新速度和保有量就成为两大生态之间绕不开的主战场”,暴风TVCEO刘耀平在发布会上透露,“暴风新增2015年-2016年Q1上线电影数量比乐视多出939部;新增2015年-2016年Q1上线电视剧数量,比乐视多出21部;新电影、电视剧覆盖总量三倍于乐视”。既然在内容方面存在如此悬殊的对比,为何此前用户乃至业界并没有感受到呢?对此,冯鑫的解释为,“好酒也怕巷子深。任何一款优质的产品都需要有广泛的用户传播才能实现对行业实质性的提速。”。据不完全统计,自去年上市以来,暴风科技发布会的频次持续增加,直追乐视。截至目前,两家公司极有可能坐拥A股上市公司发布会数量的前两名。那么,对于暴风在新增内容方面大幅领先的数据,乐视方面是否认可呢?对此,乐视方面称,不予置评。此次暴风科技凭借虚拟现实技术发布的VR电视引来了众多用户的关注,随着用户的不断增加,就会将暴风科技的VR电视发展推向巅峰。未来乐视能否赶超暴风科技也是一件未尝可知的事情。不过可以确定的是,只要提升虚拟现实技术水平,将虚拟现实灵活运用到产品中,就是真正的赢家。

2016年05月05日

深圳ZAKER发布国内首个新闻VR平台

深圳ZAKER发布国内首个新闻VR平台

深圳ZAKER发布国内首个新闻VR平台VR技术如今已经逐渐应用到我们生活的各个领域。当你想买房时,就可以360度观赏户型全景图;当你观看直播演唱会时,就可以身临其境地和明星互动;当你想感受这种沉浸式体验的时候,就可以戴上VR眼镜体验虚拟世界的游戏。可见,VR技术给人们带来了很多便利。昨日,在深圳ZAKER举行的发布会上,ZAKER官方发布了国内首个新闻VR平台。这次你可以打开深圳ZAKER2.0客户端来体验国内首个新闻VR平台了。深圳ZAKER官方发布这个新闻VR平台的同时,也推出了深圳ZAKER2.0版本,为用户提供了超级入口。每天推送深圳资讯500余条,提供一个更具实时性、交互感和科技感的超级资讯入口。除此之外,深圳晚报与智屋签订战略合作协议,ZAKER房地产频道“深晚智屋”正式上线。据悉,双方将通过内容和渠道的全面整合,在深圳地区打通房地产交易功能,以移动技术和聚力传播,为用户提供房屋买卖租赁的智慧解决方案,帮助市民寻找理想家园。深圳ZAKER2.0携手当下炙手可热的VR技术,将带给读者全新的视觉体验,引领资讯阅读新风尚。ZAKER创始人、首席执行官李森和宣布中国首个VR新闻平台正式发布。他介绍,该技术可以用来帮助记者提高内容生产的能力,像手机拍照一样用简单的方式传输新闻,从内容生产到新闻发布最短仅需20秒。李森和还指出,VR虚拟场景技术的导入,是ZAKER在深圳进行的大胆尝试,更是一套裸眼全景技术的解决方案,一方面它极大方便了传统媒体的采编人员以各种方式挖掘和呈现信息;另一方面,在汽车、房地产等产业链上先行使用VR技术,革新的不仅是资讯,更将带来商业体验革命。参加昨天发布会的深圳市网信办主任钟海帆希望深圳ZAKER坚持改革融合,不断传播“深圳好声音”,勇当深圳融媒体的开路先锋,为深圳建成现代化国际化创新型城市提供强大的舆论支持和思想动力。据了解,2015年8月20日,深圳晚报和中国移动资讯客户端品牌品牌ZAKER强强联合,启动深圳ZAKER。8个月来,深圳ZAKER下载量已突破500万,日活跃用户超过60万。除了VR技术以外,深圳ZAKER2.0版增加了深圳地区和深圳用户的权重位置,用户进入ZAKER首屏后,点击“深圳”TAB,深圳ZAKER将自动设置为阅读首页,凸显区域属性和用户属性。另外,升级版本首开“评论”、“直播”、“活动”、“房地产”、“福田”等频道,部分频道翻页浏览方式改为瀑布流阅读方式,更贴近年轻人的潮流阅读习惯。据介绍,升级版的深圳ZAKER首屏,增加了四张轮播图,前三张推送“热点新闻”,第四张推送“趣味活动”,增加互动性,轮播图更换频率为4个小时。深圳ZAKER2.0开设的深圳市首个城区频道“福田”频道,将传统媒体与新媒体互通,打造全市最大的区级移动传播平台。深圳ZAKER单独设立的“直播”频道,将组建一支专业直播团队,即时为用户呈现深圳有趣、有料的故事和活动,让读者随时“入境”活动现场。作为国内首个新闻VR平台,深圳ZAKER2.0能够以全新的方式来吸引用户群,增加更多的关注量。同时也为一些VR技术创业团队带来了新的想法和创意。这种创新的理念是值得所有VR技术团队学习的。毕竟在国内VR市场还没有完全被打开之前,所有有意义的创新都是VR技术的发展和进步。

2016年04月28日

微鲸科技发布VR战略 秀全价值链阵容

微鲸科技发布VR战略 秀全价值链阵容

微鲸科技发布VR战略秀全价值链阵容日前,国内领先的传媒、娱乐、互联网投资及运营综合性机构华人文化控股集团(简称“华人文化”或“CMC”)旗下的微鲸科技在北京、上海、深圳三地通过VR直播系统,召开“鲸-现未来——微鲸VR战略发布会”。据悉,微鲸科技将联手Jaunt和NextVR,在影视内容与体育直播内容的制作上进行技术合作,并且基于华人文化的内容资源共同打造VR平台。此前,微鲸已经和《中国好歌曲》建立合作了,而且实现了全程VR录制。华人文化董事长兼微鲸科技董事长黎瑞刚在发布会上提出“技术研发”将成为华人文化继项目投资、产业运营之后的第三种基因,成为继内容创新、平台开发之外的第三个重心,启动打造“CMC媒体创新实验室”。华人文化是国内最早进入VR领域的公司之一,与硅谷的众多VR领导企业保持着密切的协同。华人文化旗下微鲸科技的早期团队更是在2014年就开始了VR设备研发与内容创意、制作和积累,是国内第一家完成大规模综艺现场、时尚庆典、电子竞技以及体育赛事VR内容制作及传输的科技公司,在技术能级、制作水准、内容品类丰富程度、专业人才积累等方面均处于国内领先地位,是国内VR领域罕有的系统化搭建先行者和深耕者。近年来,华人文化在传媒与娱乐、互联网与移动、生活方式三大领域投资和运营了一大批境内外行业领导者企业,尤其在电视、电影、动画、体育、音乐、演艺、财经、广告、互联网电视、主题公园等领域打造和拥有一系列优秀品牌和团队。据了解,华人文化控股获得了来自阿里、腾讯和元禾控股等的共同投资,旗下企业体奥动力宣布进入体育赛事VR内容制作领域,将尝试为体育赛事提供VR直播信号。小编此前曾发布过一篇关于华人文化旗下体奥动力、微鲸科技助力体育VR直播的文章。另外,微鲸科技CEO李怀宇透露,微鲸将推出专业级的VRCamera摄像机,不过只披露了部分产品细节:三星2K低余晖显示屏、最低19ms显示延时和针对VR深度优化的VRROM,在高精度显示及减轻眩晕等方面均取得重要突破。然而领先的硬件设备只是基础,创建优质内容体验才是微鲸VR的核心竞争力。只有在硬件与内容上做双优产品,才能引领用户体验的变革。黎瑞刚表示:“媒体核心技术的研发和创新将是华人文化(CMC)下一步的重要使命。华人文化是一个投资与运营并行驱动的专业团队,长期以来我们在内容创新、平台拓展、产业运营、投资布局等方面取得诸多成绩,但技术研发一直是我们的战略关注和兴趣所在,未来我们将继续致力于催生和培育这一基因,使之与投资、运营互为依托,与内容、平台共同融合,筹建‘CMC媒体创新实验室’将是我们实践这一战略的起步,我们正在视频分发、虚拟现实、大数据、人工智能等传媒行业的核心技术领域进行深入探索,已经取得了一些领先专利技术。”与众多智能硬件品牌不同,微鲸从诞生之日起,就拥有以科技为基础的内容基因,微鲸电视也籍此找到了占领大众客厅的钥匙。微鲸VR从内容创意、影像摄取、后期制作等源头开始,专注于内容的精耕细作,实现了产品的软硬一体化,并通过日臻成熟的大数据分析,从用户端出发进行内容的规划定制,从而形成一套完整的微鲸VR系统解决方案。未来三年,在硬件与内容的双核驱动下,微鲸将以一个技术创新者的姿态,为消费者带来全新一代的娱乐体验。而且微鲸科技宣布将投入10亿元创新产业基金,打造极客创新团队来生产包含游戏、综艺、直播、全景短片、纪录片以及微电影等在内的VR内容。

2016年04月26日

孙敬媛:欲将VR技术与电影、游戏结合

孙敬媛:欲将VR技术与电影、游戏结合

孙敬媛:欲将VR技术与电影、游戏结合随着科技的不断进步,影视剧也不断迎来技术革新,从一开始的观看平面电影到3D电影,不断提升观众的娱乐观感,而VR技术在电影、游戏等娱乐行业的应用却可能再次引来技术上的革新。近日,巨亿领先者公司董事长孙敬媛在公司的发布会上,宣布其想要打造“VR”新模式领先者。孙敬媛认为,VR技术是现在正火热的新兴领域,“巨亿领先者”在半年前就开始布局VR科技部分,“现将横跨游戏、影视、动漫、VR科技领域”。具有市场独特眼光的孙敬媛非常看好蓬勃发展的游戏产业,她曾经公开宣布将要在今年正式进军游戏主题公园长夜,引进现在非常火爆的VR技术。如今,孙敬媛表示,她将在今后的影视剧中致力呈现VR技术与电影、游戏的结合,“虚拟现实(VR)有着无限丰富的想象力,它将会给电影产业带来全新的改变”。对于VR技术,孙敬媛说:“VR能够在两个方面实现突破,一是过去观众只有一个视角,只能往前看,产生不了沉浸感,主流的四块屏幕(注:电影、电视、互联网、手机)解决不了这个问题,VR可以做到。二是以前的影像都是二维的,VR更加接近人的最终感受,能够实现影像的多维化或高维化”。因此,VR的前景非常广阔,代表着未来。正如孙敬媛所言,VR于人类而言的运用远不止于电影和游戏。我们可以将虚拟现实的应用领域划分为9个行业,分别是视频、游戏、事件直播、视频娱乐、零售、房地产、教育、医疗保健、工程和军事。由此看出,VR的发展前景还是非常大的,而这些也是VR前景被看好的最重要的原因之一。随后,孙敬媛还说道:“并不是所有的内容都适合做成VR,但VR在虚实结合、无边界沉浸感、参与感和临场感方面独具优势,“虽然目前VR电影还没有很好的商业模式,但却提供了无限探索的可能”。不过,就VR技术目前的应用程度和体验来看,尤其是运用到实景拍摄的电影中时,将VR技术与电影、游戏有机结合还让人确实有些无从下手,改变观众的常规观影习惯就意味着要突破常规的电影拍摄方式,这些也将成为巨亿领先者的难题和挑战。

2016年04月18日

​创维发布新品 宣布进军VR领域

​创维发布新品 宣布进军VR领域

创维发布新品宣布进军VR领域创维集团是以香港创维数码控股有限公司为龙头,跨越粤港两地,生产消费类电子、网络及通讯产品的大型高科技上市公司。创维公司拥有强大的经销网络,在国内设有40个分公司,176个办事处,1万多个经销商。规模如此之大的巨头公司创维也宣布进军VR领域,可见,VR真得是未来最具发展空间的领域,没有之一。近日,创维联合腾讯企鹅TV、华纳发布了OLED有机电视新品S9-I,并且宣布正式进入VR领域。S9-I采用4色HDR技术。4色HDR是创维联合LGDisplay研发的高端HDR技术,它在普通HDR的基础上,增加了针对4色4K屏体的HDR算法,从而超越了普通HDR。通过瑞昱的HDR芯片能无损解码HDR信号,以及在独有的4色屏控芯片和4色显示屏配合下,达到智能增亮的画面效果,从而大大提升画面的动态范围,最终无损显示HDR内容;即便在非HDR信号输入时,也能通过4色屏控芯片的4色HDR算法,将普通的SDR信号智能转化达到HDR的效果,从而让OLED和HDR的技术进行完美融合。此外,创维表示,华纳已经推出了多不采用HDR技术的电影,而且还会规划更多的HDR内容。腾讯视频将享有华纳公司年新发布影片4K+HDR版本的国内独家播放权,腾讯企鹅TV作为腾讯视频的互联网电视业务品牌也将会与创维携手以电视的形式独家优先呈现华纳的4K+HDR。除了发布新品以外,创维还表示,他们计划推出独立研发的VR穿戴设备。虽然创维并没有公开具体的VR穿戴设备的参数和售价,但是创维方面表示,前期发布的VR版本是酷开系统的延伸。这个VR版本也是一个将大屏OTT系统和VR系统打通的平台系统,能够实现内容、后台、用户的一体化融合以及运营,向用户提供包括影视、游戏、旅游、医疗、教育等等基于不同终端形态的多样化服务和体验。此系统将会应用语音识别、手势识别和眼球追踪等技术。近几年来,进军VR领域的科技巨头越来越多,国内的很多企业都纷纷进军VR领域,国内VR行业虽然存在技术与内容的欠缺,但是丝毫没有影响到各大领域各大企业的VR热情,而且还有很多投资者都看好VR行业的发展前景。也正因为VR技术仍然有可上升空间,才会激励更多的技术大牛们去研究和开发更多有价值的技术和产品。

2016年04月15日

纺博会树立创意风向标

纺博会树立创意风向标

纺博会服装设计师与面料企业零距离沙龙、国际面料流行趋势发布会、面料设计与创意设计论坛……纺博会不再单纯地仅仅为交易搭建了一个大平台。这些极具专业性、探讨性的论坛、流行趋势发布,已经使柯桥成了纺织业的信息中心,论坛上传递出来的声音,成为了纺织行业的风向标。在一场又一场的论坛活动中,专家们精彩的言论,对行业精准的判断,让很多前来参加的人士心生敬佩,有客商这样说:“第一次参加纺博会,惊喜的是业务量的提升,随后几年,让我惊喜的不再是业务量,而是通过这些论坛掌握中国甚至国外的纺织流行趋势,这对我们的生意具有很好的指导意义。”面料流行趋势发布会:一场关于面料的国际性探讨近年来,依托强大的纺织产能和独特的专业市场优势,我县的纺织面料产业获得了突飞猛进的长足发展。而面料的流行趋势,成了纺城人最为关心的话题。从2008年首届春季纺博会开始,每年筹委会会邀请国际知名面料设计师,举办面料流行趋势发布会。就在纺博会开幕当天下午,国际面料流行趋势发布会在会展中心会议室举行。因为专业,所以关注。面料的流行趋势,对于纺织企业来说,是必须掌握的信息,所以整个会议室座无虚席,有些因为晚到没座位,只能站在过道上。前来听讲的人很认真,拿着笔记本不时地做着记录。在发布会上,焦点当然是演讲嘉宾。来自法国的潮流预测大师Ewe女士以“感性氛围、浪漫梦想、重返自然、幻想未来”为主题,用短片的形式向与会代表展示了欧洲明年春夏面料最新的流行趋势。Ewe女士还带来了PV展的最新面料供设计师参观,并现场为大家解说面料的花型、织物设计等元素,图文并茂地展示最新的产品特色和面料开发的重点方向。趋势发布紧贴国际流行脉搏,切合国内市场需求,以诠释纺织面料的趋势走向和风格特征,为面料设计师、服装出口企业、面料采购商提供下一季产品开发的灵感创意和有效的采购信息起到了极大的导向作用。“这些信息很重要,尤其是对明年布料的整体分析,这对我们选择产品很有借鉴。”一位纺织商户听完发布会后告诉记者,Ewe女士对面料的分析对他们生产企业很有借鉴,虽然有些大方向也可以从其他渠道获得,但Ewe女士讲解得非常透彻,从花样到织物一一说明。面料设计与开发创意论坛:创意是“第二生产力”由创意决定的产品差异性,对创造高附加值的贡献,远远超过产品质量的贡献。这一点,纺城人非常清楚。中国轻纺城纺织创意产业基地也就顺势诞生,之后的纺博会上,有关创意设计的论坛将向人们展示创意的价值。同样是在春博会开展第一天,由中国纺织信息中心和国家纺织产品开发中心主办、轻纺城建管委承办的“面料设计与开发创意论坛”上,参加探讨的专家学者及行业巨头就“面料创意与开发”、“当季纺织面料风格导向和开发”等参展商们最关注的话题,抛出新概念、新思路、新方向,给我县纺织企业带来了一场“头脑风暴”。对于这场论坛,大家都表现出了极度关注的神情。“我们从石家庄过来参加纺博会,除了取得交易额外,还想收集一些业内信息。”一位参展商代表告诉记者,“面料设计与开发创意论坛”在柯桥的举办具有较强的现实意义,作为亚洲最大的轻纺专业市场、全球最大的纺织品交易中心,该平台传递的信息,将为企业提供现实的市场资源支持。服装设计师与面料企业零距离沙龙:提升面料二次开发的附加值2009年举办的首届“中国职业时装设计师创意设计大赛”一经亮相,就成为纺博会的重要组成部分,通过绍兴地区纺织企业的零距离参与,创意的萌芽在柯桥的纺织产业上破土而出。这次纺博会上,一场服装设计师与面料企业零距离沙龙,让企业与设计师们进行一次亲密接触。这些来自北京、上海等城市的服装设计师将自己多年的心得,毫无保留地与纺织企业沟通。服装设计是对面料的二次开发,一直以来,国内服装设计师频繁采用欧美面料,成为许多面料企业心中的“痛”。随着国内服装设计师的不断成长,他们希望看到中国纺织品的更多优势,找到符合自己品牌定位的面料产品。中国服装设计师协会相关负责人分析,内销市场呈金字塔结构布局,现在国内面料只掌握了居金字塔中间及以下部分,中国纺织企业还可以争取更大市场。另一方面,消费者的个性化要求越来越明显,流行款的占比日益提高,面料设计师的设计理念要符合消费者标准。如消费者心中对色彩流行趋势的判断,对品质的肯定,对环保的认同,从而加强个性化设计。

2014年08月19日

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