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创维今日召开发布会 进军AR电视

创维今日召开发布会 进军AR电视

创维今日召开发布会进军AR电视时下最火的科技行业无疑是VR全景和AR两个行业,很多的行业都在试图在这个科技浪潮里面找到新的发展空间。尤其是很多传统行业,比如游戏、影视、房产、医疗、教育等,都在试图寻找和VR全景、AR相结合的契机,并且已经取得了不俗的进步。但是十几年了人们对于电视的概念却似乎一直没有变。所以当VR全景和AR逐渐变得火热之后,不少电视厂商就已经开始积极的想要做出改变,以给用户提供体验更好的观影方式。今天,创维在北京即将发布以AR为主题的电视新品,看来电视行业对VR/AR也是势在必得。可能很多人对于AR仍然是陌生的。但前段时间一直很火的一款游戏《PokemonGO》,其实就是AR游戏。AR,增强现实技术,它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。与VR全景不同的是,AR看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中,而VR全景看到的景象全部都是虚拟的。VR产品的大火,让众多电视厂商相机推出了VR眼镜,创维也不例外。但创维曾表示,创维不会主推VR产品,而是努力将VR全景技术运用到电视上,给人更好的观影体验。创维在国内是OLED电视的代表,这次国庆新品发布会应该也会是一款重量级产品,也很可能推出新的OLED电视。当OLED显示技术和AR相互结合将会产生怎样的化学反应,今天创维的发布会将会给我们答案。随着越来越多有实力的企业涉足VR全景、AR,将会促进整个行业的发展,这对目前体验欠佳的VR/AR来说,是一个利好的消息。所以当未来VR全景和AR成为我们生活中的一部分的时候,应该无需惊讶。

2016年08月29日

美国青春电视剧《少狼》已推出VR全景版

美国青春电视剧《少狼》已推出VR全景版

美国青春电视剧《少狼》已推出VR全景版喜欢看美剧的朋友,不知道都《少狼》有没有印象,《少狼》是MTV电视台播出的美国电视剧,在美国非常火,在中国也有不少的粉丝。而最令粉丝兴奋的是,《少狼》已推出VR全景版。现在《少狼VR》已通过TurboSuperNow应用于今天登陆OculusStore,用户可以免费下载该体验。MTV电视台播出的美国连续剧《少狼》是美国相当火红的青春电视剧,在国内也有不少粉丝。《少狼》非互动、360度全景视频版本之前已经上线Facebook360和YouTube360平台,在不到24小时的时间内已经达到了百万的浏览量。可见《少狼》的受欢迎程度非同一般。现在《少狼VR》已通过TurboSuperNow应用于今天登陆OculusStore,用户可以免费下载该体验。TurboSuperNow是一款集合科幻、动漫、原创内容的VR应用。粉丝们可以通过《少狼VR》参与到他们喜爱的电视剧中,与电视主人公面对面进行互动。其实早在7月份,互动版《少狼VR》就在圣迭戈国际动漫展上进行过首秀,获得了大家的一致好评。《少狼VR》采用了“注视即激活”(“gaze-activated”)技术,观众的“注视”将会影响到场景的变化。当用户通过TurboSuperNow应用体验时,故事场景会随着用户所看的方向而改变。在《少狼VR》中,你是否能存活取决于你是否听从故事主人公Scott和Lydia的警告,你下意识的决定将会改变故事的结局。《少狼VR》是由MTV与Moth+Flame联手打造的,后者是一家VR全景工坊,在VR电影和“注视即激活”技术上很有经验,二者一起创作了这两个由电视剧编剧之一所写的场景。“我们喜欢使用潜意识互动,因为这可以给予用户一款定制式的叙事体验,根据你所想所看改变故事情节”,Moth+Flame创始人同时也是《少狼VR》的导演KevinCornish说道。“潜意识互动的独特魅力在于它将会根据你的行为而改变,但是你并不知道它正在发生变化。”《少狼》在美国相当火爆,现在推出VR全景版,相信不少粉丝都非常兴奋。VR全景版《少狼》可以让粉丝和主角零距离接触,身临其境的感觉会让很多粉丝为之疯狂。

2016年08月26日

VR奥运虽然很有趣 但电视还是最佳之选

VR奥运虽然很有趣  但电视还是最佳之选

VR奥运虽然很有趣但电视还是最佳之选说到本届奥运会,让很多人都很火大,奥运会未开幕之前出现那么多问题也就算了,比赛期间中国运动员各种被黑是怎么回事?就算本届奥运会采用了VR全景技术也拯救不了了。真的是让人感到非常失望的一届奥运会,希望中国健儿继续加油,就算没有金牌你们也是最棒的!奥运会之前很多人非常期待的VR奥运真的很精彩吗?瘾科技的专栏作家SteveDent近日发文分享了他在奥运期间使用NBCVR奥运视频服务的体验。他认为尽管VR奥运带给我们的沉浸感更加“有趣”,但是目前来说,电视依然是看奥运最好的选择。居住在巴黎的他,首先提到了里约奥运VR全景视频服务严格的“地域限制”问题。比如与三星合作的NBC电视台,其支持VR全景视频播出的手机应用程序仅供美国地区下载。BBC的奥运VR全景视频服务,理论上来讲也只提供给英国区的观众。尽管借助VPN与NBC电视台公关部门的帮助,他最终还是获得了观看的权限,但并不是每个观众都有这样的资源与办法去解决这个问题。其次,他认为在VR头显上观看VR全景视频这个过程本身就“困难重重”。因为可能会遭遇到死机、软件崩溃等种种问题。这对于观看奥运这种世界级赛事的观众来说,显然不是一个好事。同时他分析了为什么今年所有的里约奥运VR全景视频都会延后一天才播出。除了目前VR全景技术在直播上所面临的种种技术问题,站在一个观众的角度上,VR头显运行的不稳定也让VR全景直播意义不大。试想一下你在家花了半个钟头折腾一台机器的时候,最精彩的画面已经过去了。SteveDent还是非常欣赏VR全景视频能够让他选择观看的视角(机位),并且观看场馆、比赛的哪一个部分基本上都可由自己掌控和决定,这是传统的电视播出所不可比拟的优势。也确实让他体验到了VR全景技术的沉浸感。但是在电视已经支持4K视频的今天,已经不能够适应低分辨率的VR奥运视频。他将NBC提供的里约奥运VR全景视频形容为:“就像90年代录像带的翻录一样。”更不用提当你看着这么重大的赛事时,戴上头显却是孤身一人。看来里约奥运会采用VR全景技术并没有引起多大关注,虽然VR奥运是一次新的尝试也是一种有趣的体验,但是对于很多喜爱体育,喜爱奥运的人来说,并不是最佳选择,最主流的方式还是观看电视。

2016年08月10日

VR、全景、VR电视定义截然不同

VR、全景、VR电视定义截然不同

VR、全景、VR电视定义大相径庭VR设计领域是比较广泛的,包括电视、家具百货、建筑装饰等多个领域,VR对这些领域的发展起到了非常大的推动作用,然而有很多人会将VR,全景,VR电视混淆,其实这三种的概念并不一样。在电视领域,人们对全景和VR的定义还比较模糊,并没有明确的对两个观看技术进行区隔。VR实际上与全景视频还存在着一些不同,我们不能将概念混淆。VR、全景、VR电视,这些概念不同首先VR观影需要的条件包含一个VR眼镜、VR应用、VR视频或游戏来进行支持,其次是VR内容需要能够支持观影者在某个空间范围内自由移动,并能够在这个范围内可自由变换视角;而全景视频这个概念并不是这样,因为视频内容由一个固定的全景摄像机记录,观看者也会因此而无法自由选择观看的位置,换句话说就是你所观看的画面是由全景摄像机所决定的。简单来说,VR是你走到哪看到哪,全景视频是全景摄像机走到哪你看到哪。再返回头来说说观看设备,VR眼镜是真正可以实现VR视频观看的。不论你使用的是一体机,还是类似于Cardboard概念的手机+眼镜的产品,都是可以实现VR级别的沉浸式交互体验。因为VR应用是可以通过遥控器、G-sensor实现与VR场景的交互,所以不是单纯的视频浏览。那么最近我们听说的VR电视是不是真的VR电视呢?显然不是的,因为它无法利用G-sensor或遥控器实现VR眼镜那样的多维度沉浸式交互体验。但作为一个VR的过渡产品,全景视频实际上是一个不错的体验。了解至此,大家可能已经浅层次的知道了VR与全景视频的区别,一句话说,VR是主动交互,全景视频是被动接受。那么至于目前有些企业所说的VR电视,可以说那只是一个噱头,要实现根本性的VR观影是要靠外围设备的。所以,我们不能将VR、全景、VR电视混为一谈,虽然本质上是相同的,但是通过了解,我们不难发现其中的差别所在,我们可以想像,未来,VR的发展如果能像手机一样普及,我们的生活会变的怎么样呢?

2016年07月15日

乐视推出360度全景视频 VR电视

乐视推出360度全景视频 VR电视?

乐视推出360度全景视频VR电视?在最近乐视电视推出了360度全景视频频道,那么这就是人们常说的VR电视了吗?360度全景视频就是VR了吗?它们之间有什么区别吗?全景视频与VR之前的区别最早我们应该是在小扎同学那里听到VR这一次词汇,比较有名的VR眼镜如Oculus和HTC。大家没准都会对VR眼镜了解多一些,但是VR电视概念可能知道的人甚少,在暴风TV发布号称“VR电视”的时候才被人知。在电视领域,人们对于VR和全景定义还相对模糊,并没有明确的对两个观看技术进行区隔。在小编看来,VR实际上与全景视频还存在着一些不同,我们不能将概念混淆。首先VR观影需要的条件包含一个VR眼镜、VR应用、VR视频或游戏来进行支持,其次是VR内容需要能够支持观影者在某个空间范围内自由移动,并能够在这个范围内可自由变换视角;而全景视频这个概念并不是这样,因为视频内容又一个固定的全景摄像机记录,观看者也会因此而无法自由选择观看的位置,换句话说就是你所观看的画面是由全景摄像机所决定的。简单来说,VR是你走到哪看到哪,全景视频是全景摄像机走到哪你看到哪。再返回头来说说观看设备,VR眼镜是真正可以实现VR视频观看的。不论你使用的是一体机,还是类似于Cardboard概念的手机+眼镜的产品,都是可以实现VR级别的沉浸式交互体验。因为VR应用是可以通过遥控器、G-sensor实现与VR场景的交互,所以不是单纯的视频浏览。是的,乐视电视并不是VR电视,但是作为一个VR的过渡产品,全景视频实际上是一个不错的体验。乐视360度全景视频频道VR是主动交互,而全景视频却只能被动浏览,主要的区隔在于设备(VR眼镜or电视)和内容(VR内容or全景内容)。所以,我们也就知道了“VR电视”这个产品是无法真正存在的。自6月21日开始,乐视超级电视的乐视视频应用将会陆续升级至2.9.15版,推出360度全景视频频道,支持观看全景视频。有消息称,乐视自2015年就开始用全景视频的形式来做演唱会直播了,但是现在看来,乐视视频中的视频量并不是特别多,仅仅有59个?这明显是乐视在放水。难道好内容都要被埋在服务器里面等着发芽么?再进入“360度全景频道”之后,可以看到诸如过山车、跳伞、冲浪等非常刺激的视频内容,让你体验一下人类的极限运动。也有站美女中间,看美女绕着自己跳舞,让宅男心跳加速。在实际观看过程中,我可以使用遥控器的方向键,来实现视角的转换,上下左右前后都可以流畅转换。从第4代乐视超级电视X55的360度全景视频频道使用来看,其内容较少。在观看时也能在右下角看到“当前播放为全景视频,无法进行快进快退,这对于习惯了点播的朋友有些不适应。好在视频是全景的,暂时忍一下。但是相信这个问题是完全可以解决的,只需要专门定义一对快进、快退按键即可。目前乐视视频360度全景视频的内容数量不多,但质量不错。之前看过其它相类似的产品,不论是智能电视还是智能手机,普遍存在的问题都是画面质量不高。但乐视的全景视频提供的却是1080P版本,甚至还有4K全景视频版本。随着虚拟现实技术的的升温,乐视也希望借助此项技术开始销售贩卖自己的“VR电视”。由于现在很多用户还是不太了解VR与360度全景视频之间的区别,使得很多的公司都会把全景当做VR技术灌输给用户!未来随着虚拟现实技术的发展全景或许将会默默的退出世界的舞台!

2016年07月14日

中央电视塔全景上线 游客口碑爆棚

中央电视塔全景上线 游客口碑爆棚

中央广播电视塔,即中央电视塔,是我国著名的旅游景点之一,是中国第三高塔,世界第六高的高塔,国家4A景点,集广播电视发射和餐饮娱乐、旅游观光为一体,是北京现代化的一个重要标志。为了给游客们提供良好的参观体验,也为了顺应时代的步伐,中央电视塔就联合北京世纪网展科技有限公司(以下简称“网展”),推出中央电视塔的720度全景,为游客提供方便。透过中央电视塔720度全景图,你可以足不出户就能观赏到中央电视塔的风光,仿佛你就站在电视塔之上,俯视周围;或者站在塔下,仰望世界第六高高塔的雄伟。这是一种非凡的体验。你也可以带上专门的VR眼镜,在中央电视塔内畅游,就跟你本人已经来到了中央电视塔一样。随着科技的进步,很多时候的旅游,已经可以依靠全景技术实现足不出户游遍天下。网展就是依靠虚拟现实技术和全景技术,给更多的各行各业的公司、技工提供服务平台,让他们的720度全景通过互联网传播,起到推广宣传的作用。此次中央电视塔选择和网展合作,一是对网展的信任,二是对虚拟现实和全景技术的肯定。人们是否会因为通过全景图体验完中央电视塔的景色以后,减少游客数量呢?其实,这中全景图的形式主要起到的是体验的作用,这种宣传形式只是传统平面宣传画册的替代品,人们并不会因为在体验过之后而放弃来到这里。相反的,因为感受过了近乎现场的感受,才会更加有兴趣的切身参与进来。网展方面也表示,运用全景和虚拟现实提供的服务平台,会让更多的企业和机构在这当中获益。无论是视频植入、还是深度互动功能的加入,都会提高整个宣传过程中的趣味性,大大吸引了客户们的好奇心和参与度。这对整个企业来说将会是一个良好的宣传模式,同时也可以迅速的提高自身口碑。中央广播电视塔的720度全景一经上线,就引起了很多游客们的欢迎。许多游客也表示,正式这种新颖的体验模式,才让他们最终真正来到塔下,亲身感受中央电视塔的魅力。这不仅仅是科技和科技之间的碰撞,更是旅游和全景之间完美的融合。而全景旅游,定会成为旅游形式中,一个新的势力。

2016年07月14日

VR电视会走3D电视的老路吗?

VR电视会走3D电视的老路吗?

VR电视会走3D电视的老路吗?每一项高新技术的出现似乎都被认为发展形式一片大好,虚拟现实技术也不例外。VR技术不断被炒热,让各大行业都无法测度这潭水到底有多深。不过这并没有阻止企业们试水的脚步。在虚拟现实的影响之下,电视行业在遭受互联网以及智能手机的冲击之后成为了彩电厂商关注的焦点。电视从量子点到OLED,从8K到裸眼3D,额可以说彩电厂商不断变换新的方式来推出电视新品。受虚拟现实的影响,暴风科技在日前召开的新品发布会上发布了三款全新的电视产品,而且推出了一个新的概念——VR电视。将电视与当下十分流行的VR结合在一起,在整个行业内尚属首次,业界对此也是议论纷纷。有人说,VR电视巧妙的将虚拟现实内容延伸到拥有更大屏幕的电视上,是一种创新与积极的探索。也有人说,VR电视纯属是在炒概念,玩噱头。然而VR电视是缺乏虚拟现实技术的,很多人都在质疑暴风的这款电视新品。面对不断的质疑声,暴风方面宣称,此次发布的暴风超体电视2代VR电视(以下简称“暴风VR电视”)是业内首款,并颠覆了整个电视行业。它支持VR全景版内容,将TV和VR头显互联互通,只要用遥控器就能实现720度全景视频观影,还可以使用VR头显进行控制。事实上,所谓的VR电视就是将VR头盔或眼镜等终端设备的内容呈现到更大的电视屏幕中,并用遥控器全方位的控制。电视屏幕作为虚拟现实内容显示的延伸,为没有使用头盔的家庭提供了另一个虚拟现实内容的窗口,是对虚拟现实家庭娱乐场景下体验提升的一种积极探索。VR技术恰能使用户沉浸到模拟环境中,给用户一种身临其境的体验之感。不过,和VR头显想比,电视屏幕想要实现沉浸式体验会有很大的难度。而屏幕的分辨率决定了用户体验效果。专业人士表示,只有屏幕分辨率达到8K的时候才能使用体验者看到清晰的VR全景视频,暴风的VR电视屏幕率只有4K。所以,暴风的VR电视可能只是在利用虚拟现实这个概念来吸引更多人的眼球,抢占市场。作为互联网厂商的暴风已经落后于乐视和小米了。暴风可能是要借电视行业萧条的机会,出奇制胜。毕竟,暴风在品牌建设以及硬件实力上赶不上乐视和小米,所以只能在虚拟现实异常火热的今天,抓住VR这个机遇。VR产业的门槛之低也造成了国内整个虚拟现实行业的乱象丛生。很多创业或者转行公司都在做VR。没有行业标准也没有一定的技术要求成为了VR的短板。此外,内容资源的匮乏也同样为虚拟现实产业造成了阻碍。那么,VR电视会走3D电视的老路吗?我们都知道3D电视的发展历程,在3D技术上,不论是何种类型的3D技术,都必须佩带眼镜才能够观看。虽然厂商在销售产品时都赠送眼镜,但是,从使用上来说并不方便。而且,据业内人士称,以后需要佩戴眼镜的3D技术必然会被淘汰,真正的裸眼3D技术最后必然占领市场。康佳、创维等家电厂商对此观点也表示认可,他们表示,厂商都已在研究裸眼3D技术,已经有成熟的产品,但是,由于成本过高,真正的市场普及还需要时间。从2009年到现在7年的时间里,3D电视都没有实现市场普及,不禁让人联想到VR电视,甚至担忧VR电视的发展未来。在3D电视进入到人们的视野之后,3D技术在人们眼中也是一项新兴的高科技,在众人的期盼中,3D电视似乎开启了行业的一个崭新时代,后来更是出现了裸眼3D技术,试图将观众们的3D体验从眼镜的束缚中摆脱出来。但3D电视仅仅是昙花一现,没过多久就渐渐被消费者遗忘,那些家庭中的3D电视,也没有多少人真正使用3D功能。今年年初,三星、LG等知名电视产商纷纷宣布大幅削减甚至是放弃了3D电视的生产订单,那个曾经被寄予厚望的产品,就这样“出师未捷身先死”,而这其中的元凶,就是内容匮乏和体验效果差。3D电视观看时间过长会造成眩晕和眼疲劳,给健康埋下了不小的隐患,这个迟迟突破不了的技术瓶颈,成为了3D电视走向灭亡的“刽子手”。VR电视和3D电视并没有本质的区别,只是3D电视用眼镜观看,VR电视用VR头盔观看,和3D技术面临的问题一样,VR也存在着容易头晕、资源缺乏、体验不佳等问题。也有业内人士表示,VR电视算是VR+TV的领跑者,新的概念意味着新的机遇,这也可以作为一项创新,一种探索。现在给VR电视下定义还为时尚早,也许虚拟现实技术能够解决3D技术难以解决的问题。无论是3D技术还是虚拟现实技术,在行业中的应用都是不容小觑的。也许在未来的VR电视行业中,虚拟现实能够突破一些现存的技术难关,比一定就会走3D电视的老路。

2016年05月13日

暴风科技与乐视“对标” 推全球首款VR电视

暴风科技与乐视“对标” 推全球首款VR电视

暴风科技与乐视“对标”推全球首款VR电视5月4日,暴风科技宣布将推出全球首款VR电视。这也标志着虚拟现实技术进入了电视行业,VR电视时代即将来临。虚拟现实在电视行业的应用将改变传统电视行业惨淡的现状。虽然暴风科技在互联网电视行业并没有很深的资历,但是暴风科技的这款VR电视(暴风超体电视2VR电视X战警版),完全颠覆了传统电视观看模式,可以在大屏上实现前所未有的720度全景视觉漫游体验。暴风科技CEO冯鑫表示,除了虚拟现实技术以外,还要在价格上和友商开启竞争模式。据悉,冯鑫在产品发布会上多次提到乐视,55寸的互联网电视特惠价只需2999元,而发布会上同时亮相的暴风超体电视40X战警版,其裸机价更是被拉低到“一个无法拒绝的价格”——999元,对比乐视40寸电视1600元的价格,降低了近40%。冯鑫还称,要向自己的前老板、小米公司董事长雷军致敬,“雷总推出的799元的红米手机,让中国移动互联网的普及至少提前了两年”。此前,冯鑫曾表示不愿意和乐视“对标”,但事实上,不论从业务还是从股价上,暴风科技与乐视都是越来越像,甚至有过之而无不及。不过乐视凭借其在视频领域起家早,资源独特的优势,独揽了大量版权内容,而且还通过优酷等其它视频分销获利。除了虚拟现实技术和VR电视价格,暴风科技在内容方面也远超乐视。“买VR电视,决策第一要素就是内容的多少。VR电视的内容决定了VR电视的品牌,所以当暴风联邦生态与乐视超级生态展开对决,新片的更新速度和保有量就成为两大生态之间绕不开的主战场”,暴风TVCEO刘耀平在发布会上透露,“暴风新增2015年-2016年Q1上线电影数量比乐视多出939部;新增2015年-2016年Q1上线电视剧数量,比乐视多出21部;新电影、电视剧覆盖总量三倍于乐视”。既然在内容方面存在如此悬殊的对比,为何此前用户乃至业界并没有感受到呢?对此,冯鑫的解释为,“好酒也怕巷子深。任何一款优质的产品都需要有广泛的用户传播才能实现对行业实质性的提速。”。据不完全统计,自去年上市以来,暴风科技发布会的频次持续增加,直追乐视。截至目前,两家公司极有可能坐拥A股上市公司发布会数量的前两名。那么,对于暴风在新增内容方面大幅领先的数据,乐视方面是否认可呢?对此,乐视方面称,不予置评。此次暴风科技凭借虚拟现实技术发布的VR电视引来了众多用户的关注,随着用户的不断增加,就会将暴风科技的VR电视发展推向巅峰。未来乐视能否赶超暴风科技也是一件未尝可知的事情。不过可以确定的是,只要提升虚拟现实技术水平,将虚拟现实灵活运用到产品中,就是真正的赢家。

2016年05月05日

暴风TV发布全球首款VR电视 互联网掀起狂潮

暴风TV发布全球首款VR电视 互联网掀起狂潮

暴风TV发布全球首款VR电视互联网掀起狂潮昨日,在北京暴风TV以“VR+TV”为主题的2016新品发布会,正式推出新一代超体电视。据了解,这将是全球首款VR电视——暴风超体电视2VR电视X战警版(含43/50/55吋),此VR电视将会给观看者带来前所未有有的720度全景观影体验。全球首款VR电视,将会依托暴风强大的电视内容生态,直接PK乐视电视。发布会上,暴风科技首先介绍了其“联邦生态”,并和乐视生态进行了对比:新电影、电视剧的覆盖总量,是乐视的3倍。此外,“联邦生态”包括三大视频平台账号共享、VIP共享、VR资源共享,暴风TV会员价499元/年,是乐视3倍内容,几乎一样的价格。暴风TV表示将会全面升级的VIP影视会员,旨在建立全网最新最全影视、VR资源库,提供一网打尽的优质内容服务。暴风TV横枪跃马霸高地,携三款新品来势汹汹,互联网电视江湖疾风骤起,势必重列新秩序。全球首款VR电视带来前所未有的720度全景观影体验此外,“联邦生态”包括三大视频平台账号共享、VIP共享、VR资源共享,暴风TV会员价499元/年,是乐视3倍内容,几乎一样的价格。VR给影视行业带来颠覆性的冲击显示出虚拟现实强大的力量,众多电视品牌由此蠢蠢欲动纷纷叫嚣着进军VR行业。而早在其他品牌之前,暴风就率先布好了全球最优质的VR的全产业链格局:VR计算平台、VR内容、VR头显、VR摄像等,以及中国最大VR内容资源库(20000+高清资源)。现在,更是以全球VR行业的扛鼎者姿态,再次颠覆电视的上一个时代。从产品层面看,暴风超体电视2VR电视X战警版电视的进化表现在6个方面:进化一:分体可升级创新设计源源不断的新内容服务,需要可持续进化的硬件性能保障,而电视又无法像手机一样追代。暴风VR电视延续暴风TV特有的分体可升级设计,电视主机板与屏幕分离,再也无惧产品更新迭代,无需更换电视显示屏,主机板一拔一插即可实现硬件升级,轻松实现低成本换代。进化二:豪华配置1.8G主频CPU/8核GPU,搭配高速的超大存储和从云端到客户端的音视频及方位编解码技术,让性能要求极高的大屏VR全景成为可能。进化三:进口4K超高清屏VR内容的呈现还需与之匹配的高配置,暴风VR电视采用LG/Innolux进口4K屏并搭配10bit面板带来10.7亿色彩表现,暴风专利“左眼画质引擎”再次升级,搭配第四代画质增强引擎(ACMGen-4)、15项领先的画质提升技术以及新super-scaler算法,基于网络视频实时计算,进行像素级优化。通过帧率补全和差值提升,包括VR全景在内的画质,清晰度提升约30%,画质更清晰,色彩更真实。进化四:“声音系统全案”创新设计暴风VR电视全平台搭载含3D声音方位信息的全景内容,通过虚拟3D全息互动声相处理技术,实现双耳对声音的空间分布感知。呈现出720°动态声音效果,营造更沉浸、更真实的影音感受。密封倒相式大音腔全频音响,配合回音壁专利技术,可独家呈现沉浸式剧场立体声以及VR全景声。进化五:搭载基于VR-TVOS的风UI2.0暴风VR电视基于VR计算平台,搭载全球首创VR-TVOS系统,实现跨平台、多终端分布式计算,为超体电视定制风UI,既简单易用,又支持TV版内容和VR全景版内容快速轻松呈现。产品体验上不仅可通过风迷App或VR遥控器,实现“VR720°全景方位切换”,还首次将TV和VR头显互联互通,实现“大屏全景,头显沉浸,一键切换”,体验前所未有的视觉震撼感和临场感。变种六:玫瑰金时尚外观黑色塑料电视已与现代客厅美学、居家设计严重不搭。暴风“红点奖”金奖设计团队,重新定义电视设计标准,将科技美学与居家设计完美诠释,首创玫瑰金设计,纤薄金属机身,升华客厅之美引领品质生活新时尚。暴风TV这次真是大手笔了,从暴风超体电视进化到全球首款VR电视,不仅是VR扛鼎者对VR及电视行业的双颠覆,并开启前所未有的720度全景观影体验。VR电视的宣传语是“一家一世界,大屏见繁华”。暴风TV发布会上还宣布接入中央银河互联网电视牌照,携手爱奇艺、奥飞娱乐、二十世纪福克斯集团。打造全新的内容生态平台和超级IP,为其服务进一步打下坚实的内容基础,建立生态内容平台。发布会上刘耀平给出了答案——新内容多才是好生态。

2016年05月05日

《国民美少女》:VR电视背后的市场机会

《国民美少女》:VR电视背后的市场机会

《国民美少女》:VR电视背后的市场机会很多人认为,VR设备是以个人为单位的,电视是以家庭为单位的,而且VR设备会取代传统的电视。然而事实并非如此《国民美少女》真人秀节目总决赛中,优酷土豆采用了VR技术对总决赛进行现场直播,此次VR直播让广大网友第一次通过互联网看节目的同时体验到堪比现场的震撼视觉效果。这一举动可谓是开创了综艺VR直播的先河,也再次掀起了整个国内市场的VR技术热潮。对于传统电视厂商以及创业者而言,VR和电视之间的结合能够带来更好的用户体验,同时也不会破坏家庭娱乐的和谐,VR电视在三大领域正在涌现新的市场机会。一、VR内容制作我们从优酷土豆联合推出的VR《国民美少女》真人秀节目火爆程度可以看出,用户对于VR的娱乐、体育、电视剧等节目都喜爱有加,电视剧《万水千山总是情》也在开始采用VR技术拍摄。但是当前的VR电视内容却仍然极度缺乏,对于VR电视内容创业者以及传统电视厂商来说,这是一个空白的市场机会。同时,对于星轮这类VR分体机来说,他们要想取得非常好的市场反响,没有足够的内容支撑是很难在市场上实现普及的。随着整个VR电视行业的发展,VR电视内容产业将会形成一个独立的分支,与VR电视相关的电影工作室、游戏开发团队很有可能会最先在这个风口涌现出来。二、VR电视应用伴随着VR直播内容的还有VR电视应用。今天应用分发渠道正在成为智能手机的重要入口,同样它也能够成为VR电视的重要入口,未来谁能占领VR电视应用分发渠道眼下尚未可知。除了应用分发之外,那么最为重要的自然当属应用软件了。今天在智能手机端,出现了微信这样的移动应用巨头,当VR电视成为一种客厅主流娱乐之时,VR电视应用同样将会迎来大规模爆发,对于大多数的中小创业者以及传统电视厂商来说,VR电视应用有着更低的技术、资金门槛。三、VR电视硬件说到VR电视硬件,虽说目前国内只有掌网科技推出了VR分体机,并且也在市场上获得了不错的反响,但是他们还远没有发展到称霸整个市场格局的地步。对于VR电视硬件创业者以及传统电视厂商来说,如何打造体验更佳、性能更好、产品更轻的VR电视硬件设备,仍然具有相当大的市场空间。由此看来,虽说2016年被称作是VR设备的元年,很多人也都认为未来VR设备会全面取代电视。但是不论是从家庭娱乐生活、还是从产品性能体验、VR技术水平成熟度等方面来看,VR设备在短时间内都难以全面取代电视,而与电视结合的VR设备反而正在成为一种新的流行趋势,它也为创业者以及传统电视厂商带来了新的福音。

2016年04月25日

天威视讯联手佳创视讯打造“VR+广播电视

天威视讯联手佳创视讯打造“VR+广播电视”

天威视讯联手佳创视讯打造“VR+广播电视”4月24日下午,天威视讯发布公告称,公司与深圳市佳创视讯技术股份有限公司(以下简称“佳创视讯”)于2016年4月22日签订了《“天威视讯——佳创视讯”虚拟现实产业化运营合作协议》。将依托广播电视网络优势,率先培育、构建虚拟现实产业的大生态链。佳创视讯是国内广电产业大型软件系统构建及网络系统集成的领军企业,佳创视讯凭借广电行业经营经验、核心技术及产品,已为国内近百个运营商建立了数字电视业务运营平台和集成服务,覆盖数字电视用户超过1亿户。2016年3月,佳创视讯联合多家国家重点实验室签订了战略合作框架协议,并于4月份与上述国家重点实验室签署了技术开发及服务合同,积极推进“虚拟现实+广播电视”的产业应用。天威视讯是国内第一家建设经营有线电视网络的股份有限公司,主要从事深圳市有线广播电视网络的建设开发、经营管理和维护,开展有线电视节目的收转和传送、有线数字电视增值服务、互联网接入等业务运营。截至2015年底,天威视讯拥有有线数字电视用户终端数约220万个,并计划在未来几年内实现“百万超清计划”,目前天威视讯的主流宽带接入产品已提升至20M带宽,在网用户20M以上带宽用户占比为90%左右,率先完成国家、广东省及深圳市2015年的宽带发展规划目标。天威视讯目前已基本完成了深圳全市有线网络的整合,可向深圳市民提供有线电视收视、电视增值业务以及互联网接入、视频购物等多项服务,并建成了数字电视传输骨干网络、宽带数据骨干网络、交互电视分发骨干网和宽带综合接入网,骨干网络带宽已达到T级。根据协议,天威视讯和佳创视讯将会整合各自的优势资源,利用已实现的深圳地区基本全覆盖的数字广播电视网络,共同开展“VR+虚拟现实”产业化运营合作,在国家和地方政策允许的前提下,积极推动开通VR频道,从而实现高清VR、全景视频、裸眼3D等新媒体形式的VR内容播出,为广大数字电视用户提供全新的虚拟现实体验。天威视讯和佳创视讯将以广播电视网络为重要载体,以VR技术为手段,率先共同打造具有鲜明深圳特区地域性特色的虚拟现实有线电视播出渠道,共同构建以人民群众精神文化需求为导向的国际化广播电视虚拟现实平台。此外,天威视讯和佳创视讯将共同组建虚拟现实播发中心,在国家和地方政策允许的前提下积极推动开通多个支持虚拟现实内容播发的直播频道。合作双方就虚拟现实播发整体解决方案、虚拟现实视频内容编辑与管理系统、虚拟现实内容分发平台、大数据分析推荐引擎、虚拟现实智能终端解决方案、多屏互动技术、虚拟现实云平台服务等展开产业化合作。

2016年04月25日

汇聚行业热点 2015中国国际广播电视信息网络展览会开幕在即

汇聚行业热点 2015中国国际广播电视信息网络展览会开幕在即

2015中国国际广播电视信息网络展览会第二十三届中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN2015),以“融合智能网络畅享数字生活”为主题将诠释中国广电最新的科技发展趋势。CCBN2015的主题紧紧围绕三个方面:传统媒体与新媒体的融合发展,智能宽带网络内涵,以超高清为代表的数字视听技术的最新趋势等。主题涵盖本届展览和系列会议的最核心的行业热点,为广电行业未来科技进步和业务发展昭示方向。不断革新换代的信息技术加快了广播影视传统媒体的数字化、网络化、智能化,传统媒体与新媒体的深度融合是中国广播影视行业发展的长远趋势,这也是本届CCBN科技成果展示的核心理念。传统媒体和新媒体的融合发展,包含了技术融合、业务融合、乃至消费方式和文化内容的融合。技术融合是传统媒体与新媒体深度融合的驱动力量,通过集成新兴数字技术与信息技术,建设内容制作、集成播控、监测监管这三大平台,统筹无线、有线、卫星、互联网等传播渠道的融合发展以构建现代传播体系,从而带动跨行业的资源融合与业务融合,有效推动广电产业的升级优化与战略转型。从全球发展来看,未来广播电视是以云平台为基础,以移动和宽带网络为连接,以大数据分析商业模式为支撑,以智能终端为呈现载体的广播电视、宽带通信和物联的混合传播形态,因此加强广播电视基础网络的数字化、智能化的升级建设是广播电视适应三网融合发展的必然需求。广播电视网的业务承载能力、网络传输速度、系统处理效率等物理能力的提高,是视听内容传输质量和稳定性的保障,也是其他信息增值服务和融合业务开展的基础,尤其是在未来的发展进程中,升级改造后的广播电视网可以作为“物联网”、“智慧城市”的核心承载网络,充分发挥广播电视网作为国家基础信息网络的作用和效能。有效促进广播电视网的融合化、智能化、宽带化发展,是广播电视行业发展战略的重要组成部分,对广播电视行业核心竞争力的提升具有决定性意义。宽带智能网络相关最新技术成果和产品将作为CCBN2015的展览和会议最为主体的内容,将为各界人士再现精彩。广播电视相比其它信息内容的最大优势在于其高质量的视听享受。从技术发展看,享受数字生活的核心在于对视听内容质量的不断革新追求。以超高清为代表的内容制作技术最受瞩目。超高清技术的发展带动了广电科技整个产业链的技术变革。从内容制作、传输到终端接收,超高清的全产业链已初步成型,必将成为视听技术未来发展的主要力量。同时,在传统广播影视服务的基础上,社交网络、智能搜索、电子商务和电视游戏等新业务快速发展,家庭信息消费方式在向视听娱乐、互动游戏、智能家居、数字医疗的多元化信息数据服务的方向迈进,CCBN2015将紧密贴合受众多平台、多终端、多样化的文化娱乐和信息需求,充分展示广播电视在数字家庭与智能终端、超高清电影电视、立体电影电视以及多元化信息数据服务方面的最新成果,有效推动信息消费的进步和文化新发展。随着传统媒体和新媒体的融合发展,借助宽带智能网络的大潮,CCBN将迈入一个新的发展阶段。CCBN的成长伴随着中国广电科技和产业的发展壮大,肩负着推动和引领中国广电科技前进的历史责任。CCBN2015将致力于扩大展览展示范围和深度,加强对行业政策、科技热点、业务创新的综合研讨,推动广电高新技术应用和新业态推广,为中国广播影视产业科技创新、转型升级的提供助力!

2015年02月11日

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