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华盛顿大学正在推出AR/VR研究中心

华盛顿大学正在推出AR/VR研究中心

虚拟现实已经成为了众多行业的新宠,这种新兴技术在众多行业中发挥着重要作用,华盛顿大学正在推出一个由Facebook,谷歌和华为资助的新的AR/VR研究中心,以加速该领域的创新,并且培养下一代研究人员和从业人员。AR/VR研究中心名为UWRealityLab,预计投入600万美元,由三家赞助商提供等额资助,是全球首个致力于虚拟和增强现实的学术中心。AR/VR研究中心位于西雅图的PaulG.Allen计算机科学与工程学院,将为下一代应用程序能获得更广泛的应用开发新的技术。UWRealityLab也致力于培养AR和VR研究人员和工作人员。这笔资金将用于支持新课程,并为UW学生提供最先进的实验室和基础设施,以开发新技术和应用。“Allen学院的教师已经在AR和VR技术的许多领域开展了开创性的研究,包括计算机视觉、图形、感知和机器学习”,该校主任和Wissner-Slivka计算机科学与工程主席HankLevy说。“通过与Facebook,谷歌和华为的合作,Allen学校和华盛顿大学将站在下一轮AR和VR创新浪潮的前沿,在这个激动人心且快速发展的领域中寻求突破性研究并培养下一代创新者”。AR/VR可以为用户带来十分惊艳的用户体验,同时对于企业来说AR/VR技术也有巨大的潜力,这种技术不仅受到企业的欢迎还受到了众多行业的关注,华盛顿大学成立新的AR/VR研究中心也将为学校带来更好的帮助。

2018年11月26日

华为将在两年内推出AR增强现实眼镜

华为将在两年内推出AR增强现实眼镜

VR的大热吸引了众多科技巨头的布局,也包括国内著名的手机厂商华为,华为继推出VR头显后,华为消费者业务CEO余承东在接受采访的时候表示两年内将推出AR增强现实眼镜。华为消费者业务CEO余承东,他表示该产品将通过数字技术将现实生活中的图像和数字创建的图像在屏幕上结合起来,可将AR眼镜的佩戴体验提升至新的水准。此前,苹果公司已经暗示将在2019推出自己的AR眼镜,而谷歌眼镜的失败,使得华为和苹果等公司将做好更多准备,在AR领域与其他公司保持竞争。有分析师表示,使用AR眼镜,佩戴者能够看到信息和数据,类似于您在智能手机上看到的信息和数据,出现在他们视野中,AR眼镜将是智能手机后的一个重要性技术产品。余承东表示:“有了AR,你可以配合手机使用,也许你可以看到更宽广的视野。一开始你可能会觉得AR......什么都不是。但是将来你会看到越来越多的价值……我认为该行业在未来一到两年将实现商业化,华为也是如此。我们将带来更好的用户体验产品。”不得不说现在AR和VR眼镜越来越受欢迎了,而也正因为如此很多科技巨头开始投入到VR和AR眼镜的研发当中,这对于粉丝来说无疑是一个很好的福利,相信未来市面上还将涌现出更多优秀的VR和AR产品。

2018年11月20日

这家AR/VR广告公司成功获得融资

这家AR/VR广告公司成功获得融资

AR/VR行业的发展已经日渐成熟,而不少AR/VR公司也受到了更多投资公司的青睐,近日AR/VR广告公司Admix获得了210万美元种子轮融资。这家公司计划将这些融资用于产品和社群开发。据悉,考虑到目前VR市场规模还不够大,光靠内容收益并不够多,许多公司目前还在依靠外界财务支持才能维持。而AR/VR广告公司Admix希望帮助开发者提高VR中的广告点击量,致力于将广告融合进AR/VR内容中,与标语等传统广告形式相比,更不容易干扰用户体验。Admix联合创始人兼CEOSamuelHuber表示:“当前VR/AR开发者们通过内容赚钱的方式非常有限,传统的广告形式并不适用于VR/AR,因此开发者更加没有动力去研发新内容,也就减慢了行业发展。Admix的目标是促进行业发展,创建能够支持可持续性AR/VR商业模式的平台。我们的无打扰式广告模式尊重用户,也为开发者们营造了可持续性的经济模式,让品牌以前所未有的方式更加丰富地呈现在用户面前。”另外该公司的还有一个名为TheOasis的产品,可以让开发者在VR内容中加入超链接,允许用户在VR内容或广告之间传送。其实近两年AR/VR行业的发展已经逐渐走向正轨,不少公司都获得了投资公司的青睐,此次AR/VR广告公司Admix获得210万美元种子轮融资受到了业内的广泛关注,在未来一年中将目前的15人团队扩大一倍。

2018年11月19日

VR/AR信息图预测了行业的未来

VR/AR信息图预测了行业的未来

VR和AR已经成为了众多领域十分钟爱的前沿技术,也被广泛的应用在各个行业,可以说沉浸式技术行业正在不断发展。而近日HistoryDegree发布的VR/AR信息图预计到2020年全球1/3的消费者将使用VR。信息图从探索导致当前行业状况的技术历史开始。这可以追溯到1838年,由CharlesWheatstone发明的Steroscope,支持用户通过观察每只眼睛的两个独立图像来观看3D图像。接下来是1891年的Kinetoscope,然后是1929年的LinkTrainerFlightSimulator。在20世纪后期,一些新突破逐渐发生,这将形成技术的未来。第一款头戴式显示器(HMD)是由MortonHeilig在1960年开发的TelesphereMask。使用立体技术,3D图像,宽屏视觉和立体声来创造其体验。1986年,空军超级驾驶舱计划由ThomasFurness设计和指导,并使用HMD投影计算机生成的3D地图和图像,以模拟飞机并帮助训练飞行员。VR街机将于1991年与JonathanDWaldern博士和WIndustries公司的VirtualityGroupArcadeMachines开发商合作,其他著名的产品如1995年的任天堂虚拟男孩,其是行业的一个重要里程碑。从2000年到现在,VR和AR已经迅速扩大和发展,市场现在为消费者和企业市场提供了许多不同的头显和解决方案。例如GoogleCardboard,只需15美元。MicrosoftHoloLens开发套件仅需3,000美元等等。VR/AR信息图最后快速预测了行业的未来,以及可能创新应用于VR和AR的新内容。这包括教育,公共安全,商业,医疗保健和导航等等。最后声明指出,行业的历史仍在继续,因为创新将会持续推动行业取得新的突破。

2018年11月14日

VR/AR平台Pre-Game Prep被收购

VR/AR平台Pre-Game Prep被收购

ByteCubed是一家专注于市场创新的技术咨询公司,近日该公司宣布已经收购VR/AR技术平台Pre-GamePrep,VR/AR技术平台Pre-GamePrep由位于美国马里兰州陶森的MixedRiver于2016年推出,主要利用微软HoloLens为NFL球员提供接下来的比赛,目前主要由巴尔的摩乌鸦队使用。据悉,ByteCubed将利用Pre-GamePrep支持ByteCubedLabs的复杂数据分析和高级工程设计。技术咨询公司ByteCubed创始人兼首席创新官AhmadIshaq表示:“我们希望商业化实验室中的新兴技术,并将人工智能、机器学习和数据科学与VR/AR相结合,从而构建出独特的产品与服务。收购Pre-GamePrep使我们能够将我们在复杂数据分析和高级工程设计领域的领先技术带到橄榄球这个新市场。”ByteCubed首席执行官LenaTrudeau补充道:“作为一家以体验为导向的技术公司,收购Pre-GamePrep将有助于我们为客户提供更全面、更先进的解决方案。”在此次交易后,MixedRiver体育关系副总裁TroyJones将加入ByteCubedLabs担任业务开发和运营副总裁。TroyJones表示:“我很开心可以加入ByteCubedLabs的团队。通过结合数据分析、人工智能和混合现实的力量,我相信我们能够彻底改变体验技术。”现在很多公司对VR/AR这种前沿技术都十分感冒,所以我们近几年也经常能够看到不少公司收购VR/AR企业,ByteCubed此次收购VR/AR平台Pre-GamePrep也将为公司带来新的血液。

2018年11月12日

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