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一起来看一看VR系统的主要特征

一起来看一看VR系统的主要特征

VR是现在十分火热的技术,但是不少人对这种技术并不是十分了解,只知道VR可以带来炫酷无比的体验。关于VR系统更是一知半解,为了让大家进一步了解VR系统,今天小编先来为大家介绍一下VR系统的主要特征。VR旅游/VR城市漫游运用三维动画/3Dmax、虚拟现实VRP、大屏幕显示、人机互动等先进技术,观众能够通过操纵杆在城市、厂区、建筑小区等三维模型场景中进行主动自主式漫游,从而了解解企业、建筑小区乃至城市未来规划及发展方向。VR系统主要有四大特征:1、多感知性(Multi-Sensory)。2、浸没感(Immersion)。3、交互性(Interactivity)。4、构想性(Imagination)。这些操作使操作者可以真正进入一个由计算机生成的交互式三维虚拟环境中,与之产生互动,进行交流。通过参与者与仿真环境的相互作用,并借助人本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参与者的思维,以全方位的获取环境所蕴含的各种空间信息和逻辑信息。身临其境的沉浸感和人机互动的趣味性是虚拟现实的实质特征,对时空环境的现实构想(即启发思维,获取信息的过程)是虚拟现实的最终目的。通过本文介绍后,相信大家已经知道了VR系统的特征都有哪些了,大家若还想了解更多关于VR系统方面的知识,可以关注本站内容更新,相信会让你更好的了解VR系统。

2018年01月24日

英伟达带来多用户虚拟现实VR系统

英伟达带来多用户虚拟现实VR系统

随着虚拟现实的发展,我们对虚拟现实的应用也越来越深入。目前的VR体验普遍存在着单一性,无法多人共享。近日英伟达带来了一个虚拟现实VR系统,通过虚拟现实VR系统或能实现多人共享VR。日前,英伟达在加利福尼亚州圣何塞会议中心召开了GPU技术大会(GTC),英伟达在大会上展示了一个虚拟现实VR系统,来解决VR的单一性,允许多个人以共享的形式相互协作和互动,这种多用户使用VR的系统可应用于娱乐体验场所、军事培训、制造和设计等多个行业。英伟达通过四台NVIDIAQuadroP6000GPU在PC服务器上运行四台虚拟机,使得四个HTCVive商用套件连接同一主机。而这个组合的四路PC与HTC的灯塔追踪系统相结合,可以实现四个人共享同一个物理空间。这样的虚拟现实VR系统可以最大限度地减少所需空间、电源和散热,而且具备便携和快速组装等优点。参与开发该系统的NVIDIA高级解决方案架构师表示:“可能是无极限的,通过增加远程管理和可靠性功能,例如多个模板,启动和远程重建时的克隆,我们可以看到系统构建工作者正在努力创建一个稳健的,可即时部署的多用户VR装置。”多用户虚拟现实VR系统的研发也在不断的深入,可以说能够共享VR在很大程度上也是一个技术上的突破。而且应用范围也很广,在办公、教育、建筑等等行业都有着积极的作用。

2017年05月09日

微软发布感知VR系统和仿真手运动

微软发布感知VR系统和仿真手运动

微软发布感知VR系统和仿真手运动VR全景所带来的沉浸感是有目共睹的,它也正因为这个优势,被越来越多的追捧。不过也正是因为VR全景优秀的沉浸感,也对交互系统有了更严格的要求。目前市面上的交互都还依赖于控制手柄,这种方式带来的弊端就是无法识别手部的细微动作,在交互上大打折扣。所以,微软的研发人员开始绞尽脑汁,寻找一种可以识别手部细节动作的方法。。科技巨头微软公司在2016年SIGGRAPH大会上展示了全新的3D手部追踪项目。他们称这种技术为“Handpose”,这个技术是以手势为基础的控制系统,被设计用来帮助人们“简单而且直观”的与VR全景系统交互。微软表示,目前开发团队正在努力创建一个精准的系统,可以用最少的计算机处理能力来在VR全景环境中模拟触觉。在这次的SIGGRAPH大会上,微软的研究团队人员们将探究讨论他们关于虚拟控制的研发发现,这种虚拟控制可以让用户在VR全景环境中用手指来体验触坚硬的虚拟物品,也可以让用户感受触摸柔软的物品,使用户在VR全景世界中有更加真实的感官。在微软首席计算机视觉研究员JamieShotton在的博客中提到:“我们是如何与现实世界交互的?我们用手指拾起、触摸、控制现实生活中的物体。所以我们也应该可以在虚拟世界中做同样的事情。我们应该可以伸手触摸那些虚拟物品。”微软公司声称这个技术是的关键目标是为了通过更多的计算来让科技去适应人类的移动、交谈和观看,而不是让人们去适应电脑的工作。Handpose将成为微软公司研发中的一个重要部分。Handpose的出现,使得VR全景在交互上取得了长足的进步,也就使得人们在VR全景环境中的交互更加的真实,提高沉浸感。而它的出现,就让人们开始能够在VR内容上做出更多的探索,增加VR内容的趣味性。

2016年07月29日

英特尔全新虚拟现实系统曝光

英特尔全新虚拟现实系统曝光

2018年CES展让人们进一步了解了VR,同时通过此次CES展很多厂商也公布了其在VR领域的新动作。近日英特尔就曝光了其全新虚拟现实系统,值得一提的是,英特尔全新虚拟现实系统中还引入了“体素”这一创新技术。英特尔CEO科再奇在主题演讲中谈到了“体素”,这种创新技术的原理是在观众席周围安装多个高清5K摄像头,帮助观众去定义镜头内的三维空间体积,并且可以拆分成成千上万个数据点,英特尔称其为“voxel”,即三维像素。可以令人们用虚拟现实从电影或者体育场的各个角度观看,这将增强立体视频画面的景深和立体感,实现真正的三维立体视频。另外,科再奇还宣布了英特尔的沉浸式媒体计划,已再现“最真实的内容”。通过多镜头摄像机和“立体视频”的内容输出,配以功能强大的软件和数据处理技术,该系统将为观众带来全景立体式的逼真视觉效果。科再奇介绍说,TrueViewVR系统在整个运动场周边都配用了多台镜头摄像机,能够拍摄180度、360度的立体视角。TrueViewVR系统结合了精密摄像机、人工智能以及海量高清图像,让虚拟现实成真。球迷们不仅能够使用虚拟现实环视现场,还能够选择任何视角观看比赛,任何时刻都处于最佳位置,畅享身临其境的观看体验。此次英特尔曝光全新虚拟现实系统引起了很多人的关注,从曝光的信息来看,该系统还不错,相信英特尔全新虚拟现实系统的推出将给用户带来全景式立体逼真视觉盛宴。

2018年01月12日

美国全新VR全景系统加速VR无线化进程

美国全新VR全景系统加速VR无线化进程

VR无线化一直以来都是业内追求的一种VR展现形态,无线化VR设备能够带来更加自由的VR体验。目前业内关于VR无线化的研究也很多,近日美国一个研究团队推出了一个全新的VR全景系统。据悉通过这个VR全景系统能够有效的实现移动VR的效果,并且大大降低成本。玩过VR的用户的很清楚,虽然沉浸式的VR虚拟体验带给了我们许多刺激的感官享受,不过依据目前的科技水平,这类虚拟现实设备还是存在着许多的缺陷,比如容易引起视力疲劳,眼睛出汗,而且如果不是无线设备,VR的各种线混杂在一起也比较麻烦,但最为让人伤神的则是VR里的位置追踪问题,虽然装载了各种传感器和扫描仪,但如果一不留神,走错一步路就足以让你在VR虚拟世界中迷路。据外媒报道,为了解决这个问题,美国斯坦福大学的一研发团队开始着手打造一套新的VR全景系统,用WiFi信号对用户进行位置追踪,不仅能够极大的降低VR制造成本,还更加轻便可靠。这个VR全景系统的基本原理也很简单,将一个传感器连接到人体上,然后在房间里放置两个WiFi信号发射器,将电波信号传送到VR内置芯片上并测量出其反应时间,类似于人体耳朵的工作原理。这个VR全景系统被称为“WiCapture”,不过实际应用起来仍然还有一些瑕疵存在,由于内置Wifi芯片还不能做到完全契合,在信号的传输反馈上稍显延迟,因此其精度不足以满足VR的需求,也正是因为这样,这项技术在VR上迟迟没能得到实际应用。目前这个VR全景系统还在不断的更新升级中,研究团队也在不断的解决技术上存在的问题。如果未来这个VR全景系统能够得到很好的应用,那么将大大推动无线VR的发展进程,让VR体验更加的理想化。

2017年07月31日

日本NHK虚拟现实VR体验系统带来视听盛宴

日本NHK虚拟现实VR体验系统带来视听盛宴

随着虚拟现实技术的发展,VR的应用范围越来越广了。如今社会的各个领域都在探索和VR的结合,VR技术给传统行业带来新的生机。近日,日本NHK就研发了一个全新的虚拟现实VR体验系统,据悉这个虚拟现实VR体验系统能够带来极致的视听盛宴。据了解,为了迎接2020年东京奥运会,日媒非常重视8K视频和VR直播等技术的发展。为此,日本NHK电视台和WonderVision技术实验室合作开发了一种半球型的8KVR超级高清视觉系统“TokyoVictory”。据介绍,这个虚拟现实VR体验系统使用了日本最先进的视听技术,让观众无需佩戴VR头显,就能在大银幕上进行身临其境的VR体验。而且NHK还放出了一段体验视频,8K的分辨率让各种细节清晰可见。这个虚拟现实VR体验系统的整个设备包括:两个动感座椅,一块5×3米的大银幕,WonderVision实验室的Sphere5.2沉浸式屏幕,还有风扇灯装置组成。NHK的执行制作人表示,目前的VR头显虽然已经在尝试提高分辨率,但离真正的提升还有段时间。而8K投影仪和大银幕都已经存在,NHK利用大尺寸的8K全景视频,融合了3D影像技术完成了只有在VR头显中才能看到的VR体验。据悉,这个虚拟现实VR体验系统将最早在今年的西南偏南音乐节亮相,现在已经可以在日本科学未来馆体验到了。有了这个虚拟现实VR体验系统,2020年东京奥运会更加让人期待了,届时我们能够足不出户享受身临其境的VR直播体验,给全世界的人们带来福音。未来这个虚拟现实VR体验系统或还将用在更广泛的领域,带来更大的便利。

2017年07月20日

该vr虚拟现实系统可以教化囚犯

该vr虚拟现实系统可以教化囚犯

熟悉vr的人都知道,它的用途十分强大,vr不仅可以带人们进入炫酷的虚拟现实世界,还可以进行培训、帮助小朋友探索宇宙的奥秘、或者帮助人们克服恐惧等。而除了这些用途之外,vr技术还有其他少为人知的用途。近日一公司开发了vr虚拟现实系统,据悉该vr虚拟现实系统可以教化囚犯。GTL也许很多人并不熟悉,它是一家提供囚犯教育技术的公司,近日该公司宣布,已经建立起可以帮助囚犯准备重返社会的vr虚拟现实系统。据悉该vr虚拟现实系统是由GTL内部开发,主要是由vr一体机以及一套专门为囚犯设计的学习管理系统和教育内容组成。据这家公司的高级副表示,这项vr虚拟现实系统最重要的用途是模拟囚犯必须自己独立经理的困难情况,同时仍然可以保障安全性。有愤怒情绪的囚犯就非常适合使用。当然如果囚犯的情绪如果失控,工作人员仍然是可以控制情况的。囚犯可以不断尝试经历特定场景,直到他们可以控制他们的反应。除此之外,GTL还计划将该vr虚拟现实系统转用于其他用途,比如:为担任监禁的囚犯减少孤独感、以沉浸式引人入胜的方式提供更多的教育内容、职业技能的教学、帮助囚犯应对恐怖症或创伤后应激障碍等疾病等。该vr虚拟现实系统的潜力还是非常大的,它不仅仅局限于教化囚犯,还可以在其他方面发挥很好的作用。该系统对囚犯而言,是一个很好融入到社会的方法。

2017年07月12日

迪拜引入新的虚拟现实环保系统

迪拜引入新的虚拟现实环保系统

说到虚拟现实很多人已经不陌生了,近几年虚拟现实大热,成为了很多企业和用户非常青睐的技术。虚拟现实的应用也越来越广泛,无论在娱乐方面还是在医疗、游戏、军事领域都有广泛应用。近日迪拜也引入了虚拟现实系统,据悉迪拜所引进的新的虚拟现实系统能够逼真再现濒灭物种。近日迪拜的动物园和水族馆引入了能够逼真再现濒临灭绝物种的新的虚拟现实系统,该虚拟现实系统为《VRZOO》。据悉通过虚拟现实系统《VRZOO》,浏览者能够通过VR虚拟现实眼镜体验到那些逐渐或者已经从地球上消失的濒灭物种。该虚拟现实系统的主要宗旨是:通过VR虚拟现实技术来建立的新环境保全体系。可以说虚拟现实系统《VRZOO》是非常有意义的,通过《VRZOO》虚拟现实系统不仅可以逼真再现濒临灭绝物,也能够让更多的人意识到保护野生动物的重要性。虚拟现实系统《VRZOO》是由EmaarEntertainment公司开发的,《VRZOO》虚拟现实系统能够提供最新的南非,埃及,马尔代夫,澳大利亚,乌干达等地拍摄的360度珍惜物种影响,此外该虚拟现实系统也能够带给浏览者新的关于环境保护的启发和教育。虚拟现实系统《VRZOO》除了能够为浏览者带来更多的视觉刺激外,收录保存珍贵的濒灭物种影像也许是更大的使命所在。迪拜引进的新的虚拟现实系统在一定方面有很大的意义,该虚拟现实系统也能够让人们意识到保护环境和野生动物的重要性,对环境保护也有一定的教育意义。

2017年03月16日

大朋虚拟现实头盔搭配定位交互系统非常炫酷

大朋虚拟现实头盔搭配定位交互系统非常炫酷

对于虚拟现实头盔很多人已经不陌生了,不过虚拟现实头盔带给我们的震撼是无与伦比的,但是我们体验过的虚拟现实头盔一般都一口身体或者头部转动发现不同的场景,大朋虚拟现实头盔也一样,不过大朋虚拟现实头盔马上就能够让玩家有新的VR玩法了,下面我们就一起来看看吧。目前,大朋虚拟现实头盔联手Ximmerse推出了全球首个比较完整的移动VR空间定位交互系统,这个系统名为:M-Polaris。很多朋友对于这个系统并不了解,这一方案能够实现全方位毫米级精准定位,而且运行非常稳定,使用也很方便,同时还可以适配大朋虚拟现实头盔M2Pro。其实简单的说,就是你可以通过这个系统可以在虚拟空间内自由行动,而且这个系统能够精确的捕捉到你现在所在的位置和所做的动作,并且还可以为你呈现出相应的虚拟场景。如果M-Polaris搭配上大朋虚拟现实头盔VR一体机M2将会是一套完美的移动VR空间定位交互方案,而且这个系统的作用也将会发挥更大,VR一体机M2无线便携、内容非常丰富再搭配上M-Polaris精确的定位,用户能够在虚拟世界里自由的驰骋,与其中相遇的人物情节尽情互动。通过以上小编为大家介绍之后,是不是觉得相比普通的虚拟现实头盔这种搭配更加炫酷呢?大朋虚拟现实头盔作为国内数一数二的虚拟现实头盔,在很多方面都有很多的优势,此次与M-Polaris搭配将会擦出更大的火花。

2016年12月27日

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