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《纽约时报》开始用VR新闻盈利

《纽约时报》开始用VR新闻盈利

《纽约时报》开始用VR新闻盈利《纽约时报》推出了一款名叫“NYTVR”的虚拟现实APP,超过100万的读者可以通过谷歌Cardboard虚拟现实头显阅读内容。相比简单地阅读纸质杂志、电视新闻,虚拟现实技术可以提供一种全新的阅读体验,给你一种身临其境的视听感受。有一部叫《TheDisplaced》的虚拟现实电影短片,讲述的是备受关注的全球难民潮中三个儿童的痛苦挣扎。在影片中运用了《时报》本身极其优秀的深度报道技巧。在报纸上读到关于难民危机的故事时,你可能还不太有感觉,但虚拟现实技术让你可以瞬间对难民的生活感同身受。据了解从纽约时报和谷歌一起合作拍摄虚拟现实电影,《纽约时报》推出了名叫NYTVR的虚拟现实App。该应用首次登台就为用户带来了两部特色电影,一部名称为TheDisplaced的讲述了三个小孩子卷入世界难民危机而流离失所的故事,而另一部则讲述了最近《纽约时报》杂志封面的制作故事。虚拟现实新闻显然是不同的体验,你体会的是人类社会中正在发生的、真实的事情。VR当然是电影游戏等虚构内容的完美载体,但是当它和真实结合起来的时候,又产生了另外一种化学意义。《纽约时报》就处在这场变革的前沿。这个老牌媒体大胆地做出一个尝试:用虚拟现实技术来“报道”新闻。这不是一个心血来潮的玩票或者噱头。在体验了之后,你甚至觉得“报道”这个词都不一定对:你被放置在了一个场景里,近距离看着新闻的主角、看着周围的人,360度的声音环绕——你就直接来到了新闻的现场。从2015年11月起《纽约时报》提供了一系列VR新闻你可以看到巴黎恐怖袭击案发生后,人们悲伤的表情,你可以看到美国墨西哥边境的黄土漫天,你也可以看到人们对“疯子候选人”唐纳德·特朗普的热情。就像《纽约时报》的编辑萨姆·多尼克说的,“戴上头盔的一刹那,你就站在了现场。比如报道选举,我们不会去把重点放在那些候选人身上,而是放在台下的人群中,让你了解站在人群中是什么感觉、看到时什么人在为特朗普欢呼。当你清楚地看到身边一个怀抱孩子的母亲脸上狂热的神情,你就会知道特朗普一定会赢得提名。”事实上,《纽约时报》集团在去年11月就推出了NYTVR这个创新的虚拟现实平台,用真正的虚拟现实的方式来讲故事。他们有了这个行业里的第一个全职的虚拟现实编辑,和集团内新闻、视频、图片和市场部门超过30多位同事合作,在全世界用虚拟现实技术拍摄新闻现场,有的VR视频只需要通过几周拍摄,但是有的需要花费几个月。《纽约时报》虚拟现实团队在做一个私密分享他们还推出了自己的同名应用NYTVR,聚合了所有他们拍摄、制作的虚拟现实内容。里面已经有了19段影片,从16岁墨西哥少年在美墨边境被枪杀、到叙利亚难民潮,再到美国选举、纽约漫步和非洲草原,都包括在里面。每一到两周,他们就会在应用里上传一段新的内容,都是当下重要的、适合用虚拟现实技术呈现的新闻话题。萨姆·多尼克(SamDolnick)一年前还是《纽约时报》的手机编辑,他试着配合人们使用手机的习惯来提供新闻,尝试了很多新方法,比如根据地理位置提供新闻推送等。但是,很快他发现,那远远不够。“我第一次体验到VR电影时,就觉得这就是我们应该做的!给人们提供这种体验。”他说。吉娜·皮若阁(JennaPirog)就是上面提到的《纽约时报》杂志的第一名虚拟现实编辑,《纽约时报》的第一部虚拟现实影片就是她制作的。从项目去年11月启动,她说她花了6个月的时间在尝试。“虽然我们知道怎么做电影、讲故事,但是虚拟现实是全新的体验。我们尝试了很多讲故事的方法,比如让旁白讲解、或者是故事中的主角亲自讲述,效果都不一样。”《纽约时报》杂志主编杰克·斯威斯坦(JakeSilverstein)也为尝试感到兴奋,对他来说,每部影片都是在尝试新的东西,讲故事方法、拍摄的方法、人们怎么和摄像头互动等。“有点像是电影刚出现的时候,人们试着寻找电影语言,而我们正在尝试着找出虚拟现实语言(VRLanguage)。”为了打造更好的效果,他们还加入了360度音效,也就是说,你能听到四面八方来的声音。斯威斯坦说,在虚拟现实影片里,人可以看向不同的方向、创造自己的故事。“传统的新闻报道方式里,记者总是会丢失一些信息,而虚拟现实的前景就是什么都不会丢失,所有的信息都还原了,我们是给出一个场景,你自己去探索。”塞巴斯蒂安·多米奇(SabestinaTomich)是纽约时报负责广告和创新的副总裁,他说,在巴黎恐怖袭击发生后的第二天,他们就去拍摄了虚拟现实影片,包括人们怎么悼念遇难者、巴黎市民怎么度过恐慌期。他们花了5天来对这段视频进行编辑,然后发了出来。效果非常好。NYTVR应用里关于巴黎恐怖袭击的虚拟现实影片“用虚拟现实的方式处理突发新闻也有很多优势。从创造在现场的感觉来说,它比照片、视频效果都要好。”塞巴斯蒂安说,“只要用过一次之后,记者们就会说,‘好吧,我投降了。当虚拟现实可以轻松地把人带到那个环境里,为什么我还要那么痛苦地用文字描述那些场景?’”如果你以为《纽约时报》杂志做的仅仅是拍摄VR影片、做一个APP这么简单。那么你就错了。他们正在和Google、通用电气等合作,免费派发GoogleCardboard,一个纸板叠成的虚拟现实头套。这样人们就不用购买昂贵的头盔套件,而只需要把手机塞到GoogleCardboard里面,就可以观看虚拟现实内容。塞巴斯蒂安开玩笑说,“人们都认为现在做VR内容,就像在大家都还没电视的时候跑去拍电视剧。既然这样,我们就不如送出免费的电视机好了。”《纽约时报》在派发免费的定制版GoogleCardboard从去年年底开始,GoogleCardboard就已经免费寄送给了《纽约时报》的一百万名订阅者,纽约时报的CEO马克·汤普森(MarkThompson)汤普森对此非常骄傲,他说,“这绝对是印刷和数字媒体的一个混搭。”《纽约时报》集团CEO在分享会上把玩着GoogleCardboard“送电视机”的举动显然很有效,到现在,NYTVR这个应用已经被下载了50万次。《纽约时报》的人们都意识到自己责任重大。多米奇说,他们创造的是很有可能是很多人的第一次虚拟现实体验。比如感恩节和圣诞节,人们聚在一起,就会把头套传来传去,给奶奶和小孩看。“这意味着,技术只是手段,影片质量比什么都重要。如果电视内容不好看,你可以换台;但是如果虚拟现实影片没有处理好,你真的可能会吐出来。”汤普森说,他们在这让上面的投入,比很多竞争对手来说都要大胆、实验性的多。“制作这些虚拟现实内容是很昂贵的。”汤普森说。仅仅这19段内容,《纽约时报》已经投入了好几百万美元,但好消息是,它也获得了奖赏:这也业务已经带来了丰厚的商业收入。有VR的内容,当然也有VR的广告,企业们也在寻求新的方式到达消费者,比如通用。所以,汤普森很高兴地分享说,在虚拟现实业务上,纽约时报已经盈利了,是一个很好的商业运作。“这对我们来说关系到生死存亡。如果我们不尝试新东西,我们就会消失。”汤普森说。“如果我们想要打败对手,就要勇敢、更聪明。新闻行业里发生的事情就是在自满,我们不能那样,我们必须得在那儿。”

2016年03月17日

VR虚拟现实视频新闻的路有多长

VR虚拟现实视频新闻的路有多长

VR虚拟现实视频新闻的路有多长VR虚拟现实视频新闻在不知不觉中受到了很多新闻行业工作人员的关注,这一方面是因为时下VR的热潮依旧没有褪去,二来随着新媒体的来势汹汹,传统的新闻行业也需要寻求改变和突破。VR虚拟现实视频新闻,在现如今的科技大环境下,也就变得十分受人瞩目。但由于目前VR拍摄硬件设备的普及度不高,国内众多媒体的VR虚拟现实视频新闻布局选择了从适用性较强的360度全景新闻切入。这种报道方式利用了VR的全景摄像技术,在提供全视角影像的同时,实现了让受众自由选择观看角度和内容的功能,降低了受众阅读VR虚拟现实视频新闻的硬件门槛,使“身临其境”的信息获取和消费成为可能。今年5月10日,Facebook发布了2016年以来该网站最受欢迎的10则360度全景视频榜单,其中前三名为:对突发事件现场的报道、对宏伟自然景观的报道、对体育赛事现场的报道。上述三个方面并没有涵盖VR虚拟现实视频新闻所适用的所有报道主题,但这些主题所涉及的内容,可以成为媒体机构进行报道设计和规划时的某种参照。此外,目前VR虚拟现实视频新闻这种报道方式在观看设备、制作技术、用户习惯以及互动功能等方面还存在着一定问题,这在当下全景新闻作品中有着不同程度的体现。VR设备有待进一步普及。当前VR市场上,主要的头显设备其用户规模大多在今年刚刚达到百万级。与此相比,我国VR设备的普及程度更低:一方面,几大主要的VR头显设备尚未正式进入我国市场;另一方面,尽管国内研发VR设备的公司并不少,但在视频矫正、音频输出、续航能力以及可操作性等多个技术问题上还存在很大差距,其产品的市场认同度不高。VR虚拟现实视频新闻的制作技术有待提升。VR虚拟现实视频新闻的报道方式需要一种新的视听叙事手法,如何引导受众观看新闻内容、突出报道主题,是新闻制作者要面对的一个新问题。对很多受众来说,还缺乏观看VR虚拟现实视频新闻的渠道和能力。而培育用户的使用习惯,除了在观看设备和制作技术方面进行改善和提升外,更为关键的是要改变受众长期形成的信息接收模式。除了上述的问题,互动性和个性化也是VR虚拟现实视频新闻需要考虑的因素之一。用户在VR虚拟现实视频新闻当中,并不再只是简单地希望获取新闻资讯,而是更多地交互和个性化感受,这也是VR虚拟现实视频新闻需要在未来努力去攻破的屏障。

2016年10月09日

VR虚拟现实制作新闻完整指南

VR虚拟现实制作新闻完整指南

VR虚拟现实制作新闻完整指南VR虚拟现实技术发展已经有一段时间了,很多新闻行业人员开始将VR虚拟现实制作新闻提到了日程上来。的确,利用VR虚拟现实制作新闻,能够带来更好的新闻体验,也更能表达新闻场景的全部内容。但是,想要VR虚拟现实制作新闻的内容更加的优秀,其实并没有想象中的轻而易举。虚拟现实与叙事方法、问题和担忧观众长时间佩戴VR头戴设备会感到疲劳和无趣。新闻应不长于4或5分钟。时间越短,体验越佳。虚拟现实并不总是独立的新闻项目。最好将其作为增加其他形式报道价值的方式。试图复制传统纪录视频的完整叙事会让观众失去重点,容易导致他们错过场景中最扣人心弦的片段。采用虚拟现实技术拍摄时事的好处在于,可以让观众重新发现以前可能错过的新元素。未来人们可能拍摄历史事件,以便更好地进行分析。适配技术新闻行业或制片行业中的准则几乎都无法运用到VR虚拟现实制作新闻中。例如“六规则”需重新拓展才能运用到VR视频观众体验中。你的工作内容,一部分是预见未来,一部分是控制观众的思维过程。然而,VR虚拟现实制作新闻仍然存在许多问题。如何在记者创造叙事的需求和观众探索VR空间中寻求平衡?在这种媒介中,电影制作中最相关的一环不再是画面的拍摄,而是摄像设备的安置。早期VR开发者认为,移动相机会给观众造成不适。但GoPro的360全景拍摄和应用让人们不得不怀疑上述论断。使用或不使用头戴设备观看360视频虽然VR科技行业投资巨大,但目前该技术在VR虚拟现实制作新闻的应用仅限于已经建立或购买了自有平台的大型媒体机构。Facebook360及YouTube360拥有绝佳的移动体验,在不使用Cardboard的情况下便可沉浸式观看。相比于需要头戴设备的平台,这些平台获得了数百万的浏览量以及庞大的观众群体。价格亲民的360全景相机和流媒体设备使创建VR内容更加便宜和简单。摄像机方面的挑战即使制作最低品质的球面视频也困难重重。RicohThetaS是一种比较简单的VR虚拟现实制作新闻解决方案,它采用即插即用的软件,但与高清视频相比,它的分辨率却不够高。Facebook及YouTube上品质内容的低端系列赢得了许多观众,但想要像纽约时报的VR应用实现盈利则任重道远。成功设置多机位摄像机后,记者通常会离开他们希望记录的场景,避免在场景中留下令人费解的角色。但记者并不清楚到底拍摄了什么,直到在后期制作拼接和审核画面时才知晓。对于高端VR虚拟现实制作新闻制作人,他们可以实时监控360全景视频拍摄和电动摄像机的移动,但价格高昂。对于记者来说,实时监控录制内容并移动摄像机是不可能的。拼接,后期制作的痛VR虚拟现实制作新闻的后期制作拼接需耗费大量时间和精力,而且经常死机。球面视频工作流程中最慢的一步是将多机位摄像机组的文件拼接起来,通常有6至16个GoPro。几款软件(Kolor和VideoStitch)可自动处理该进程,但仍有一些问题亟待解决:拼接软件运行缓慢且经常崩溃,减少相机数量可增加拼接速度。摄像机越少,意味着镜头越广,失真越严重,尤其是靠近摄像机的物体。垂直对齐会使拼接缝隙变短,但此问题易纠正。虽然说目前VR虚拟现实制作新闻的发展困难重重,但是值得我们欣喜的是,目前这个领域的领路人们,正在积极的投入和开拓当中。而随着VR技术的不断成长,无论是成本还是技术难度,都会进一步下降,届时VR虚拟现实制作新闻将会在新闻领域内,开创新的新闻播报模式。

2016年10月08日

VR全景视频新闻让你置身于新闻现场

VR全景视频新闻让你置身于新闻现场

VR全景视频新闻让你置身于新闻现场VR全景近两年风靡全球,相信不少人在很多新闻报道中也看到过。现在VR全景已经在我们生活中的应用越来越广泛,越来越多的人开始关注VR全景,也有越来越多的企业投身到VR全景中。通俗的说,VR全景是一种提供沉浸感觉、继互联网、智能手机之后可能改变人类生活方式的高新技术。运用到新闻采访中,就是利用全景摄像机拍摄新闻,您可以360度无死角的观看新闻,仿佛置身于新闻现场。2016年被称为VR元年,硬件设备的研发大爆发,但是与之相对应的是内容的匮乏,大型游戏缺失、VR影视不足,难以培养公众持续的收看习惯。这种情况下,VR新闻则因为及时性、持续性被寄予希望。“VR新闻实验室”将与全国12家主流报纸一道分享VR新闻全景拍摄、剪辑及后期的技巧,发布全国各地的VR全景视频。点开VR全景视频,发现可以随鼠标的移动变换画面角度,举例来说,如果新闻现场是一个院子,你就像站在一个院子里,上下左右想往哪个方向看都可以,是一种全新的观看体验。据了解,VR全景视频并不需要戴上虚拟现实眼镜就可以观看。而随着实验室的发展,近期将有APP上线,到时候通过VR眼镜观看新闻视频及全国各地的风土人情、民生故事,沉浸感会更强,真正拥有身临其境的感受。实验室成员单位名单如下(排名不分先后):广州日报、辽沈晚报、潇湘晨报、大连晚报、郑州晚报、青岛晚报、重庆商报、沈阳晚报、海南日报、生活报、重庆晚报、法制晚报。VR新闻是VR全景应用的一个全新领域,这对于媒体来说也是新的尝试,媒体人也表示只要能为受众提供喜闻乐见的新闻,不论是带着油墨香的文字,还是借助高科技手段呈现的VR,都是新闻从业者最高兴的事儿。

2016年08月22日

VR全景新闻 还需要解决5个问题?

VR全景新闻 还需要解决5个问题?

VR全景新闻还需要解决5个问题?随着虚拟现实技术的兴起,各行各业都开始了VR风潮,这其中传统的新闻行业就谋求转型希望借助VR全景获得重生!但VR新闻目前来说还存在以下问题:VR新闻只是概念,目前还是全景图像和全景视频现在VR新闻作品我们不难发现:大部分的“VR新闻”其实只是打着VR幌子的全景视频和全景图像,严格意义上来说并不能算是VR新闻。因为这些所谓的VR新闻并没有实现交互。之所以能够实现佩戴头盔后移动身体转换视角,只是因为它们获取了手机或头戴显示设备的陀螺仪数据。当然,因为全景技术早前在新闻报道中也很少用到,所以即便它并不是真正的VR,也吸引了不少受众的关注。但随着全景新闻作品逐渐增多,用户对这一形式不再具有强烈的新鲜感,就很难通过全景技术这一形式吸引受众了。可能会让受众忽视新闻内容利用VR技术进行新闻报道可以为用户提供沉浸感极强的新闻体验。举例来说:如果媒体通过VR新闻还原了一个火灾的现场,那么用户在借助相应设备查看这条新闻时,就能够获得一种“身临其境”的感觉——好像自己就在火灾现场一样。这样的新闻传授方式可以帮助受众更好地了解新闻现场的情况,从而能够对这条新闻产生更强的共鸣。与此同时,用户也很有可能因为太过关注VR体验,而忽视了对新闻本身内容的阅读。但如果我们直接将报道的文字植入到VR世界中,这些文字随着用户视角的变换或用户做出的相应动作而出现的话,又会破坏VR新闻给用户带来的沉浸感。制作周期长,时效性难以保证目前的视频编辑都是记者完成相关报道素材的拍摄工作后,直接将这些视频素材剪辑成一个完整的视频就可以提交审核并推送给受众。但VR新闻的制作难度比普通新闻要难上许多。由于全景摄像设备目前尚不成熟,多以大部分媒体想制作VR新闻仍旧需要借助传统的摄像设备。在完成视频素材的录制后,编辑还需要花费大量的时间将这些视频剪辑成片,并做成全景视频。在对一些软新闻或是一些大型事件的深度报道过程中,新闻机构或许还能够有相对充足的时间完成相应的工作,但对于那些硬新闻来说,等新闻机构完成这些工作之后,这条新闻早已成为明日黄花,不再具备新闻价值。适用新闻类型受限新闻报道中存在不少音视频内容,而VR技术在影音娱乐方面也已经有较为成熟的应用,但VR技术在新闻领域的应用却非常受限。对于那些诸如小区失窃、民事纠纷等小型新闻来说,如果将这些新闻设计成VR新闻,那么这些新闻的内容未必足以支撑起一个VR新闻作品。除了借助全景视频还原现场的情况,在这些新闻中很难找到可以设置交互的地方。然而对于大型新闻来说,也许这些新闻中存在足够多的地方可以设置交互,足以支撑起VR新闻的形式,但通过VR技术全部还原事情经过可能会需要受众花费大量的时间来查看一条新闻,虽然体验感极佳但是会使整条新闻显得过于冗长,受众信息获取的速度也大大降低。所以即便完成相应的VR新闻制作,用户也未必有足够的时间和耐性完成整个VR新闻作品的查看。VR设备是硬伤虽然今年在短短几个月的时间内就有不少VR产品面市,但VR设备如果想像手机一样普及可能还需要一段时间。在用户没有VR设备的情况下,即便推出VR新闻也只有小部分用户有机会查看。另外,不少体验过VR技术的用户都应该在佩戴一段时间的VR产品后会产生晕眩的症状。这一症状我们称之为晕动症。正是由于晕动症的存在,想要保证受众能够获得最佳的体验感,VR新闻的时常必须控制在一个较短的时间范围内。也许对于某些报道,这个时间段已经足够记者将事情的来龙去脉表述清楚。但是对于一些比较复杂的新闻来说,记者未必能在短时间内向受众阐明所有的新闻事实。对网速要求高同样时长的全景视频,它所占据的存储空间往往比同样时长的普通视频要大许多。那么如果我们在这些全景视频中再添加一些交互动作,它所占据的空间就更大了。同样的时长,更大的存储体积,想要保证正常的观看体验就需要我们设备拥有较高的传输速度。实际情况是:很多时候我们在线看视频都会出现卡顿,更别提看更大体积的视频了。就算网速带的动,那也只能在有wifi的情况下观看。毕竟不是每个人都是土豪,支付的起高额的流量费。所以从现实角度来看,目前我们距离真正的VR新闻尚且还是有一段距离的,现在多数的媒体机构都在用VR全景来报道,相信未来随着科技的发展,新闻行业将会突破以上的难题,为我们来带真正的“VR新闻”。

2016年07月11日

VR全景带来传统新闻传媒的新模式

VR全景带来传统新闻传媒的新模式

VR全景带来传统新闻传媒的新模式最近蓬勃兴起的VR全景技术对传统新闻和传媒业的运营模式都产生了巨大冲击和挑战。但这也是传统媒体运用“互联网+”模式实现跨越式融合的难得机遇。其中,虚拟现实这项全新的技术因其强大的复现功能、新颖的操作方式,独特的传播体验被国内外传媒机构竞相采用。一、内容转向:从浅层叙事到深度内容。首先,新闻媒体采用全景技术,可以近乎完美且生动地复现新闻事件的“现场”和“全貌”。受众可以借助于VR设备,亲身进入具体情境,在“宏大语境”中捕捉各类细节,进而深刻理解新闻事实。无论体积大小、面前或身后、头顶或脚下,360度范围内所有内容都尽在掌控,由此便可显著提升新闻报道的广度和深度。当受众希望了解更多深层次内容时,只需要在移动终端上点开APP,“扫描”或“识别”一下,海量的背景信息、深度内容便会以文字、图像、音视频等多种形式被“唤起”,720度全景展示内容,以此增强用户的现实体验,延伸其感官功能和认知空间。甚至可以达到像《哈利波特》等文学作品中描绘的“魔法报刊”一般的神奇效果。二、业态转向:从“各自为战”到“跨界融合”。全景VR技术不仅能够驱动传统媒体机构迅速建立起“中央厨房”式的全媒体平台,还有力推动了传统新闻业与新兴高科技产业之间的“跨界融合”。2015年11月,《纽约时报》与谷歌公司合作,向报纸订户免费发放了一百多万份简易VR眼镜——硬纸眼镜。一方面,通过这种价格低廉的初级设备,使这种独特体验不局限于少数“技术控”和设备“发烧友”,为其未来更深入的全景应用奠定受众基础;另一方面,谷歌也借由《纽约时报》庞大的读者群,为自己做了一次免费广告。三、样式转向:从“线性+固化”到“沉浸+参与”。VR新闻的叙事逻辑是受众为中心。由《纽约时报》制作的VR纪录片“无家可归者”便是典型案例。用户戴上“头盔”式设备便可与片中的叙利亚难民们居于同一时空之内:飞机从头上呼啸掠过,用户与片中的难民一起循声仰望,看到数十个编织袋从天而降,用户不自觉地跟着人群一拥而上,争抢食物和药品。用户借助于虚拟现实技术,不仅可以亲身“沉浸”在新闻现场中,还可以多种方式参与新闻生产。用户可以基于实地扫描现实物体,随意为其添加自己的“增强信息图层”,并与他人共享。全景时代,用户不仅是新闻的读者和观众,更成为内容的“产销者”。VR全景技术对传统新闻行业改变,毋庸置疑是令人欣喜的。当我们利用VR设备完全参与到新闻当中去,这对增强人们的社会责任感,以及对时事的关注度都能得到极大的提升。传统新闻行业,也会因为虚拟现实焕发新的生命力。

2016年06月21日

VR全景新闻 制作发布新闻仅需1分钟?

VR全景新闻 制作发布新闻仅需1分钟?

VR全景新闻制作发布新闻仅需1分钟?据了解,从传统的新闻报纸到互联网上播放新闻,现在新闻行业也开始布局VR行业,打出“带读者去现场看新闻”的口号!重庆晨报新闻客户端率先推出全国首个VR全景新闻频道,只需短短几分钟,即可将新闻现场全方位带到用户眼前。VR时代让读者亲临新闻现场VR新闻的出现将改变读者阅读新闻的习惯,以前人们通过记者传回的文字、图片和视频了解现场,但是VR新闻将会让读者以第一视角亲临现场。2016年被称为“VR元年”,国外新闻媒体《纽约时报》、BBC等纷纷发力,一场虚拟现实的“狂欢”快速蔓延。2016年,上游新闻开始自主研发VR技术后台,打造完整的VR新闻流程。今天,上游新闻便将隆重推出国内首个VR频道。VR呈现的不再是一条“视频”,而是一个“世界”。据了解,此款APP新闻原创VR新闻采集,实现了地面轻巧便携装备加高空全景VR设备,720度无死角还原新闻现场。VR新闻的获得更加便捷,几分钟就从视觉效果上直观地把用户带到新闻事发现场。这是一种颠覆传统新闻阅读模式的体验。改变生产流程,1分钟制作VR上游新闻是国内首个打造VR新闻频道的专业新闻APP。通过自主模块开发,重庆晨报—新闻记者和平台用户几分钟内即可把新闻现场的VR场景拍摄回传。目前APP支持VR频道支持图片和视频展示。带读者亲临现场,开启了新闻全新的突发、直播类新闻采访模式。未来,交通事故、火灾、体育比赛、演唱会等新闻现场及“两会”、新闻发布会、展会,都将首先采集并传回VR新闻,再进行传统采访。与传统新闻采访相比,VR新闻无疑更易于阅读。在传统新闻采访写作过程中,记者要通过文字、照片或视频等形式对现场进行还原,比较费时费力,通常,一条新闻需要经过采访、拍摄、写作、编辑、出版等流程,至少耗时数小时。但在新闻VR频道模块构建中,记者赶到现场后,1分钟内便可打开VR摄影机拍摄VR新闻照片,再通过自有VR后台上传新闻现场VR图片或视频,从拍摄到发布完成的时间很短,可实现VR新闻批量化生产。扫描二维码抢先体验VR全景新闻据悉,由于VR新闻即时性强,因此,在娱乐及行业报道方面的应用也颇令人期待,比如多角度呈现活动现场或者VR演唱会等。从VR平面、VR视频到VR直播,新闻VR频道将有更多惊喜呈现给大家。未来,新闻还将打造全开放平台,不仅是记者可以发布VR新闻,还将陆续开放发布权限给有兴趣、有一定创作能力的自媒体作者,打造新闻的全开放VR平台。扫描以下二维码,抢先体验一下VR全景身临其境的立体视觉效果。进入全景世界之后有VR眼镜的用户点击右上角的“VR”按钮,就可以瞬间进入虚拟现实世界,体验瞬间“穿越”到全景现场的逼真感觉。

2016年06月07日

虚拟现实改变传统媒体 看360度全景新闻?

虚拟现实改变传统媒体 看360度全景新闻?

虚拟现实改变传统媒体看360度全景新闻?随着VR技术的发展360度全景新闻已经慢慢的出现在了公众的面前,让人感叹的是难道说新闻报道也要转型VR全景模式?聚焦当下最热的互联网新闻报道方式,新浪新闻联合超维星球,举办创想日沙龙活动之“浸新闻媒体如何玩转360度全景新闻”。VR与新闻报道,一套设备的距离浸新闻,意即沉浸式新闻体验。纵观目前VR技术的应用,其终极目的都是让人们随时随地的得到浸入式体验,感受平时难以尝试的事物。让观看者具有更加真实的亲临现场的感觉,这是VR最基本的功能,同时更是新闻报道的出发点和一直以来的目标。故而,在电影、视频和直播节目开始尝试和研发之外,新闻报道越来越多地让VR技术参与进来,尝试研发和使用,似乎更是一件水到渠成的事。根据迁华斐的介绍,VR具备的几大特性都恰好地衔接了新闻报道的要求。首先,要求实时性,新闻报道追求的就是第一时间能够把及时的新闻传播出去,让大家或者让用户第一时间获知这样的信息;第二,它非常有吸引力的特性就是沉浸感,沉浸感就是受众戴上VR眼镜之后,就有了置身现场之感——通过手机,VR软件,通过APP,都可以体验到现场场景。现状与阻梗:技术壁垒亟需打破去年年底,纽约时报率先发布了全景新闻APP,随后越来越多的媒体开始尝试沉浸式的新闻报道模式——当然,这种趋势也表明,未来的媒体,只有傍上科技才能活下来,在可预见的未来,新闻、电影,与游戏的边界终究会模糊。然而,目前VR在新闻领域的应用,还仅仅处于起步甚至是“测试阶段”。来自财新网的视频制片人永野涼音小姐,以财新网在VR新闻报道的经验为基础,分享了一些VR新闻在前期制作过程当中,与传统新闻相比的困难和壁垒——主要来自设备与技术。这一点,也得到迁华斐先生观点的呼应。此外,迁华斐还指出了目前在技术层面上存在的一个严重问题:清晰度。目前视频的清晰度主要受制于国内网络的带宽,而且手机APP的播放能力也是有限的——直接后果是,观看过程中的体验不流畅——这两点很大程度上决定了当下VR新闻无法做到大规模地普及。即便如此,国内目前仍有大量的“始作俑者”,这些科技公司致力于技术角度的问题攻克——来自“超维星球”的刘虹妤女士和来自互动视界的刘涛先生就向外界传达了这种信心。首食螃蟹者:新浪全景新闻之道早在今年的两会报道期间,新浪就前无古人地玩起了VR全景报道,通过VR全景拍摄以及后期制作H5形式,让网友在手机上打开链接,就可以瞬间置身于“神秘”的人民大会堂内部。上个月,新浪新闻上线了新浪VR视频频道;而最近爆出的消息则是,新浪宣布与北京师范大学、中国传媒大学等多所高校合作,共同建立VR实验室,将VR课程正式带入相关专业课堂,与学分挂钩。在新浪看来,在未来的5年内,VR一定可以像互联网一样,彻底改变人们的生活、消费,甚至思维习惯与逻辑方式——无论你是否愿意,科技的力量可能横冲直撞,可能细雨无声,但结果都是,你我被科技改变。新浪的宣言满满的都是对VR全景的展望,相信VR未来将会是第二个互联网!虽然对于目前的全景拍摄的过程当中仍然有很多问题没有克服,没有找到解决的方案。不过现实是,问题和困难总会存在的!

2016年05月27日

深圳ZAKER发布国内首个新闻VR平台

深圳ZAKER发布国内首个新闻VR平台

深圳ZAKER发布国内首个新闻VR平台VR技术如今已经逐渐应用到我们生活的各个领域。当你想买房时,就可以360度观赏户型全景图;当你观看直播演唱会时,就可以身临其境地和明星互动;当你想感受这种沉浸式体验的时候,就可以戴上VR眼镜体验虚拟世界的游戏。可见,VR技术给人们带来了很多便利。昨日,在深圳ZAKER举行的发布会上,ZAKER官方发布了国内首个新闻VR平台。这次你可以打开深圳ZAKER2.0客户端来体验国内首个新闻VR平台了。深圳ZAKER官方发布这个新闻VR平台的同时,也推出了深圳ZAKER2.0版本,为用户提供了超级入口。每天推送深圳资讯500余条,提供一个更具实时性、交互感和科技感的超级资讯入口。除此之外,深圳晚报与智屋签订战略合作协议,ZAKER房地产频道“深晚智屋”正式上线。据悉,双方将通过内容和渠道的全面整合,在深圳地区打通房地产交易功能,以移动技术和聚力传播,为用户提供房屋买卖租赁的智慧解决方案,帮助市民寻找理想家园。深圳ZAKER2.0携手当下炙手可热的VR技术,将带给读者全新的视觉体验,引领资讯阅读新风尚。ZAKER创始人、首席执行官李森和宣布中国首个VR新闻平台正式发布。他介绍,该技术可以用来帮助记者提高内容生产的能力,像手机拍照一样用简单的方式传输新闻,从内容生产到新闻发布最短仅需20秒。李森和还指出,VR虚拟场景技术的导入,是ZAKER在深圳进行的大胆尝试,更是一套裸眼全景技术的解决方案,一方面它极大方便了传统媒体的采编人员以各种方式挖掘和呈现信息;另一方面,在汽车、房地产等产业链上先行使用VR技术,革新的不仅是资讯,更将带来商业体验革命。参加昨天发布会的深圳市网信办主任钟海帆希望深圳ZAKER坚持改革融合,不断传播“深圳好声音”,勇当深圳融媒体的开路先锋,为深圳建成现代化国际化创新型城市提供强大的舆论支持和思想动力。据了解,2015年8月20日,深圳晚报和中国移动资讯客户端品牌品牌ZAKER强强联合,启动深圳ZAKER。8个月来,深圳ZAKER下载量已突破500万,日活跃用户超过60万。除了VR技术以外,深圳ZAKER2.0版增加了深圳地区和深圳用户的权重位置,用户进入ZAKER首屏后,点击“深圳”TAB,深圳ZAKER将自动设置为阅读首页,凸显区域属性和用户属性。另外,升级版本首开“评论”、“直播”、“活动”、“房地产”、“福田”等频道,部分频道翻页浏览方式改为瀑布流阅读方式,更贴近年轻人的潮流阅读习惯。据介绍,升级版的深圳ZAKER首屏,增加了四张轮播图,前三张推送“热点新闻”,第四张推送“趣味活动”,增加互动性,轮播图更换频率为4个小时。深圳ZAKER2.0开设的深圳市首个城区频道“福田”频道,将传统媒体与新媒体互通,打造全市最大的区级移动传播平台。深圳ZAKER单独设立的“直播”频道,将组建一支专业直播团队,即时为用户呈现深圳有趣、有料的故事和活动,让读者随时“入境”活动现场。作为国内首个新闻VR平台,深圳ZAKER2.0能够以全新的方式来吸引用户群,增加更多的关注量。同时也为一些VR技术创业团队带来了新的想法和创意。这种创新的理念是值得所有VR技术团队学习的。毕竟在国内VR市场还没有完全被打开之前,所有有意义的创新都是VR技术的发展和进步。

2016年04月28日

比起VR电影 虚拟现实新闻或许更有看头

比起VR电影 虚拟现实新闻或许更有看头

比起VR电影虚拟现实新闻或许更有看头目前,国内VR技术的应用主要集中在游戏和电影两个领域。但是不论是对于游戏用户还是对于电影用户而言,VR设备的优势都在于更真实震撼的画面感,但同时这也是它的劣势。这种画面感在让观看者感受到更真实画面的同时,也让观看者的感官感受到非常大的精神压力,尤其是遇到一些惊悚的画面时。今年圣丹斯电影节上的VR电影将对“传统电影”造成沉重打击。而人们也开始变得兴奋起来,认为这项技术将会带来新的观影体验。甚至还有人为此开起VR电影院。荷兰创业团队利用GearVR在阿姆斯特丹(荷兰最大城市)开了一家电影院,名为VRCinema。此外,虚拟设备无法摆脱笨重、令人眩晕的问题,目前技术层面还没有更好的解决办法。即便是一个身体状况非常好的年轻人,佩戴设备时间久了,也会感觉眩晕。对于老人和小孩来说,VR设备观影就更不适合了,尤其是一些心脏不太好的老人,根本就不能使用VR设备。但在一阵狂欢之后,人们发现VR电影并没有想象中好。经历挫折的人们开始冷静下来思考VR电影的可操作性。威锐影业创始人兼CEO董瑷珲发文表示:“作为影像策展人的我,对于全景的艺术作品起初很是欢喜,甚至有些小激动,可是我很快地失去了兴趣,因我没发现这样的作品如何吸引我看完14分钟,我必须不时地观看四面八方的视频,防止我错过艺术家某个隐晦的镜头。”从董瑷珲的话中,我们看到“传统电影”的叙述方式并不适用于VR这种需要表达全景的形式。当我们看一部电影,也是在感受一个故事。这个故事通过听觉、演员、故事情节,尤其是导演所运用的镜头语言共同营造的。举一个例子,把蒙太奇手法(把分切的镜头组接起来)用到极致的《记忆碎片》如果要拍出VR视频来,那可能就只有一个字:晕。在利用虚拟现实叙述故事方面,《今日美国》的主编甘尼特(Gannett)已经成为行业的领头羊。为了达到战略目的,它旗下的报纸《今日美国》(USAToday)也在使用这种新技术。其主编大卫·卡拉韦(DavidCallaway)表示,由于在线视频的快速发展,VR(virtualreality)在新闻上的应用也越来越多,这是自然发展的结果。Callaway认为它可以帮助人们进一步了解新闻。因为它是另一种讲故事的方式,并且在一些情况下,还可供人们娱乐。我们也正在努力改进,团队中有一个新闻编辑部,它一般负责挑选那些现成的故事,然后以一种有趣的形式对它们进行加工。可以是图表,也可以是测验,还可以是竞赛。这也是一种传播信息的方式,而且会吸引很多年轻人。VR技术助力视觉叙事3D视频新闻隐而待发Lu的看法是纵观历史,虚拟现实的起源可以追溯到上世纪50年代,80年代风靡全球。后来发展受阻,到了90年代,投资者纷纷撤资。如今它卷土重来,再次流行。特别是Facebook收购了OculusRift(一家虚拟现实技术公司,开发出头戴式显示器)。对此,你是怎么看待VR的发展前景?Callaway认为它将与视频更紧密相连、共同发展。当前技术已经到了能实现虚拟现实的地步,只不过看谁能把它做得更简单一些。而且它还是一片蓝海,谁都可以去尝试。总之虚拟现实将是明年发展的重中之重。头戴式显示器有一个非常大的缺陷:多数人不会买它,或是不会用它。我们打算做一个比它更好的东西,并且我们已经开始对3D视频进行试验。我认为一旦它变成主流,那么会有更多的人能体验虚拟现实,而且他们将有更多的选择。而在国内,不少媒体纷纷试水。比如人民日报和新华社均成立新媒体部门,其中之一就是尝试VR新闻报道。这些在今年的两会报道中得到充分的表现。此外,还有财新、CCTV、东方卫视以及深圳卫视等。相关阅读:《纽约时报》开始用VR新闻盈利、纽约时报也火了一把VR科技走进报社、外媒推出“VR+新闻”新模式

2016年04月25日

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