聚合阅读

VR技术相关的文章1

expoon网展聚合所有VR技术相关的新闻资讯,为你提供最新的相关行业报道。

VR技术看世界杯 葡萄牙战平伊朗

VR技术看世界杯 葡萄牙战平伊朗

2018年俄罗斯世界杯B组第三轮葡萄牙队对阵伊朗队在萨兰斯克的莫尔多维亚竞技场进行,此场比赛可以说是备受瞩目。经过激烈的角逐双方1比1战平,最终伊朗队以一分之差无缘晋级。北京时间6月26日凌晨,俄罗斯世界杯B组第三轮迎来关键之战,伊朗在上半场先失一球的情况下,下半场补时阶段依靠一记点球扳平比分。赛后他们积4分,列积5分的西班牙和葡萄牙之后,无缘队史首次世界杯淘汰赛。值得一提的是,本场裁判三次求助VAR。上半场最后阶段,夸雷斯马外脚背弧线球打破僵局。易边再战,C罗造点,亲自主罚罚失,补时阶段,伊朗打入点球。全场战罢,葡萄牙1-1战平伊朗,获得B组第二名。【比赛亮点】●一招鲜!夸雷斯马用一记招牌式的绝妙外脚背抽射破门,这是34岁272天的他收获的首粒世界杯进球,也是本届赛事中第二位获得进球的葡萄牙球员。●错失点球!C罗亲自造点,操刀点球被伊朗门将没收,这是葡萄牙在世界杯近7次点球中第一粒罚失的点球,也错失了在射手榜上再次登顶的机会。尽管伊朗队在此次比赛中展现出了强大的战斗力和顽强意志,但最终以一分之差失去了晋级机会,无缘创造历史。值得一提的是,VAR在此场比赛中也起到了关键作用,裁判通过VAR判给伊朗队点球。大家如果想身临其境观看世界杯赛事,那么VR是理想之选。

2018年06月26日

华硕推出新品手机 主打AR/VR技术

华硕推出新品手机 主打AR/VR技术

如今智能手机市场发展的如火如荼,当然手机产品的更新速度也非常快,每年都会有多款新品手机与消费者见面。而华硕作为一家老品牌手机厂商,近几年在手机市场的表现也算不错。继前不久推出了游戏手机ROGPhone,近日华硕又悄然推出了一款神秘新机,名为ZenFoneAres,据悉该手机主打AR/VR技术。据国外媒体报道称,近日华硕在台湾悄然发布了ZenFoneAres,不过并未举办任何发布会活动,甚至新闻稿也没有,而且规格方面与2017年在CES展会上发布的ZenFoneAR几乎相同。在外观方面,ZenFoneAres延续了很多家族特征,与ZenFoneAR十分相似,采用了5.7英寸屏幕,材质SuperAMOLED,分辨率为1440x2560,支持Tru2life技术。值得一提的是Tru2life技术是华硕产品中常见的技术,主要用于改善可视性以及防油涂层,可以有效提升显示效果。在配置方面,ZenFoneAres搭载了骁龙821移动平台,辅以8GB+128GB的存储组合。电池容量为3300mAh,UFS2.0,支持QC3.0快充,,预装安卓7.0系统。在相机方面,前置800万像素摄像头,f/2.0光圈,后置摄像头则采用2300万像素PixelMaster3.0摄像头,支持AR与VR功能。售价为9999新台币(约合人民币2148元)。AR/VR是现在十分火热的技术,现在市面上很多新品手机都非常注重AR/VR技术,而此次华硕推出的这款新品手机也是主打AR/VR技术,当然这在很大方面也提升了用户体验。

2018年06月19日

VR技术新应用 让你在虚拟空间自由行走

VR技术新应用 让你在虚拟空间自由行走

如今业内对VR技术的研究一直在不断深入,各个领域都在持续跟进中。近日一组计算机科学家带来了一项新的突破,可以实现用户在虚拟空间自由行走的新功能。有了这项VR新应用,真正的沉浸式体验也将更进一步。近日,来自斯多尼布鲁克大学、NVIDIA和Adobe的计算机科学家合作研发了一种计算框架,能够让VR用户在虚拟世界中无限的行走,而且不会产生在佩戴VR眼镜后,因为身体运动引起的眩晕、摇晃或不适的感觉。为了做到这一点,研究人员致力于通过使用人眼的自然现象(称为扫视)来操纵使用者的行走方向。扫视是我们观察视野中的不同点而产生的一种快速的眼球运动,扫视发生不受到我们的控制,一般每秒数次,在那段时间里,我们的大脑在视觉上忽略了视觉输入。扫视的本质是通过在固定点之间快速移动来扫描场景。如果人眼在扫视过程中VR眼镜稍微旋转虚拟场景,就可以实现用户的行走方向重定位,以模拟更大的步行空间。到目前为止,在VR技术中解决无限行走的方法仅是重新定向,但是它还无法避免现实世界的障碍物,如桌子、椅子和行人等,研究团队采用新的方法引导用户远离这些对象,比如让障碍物能够动态移动,且移动速度较快,用户需要有意识的去躲避这些移动的物体。研究人员通过用户真实使用,以验证他们的新VR系统,包括让参与者执行类似游戏的搜索和检索任务,结果是这种方法十分有效。在虚拟空间中实现自由行走可以说是一个很大的突破,这项VR应用可以广泛的适用多个领域,VR游戏、电影等等,给用户带来更具沉浸感的VR体验。

2018年06月08日

zSpace推出VR-AR笔记本电脑 带来真实临场感

zSpace推出VR-AR笔记本电脑 带来真实临场感

zSpace是硅谷的一家科技公司,他们今天正式推出了首款VR-AR笔记本电脑,旨在帮助学生将虚拟内容带到现实世界中。通过这款VR-AR笔记本电脑学生能够更加深入的了解不同的知识,感受沉浸式的临场感。zSpace公司表示,当学生戴上VR头显以进行实地考察或探索人体解剖学时,这是一种独立的体验。它不鼓励建立联系,创意或合作。zSpace是专为学生而设计,其创建了一个共享的VR/AR学习环境。zSpaceLaptop的上市将能把这种体验提升一个档次,将舒适的交互式学习体验结合以移动平台的可达性和价格亲民性。zSpace支持联机共享体验,同时允许学生在虚拟环境中“边做边学”,自由操纵一系列的变量,无需担心犯错,材料成本或事后清理。结合zSpace的认证应用程序,这款笔记本为学生提供了符合标准的真实世界学习环境和个性化学习体验。借助这款功能齐全的笔记本电脑,学生同时可以使用移动zSpace解决方案来探索互联网,完成课业作业,进行在线评估或其他活动。为了实现强大的3D图形性能,zSpace笔记本电脑将采用低功耗,高性能的AMD嵌入式加速处理单元(APU),以及AMDEmbeddedRadeongraphicsLiquidVR技术,从而实现逼真和舒适的VR/AR体验。zSpace公司一直以来都致力于改善教育环境,他们的产品也深受用户的喜爱。此次公司打造的VR/AR电脑产品也是一个全新的尝试,将利用VR/AR技术给教育行业带来新的活力,有望彻底颠覆学生的学习体验。

2018年06月26日

VR/AR市场突飞猛进 将给社会带来多种影响

VR/AR市场突飞猛进 将给社会带来多种影响

VR/AR技术是目前科技界的明星,发展势头也是突飞猛进,逐渐渗透和改变了各个行业和领域。而随着技术的发展和社会的进步,更多的企业入局VR/AR,未来VR/AR也将给我们的社会带来多种颠覆性影响。从企业到机构,随着技术的进步,VR/AR已经渗透和改变了每一个行业领域。领先的科技巨头正在推出新产品,企业正在采用新的方式来提升客户体验,教育工作者正在实施技术来塑造未来的头脑。随着各种应用程序的采用,增强和虚拟现实技术变得异常强大。目前越来越多的企业在研发VR/AR产品,各种创新性的设备也在不断出现。谷歌、苹果、微软等等巨头更是给用户带来了颠覆性的体验。同时硬件设备的更新也推动了软件内容的进步,未来将有更多开创性的VR/AR应用出现在我们的生活中。其次在企业市场中,VR/AR的应用也越来越广泛了。企业正在使用增强和虚拟现实来改善客户体验,提高他们的满意度。在零售店中,企业所有者已经部署了这项技术来提供综合购物体验。在应用程序的帮助下,消费者的购物满意度不断提升,购物也更加方便和轻松了。再次,在教育领域,VR/AR也发挥着很大的作用。教育工作者在VR/AR的帮助下,以新的手段提供新的教育模式和环境。教师可以借助AR和VR模型帮助学生理解基本概念,既节省了时间和成本,也给学生带来了新鲜的体验。最后VR/AR也将改变家庭的娱乐方式。很多家长认为,孩子们在手机和电脑屏幕前花的时间越来越长,这让他们愈感担忧。而VR/AR技术则带来了一种新的亲子活动,家长和孩子可以一同参与,共同成长。总的来说,VR/AR技术拥有巨大的潜力,可以改变社会的方方面面,给我们的生活带来巨大的影响。相信随着时代的进步,VR/AR技术也将不断完善和更新,给我们带来更多的惊喜。

2018年06月25日

初创新公司推出VR手套 灵活自然体验舒适

初创新公司推出VR手套 灵活自然体验舒适

VR手套是一种比较常见的VR外设,借助VR手套可以让触觉体验更真实,提升VR的整体效果。最近一家初创的新公司推出了一款VR手套,主打自然、灵活的舒适体验,给用户带来新鲜感。近日,YCombinator孵化了一批新公司,其中一家名为Plexus的公司力图推出能提供AR与VR反馈的廉价手套,给使用者以灵活、自然且干爽的使用体验。这款Plexus手套使用了HTC与Oculus头显原有的追踪系统,不过Plexus也取得了SteamVR追踪技术许可,并在此基础上开发自己的精简系统。手套的原理是,追踪传感器通过用磁性吸附的追踪器捕捉手的位置,校准用户手指静止状态之后,每只传感器会发送手指位置给游戏引擎。Plexus合理选用了硅胶作为手套材质,尼龙搭扣来固定手掌。每只指尖上都套上了为用户提供触觉反馈的手指操控器。Plexus现正发放配有工具包的手套,工具包适用于Unity与Unreal游戏引擎。不过很明显,VR手套面临的最大挑战就是软件设计和将现实操控与VR世界融合的交互引擎。在用户群方面,Plexus优先选择了企业。毕竟VR消费者平台过于复杂,认为吸引消费者难也是无可厚非。Plexus将这副手套的开发包定价为249美金(约合1617人民币),有望吸引对高价开发包失望的开发人员。第一批手套预计于八月发货,现在官网就可预定。这款VR手套在设计上有一定的创新,使用感很舒适,有望在企业用户中赢得很好的反响。

2018年06月25日

VR看世界杯 凯恩帽子戏法英格兰6-1大胜巴拿马

VR看世界杯 凯恩帽子戏法英格兰6-1大胜巴拿马

北京时间6月24日20时,2018年俄罗斯世界杯G组第二轮继续进行,英格兰6-1血洗巴拿马,提前一轮出线。凯恩打进两粒点球,并将奇克的远射变线入网,完成帽子戏法。斯通斯梅开二度,林加德世界波破门。世界杯小组赛第一轮,英格兰2-1险胜突尼斯,巴拿马0-3惨败给比利时。本场比赛,英格兰若能够击败巴拿马,将提前晋级16强。本场比赛,英格兰中场阿里因伤缺阵,斯特林搭档凯恩出场。第8分钟,斯通斯头球破门,英格兰取得梦幻开局,英格兰1-0巴拿马。第22分钟,英格兰扩大领先优势,林加德制造点球,凯恩主罚命中,2-0。第36分钟,英格兰几乎提前锁定胜局,林加德禁区弧顶劲射直挂右上角,3-0。第40分钟,英格兰开出任意球。斯特林门前头球攻门被扑,斯通斯后点补射破门,英格兰4-0领先。第46分钟,英格兰再次赢得点球,凯恩主罚梅开二度,英格兰5-0领先,凯恩已经打进本届世界杯第4粒球。第62分钟,奇克远射打在凯恩腿上变线入网,英格兰6-0领先,凯恩完成帽子戏法,以5球超越C罗,独居射手榜榜首!最终这场比赛以英格兰6-1大胜巴拿马结束,可以说十分精彩了。本届世界杯战况火热,极大满足了球迷,而且VR技术的加入让世界杯更加震撼了。网展还将持续关注世界杯赛事,为大家带来更多新鲜资讯。

2018年06月25日

Valve推出SteamVR骨骼输入系统 让VR控制更精确

Valve推出SteamVR骨骼输入系统 让VR控制更精确

VR控制器是目前行业内比较常见的一种VR配件,它能够给用户带来更逼真的VR体验。为了给开发者和用户提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼输入系统,能够让手部的VR交互更精确。近日Valve宣布推出SteamVRSkeletalInput(骨骼输入)的第一个beta版本。SkeletalInput系统将允许控制器厂商精确捕捉用户手部的姿势,并且将其作为动画数据流提供给正在运行的应用程序。VR应用开发者可以利用这一数据流单独制作用户角色的手部动画,或者说结合自己的动画。这意味着用户可以自由的使用控制器,当发行游戏时,应用开发者也无需为他们计划支持的每个控制器创建独特的动画,也不需要发布补丁来支持新控制器。硬件厂商则可以继续在这个领域进行创新,编写他们的驱动程序,以便控制器可以配合任何支持新SkeletalInput系统的游戏。SteamVRSkeletalInput同时能提供将数据流转换为附加动画的选项。添加动画对于应用开发者而言非常有用,因为他们可以在其他动画层之上增加一层,从而提供更多更动态的动作。例如,你可以使用SteamVRSkeletalInput中的附加手指动画,在手握持对象姿势基础上增加一层,以允许用户在握持对象时调整其抓握或手势。Valve表示,他们同时希望多用户体验能够利用这一全新的系统,但联网整个动画手形骨骼可能需要大量的带宽。所以Valve将其作为API支持的一部分,将动画压缩到更适用于联网的大小。目前看来,Valve打造的SteamVR骨骼输入系统功能十分强大,而且能够同时为用户和开发者都提供很大的便利。未来SteamVR骨骼输入系统也将向所有的开发者开放,帮助他们更好的创建VR应用。

2018年06月22日

全景技术看世界杯 法国1-0秘鲁连胜出线

全景技术看世界杯 法国1-0秘鲁连胜出线

今天的世界杯被阿根廷队惨败于克罗地亚队刷屏,阿根廷队的球迷可以说是悲痛欲绝了。不过世界杯真是几家欢喜几家愁,昨天C组焦点战,法国迎战秘鲁。这场比赛法国以1-0击败秘鲁,迎来两连胜率先从C组出线,后者则是提前被淘汰出局。两队在历史上仅有1次交锋,在1982年4月份的一场热身赛中,法国0-1输给秘鲁。首轮比赛,法国2-1小胜澳大利亚,此役面对秘鲁仍是争胜。由于对首战并不满意,德尚调整了首发阵容,吉鲁替代登贝莱出任先发,马图伊迪换下了托利索,法国打起了4231阵型。由于此役首发登场,门将洛里迎来国家队生涯第100场比赛。而对于秘鲁来说,因为首战0-1不敌丹麦,所以本场对阵法国必须全力争胜,否则就有可能要提前出局。此役比赛开始,秘鲁队就先声夺人,频频在法国队门前制造险情,法国队在稳住阵脚后开始反击。第33分钟时,法国队中场之核博格巴抢断传球,吉鲁射门打在对方后卫身上变线,姆巴佩跟上近距离打入空门,为法国队赢得制胜一球。年仅19岁的姆巴佩也收获了他在世界杯赛场的首粒进球,并成为在国际大赛中进球的最年轻法国球员。下半时,秘鲁队占据着场上主导地位,并有多次破门机会,但终因大赛经验不足和临门一脚能力欠缺而功亏一篑。此次世界杯可以说是峰回路转,十分精彩了,对广大球迷来说看球真是考验心脏。不过除开比赛本身,本次世界杯的观看方式也有很大的创新,全景技术、VR技术、5G纷纷助力,比赛呈现更加精彩,也让我们对接下来的赛事倍感期待。

2018年06月22日

VR看世界杯 阿根廷惨败出线形势艰难

VR看世界杯 阿根廷惨败出线形势艰难

俄罗斯世界杯小组赛再爆冷门,赛前一直被看好的阿根廷队0比3惨败克罗地亚队,这让不少球迷非常痛心和难过。因为阿根廷队输了“梅西怎么了”“我是梅西”“阿根廷赔率”纷纷登上热搜。而阿根廷的惨败让球队陷入了险境,出线形势命悬一线,梅西还能否凭一己之力力挽狂澜?北京时间6月22日凌晨,2018俄罗斯世界杯D组次轮阿根廷队与克罗地亚队的较量在下诺夫哥罗德打响。凭借下半场的三粒进球,克罗地亚3-0战胜夺冠热门阿根廷队,小组积6分提前晋级16强,阿根廷队小组出线形势艰难。尽管赛前预料阿根廷队会在此役迎来巨大挑战,但一场0:3的败局仍然超出人们想象——这是阿根廷队近60年来在世界杯小组赛中第一次以如此悬殊的比分输球。但阿根廷队在比赛中的表现,更多的是让人“怒其不争”,而不是“哀其不幸”。比赛开始,急于求胜的阿根廷队就大摆攻势,已在首战中全取3分克罗地亚队采用防反战术,保平争胜的意图明显,但过于急躁的阿根廷队错失多次得分机会。久攻不下,阿根廷队终在下半时崩盘。第53分钟时,阿根廷守门员卡巴列罗接回传球解围,雷比奇抢先断球出其不意破门得分,克罗地亚1:0!卡巴列罗的致命失误如同打开了“潘多拉魔盒”,阿根廷队阵脚大乱,场上一片混乱,克罗地亚又乘胜追击,凭借莫德里奇和拉基蒂奇分别在第80分钟和第91分钟的两个进球,将比分定格为3:0。此役,阿根廷队除了在控球率上领先对手外,在射门、射正次数、传球、传球成功率等数据上全面落后。在与冰岛之战对梅西过于依赖后,阿根廷队又走向另一个极端,极少对梅西予以支持,导致这位球队之魂全场毫无存在感,传球次数甚至不如门将。虽然小组赛第二轮该组冰岛对阵尼日利亚的比赛尚未进行,但取得两连胜的克罗地亚队已提前一轮晋级。仅积1分的阿根廷队小组赛末战不仅需要战胜尼日利亚队,还需看克罗地亚对阵冰岛队的结果,才能决定是否小组出线。0-3完败克罗地亚,仅积1分暂列小组第三的蓝白军团,出线已经拉响红色警报,而这也让阿根提球迷全体奔溃,阿根廷还能扭转乾坤吗?另外值得一提的是,此次俄罗斯世界杯还采用了先进的VR技术直播,让观众可以身临其境观看比赛,十分受欢迎。

2018年06月22日

热门标签

热点阅读

    全景推荐