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3d全景VR技术在医疗健康领域的应用

3d全景VR技术在医疗健康领域的应用

近年来VR成为了科技圈的热词,3d全景VR技术也成为了当下炙手可热的技术。3d全景VR技术的应用非常广泛,特别是在在医疗领域的的应用。国外已经有很多医院开始运用3d全景VR技术为一些患者进行治疗,效果也非常明显,这让3d全景VR技术在医学领域的应用有了更进一步的发展。2016年11月5日召开的中美神经影像虚拟现实解决方案研讨会上,由HTCVIVE支持的神经影像解决方案首度亮相。此次研讨会邀请了30位最具影响力的神经外科医生和加州大学洛杉矶分校著名神经外科医生NeilMartin博士进行了交互式VR全景展示。很多人知道医疗行业是3d全景VR技术最重要、最活跃的应用领域之一,3d全景VR技术的应用将有可能为医疗行业带来颠覆性变革,为医生与患者带来更多裨益。3d全景VR技术在医疗行业的应用包括:使用3d全景VR技术为外科医生提供培训,改进并开发新技术,通过更加深入和有效的方式辅助患者康复。目前,3d全景VR技术的影响力已远远超越游戏领域,开发者们也正在将关注点扩展至垂直行业的VR应用和360度全景视频内容的开发。神经外科医生NeilMartin博士表示:“为了进一步提升治疗效果,3d全景VR技术应用是我们医疗从业者今后必须要掌握的一项现代化技术。让人感到惊喜的是,以HTCVive为代表的完全沉浸式VR系统为我们带来了前所未有的优质体验和无限可能。”3d全景VR技术现在的发展是很多圈内人有目共睹的,不过3d全景VR技术现在还未完全成熟,未来要想继续领跑,还需要克服更多的困难和挑战。也相信3d全景VR技术未来会在各个领域全面开花,给我们带来更多的体验。

2016年11月08日

Adobe新功能可在VR编辑3d全景视频

Adobe新功能可在VR编辑3d全景视频

2016年VR大火成为了各大企业的新宠,与此同时伴随着VR的大热,全景行业也开始大热,3d全景视频也逐渐被大众所熟知。说起3d全景视频相信很多业内人士都很熟悉,在上周举行的年度AdobeMAX大会上,Adobe展示了如何在VR中编辑3d全景视频的解决方案。从业余爱好者到专业人士,AdobePremiere在全景视频编辑领域几乎无处不在。所以随着越来越多的用户要求在VR中浏览和编辑沉浸式3d全景视频视频和360全景图片时,有谁比Adobe更适合去解决全景视频编辑器所面临的“非现实”问题和挑战呢?Adobe已经意识到VR游戏开发和应用的开发者需要“在”体验之中,这样才能更好地理解和进行开发或编辑。他们也希望可以找出具体的解决方案,所以他们上周在拉斯维加斯举行的年度AdobeMAX大会上进行了简短的演示。Adobe的StevenDiVerdi带着OculusRift和两个OculusTouch控制器出现在讲台中,并宣布了“ProjectCloverVR”。这是一个用于AdobePremiere的VR全景视频编辑器,可让用户在虚拟现实中编辑3d全景视频。DiVerdi演示了在传统2D工具集中剪辑3d全景视频的问题。如果你也曾通过VR头显之外的方式观看过一个YouTube3d全景视频,你也会注意到这其实很莫名其妙。在3d全景视频中提供语境背景和方向很有挑战性,因为用户必须在VR内不断地预览视频,以确保所有事情都合乎常理。在功能上,CloverVR确实还不完善,但DiVerdi全景展示了一个可以帮助解决语境背景的功能。关于这个功能,Adobe并没有向外界透漏它什么时候才推出市场,虽然很多人对此非常关注,但是还是等待,虽然不知道还需等待多久。不过3d全景视频编辑器“CloverVR”听上去确实挺让人期待的。

2016年11月07日

360全景3D世界中的艺术之旅

360全景3D世界中的艺术之旅

360全景3D世界中的艺术之旅得益于虚拟现实技术的创造性,我们能够在360全景3D世界中完成现实中很难实现的东西,比如探险、游戏、甚至是艺术创作。一款虚拟现实应用TiltBrush就是能够让用户在360全景3D世界中创造属于自己的艺术作品,并且和人们分享。TiltBrush自发布以来,被许多艺术家用于在360全景3D世界中创造绘画、雕塑甚至是音乐作品。现在,一个名叫Sutu的澳大利亚的艺术家花费了48小时创建了一个名为SUTUWERLD的游乐园,里面绘制了4个不同世界,精彩绝伦。Sutu是一个插画家、设计师兼作家,他将这些艺术创作的经验融会贯通,通过虚拟现实给连环绘画作品带来更多的层次感与交互性。他拿起TiltBrush的画笔,在360全景3D世界中将艺术发挥到极致,不仅给作品提供了一个独特的观赏视角,也给艺术带来了更多的可能性。SUTUWERLD这个项目是谷歌委托他制作的,四个地区的游乐园都有截然不同的艺术风格,给那些有抱负的艺术家一个思维的启发,让他们知道他们可以创造什么新的东西。在视频中所展示的第一个房间是在一个令人难忘的黑暗的场景,突出由绿色略带红色的线条组成的空灵生物;第二个场景描绘了一个巨大的视觉冲突,一个朋克造型的蒸汽机器人在明亮的霓虹灯和四处闪动的激光中矗立;接下来描绘了天空化成的海洋,飞行的鲸鱼与一些闪着字符的漂浮平台造就了一段奇妙的旅程;作品的最后是一个坐在长椅上抽烟的男人,头顶有鸽子飞过,虽然铅笔素描造型简单,但是却有着令人映象深刻的细节。谷歌希望这些由TiltBrush在360全景3D世界中创作的艺术作品将为更多人打开新的思维方式。Sutu也在研究一种新的虚拟现实技术的艺术绘画,名叫ProstheticReality。它将搭配iOS应用EYEJACK来带来声音与画面交织的艺术生活,目前该项目已经在Kickstarter完成了众筹目标。虚拟现实技术已经开始在人们的生活中变得不可或缺,我们的生活和娱乐也正在慢慢的被虚拟现实技术改变。这种在360全景3D世界中完成艺术创作的手段,也开始被很多艺术家采用,因为在360全景3D世界里面,艺术家和设计师们将能更大限度的发挥自己的想象力和创造性,并且不会受到现实世界的外界干扰。

2016年09月29日

网展独创网络商业地产模式 打造网络空中展馆

网展独创网络商业地产模式 打造网络空中展馆

网展是一个三项结合体,它把传统的展会通过3D全景数字化的技术放到互联网上,展现在了全球网民的眼前,我们是全球首创。一个项目能不能取得成功,关键是看能给客户带来什么,能达到客户期许的顾客价值,能实施多赢的局面,经营才会长久。网展项目就是在做一件“中国创造”的大事业,用户价值是我们产品设计的重中之重!实体的展会在现在的发展趋势下,参展商的成本越来越高,效果越来越差,参展商满意度下降,各大展会也都是千篇一律,缺乏新意,参观者越来越少。我们公司现在把网展平台正式的推向了各大企业家,帮助企业家走出现在面临传统展会带来的高额参展费用和人流量的减少。互联网中有可无限的发展,例如,参展商方面;廉价的参展费用使企业可以一直以真实的,有立体感的产品全面展示在用户面前,而且在流量方面,中国拥有5亿多的网民,都可以给企业参展的产品带来大量的浏览量。观展方面;网络展会是运用全新的3D数字化立体的高科技技术来展示公司产品的,而且产品多样化,动感化;给了观展的客户一个全新的用户体验。网络展会市场相当于一个空白市场,具有十分强大的生命力。网展这个项目,对于企业家来说也是企业多元化发展,壮大企业经济实力的一种方式。网展独创的网络商业地产模式就是一个大型的空中展馆,无限大不受限制,展示着各个企业的商品,有新品上市随时都可以更新。网展独创网络商业地产模式,在网展平台运营发展过程中,通过跟各大企业家一起共同管理运营,共享资源,共同出谋划策一起来管理网展的展馆,从而使网展平台这个项目能够一直以产业品牌,行业龙头的方向快速发展。我们是全球首创,这是我们中国人自己的品牌。

2013年05月17日

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