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360度全景视频和全景图有什么区别?

360度全景视频和全景图有什么区别?

360度全景视频和全景图有什么区别?360度全景视频就是多个摄像机同时对同一个空间下的物体进行多个角度拍摄,支持多角度视频播放,允许用户在无需暂停视频播放的情况下,自由切换观看角度的视频。360度全景(VirtualReality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将近40年了,而直至四、五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,例如国防军事飞行模拟,军事演习,武器操控、宇航探测、太空训练等。长期以来虚拟现实一直以“几何建模”为主,3DMax、Maya等CG软件的辉煌就印证了这一点。随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。那么,360度全景视频和普通视频有什么区别呢?360度全景视频的拍摄难度远远超过普通视频的拍摄难度。由于360度全景视频能够让人们在网上进行360度全景观察,而且通过交互操作,实现自由浏览,体验三维的VR视觉世界。所以在拍摄过程中要从不同的角度进行拍摄。而普通视频就只是在某一个特定的角度对场景或者物体进行拍摄。事实上,360度全景视频的信息量要大很多,很多全景图的帧数不连贯,平稳度不高,但是如果用不同相机高速连拍,也可以制造出接近视频的效果。也就是说,能做360度全景视频就可以做全景图,但是全景图未必能做成全景视频。

2016年05月09日

何种软件可制作360度全景视频?

何种软件可制作360度全景视频?

何种软件可制作360度全景视频?360度全景视频就是通过全球范围内迅速发展并流行的一种视觉新技术(360度全景技术)或者设备模拟出来的,具有沉浸感和交互感的三维空间场景。360度全景视频以其超强的真实感赢得了各界的广泛好评。YouTube曾推出360度全景视频直播和点播功能,以及极具空间感地环绕声功能,进一步提升了用户身临其境的体验效果。360度全景视频技术能够带来一些魔幻版的体验,而且用户也不需要花钱购买一些售价高昂的头盔。那么如何制作360度全景视频呢?目前,普遍存在着一些360度全景视频制作软件。前一段时间,在内华达州拉斯维加斯举办的美国全国广播电影电视交易展览会(NABShow)上就发布了一款高质量的实时360度视频拼接软件。此款360度全景视频制作软件能够帮助内容创造者解决3D和虚拟现实的需求,例如现场拼接3D内容也可以是虚拟现实概念的投射使用。简单来说就是电影制作或者使用安装了3D摄像机的无人机进行拍摄的体育比赛或者时装秀等等都可以应用这款360度全景视频拼接软件。市场上仍旧存在一些其他的竞争者视图满足360度全景视频拼接的高质量、实时移动解决方案的需求,然而却由于360度全景视频拼接的后期制作难度大以及费用昂贵而没有哪家公司能够提供满足要求的解决方案。这款360度全景视频拼接软件在一个超级快的移动GPU兼容的程序中提供了颜色矫正、视频拼接、立体和3D生成功能,改程序可以嵌入到摄像机中。实时生产量达到60帧每秒、单像或多个3D立体图像输出支持,这款软件仅仅是提供了高质量实时拼接功能的解决方案就降低了视频制作成本。运用360度全景视频制作软件可以供给业余和专业的内容制造者使用。此款软件不仅能够制作出完美的360度全景视频,而且还减少了制作成本和后期处理的时间。

2016年05月06日

VR电影与360度全景视频的未来发展动向

VR电影与360度全景视频的未来发展动向

VR电影与360度全景视频的未来发展动向昨日,一场关于VR电影和360度全景影像的峰会在京举行。很多VR从业者作为嘉宾出席了此次峰会。参加此次VR电影与360度全景影像的高峰论坛会有威锐影业CEO董瑷珲、IN2联合创始人靖宇、戴清,奇幻科技COO王宇,辉一影视创始人董宇辉及纪录片导演祁少华等等。他们纷纷在VR电影与360度全景影像的高峰论坛会现场,对VR影像在未来一段时间的发展进行了前瞻分析。峰会上,嘉宾们都认可VR技术会进入影视产业,并且赞同2016年就是VR影像元年。同时,嘉宾们也表达了各自的观点以及VR影像所面临的问题。比如,VR概念的普及,VR硬件技术的相对落后,VR应用的匮乏以及VR内容的缺失等等都很可能会成为VR影像成熟的绊脚石。峰会上,靖宇分析了现在国际和国内的VR影视市场规模和现状。靖宇表示,“从数据来看,50%以上的用户对VR的需求在视频领域,所以VR影视和360度视频是最好的推广VR技术的方式。”靖宇还指出,目前VR视频在国内的三个热点应用场景为“影视,综艺以及直播”,而由此带来的移动VR头显出货量提升,视频平台需求扩大以及消费级全景拍摄设备的普及等现象,也正式标志2016年将至少成为VR影像的元年。除了市场需求的急速扩张,也有大批资本在近期集中涌入VR影视领域。不久前,导演高群书和张艺谋先后透露有拍摄VR电影的计划。其中,高群书的项目《美女罐》或将耗资2亿人民币。更有消息称,演员黄晓明也打算在VR项目上投资10亿。现场靖宇表示,如果这些资金能够有效地利用到VR影视项目开发当中,那将无疑为行业带来积极的影响。虽然VR影像的市场需求以及资本流量都很大,但是VR行业仍旧存在一些问题阻碍了VR影像的发展。据威瑞影视CEO董瑷珲介绍,外界对VR影像的品质提出了高期待值、高标准、高要求,而且硬件的不成熟等问题也制约着VR影像达到更高层次的制作和传播。除了硬件技术的局限性,还有一个阻碍VR影像创作的问题就是制作成本。应对这个制作成本问题,可以透过合理的套拍将有效地帮助VR团队分摊成本,提高效率。而且打造VR领域独立且联动的IP可以实现IP或明星粉丝到VR粉丝的转化。不过,无论是“套拍”还是IP开发,VR项目制作方都必须从前期开始参与项目,并且在与传统IP结合的同时也绝不能忽视扶植原创VR团队。VR影像的拍摄标准比传统影像复杂很多,涵盖了画质、同步、数据管理、深度信息采集、记录格式、数据监测、实时成像、光源、色彩等技术方面。而这当中也存在着技术难点。对于VR电影或者360度全景影像来说,可能1分钟的视频就要产出640GB甚至2TB的庞大素材量。不过目前,行业内也已经开始面向高端影视项目推出全流程解决方案。从前期内容策划、设备拍摄、剧本创作到后期合成和终端交互实现,实现了一套完善的体系。

2016年04月21日

实力派YouTube推出360度全景视频直播

实力派YouTube推出360度全景视频直播

实力派YouTube推出360度全景视频直播在直播传媒发展的早期,YouTube就已经是传播360度全景视频内容最多的平台之一。在360度全景视频播放方面,只有Facebook可以与其匹敌。然而,在360度全景视频的争夺赛中,YouTube以这项公告宣布其领军地位。其实早前,YouTube就已经在官方博客中宣布,将会完成转型然后追上快速发展的科技热潮,Youtube将首次允许用户以360度全景视频的方式发起直播。YouTube的首席产品官尼尔·莫翰(NealMohan)在公告中写到:早在2015年3月,我们就开始支持360度全景视频。从音乐人、运动员到品牌商,创作者都借用此技术达成了不可思议的效果。现在,这些创作者们可以用360度流媒体直播创作更多的内容,让粉丝基于这种流媒体直播创作直接融入他们的世界。所谓流媒体,就是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。过去几年,我们为无法亲临科切拉音乐节的世界各地粉丝直播现场。而就在这个周末,我们将带给你独一无二的360度流媒体直播体验,你甚至可以选择歌手演出内容,观看360度流媒体现场直播画面。除了自己策划相关视频外,YouTube也将向平台上的创意内容制作者开放这一神奇功能。据外媒报道,YouTube的360度直播只要用成本350美元的全景相机即可工作,与最近Facebook公布的成本为30000美元的的全景相机开源计划相比便宜了许多。YouTube还将发布一个免费的户外应用程序界面,这将是360度流媒体绝佳的机会,可以轻松实现这项新技术与现有硬件的结合。360度视频直播会给体育、电视、电影、戏剧以及其他娱乐形式带来无法想象的巨大影响。另外,如果YouTube的这项行动被竞争对手Facebook跟风,那么这场全新的虚拟竞争将会把所有人期待的未来,更快地带入现实。

2016年04月19日

想要拍摄360度全景视频 这款拍摄神器必不可缺

想要拍摄360度全景视频 这款拍摄神器必不可缺

想要拍摄360度全景视频这款拍摄神器必不可缺虚拟现实技术正在推动科技的进步,特别是对于影片制作人来说,绝对是一个巨大的开发潜力市场,因此,也就吸引着众多投资人及制作商去开发这个领域。那么,想要拍摄360度虚拟现实电影,自然而然的就需要大量的专业虚拟设备进行拍摄。目前,此类设备虽然满足了电影制作商的需求,但是对于许多普通消费者或者电影狂热爱好者来说,这类设备的成本还是太高,并且不容易操作。因此,Sphericam想要借助一款全新360度摄像头来给更多人相同的机会,并且这款摄像头非常容易使用,并且成本很低。Sphericam2已经登陆众筹网站Kickstarter数周时间,截至目前该项目已经超额完成了15万美元融资目标,早期支持者可以以1400美元(约合人民币8691元)的购买到这款设备。尽管Sphericam2价格不算超级低,但相比谷歌与GoPro合作推出的虚拟现实拍摄设备JUMP,Sphericam2的成本便宜很多了。要知道谷歌Jump需要16个GoPros设备,合计加起来的成本在5000美元-6000美元左右,Sphericam2要比它便宜数千美元。Spherical2能够以4K、并且是60FPS分辨率提供360度“无死角”的球面视频拍摄。最终完成的视频可以通过OculusRift或者谷歌Cardboard等虚拟设备进行浏览,或者可以在移动设备或者电脑上以2D格式来拍摄(当然,这主要得益于YouTube新增对360度视频支持)。Sphericam的创始人杰弗里•马丁(JeffreyMartin)将Spherical目前众筹成功归于人们对一款廉价虚拟摄像机的需求。不过,他也清楚的明白外界对第一代Sphericam项目的质疑。三年之前,第一代Sphericam同样也登陆众筹网站,但是直到现在这款设备还没有出货。马丁表示:“这件事已经深深地伤到我们,我们在吸取了了很多建议之后才推出了Sphericam2。”第二代Sphericam相比第一代将有更多应用领域。比如,医生可以使用Sphericam2以虚拟现实形式拍摄癌症治疗,这样其他癌症初诊患者就可以预料到接下来的治疗会是什么。鉴于目前该项目已经超额完成融资目标,这家公司想要提供更多的“刺激”,其中就包括提供更多颜色,提供设备外壳装置,如果该项目最终融资目标达到了75万美元,Sphericam2还将增加USBType-C插口。全景相机相对于普通相机的颠覆,在于婚礼现场,综艺节目以及普通相机超广角都无法驾驭的空间拍摄中。无需人员摄影基础介入,无需担心拍不到的场景。马丁希望Sphericam2能够让给更多虚拟现实内容创造带来方便。

2016年03月07日

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