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沉浸式虚拟现实体验中如何实现眼动追踪

互联网      2017-03-14 09:41      分享新闻到

  现在不少开发者或者硬件厂商都在强调眼动追踪技术对于沉浸式虚拟现实体验的重要性,那么,沉浸式虚拟现实体验中如何实现眼动追踪的呢?

  眼动追踪技术在最近成为了一个热门词汇,很多沉浸式虚拟现实体验开发者都在反复提到这项技术的优越性。那么,在沉浸式虚拟现实体验当中,眼动追踪技术究竟是怎么实现的的呢?下面就跟随小编,仔细了解一下沉浸式虚拟现实体验中眼动追踪的实现原理。

沉浸式虚拟现实体验

  我们都知道目前沉浸式虚拟现实体验的主要交互式头部追踪,而眼动追踪技术则算得上在头部追踪的一大提升,你眼睛看的地方则表示了你的认知意图。眼睛作为普通的视觉输入器官,如果只看到视觉信息则很被动。但当眼睛能够输入并及时得到视觉反馈时,便有了虚拟现实交互的感觉。

  从虚拟现实交互成本的角度来说,眼动是目前所有虚拟现实交互中最轻松的,如果你玩头动的沉浸式虚拟现实体验一段时间,很可能脖子转动得酸痛,而眼睛相反,你盯着近处一个地方才会累,而当眼睛经常转动和变焦,反而不累。另外,它的“光标”可以不是屏幕的中心,而是你眼睛的聚焦中心。因为眼球追踪主要有眼睛的位置和眼睛的运动两种。

沉浸式虚拟现实体验

  而眼睛的运动分为注视和扫视。眼睛的一列运动无非是注视一个地方,看一会儿,然后注意力某东西吸引,眼睛大面积扫视,发现目标,开始注视……而视觉中心走过后留下了长长的尾巴,则叫扫描路径。眼睛注视着一个不动的物体叫凝视,而眼睛跟随这一个运动的物体则叫平滑跟随,你感觉不到画面的抖动,是因为视觉系统的防抖功能。

  从目前的阶段上来看,沉浸式虚拟现实体验想要实现眼动追踪还需要一段时间,很多沉浸式虚拟现实体验开放商对于眼动追踪技术的应用依旧不成熟。所以,想要在沉浸式虚拟现实体验中享受眼动追踪带来的全新体验,我们还需好一段时间,等待沉浸式虚拟现实体验开发商找到合适的应用方式,

阅读关键词:  虚拟现实全景体验VR

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