VR全景拍摄设备电影对于很多人来说,都有一种雷声大雨点小的感觉。VR全景拍摄设备电影的发展普及之路,也正在受到行业人士的质疑。
VR全景拍摄设备电影从最开始的万众瞩目,发展到如今的谨小慎微,可谓是尝尽了人间百态。在传统电影业的巨大阻力面前,VR全景拍摄设备电影的发展之路显得困难重重。在加上虚拟现实行业至今没有研发出拥有足够竞争力的产品,也使得VR全景拍摄设备电影可望而不可即。
导演詹姆斯·卡梅伦者是位旗帜鲜明的VR全景拍摄设备电影反对者。在一次访谈中,卡梅伦表示VR全景拍摄设备电影制作存在太多技术挑战:“不移镜、不剪辑,你怎么拍电影?或许VR会成就一类新的叙事艺术吧,但至少它拍不成一部电影。”
不可否认,在线上流媒体、家庭影院系统和电影库的三重夹击下,电影院仍找到了自己的立足之地。然而,如果当下的影业巨头们不与时俱进,等待他们的将是消失的命运——被进化链中更敏捷、适应性更强的新公司所取代。
荷兰电影公司Samhoud Media就在今年初于阿姆斯特丹开设了第一家VR全景拍摄设备电影院。观众支付12.50欧,即可欣赏时长30分钟的4种不同主题的VR全景拍摄设备电影。同时,该公司近来刚与中国传媒巨头国美集团达成协议,内容为向中国的100家电影院提供VR全景拍摄设备电影内容。
事实证明,VR全景拍摄设备电影虽然说目前依旧打不到应该有的高度,但是就跟3D电影最初不受待见一样,VR全景拍摄设备电影将会在未来技术成熟以后,成为电影院的标配。但是,在这之前,VR全景拍摄设备电影的发展之路,仍旧举步维艰。