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VR技术研究领域应注重可持续发展

互联网      2016-10-26 16:15      分享新闻到

  就目前的VR技术研究领域而言,其实距离真正的成熟还比较遥远,所谓的寒冬论也是自说自话,想要真正的发展好VR技术,还应该注重可持续发展。

  很多人都投身于VR技术研究领域,很大的原因是VR技术能够给人类带来无尽的可能。在VR技术研究领域,很多人都让自己曾经的梦想变成了能够实现的现实。但是在VR技术研究领域的发展上,我们依旧要注意VR技术的可持续发展。

VR技术研究领域

  1.解决VR眩晕症

  目前在VR技术研究领域内,已经有大量技术专家开始试图通过设备的性能改善俩避免VR眩晕症。哥伦比亚大学研究院已经发现了一个通过改善视场角的方法来缓解眩晕症;而还有一些VR厂商创造出允许用户用鼻子作为稳定周边视觉的VR头显。

  虽然这些还只是克服VR带来的种种不适的起点,但这些VR开发商们总是会努力的去尝试更好的解决方案,并希望保未来有一天用户可以真正享受沉浸式虚拟现实世界,用限制视觉的方式限制体验。

VR技术研究领域

  2.不要只盯着大型尖端黑科技

  虽然今天的VR技术研究领域可能对很多人来说夸大其词,但是不能否认的是,这些先行者才是这个行业真正的启蒙者,这些先行者不断地想吃惯群众们普及技术知识,并引导者下一代VR开发者,为今后的VR公司、开发商和设备探寻最佳解决方案。

  而VR厂商们不应该只专注于大型尖端技术、设备的研发与使用,而应该在更小规模上进行研发。即便是小规模使用这项技术,也可以大大的有助于开发者了解什么是有效的什么无效的,同样更简单的技术或体验不仅可以增加VR对群众的普及,还可以促进VR技术研究领域的集体共享。

VR技术研究领域

  3.让VR技术变得更加“亲近人”

  虽然Oculus Rift和HTC Vive的口碑爆棚,但是还是有不少消费者认为其价格过高,并且应用上有太多局限性。顒,当价格相对低廉的PSVR进入更多普通家庭后,人们发现其价格和商业定位更能够让VR技术研究领域迅速普及。

  而未来的VR技术研究领域需要在PSVR的基础上更加努力,从而对市场产生更直观的影响。更经济的头显,更舒适的设计,更优质的视觉体验以及对不多设备的支持,特别是更好地兼容性。

VR技术研究领域

  4.让VR更具社交性和交互性

  许多人将VR技术研究领域描述为“孤独,甚至反社交”。虽然不想承认,但是这个评价可以说是很准确的,虽然很多虚拟现实玩家都曾表达过希望与他人一同分享VR体验的愿望,但戴上VR设备确实等于成为了孤立的个体。

  Facebook的扎克伯格,一直想要把VR打造成为一个社交平台。毫无疑问这样的想法会影响VR技术研究领域的很多公司,以让更多人参与并融入同一个虚拟现实世界中,从而摆脱孤立的尴尬局面。

VR技术研究领域

  所谓的可持续发展,就是要让VR技术研究领域的从业者,能够从更长远的角度去思考,而不是仅仅为了眼前的利益。更何况如今的VR技术研究领域也并没有真正的成熟起来,让VR技术研究领域健康、持续的发展,才能在未来受到更多的回报,以及消费者们的支持。

阅读关键词:  VR设备全景体验全景市场

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