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VR全景视频在叙事方式上的选择

互联网      2016-09-13 18:27      分享新闻到

  我们所看到的常规2D视频,都是选择运用线性叙事的方式讲故事,而360度全景视频也是沿用了这种叙事方式,但是VR全景视频的普及或许产生全新的叙述方式。

VR全景视频在叙事方式上的选择

  对于目前的VR爱好和来说,经常看到的体验内容都是VR全景视频为主,但是这些所谓的“VR全景视频”大多数都只是一个360度全景视频,在被严重压缩的同时,也不具备VR应该有的交互属性。不过,即使是这些360度全景视频,也是极其具有启示意义的,那就是在VR全景视频中,是否还应该采用常规视频的线性叙事方式。

VR全景视频

  虽然在VR中也同样能采用线性的电影叙述方式,但如果这样做,很难说不是浪费了这项技术的应用潜力。VR中能够填充内容的视角非常广阔,即使是对于制作IMAX电影非常熟练的导演来说也难以驾驭。要用VR作为电影媒介,要考虑到不仅仅只有观众眼前的内容才是重要的,还有观众视野边缘、身后的场景同样举足轻重。

  一些影视制作人认为,制作VR全景视频,很难说导演应该从哪一个角度出发,VR全景视频呈现给观众的,是完全沉浸式的环境,所以必须要想办法把整个环境都变得有趣,而不仅仅只是你认为会出现在观众眼前的部分。另一方面,你还得考虑如何在平衡的环境中处理可能会让观众分心的情景设计。

360度全景视频

  此外,在VR全景视频的制作中还得考虑如何将观众巧妙地转化为故事中的一员。观众不仅只是纯粹在观看360度全景视频,同时在进行的过程中,他们可以自主选择观看的视角。如果按照传统在电影院观看电影的体验,如果你走神看了一下自己的脚,你就会错过屏幕上出现的内容;而在VR全景视频中,如果你从主要场景中移开视线,你也有可能会错过一些内容,然而即使是看其它的地方,观众也能看到一些和影片故事相关的内容和场景。

  这种的体验的一个特别之处就在,观众可以重新观看一部VR全景视频,但却可以从不同的事物主体中得到完全不同的体验,因此即便是重看电影也不会感到无聊。如果你第一次怀着好奇的心情在电影中走过了一条路,下一次就可以尝试从更多的细节去观察小路周围的场景。这和我们在现实中的观察模式一样。如果人们发现某个虚拟现实场景特别有趣,他们可以重复从不同的角度去体验。

VR全景视频

  当然,即使是传统的2D的电影,观众也可以不断重播自己喜欢的片段,但传统影片的视角是固定的,观众无法转换视角从另一个角度观察。但是VR带来的体验就完全不同了,观众可以从导演想要引导观众关注的焦点场景中移开,去观察周围另外的一些内容。VR中讲述故事的工具已经超越了我们以往只是为了传达视觉信息的界限,我们已经不再享有掌控观众视角的权力,也不能再使用背景音效将观众的情绪带入某一个状态。

  目前,VR全景视频的技术和关键正在不断地被完善,而一些打着“VR全景电影”幌子的360度全景视频,也会逐渐的被淘汰。但是360度全景视频作为一个VR技术普及的先驱,在整个VR行业都有着举足轻重的地位。在叙事结构上,VR全景视频将会比360度全景视频和传统2D电影,拥有更优秀的体验感受。

阅读关键词:  VR视频全景视频VR

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