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三个阻碍3D全景VR发展的重大难题

互联网      2016-09-13 17:11      分享新闻到

  3D全景VR技术的发展让人们发现了下一代计算平台的希望,但是目前的3D全景行业没有成熟到取代现有的计算平台,而主要限制3D全景VR发展的主要有三个方面

三个阻碍3D全景VR发展的重大难题

  3D全景VR一直被公认为下一代的计算平台,但是其发展的速度远远没有人们期待当中的那么迅速。在影响3D全景VR技术发展的主要原因有三个,分别是处理器的效率、电池技术的发展、感知交互处理方案。这三个问题成为阻碍3D全景行业发展的最重要的三大难题。

三个阻碍3D全景VR发展的重大难题

  处理器效率难提升

  处理器的效率决定了3D全景行业发展的进程,而处理器的效率提升即将走到能否实现技术突破的关键点。制程工艺是处理器效率提升的关键,也就是通常我们所说的处理器“制作工艺”。因为处理器是采用许多微小元器件堆叠起来的,肉眼难以看清,所以我们通常用纳米进行衡量。因为制程小更节能,制造商们对于制程的追求是永无止境的。但是由于目前处理制程依旧处于发展当中,所以也就限制了3D全景VR技术的进一步发展。

  电池技术发展缓慢

  电池技术发展很慢,其实这个问题手机行业一样会遇到,锂电池一直到现在依然是我们的主流,电池容量基本按照每年5%-10%递增,很显然这个增速无法满足3D全景VR技术未来对于续航的需求,电池行业想要突飞猛进的增长,需要在技术上有个质的飞跃,看来,这块短板还需要很长时间补齐。

3D全景

  感知交互处理积累少

  整个3D全景行业对人体感官的模拟和欺骗技术的技术积累和沉淀太少,所以在虚拟现实里面我们会面临感官错位的问题。VR/AR看起来只是欺骗了眼睛,其实不止如此,当VR/AR把眼睛骗住的时候,需要一连串的其他效应。比如戴上VR眼镜玩过山车游戏,我们的眼睛觉得我们在飞、我们在奔跑,但其实前庭系统、耳蜗、屁股都会告诉你,其实你坐在原地,两块感官系统的信息是完全错位的,这个时候你就会晕。

  还有,比如说当我在3D全景VR里拿了一个杯子,我的肉眼已经看到了我伸手过去拿,而且他也会有反馈,它真的拿起来了,但是其实我的触觉系统告诉我根本没有摸到这个杯子,这个时候我就会觉得很困惑。对于这些感官系统,包括触觉系统、前庭系统和各种各样的人本身已有的原始系统的欺骗,我们的研究还非常的浅显。不止如此,包括触觉、嗅觉等知识,都研究的太少、太浅。

3D全景VR

  如果能够尽快的解决上述的三个难题,将会对3D全景VR技术产生极大的推进作用。而纵观整个3D全景行业,大多数的厂商都只是在专注于感知交互的处理方案和处理器能力提升上,这虽然能够一定程度解决3D全景行业的主要问题,但是在最终的续航上,也会成为极大的掣肘。

阅读关键词:  VR技术VR设备全景体验

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