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VR 3D全景游戏不使用手柄的受益者是谁

互联网      2016-09-12 10:50      分享新闻到

  VR 3D全景游戏正在带动整个VR行业的发展。但是VR 3D全景游戏的出现正在让游戏手柄面临着被淘汰的局面,但是这样的结局对于3D全景游戏玩家来说并不是好事。

VR 3D全景游戏不使用手柄的受益者是谁

  VR能够变得这么流行,很大的一部分原因是VR 3D全景游戏非常受到玩家们的欢迎。但是在3D全景游戏行业内,有一个很大的分歧,就是VR 3D全景游戏的手柄是否还有存在的必要。虽然VR设备巨头之一的Oculus一再强调他们十分拥护游戏手柄,但是从目前的情况来看的话,VR 3D全景游戏的手柄正在慢慢的消失。

VR 3D全景游戏不使用手柄的受益者是谁

  就拿目前拥有1.8亿用户和50万VR 3D全景游戏玩家的Steam平台来讲,打开搜索框,你能很容易看到支持VR游戏手柄的VR 3D全景游戏仅仅只有150个结果。当然,这里面还包括一些游戏同时支持游戏手柄和VR手势控制器和是不需要交互的纯体验VR 3D全景游戏。

  从这一情况来看,全景游戏手柄的支持正在急剧下降。包括,目前的体验店和游戏开发团队,几乎都没看到全景游戏手柄。“VR 3D全景游戏不必适配全景游戏手柄,VR 3D全景游戏只需要用手势控制器来交互,游戏手柄并不能体验沉浸感和VR 3D全景游戏该有的交互体验。”似乎成为了许多开发者的默认想法。

3D全景游戏

  再看看Oculus Home平台,全是支持XBOX ONE游戏手柄的游戏,不管是3A大作,还是普通游戏。你也可以认为,这些游戏仅仅是因为Oculus Touch没有发售而已。但是,实际上,当然你玩到Oculus独占游戏的时候,你会发现,许多游戏根本不适合Touch的交互,它只会支持全景游戏手柄或是键鼠。

  那么游戏手柄对于3D全景游戏玩家来讲究竟有多大的意义?从1972年,最早的像盒子一样的,而且只有一个按钮的奥德赛游戏控制器。到1989年,已经初具现代游戏手柄形状的世嘉五代MD手柄,到1995年索尼PlayStation的经典款游戏手柄再到2001年XBOX早期手柄。最后到今天操控体验最好的XBOX ONE游戏手柄。

VR 3D全景游戏

  这四十多年的游戏手柄发展,这样一个游戏控制器成为了所有玩家的标配。游戏按钮越来越多,能够完成进行的交互也越来越多,这种情况在各平台3A大作游戏上就能够看出。举个例子,通过PC端的VR 3D全景游戏《异性:隔离》的游戏手柄,XBOX ONE能帮助玩家完整总共22个交互。但是,回看HTC Vive手柄锁提供的交互按钮,除去常用的扳机、侧部按钮、触摸板,就只剩下两个菜单键。当然,它的厉害之处在于它让人在VR世界里可以直接用手来进行交互,但是这完全是不够的。它不管怎么看,无法完成游戏中的深度交互!

  除了HTC Vive这个目前只有硬件的VR厂商。Oculus将XBOX ONE放入包装盒,是因为他们知道,Oculus Touch无法代替游戏手柄的交互地位。Gear VR许多游戏要求适配蓝牙手柄,是因为重度游戏需要这样的交互。索尼将PSVR分成三个套餐来卖,玩家可以单独购买PSVR头盔,那么交互还是要使用PS手柄来完成,而且PSVR大多数游戏并不支持PS MOVE。索尼更明白游戏手柄的重要性。

3D全景游戏玩家

  总体而言,目前的VR 3D全景游戏,想要摆脱游戏手柄来说,最终的受益者仅仅是哪些刚刚体验VR的体验者,但是对于想要深度玩VR 3D全景游戏玩家们来说,除非出现一个根本解决VR交互的技术的出现,现在的VR游戏手柄的功能上来说,限制依旧太大,并不能完全展现出VR 3D全景游戏的优势。

阅读关键词:  VR游戏VR交互VR设备

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