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VR全景的眩晕症或许在苹果那得到改善

互联网      2016-08-30 17:47      分享新闻到

  苹果公司在科技行业一直倍受关注,无论是电脑、手机还是其他智能数码设备,都属于行业标杆级的存在。最近的VR全景持续火热,但是对于苹果公司来说仿佛没有什么太大的动作。但是对于VR全景的眩晕症来说,如果苹果涉足VR全景行业,将会得到很大的改善。

VR全景的眩晕症或许在苹果那得到改善

  目前的VR全景受到了各个科技公司的极度关注,尤其是谷歌、微软两大巨头,在平台搭建或者设备研发上都费尽了心思。但是作为科技圈备受关注的苹果公司,面对VR全景的时候却始终显得不紧不慢,虽然CEO表示过十分看好VR全景市场,但是没有明确表态VR全景在苹果公司的未来。

VR全景的眩晕症或许在苹果那得到改善

  目前,在VR全景行业,还没有很明确的领导者或者行业标准。尽管Oculus Rift在该领域起步较早,但是HTC Vive由于开放了软件和硬件,再加上高度整合了Steam数字发布平台,因此获得了更多第三方支持。苹果iOS设备现在已经可以在一些基础VR全景和增强现实中使用。

  但需要承认的是,现代VR全景还不完美。由于“输入延迟”的存在,这项技术会带给用户身体上的一些不适:当显示屏图像不能对用户输入做出立刻反应时,人体前庭系统就会被这种“输入延迟”所困扰,从而使人感到恶心和轻微的头疼。这种输入延迟造成的影响因人而异。如果一个人坐在行驶的汽车中都能看书,那么VR全景应该不会给他带来这种副作用。但对于晕船和晕车的用户来说,可能就要遭罪了。

VR设备

  在谷歌View Master VR页面,其所列的能够兼容玩具的硬件设备名单包括了摩托罗拉、三星手机以及iPhone 5S及以上版本iPhone手机。此外,它还特意强调,View Master或许也能够兼容其他未在名单中的最新安卓智能手机,但由于安卓系统的分散性,不敢保证就一定能够支持。

  但苹果却不同,苹果高度整合的硬件和软件能够最大化降低VR全景带来的负面影响。由于苹果对其设备中感应器有着严格的控制,并管理着感应器和开发SDK之间的通信,因此能够将输入延迟降到最低。苹果需要做的仅仅是对现有技术的优化。如果苹果能够使用HTC Vive针对位置追踪的开源资源,苹果VR全景生态系统将会繁荣起来。

  VR全景注定还是需要很长的一段时间来进行技术的积累,才能慢慢的变得成熟可靠。苹果或许就是等待这样的一次机会,争取做到一鸣惊人,其在iPod和iPhone山东各成功都是如此。虽然从目前的苹果的表现来看是对VR全景漫不经心,但或许在内部研发上,已经付出了极大的努力。

阅读关键词:  全景行业全景体验眩晕症

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