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VR全景与AR首次跨界合作

互联网      2016-08-18 16:33      分享新闻到

  近来,一个名为Jim Richard的微软技术师,把游戏《第二人生》中的情节转制成360度全景视频,再用HoloLens投射到现实生活中。可以说,这是首次VR、AR的跨界合作。

VR全景与AR首次跨界合作

  我们知道VR全景现在非常火,很多人开始了解VR全景技术是通过VR游戏,这也并不稀奇,因为大多数男性都喜欢玩游戏,所以会关注各种游戏,当然少不了现在火爆的VR游戏了。不过VR全景技术除了在VR游戏领域大爆发外,在其他领域也毫不逊色。

  近来,一个名为Jim Richard的微软技术师,把游戏《第二人生》中的情节转制成360度全景视频,再用HoloLens投射到现实生活中。可以说,这是首次VR、AR的跨界合作。

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  Jim Richard 是微软一名高级创意技术师,作为一名《第二人生》的超级玩家,对于游戏中Yo Yardely 重建1920年代柏林的桥段能够拍成360度全景视频这件事,表示异常的兴奋。

  鉴于Jim 在微软的职位主要负责的是“未来体验”,他很想看到如果这段VR全景视频投射到现实生活将是什么样子的。于是,他调低了视频的帧速率以为放到HoloLens中做准备。

  最终的结果便是,一个VR全景视频被放到了AR的设备(HoloLens)中,再投射到真实的场景(Jim的办公室)中去。听起来是不是有点头晕?

  这一次尝试的意义在于,也许在不久的未来,用户也可以自己为VR、AR、MR设备制作内容。想一想如果你可以把自拍、家庭聚会的视频或者心爱的电影投放到现实生活中,难道不值得兴奋吗?

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  而事实上,这段VR全景视频的制作者Draxotr Despres, Phil Toma 和Arduenn Schwartzmann介绍说,在6个GoPro摄像机的帮助下,从《第二人生》游戏中直接拍摄、导出、剪辑的工作流程,比去拍摄一个现实的场景要快很 多。也就是说,如果用户想转制已有的内容供VR、AR设备使用,是有极大可能的。

  同时,一旦这种技术成熟,也代表以后可以直接把虚拟的动作与特效加入360度全景视频中,而不用在CGI中一帧一帧的制作合成。

  《第二人生》的开发商Linden Lab,也正在忙着研发他们名为Project Sansar的VR内容平台,这个平台预计在明年1月发布,将聚焦在由用户来生产VR内容。作为一个13年来给我们提供虚拟游戏体验的游戏,《第二人生》 简直可以算是VR游戏的始祖,我们也期待着它在新的时代给我们带来新的惊喜。

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  VR全景现在在我们的生活中也许还没有像电脑手机一样普及,但是VR全景现在已经被越来越多的人所熟知,也被越来越多的厂商所关注,这对于VR全景来说无疑是一个非常好的现象。

阅读关键词:  全景视频VR游戏增强现实

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