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英特尔正式加入VR全景的世纪战局

互联网      2016-08-17 15:21      分享新闻到

  英特尔作为世界上最大的PC处理器厂商,他在科技圈的一举一动都牵动着很多人心。而在美国时间8月16日举办的英特尔开发者大会上,英特尔公布了进军VR全景领域的一些列动作,正式宣布加入VR全景战局。

英特尔正式加入VR全景的世纪战局

  2016年英特尔开发者大会正式开幕了,在本届的开发者大会上,英特尔一口气发布了最新的处理器,VR一体设备还有一体化的VR全景解决方案。这一些列的动作表明,英特尔已经正式加入了VR全景领域的战局。

英特尔正式加入VR全景的实际战局

  在本次大会上最引人注目的就是Alloy头显。Alloy头显是基于第六代智能英特尔酷睿处理器、英特尔锐炬pro核芯显卡,自带两颗RealSense摄像头,显示分辨率为1080P,搭载Windows 10和Windows Holographic,能够实现目前主流的VR全景体验

  据悉,不同于普通的VR全景,英特尔提出了一个新词“融合现实”,它不同于此前我们认知的“混合现实”,英特尔认为这是一项将AR、VR、MR三者的一种融合。用户无需连接PC端,这些功能完全靠一副独立耳机就能实现。Alloy与Hololens最大的区别:Hololens更侧重于增强现实,它以现实场景为背景,融入虚拟元素,Alloy则是构造一个虚拟场景,融入现实元素。

  Alloy的便携性、移动性是它与Oculus、HTC Vive最大的区别。Alloy融合现实一体机实现了4种不同于VR设备的全新体验:可实现六个角度的任意移动、通过Real Sense技术得以让Alloy无需依赖任何外部传感器和摄像头、可识别手部影像并与VR全景中的元素进行互动、完整的实现“融合现实”。

融合现实一体机

  其实在现场的Alloy演示中,Alloy的表现也非尽善尽美。除去老生常谈的马赛克瑕疵外,融合现实的时延和卡顿状况也不可忽视。Alloy优势在于便携、易用性、适用范围广,它可以简便的实现多人虚拟场景互动,除了生物以外,它依然可以捕捉实体部件的图像信息。

  同时英特尔宣布一体化虚拟现实解决方案Project Alloy,将在明年作为公开硬件平台开放给合作伙伴。任何人都可以利用Alloy硬件,将它与Windows Holographic整合,并打造了一个世界级的VR全景系统。

  在推出新技术的同时,英特尔还宣布将和微软展开合作,共同将混合现实体验带给主流PC和应用。微软Windows系统和设备事业部执行副总裁Terry Myersons在台上表示,未来Windows将继续升级以支持Alloy一体头戴式设备的开发。

VR设备

  英特尔还计划在洛杉矶建立名为科技体验实验室的工作室,将开发和创建一系列虚拟现实和融合现实的技术,不断探索内容创建方面的可能性。Alloy项目将于2017年下半年对开发者开放Alloy的硬件以及API。至于Alloy何时能面向消费级市场,英特尔并没有透露。

  英特尔加入VR全景领域的战局之后,将会使得整个VR全景领域的竞争更加的激烈。当然,凭借着英特尔的技术积累,在VR全景领域的贡献也将会更加的突出,尤其是一体化虚拟现实解决方案的提出,将对VR全景生态的统一,产生极其深远的影响。

阅读关键词:  VR设备全景体验VR头显

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