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相互竞争?相互融合才是VR/AR最后的归宿

互联网      2016-08-09 17:41      分享新闻到

  VR全景和AR诞生之初,戒备认为是相互竞争的两种技术,很多人也都认为,而且更多的人认为AR最终会淘汰VR全景,成为未来的主流。但我更多的认为,VR全景和AR最终会实现融合,这才是VR/AR最后的趋势。

相互竞争?相互融合才是VR/AR最后的归宿

  VR全景和AR是属于两种不同方向的视觉技术,很多人都认为胡两者是相互竞争的关系,甚至于一款爆火的AR游戏《Pokemon GO》的出现,让一些人开始高呼AR终将取代VR全景。但事实上,我更加期待的其实是VR全景和AR融合之后的样子,那样的世界,是不是会更加的美好?

相互竞争?相互融合才是VR/AR最后的归宿

  其实,VR全景和AR的融合,并不是一些科技爱好者的臆想,而是众多科技大佬和VR/AR从业者们的共识,VR全景和AR最终会走向融合,它们的结合才是未来。无论是Oculus、HTC、微软还是谷歌,这些VR/AR行业的引领者,都在致力于两者之间的融合。

  我们先来看当前VR全景世界。当前我们佩戴的VR设备都是一个完全笼罩人眼睛的盒子,无论是独立VR头显还是插入手机使用的VR盒子,它都毫无例外的采用了全封闭设计,哪怕有一丝丝漏光,都被差评。戴上VR设备之后,你会进入到另一个你以为“真实”的世界中。可是,大家有没有发现,从我们戴上VR设备的那一刻起,我们就和外界隔绝了,直接切断了我们和外界的联系。

AR

  接下来我们来看AR的世界。你戴上AR设备,你在现实中看到一辆新车,这个时候你的视线内会自动出现关于这辆车的规格、售价、油耗等信息。老师在课堂上讲课的时候,你也能够在现实中看到叠加的动物图像或视频。最重要的是,在AR中,虚拟信息和现实其实还是分离的,你能够区分什么是现实,什么是虚拟信息。

  在了解AR和VR世界分别是什么样子之后,两者之间的融合就比较好理解了。VR和AR融合就是,把VR的沉浸式、以假乱真的体验结合到AR中来。你戴上眼镜之后,你所看到的VR景象完美的和现实世界结合在一起。另外,VR与AR结合之后,我们将终于能够扔掉VR盒子。

VR/AR

  事实上,目前已经有AR和VR融为一体的例子出现,比如微软Hololens和Macgic Leap。Oculus方面曾经表示,Oculus开发的许多VR技术同样可以用在AR上,包括头部追踪和空间定位技术,但AR需要不同的显示技术,它要将图像层叠加在视野之上,同时又要保持背景的透明度。即便是Hololens,微软目前也只面向开发者和企业发布,消费者版还需要等待5年。

  虽然目前来说,VR全景和AR仍旧处在各自发展的阶段,甚至隐隐有种相互竞争的态势,但实际上,VR全景和AR的融合才是未来的趋势。VR的沉浸感优秀,但是过度的封闭使得很难长期使用;而AR的沉浸感缺失,也是影响体验。两者相互融合,取长补短才是VR/AR的最终形态。

阅读关键词:  VR/AR全景市场ARVR

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