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VR三大主流市场阵营 谁更胜一筹

互联网      2016-07-27 16:39      分享新闻到

  VR全景技术是2016年非常火爆的技术,这种技术让很多企业看到了它的市场潜力,在众多企业当中,分成了三个阵营,分别是移动VR阵营、PC VR阵营和一体机设备,三个阵营各有优势。

VR三大主流市场阵营 谁更胜一筹

  要说现在最火的科技就非VR全景技术莫属了,它的发展势头突发猛进,也逐渐走进大众的视野当中,很多企业看中了VR全景技术的市场潜力,都想来分一杯羹,在众多的企业当中,也开始逐渐形成不同的阵营。

  首先要说的就是移动VR阵营,移动VR便携便宜但是性能难保,为什么这么说呢?说到移动VR,很多人想到的就是三星的Gear VR。Gear VR作为一定VR的代表,可以被誉为这一领域的标杆。Gear VR采用的是眼镜盒设计,就是将一台手机方知道VR设备中,显示换面则在手机端,它靠手机分屏将屏幕内容转为3D,再配合陀螺仪给用户呈现环绕式的沉浸效果。

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  移动VR相对其他VR全景技术来说,售价比较低,更适合大众,不少用户愿意花一点小钱来体验一下,这种全景VR设备也确实是激发用户投入VR设备的前菜,是一些对VR设备浅尝辄止的消费者的优先选择。但是这种VR设备在性能方面却不能保证。

  除了移动VR阵营,还有PC VR阵营,与移动VR相比,这种VR设备不能单独使用,它们需要配备一台超高配置的主机,例如电脑,连接后才能畅快体验。这种VR全景体验更好,同时还能降低眩晕感的发生,屏幕分辨率也比较高。能够让用户享受沉浸式的体验。更能让玩家有身临其境的感觉,非常诱人。

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  但是这种设备也有很大的缺陷,目前,他们的VR头显相对比较笨重,配戴舒适度并不是很好。而且PC VR要依赖高性能的电脑,还有复杂的缆线,会影响配戴舒适度。这种全景VR设备在使用时,对空间也是有一定要求的,HTC Vive的Room Scal技术要求两个“基站”的间隔5米。此外,由于分辨率不高,纱窗效应也非常明显,降低了用户的体验感。

  现阶段的两大VR阵营都各有优势,适合不同人群,但也各有遗憾,一种兼具便携性和高性能的VR设备就应运而生,以immerex刚刚在美国E3上亮相的VRG9020为代表。这种VR设备自带强性能主机,可以直接使用。

  现阶段这两大VR阵营都各有优势,但是也有一些缺憾,一种兼具便携性和高性能的VR设备就应运而生。这种全景VR设备可以直接使用,而且自带强性能主机。全新VR阵营一体机设备崛起,弥补移动VR和PC VR的不足。

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  一体机设备以immerex刚刚在美国E3上亮相的VRG9020为代表。immerex刚刚出炉的最新VR设备就由头盔和主机两部分组成。而这款设备相对比较便携,主机只有充电宝大小,用户携带是比较方便的。而且这款VR头显的分辨率也达到单目2K,体验效果应该也是比较给力。主机性能也可以满足用户日常使用需求,在任何景下运行轻度、中度游戏都没问题。

  这种一体式的VR设备或许更符合普通用户对VR的期待。因为,它既适合轻度VR用户,能随身携带,随时体验VR的沉浸式娱乐体验;也适合热爱VR游戏的小伙伴,本身性能强劲,强于旗舰手机数倍,同时也能连接高配置电脑使用。

  VR全景技术涉及各个行业中,在市场中有很大的前景,不管是移动VR阵营还是PC VR阵营或者新崛起的一体机设备,在今后的发展中都会融合,而且携带方便,更符合市场需求。

阅读关键词:  VR行业VRVR设备

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