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利用VR全景技术讲故事 创意依旧是关键

互联网      2016-07-27 10:35      分享新闻到

  无论是VR电影还是360度全景视频,归根结底都是基于VR全景技术讲故事的方式之一,很多电影人开始深度的考虑如何利用好VR全景故事,给观众们讲一个更生动的故事。

利用VR全景技术讲故事 创意依旧是关键

  VR全景的发展让我们忘了它最终的目的是服务于人的。我们很多人开始更专注与VR设备的研发和升级换代,以至于现在很多公司的VR设备已经升级了好几代,但真正让人接受的寥寥无几。专注于VR内容的研发其实才是最主要的部分,比如利用VR全景来叙述故事。

  事实上,我们才刚刚开始发掘VR全景作为讲故事媒介的潜力。鉴于VR全景技术本身的特性,以往我们熟悉的电影或话剧标准、技巧、习惯,如今都需要重新测试并作出调整。总之,电影人们正忙着为VR电影模式制定全新的规则。

利用VR全景技术讲故事 核心竞争力仍是关键

  新的VR电影规则是从头开始制定,还是能够参考现有媒体的技巧呢?VR全景作为媒体有自己独特的准则,但很多视觉艺术专家过去创造的技巧也能很好地为VR全景所用,简单来说就是要去芜存菁。

  现在大家都还在努力学习。台前的表演方式要学,艺术指导要学,灯光要学,整个制作流程也需要更长时间的摸索才能有所适应。对于一些只能让观众抬头四处张望的VR作品,是完全没有创意的,在使用VR全景这样独特的新平台时,讲故事的技巧却依旧原地踏步。

  传统电影要检查很容易,只要回放就行。但360度全景视频就没那么简单了。如果只是看一个角度的话,很可能会漏掉剧情,检查也因此变得有点困难。因此导演们现在需要学习是如何在360度全景环境下讲好一个故事。

VR电影

  尽管VR全景看起来像是新技术,常和新兴数字媒体相比较,但从制作的角度来说,VR全景其实更接近于传统故事媒体,比如说电影或戏剧。就算有了新技术,讲故事的舞台也没有变化。拍摄360度全景电影中会出现传统电影没有的问题。

  Unity VR开发平台其实也可以称为VR布景软件,其中有很多机制是和传统舞台设置中摆放物品或调整灯光相类似的。初学者也能很快上手进行VR环境布置。虽然要用到的工具不同,但其实设计师所需要的还是以往舞台管理要用到的那一套技巧,因此,有经验的舞台管理人员在虚拟世界中布景也很容易上手。

  如果没有创意技巧就开始制作VR故事,即使技术上没有什么问题,但最重要的故事讲述却被忽略了。电影制作人要找到讲故事的新方法,就要把这些元素都结合起来,才能给观众最好的VR观影体验。

360度全景

  这种互动很有趣,因为它正是VR全景应该有的,让虚拟世界和现实世界合二为一。VR全景的重点在于让观众得到不同的社会及情感体验,而要做到这点,我们过去几十年在电影和戏剧艺术上积累的经验和技巧是不可或缺的。

  那么,有了360度全景视频,未来传统电影会消失吗?许多导演挺专制的,而且导演技巧也只能用在传统电影上面。不是每个人都愿意尝试新事物,他们也不愿意失去对片场的控制。要使用VR全景拍摄,就要面对一个全新的世界,带来全新的问题,而且著名导演以前用过的很多技巧也不能用了。

  总的来说,利用VR全景讲故事,最主要的还是创意。360度全景视频的拍摄手段会越来越成熟,但是创意和剧情才是支撑起整个影片的灵魂。不论如何,每一位电影人应该做的,是把故事通过VR全景技术讲给观众们,而不是让观众通过一个故事去体验VR全景。

阅读关键词:  VR电影VR内容全景体验

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