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VR和AR 谁才会成为科技主导

互联网      2016-07-19 10:21      分享新闻到

  VR和AR,究竟谁会在市场上产生产生更好的表现?这是所有投资者有限考虑的问题,随着AR的强势崛起,VR全景在科技行业的主导地位受到了严重的挑战,尤其是在不少投资者的眼中。

VR和AR 谁才会成为科技主导

  在此之前的很长一段时间里,VR全景都被认为是整个科技行业的最大的金矿,并且主导着科技潮流。但是,随着任天堂的Pokemon Go的火爆,将AR带到了大众视野里并持续火爆。相较VR全景而言,貌似AR对设备和使用场景上要求会低的很多,并且变现的途径也会更多。那么,在一些投资者的眼中,VR全景和AR,究竟谁会成为主导呢?

VR和AR,谁才会成为科技主导

  VR全景在市场上的生态链大多是内容创作占主导,比如说VR电影和VR游戏。VR内容的创作成本比较高,所以从经济角度来看,内容创作将会对分发和发现起支配作用。创作高质量内容需要耗费较高的成本,这就意味着其内容需要通过口口相传和公关等形式进行宣传。

  想要回收这些内容的成本,需要大量的受众以及价格低廉的VR头显。最后可能出现这样的情形:VR内容将会由几家大公司进行支配,说不定还是来自相近行业的大公司。

VR/AR

  反观目前形势大热的AR行业,它的发展将会是另一番景象。由于AR的用户来自各行各业,不需要提供全沉浸式的环境,内容创作的成本就要便宜得多,不会出现一家独大的局面。

  AR的发展和演进将会与互联网类似。各家内容可能会一夜之间爆红,也可能在几天之内衰败,所以不会出现赢者通吃的情况。内容工具公司需要有能力将制作的成本控制在较低的水平上。另外,硬件制造商需要根据具体的用户需求,创作出各种不同类型的内容。

VR设备

  在大多数的投资者看来,都会认为AR的价值要远远高于VR全景。因为AR能够给众多的硬件制造商和内容创作商创造出更高的利润,VR全景对硬件设备和内容创作上的要求会更加严格,利润也会相应的降低。所以,投资者的心目中,VR全景市场终究会逐渐减少,AR将会有更广阔的发展空间。

  其实,不论是VR全景还是AR,带给消费者的都会是不同的体验,在市场的表现来看,目前的VR全景仍旧占据着主流,无论是硬件设备、内容制作还是整个生态链上,都更加的成熟。未来,AR一定会有很大的市场,在易用性上也会对VR全景产生不小的挑战,甚至取代VR。

阅读关键词:  全景市场VRAR

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