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VR全景行业或许仍旧处于初级阶段

互联网      2016-07-06 10:59      分享新闻到

  目前的VR全景市场泰国火爆,以至于很多人都认为VR技术已经特别成熟了。但实际上,VR内容的缺失、硬件设备体验成本过高等问题,也在提醒人们,VR技术其实远远没有我们想象的那样成熟。

VR全景行业或许仍旧处于初级阶段

  在虚拟现实所带来的巨大利益驱动下,全景市场在世界范围内开始野蛮式的增长。整个生态链里面,包括硬件、内容还有软件等,都聚集了大量的目光和厂家进行布局。不过还是有部分大学教授认为,VR仍旧处于初级阶段,还有太多不成熟的地方需要改进。

VR全景行业或许仍旧处于初级阶段

  一、技术还不成熟

  VR需要强大的技术支撑,包括模拟环境、交互技术、感知、自然技能和传感设备等各方面。但目前市场上的绝大部分产品存在眩晕、画面不清晰等问题,较好的硬件比如HTC Vive、Oculus、PlayStation VR又比较昂贵,需要强大的计算机来支持。根据NVIDIA的统计,2016年全球只有1300万台个人电脑能够提供VR设备所需要的图形处理能力。因此,技术层面上的重重困难成为了VR全景爆发的最大障碍。

VR设备

  二、优质VR内容稀缺、制作成本高

  虽然世界三大硬件厂商先后发布了消费者版VR头显,表明硬件发展达到了当下比较优秀的状态,但内容上其实并没有跟上。硬件毕竟只是内容的载体,没有优质全景内容,消费者不会买账。目前来看,内容主要集中在游戏领域,制作优质内容的技术只有少数几家有技术积累的科技巨头掌握。此外,内容没有形成一个开发标准,呈现方式多样,VR设备之间根本无法实现通用,阻碍了VR的大规模生产、普及。

VR全景

  三、没有建立明确的行业标准

  目前VR产业乱象丛生,大部分厂商并未掌握核心技术,只是靠山寨和模仿,结果导致低劣产品充斥着市场,极大地伤害了一批种子用户。目前市面上大多数的VR眼镜是深圳的一些山寨厂家生产制造,根本达不到VR硬件的技术标准,更谈不上完全沉浸式的体验。大多消费者只是抱着好奇的心态尝试VR全景,并没有形成付费的习惯,行业也没有可靠的变现模式。

  从VR的发展来看,业界普遍认为目前内容匮乏,硬件却已经领跑在内容前面。无论是硬件、软件、内容、还是技术等都是产业链上重要的一环,只有每一环都是紧紧相扣,并且都达到最佳状态的时候,整个全景市场才会真正迎来爆发。

阅读关键词:  全景市场VR设备

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