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微软如何实现自己的VR梦?

互联网      2016-06-30 11:44      分享新闻到

  Facebook有Oculus,谷歌有“Daydream”,三星开始搭建VR分享平台,苹果也收购了不少VR全景相关的科技公司,作为世界三大科技巨头之一的微软,面对VR也是野心勃勃,那么,他们会如何实现自己在VR全景上的宏图伟业呢?

微软如何实现自己的VR梦?

  目前,不论是谷歌、三星还是苹果都开始注重虚拟现实平台,大动作不断,反观科技巨头微软,自从2015年1月发布增强现实头显HoloLens以来,却鲜有消息。但实际上,微软一直在摸摸构建自己的虚拟现实平台,争取在VR全景市场上一鸣惊人。那么,这一年半的时间,微软都做了些什么呢?

微软与VR全景

  开放的Holographic平台

  在月初的台北电脑展上,微软宣布要开放Holographic平台,允许其他厂商的虚拟现实、增强现实以及混合现实设备都来使用Windows Holographic。当时消息爆出来后,也有很多媒体撰文写了微软这次行为背后的“阴谋”,确实如此,大家都在猜测微软会不会重施当年用Windows操作系统统治PC市场的老招,一旦Holographic平台被打造成类似PC行业中Windows一样的地位,那么微软的PC VR市场根本无需烦恼没有硬件应该怎么办。

  Oculus和Vive倘若能接入Holographic平台,开发者便能使用平台工具开发相应的VR全景内容,消费者们也不必来回地返回到它们的应用界面,进行VR全景体验。微软能够最大程度让VR体验更加简约。所以Windows Holographic开放的意义并不在于抢占所有的VR硬件设备,更多的可能是在于其软件服务以及兼容性。

Holographic

  抢占先机

  行业内对于未来VR头显发展的预测趋势都是移动VR一体机,VR一体机兼有PC VR的高品质虚拟现实体验和移动VR的便携性,在价格上也拥有极大的优势。从目前的市场趋势来看,因为种种技术的局限性,很少有科技巨头冒险去尝试生产推出移动VR全景一体机。

  在移动VR一体机这块未开发的半亩地里,我们可以期待微软推出更加成熟的虚拟现实操作系统成功抢占安卓系统的部分市场。

  基于Xbox的VR主机

  在最新的E3游戏大展上,微软除了发布最新款的Xbox S,还不迫不及待地吊一下玩家的胃口,不发售也要提前告诉玩家们,我们也准备好能完美支持4K和VR游戏的升级版Xbox——Project Scorpio。而最近又有消息称,索尼将会在年底发布新一代主机PS Neo,两家在VR游戏行业内你追我赶,竞争异常激烈。

  微软这次既发布Xbox S,又推出“Project Scorpio”,其实显得它在游戏主机行业竞争上的不自信和被动:竞争对手索尼实在是太强大,逼得微软不得不赶进度,为游戏玩家打一剂显示自己VR游戏实力的强心针。

全景设备

  开放的平台与合作

  如果用一个词来形容微软的VR全景布局,我觉得最关键的应该是它开放的系统,无论是Holographic,还是UWP通用应用平台,微软让PC主机和移动VR一体机,都离不开他们引以为豪的Windows系统。其实对于一个新兴的科技行业来说,一个封闭的系统并不利于长远的发展,有些科技公司何不像微软学习,以一颗开放包容的心态,多站在用户的角度深谋远虑一点。

  目前,看上去微软在VR全景布局上进展比较缓慢,但是或许因为在手机市场上激进的做法吃了苦头,才会想到一招步步为营的办法,力图稳扎稳打,一旦完整的生态构建完成,那没微软将会在VR市场上霸占一席之地。

阅读关键词:  全景平台VR游戏全景市场

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