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VR全景内容独占的利与弊

互联网      2016-06-28 11:00      分享新闻到

  苹果公司因为他们的封闭性,给自己搭建了一套完整的生态系统。在VR全景领域也开始有些厂家开始着手准备搭建自己的平台和生态,Oculus就是其中最突出的代表,面对众多的质疑声,开放还是封锁,始终是个大难题。

VR全景内容独占的利与弊

  VR游戏正在走进人们的生活娱乐当中,VR依靠其身临其境的全景体验和交互,在游戏爱好者的圈子里刮起了一阵旋风。但是,作为一项朝阳行业,许多游戏公司准备搭建自己的生态圈,第一个要做的就是VR游戏内容的独占。其中VR游戏界的巨头Oculus表现的最为激进。

  面对网络上的一片质疑,Oculus的创始人Palmer Luckey却认为VR平台的独占游戏并不会损害VR全景产业,相反,VR独占作品对全景游戏有着重要意义。Luckey表示,索尼就采用独占策略对自己的平台内容进行投资,保证能够最大化地利用自己平台的特性。

Palmer Luckey

  他认为,时间会证明,VR全景产业也会向着那个方向发展,无论就短期还是长期而言,这都是好事。内容上的独占会是VR全景产业的良药,而且从长远来看,这也是VR平台生态系统搭建的正确途径。

  当然,这样措辞无疑会引起玩家们的强烈不满,Valve老大就曾公开表示反对。这种独占的形式无疑会让很多人认为,这会限制VR内容上的发展。尽管硬件设备的发展速度可以用神速来形容,但全景资源内容方面还需要丰富。特别是那些备受游戏玩家们欢迎的VR游戏,一旦内容上面产生独占状态,那么对全景内容的丰富上,将是一个非常大的限制。

  不过日前,Luckey又改变了它的看法,表示对于目前VR内容仍处于相当初步的阶段,应尽可能地鼓励跨平台的支持,不希望将内容独占于Rift设备之上。因此,我们发现,Oculus近日又悄然取消掉了DRM检查机制。

Palmer Luckey

  VR全景产业目前来说还是个较为年轻的领域,因此很多厂商都还处在摸索市场的阶段。而对Oculus的VR游戏进行封锁,原本也是对于对版权的保护措施,但这种做法引起了太多人的反感。

  据悉,对解除封锁的做法,Ars网站也取得了官方的说法。Oculus表示的确有做出这样的调整,并提及日后将不会再在PC上以硬件做为DRM的检查项目,但也同时强调这并非代表他们放弃了对版权的保护措施。

  尽管如此,但Oculus还是坚信:对于VR全景产业长期发展的最关键的一点就是保护开发者的内容绝,而Oculus还会继续采取措施来保障VR开发者的权利。

全景游戏

  封锁还是开放一直是一个难以调和的矛盾,开放无疑会让全景的内容上更加的分股,但也会出现安卓智能机市场上盗版横行的场面,影响开发者的意愿。但是过度的独占也会让原本内容就稀缺的VR内容市场带来发展的限制。究竟是开放还是独占,这个答案只能时间能帮我们解答。

阅读关键词:  VR游戏VR全景VR设备

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