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VR全景带来传统新闻传媒的新模式

互联网      2016-06-21 10:04      分享新闻到

  VR全景技术已经开始对游戏及视频行业带来翻天覆地的改变,而传统新闻和传媒行业貌似进展缓慢。但是,已经有越来越多的传媒企业开始尝试在VR时代,给大家带来新的模式。

  VR全景带来传统新闻传媒的新模式

  最近蓬勃兴起的VR全景技术对传统新闻和传媒业的运营模式都产生了巨大冲击和挑战。但这也是传统媒体运用“互联网+”模式实现跨越式融合的难得机遇。其中,虚拟现实这项全新的技术因其强大的复现功能、新颖的操作方式,独特的传播体验被国内外传媒机构竞相采用。

VR全景带来传统新闻传媒的新模式

  一、内容转向:从浅层叙事到深度内容。首先,新闻媒体采用全景技术,可以近乎完美且生动地复现新闻事件的“现场”和“全貌”。受众可以借助于VR设备,亲身进入具体情境,在“宏大语境”中捕捉各类细节,进而深刻理解新闻事实。无论体积大小、面前或身后、头顶或脚下,360度范围内所有内容都尽在掌控,由此便可显著提升新闻报道的广度和深度。

  当受众希望了解更多深层次内容时,只需要在移动终端上点开APP, “扫描”或“识别”一下,海量的背景信息、深度内容便会以文字、图像、音视频等多种形式被“唤起”,720度全景展示内容,以此增强用户的现实体验,延伸其感官功能和认知空间。甚至可以达到像《哈利波特》等文学作品中描绘的“魔法报刊”一般的神奇效果。

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  二、业态转向:从“各自为战”到“跨界融合”。全景VR技术不仅能够驱动传统媒体机构迅速建立起“中央厨房”式的全媒体平台,还有力推动了传统新闻业与新兴高科技产业之间的“跨界融合”。

  2015年11月,《纽约时报》与谷歌公司合作,向报纸订户免费发放了一百多万份简易VR眼镜——硬纸眼镜。一方面,通过这种价格低廉的初级设备,使这种独特体验不局限于少数“技术控”和设备“发烧友”,为其未来更深入的全景应用奠定受众基础;另一方面,谷歌也借由《纽约时报》庞大的读者群,为自己做了一次免费广告。

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  三、样式转向:从“线性+固化”到“沉浸+参与”。VR新闻的叙事逻辑是受众为中心。由《纽约时报》制作的VR纪录片“无家可归者”便是典型案例。用户戴上“头盔”式设备便可与片中的叙利亚难民们居于同一时空之内:飞机从头上呼啸掠过,用户与片中的难民一起循声仰望,看到数十个编织袋从天而降,用户不自觉地跟着人群一拥而上,争抢食物和药品。

  用户借助于虚拟现实技术,不仅可以亲身“沉浸”在新闻现场中,还可以多种方式参与新闻生产。用户可以基于实地扫描现实物体,随意为其添加自己的“增强信息图层”,并与他人共享。全景时代,用户不仅是新闻的读者和观众,更成为内容的“产销者”。

  VR全景技术对传统新闻行业改变,毋庸置疑是令人欣喜的。当我们利用VR设备完全参与到新闻当中去,这对增强人们的社会责任感,以及对时事的关注度都能得到极大的提升。传统新闻行业,也会因为虚拟现实焕发新的生命力。

阅读关键词:  VR新闻全景新闻虚拟现实

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