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苹果才是VR产品鼻祖 一起看VR全景发展史

互联网      2016-06-02 11:32      分享新闻到

  现在火爆半边天的虚拟现实,在上个世纪的时候苹果公司就已经开发出了QuickTime VR产品,只是后来因为乔布斯同学回到苹果公司QuickTime VR 并不受重视,最后项目终止于1997 年。

苹果才是VR产品鼻祖 一起看VR全景发展史

  你现在认为的虚拟现实行业的领跑者肯定是HTC、facebook以及PSVR!但其实苹果公司不愧是能够创造奇迹的公司,苹果早在1995 年时就有VR 产品面世,这比谁都早。下面就让我们来看看VR全景发展史:

  苹果称这个VR 项目为QuickTime Virtual Reality,简称QuickTime VR。这可能是苹果发展史上最奇怪的一段插曲。

  QuickTime VR 项目在乔布斯跳槽去NeXT 时候启动,如果保持发展势头,本来可以领先科技行业几十年。但乔布斯回来后, QuickTime VR 并不受重视,最后项目终止于1997 年。苹果留用了QuickTime VR 里的全景视频技术为iPods 和其他新产品提供支持,直到2006 年才停用了这一做法。

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  QuickTime VR 的出现也是种巧合。1991 年,苹果的人机界面实验室研究员们想了解尖端技术与系统,于是开始尝试建立三维图像,QuickTime VR 在那时候作为一个早期研究项目被提出。

  QuickTime VR 第一次获得大众关注是1994 年, NBC使用了这项技术拍摄了辛普森杀妻案里案发的公寓全景图

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  大卫·鲍曼(David Bohrman),NBC 新闻专题的制片人想让辛普森案的播出效果更佳。他说:“我知道尸体、血迹的发现过程一旦播出将会备受关注,凑巧的是,我听说苹果的QuickTime VR 要发布了。于是就有了这一次合作。”

  NBC 先拍下辛普森公寓的26个不同场面,用QuickTime VR 将它们拼接成360度全景。播出时,NBC 的记者杰克·福特(Jack Ford)一边讲述新闻,一边移动图像展示案件发生的准确的地理定位。技术所限,那时候的QuickTime VR 所提供的更像全景图片或谷歌街景这一类体验。

  QuickTime VR 在其旧网站上的介绍是这样的:

  QuickTime Virtual Reality (QTVR) 是以图像为基础的VR,它的沉浸式体验在未来将会被更多人接受。QTVR有三种形式:全景影像、静物影像和场景体验。

  QuickTime VR 的全景影像在制作时,需要拍摄多张连续的、有部分重叠的图片,然后将图片“缝合”在一起,变成全景照片。照片制作完成后,用QuickTime VR 进行转换,你就能用鼠标移动图片,控制放大与缩小,这种图像能提供更多的真实体验感。虽说是全景影像,由于技术所限,最大的观看视角为100度。静物影像则是对某一个物件做多角度拍摄,并拼接合成,观看者可以移动鼠标全方位的观察物品的每一处细节。

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  QuickTime VR 并不完美

  360度全景视频不是VR,只是全景图像,而苹果早期的VR产品,最缺乏的便是VR所强调的沉浸感。

  QuickTime VR最多也只能算是全景图像的领先者。但在当时,拖动鼠标就能环游虚拟世界,QuickTime VR就像带你进入另一时空的魔法师。

  “当时不存在头戴式VR,没有互动,将QuickTime VR 称为VR是有争议的,也有些狂妄。”QuickTime VR早期的工程师丹·奥沙利文表示。某种程度上,自90年代,全景图像从QuickTime VR后并没有过大变化——只不过是现今全景拍摄变得轻而易举。

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  VR时代来临

  2015年5月苹果收购了创业公司Metaio,Metaio 公司主要研究增强现实和计算机视觉技术。2015年11月底苹果收购FaceShift,FaceShift 研究面部动作捕捉技术,捕捉用户面部细节并完全复制到游戏人物。2016年1月底苹果收购FlyBy Media,相关媒体还报道Flyby Media 将加盟Apple “秘密研究部门”,在几个月内开发出VR/AR设备原型。早在3年之前,苹果收购PrimeSense,PrimeSense 制造照相机和视频传感器硬件,属于计算视觉范畴。此前苹果还招募到了这个领域的专家Doug Bowman,他此前在Google 虚拟现实部门担任首席设计师。

  赶追别家,苹果现今如何布局VR

  虽然现在领先虚拟现实的公司并没有苹果公司,但必须承认的是,在大众尚未了解虚拟现实这一概念时,苹果已经对VR全景有了探索。如今根据苹果收购公司以及申请专利的动作,看样子是已经秘密的开发VR产品!

阅读关键词:  苹果VR全景图全景视频

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