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暴风魔镜高伟:虚拟现实是未来的互联网平台

互联网      2016-05-23 11:47      分享新闻到

  自从虚拟现实进入公众视线之后,原来越多的人开始关注着虚拟现实发展,而虚拟现实何时将会真的走入“现实”,暴风魔镜合伙人高伟将谈论他对虚拟现实的看法。

暴风魔镜高伟:虚拟现实是未来的互联网平台

  随着增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术逐渐进入公众视线。多家互联网公司投资虚拟现实为此行业再加一把火!而面对这股热潮,虚拟现实行业如何真正走入消费者的生活?暴风魔镜合伙人高伟将谈论他对虚拟现实的看法。

暴风魔镜高伟:虚拟现实是未来的互联网平台

  虚拟现实的普及似乎近在眼前,这将给我们的生活带来哪些改变?

  高伟:虚拟现实是下一个互联网平台,将影响社会的方方面面。虚拟现实技术在很多行业都“大有可为”,无论是在互联网领域,还是“+传统行业”模式,都将推动行业升级。

  我认为虚拟现实产业发展有三个关键点:沉浸感、交互性、想象力。沉浸感指用户体验,虚拟现实需从技术层面改善用户观感;交互性让用户与营造的虚拟空间进行“交流”,这种“交流”不仅包括信息的输入、输出,还包括如何跟虚拟现实进行互动、跟其他用户进行互动;想象力指如何去营造一个更有意思的空间。

  在发展方向上,暴风魔镜的高伟更坚信移动VR是大势所趋。像HTC、索尼的产品都是基于PC或者游戏主机的虚拟现实设备,这种设备的优势是性能比较好,劣势是造价非常昂贵、缺乏便携性。国内产品种类较多、价格更亲民,能够覆盖更多用户,尽管移动虚拟现实的体验效果差一些,但是随着技术进步,这种差距将越来越小,移动虚拟现实将更多影响人们的生活。

  很多没有资质的厂商开始进入这一领域,对虚拟现实有何影响?

  高伟:跟风“VR热”,这是件好事,侧面说明了业界认识到虚拟现实是未来发展的趋势和方向,更多企业的进入无疑会对行业早期发展起到一定推动作用,这对虚拟现实的普及有好处。

  当下部分厂商在没有明确发展目标的情况下借助“VR热”进入市场,盲目夸大产品的性能指标、以次充好,会对行业发展造成很大影响。但应该认识到,这是每一个朝阳行业发展过程中必经的一个阶段,需要引起重视,但也不需要过度担心。整体来看,只要行业内的核心企业坚定自己的方向,整个行业的大环境就不会变,好产品会在积累中产生。

暴风魔镜高伟:虚拟现实是未来的互联网平台

  虚拟现实技术有哪些利好又面临哪些挑战?

  高伟:虚拟现实概念已经开始普及,这为市场推广提供了便利。同时,上下游产业链的进入也为虚拟现实行业的发展打下了根基。但不容忽视的是,虚拟现实技术尚未完全成熟,晃动、眩晕等问题还没得到解决,虚拟现实产品在内容上也少有新意,精品匮乏。攻克技术难点、突破内容瓶颈是当务之急。

  以上就是暴风魔镜合伙人高伟对虚拟现实行业的看法,是不是很有独到的见解?话说貌似现在大家都在说VR内容是短板,VR内容要是完善以后可以吐槽的只有虚拟现实技术不成熟了!

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