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iPhone能借助VR再次崛起吗?

互联网      2016-05-09 16:19      分享新闻到

  VR可能是更非常适合苹果为iPhone加入创新元素的产品领域。如果iPhone7仅仅是一款常规升级的产品,苹果未来可能面临的局面会非常不乐观。所以库克就提前放话了,新 iPhone会有重大创新,会有让人离开就活不了的新功能。

iPhone能借助VR再次崛起吗?

  据了解,由于苹果营收即将创下新高 但iPhone销量却面临首次下滑,加之其所谓创新的乏力,iPhone目前迫切需要改善的形象,就是让大家觉得它依然很酷。有业内认为目前风头正劲的VR(虚拟现实)可能会给低迷的iPhone市场表现带来提振。事实真的会如此吗?

iPhone能借助VR再次崛起吗?

  某种程度上说,iPhone的主要问题是难再有重大创新,它需要走出其生命周期的低潮,迎来第二春,延缓iPhone的审美疲劳。

  很多业内人士谈到,iPhone多年来迎合用户需求而做出的改变事实上已经使得它丧失了原本的酷的形象,它不再像当初那样具备魔力。其实这源于本质上,整个智能手机市场升级已经变得常规化,模式化,统一化。对用户来说,智能机的创新第一要件是什么?就是更好玩。其实目前,包括苹果在内的所有的手机厂商都让用户觉得手机已经不再是一款好玩的产品,而仅仅是一款必备的产品。手机变得更好玩才会让新生代用户觉得酷。苹果如果要使得手机焕发第二春,那么iPhone必须重新给自身定位,只有变得更好玩才有可能再次带动iPhone的销量。

iPhone能借助VR再次崛起吗?

  VR可能是让iPhone变得更好玩的一个方向

  而从目前科技产业的方向与趋势来看,如果真想“让人离开就活不了”,VR可能是让iPhone 变得更好玩的一个方向,也是拯救iPhone销量颓势的一个创新结合点。笔者此前有提到,大热门的手机游戏《愤怒的小鸟》推出VR版了,VR 版的视角转移到了小鸟身后,玩家需佩戴 Samsung Gear VR 头盔通过移动头部来控制小鸟顺着光圈飞行到终点,这种玩法的感觉非常强烈,另外,我们知道,VR游戏也有体感交互的体验,比如用手势或身体运动来控制游戏的玩法。从某种程度上看,VR游戏与VR视频等都具备沉浸式的享受与刺激性的玩法,相对于目前手机的玩法来看,它是从二维到三维,平面到立体,布局VR与智能手机结合,会衍生更多新的玩法。目前有业内人士谈到,苹果在尝试将自己的风险投资用于VR游戏之前,他们肯定会评估好,到底自己距离完美的平衡点还有多远。

  苹果早已在低调布局。早前苹果收购了一些VR相关的企业。苹果公司对VR部门沿袭着苹果一贯的保密政策,但美国专利局网站对苹果关于头戴设备的专利早已披露。有分析师预测,苹果将在两年内推出配合iPhone使用的VR设备,苹果VR最早会在2017年问世。

  在2016年1月的季度财报电话会议上,库克回答提问时表示:“对于VR,我不认为它是一个小众产品,它很酷,一些应用和体验很有趣。”显然,库克可能也看到苹果推出的产品可能不再酷的事实,它需要新的概念与血液。

iPhone能借助VR再次崛起吗?

  苹果的VR布局有点慢了,在技术上与品牌认知上可能会丧失优势

  但很显然,苹果的VR布局有点慢了,在技术上与品牌认知上可能会丧失优势,比如说,目前PC VR 头显大部分采用的都是 Oculus DK1 开源的算法,眼镜盒子产品的标准多数来自 Gear VR 的模型。也就是,某种程度上,facebook、三星、索尼等厂商正在确定行业标准与品牌优势地位。虽然说头盔显示、视频算法、压缩、传输、稳定算法等技术点目前存在不少难点,但当facebook、谷歌、索尼等大玩家从技术上不断推动手势交互技术成熟、行业标准确定,VR内容的充实的时候,迟钝与观望的苹果恐怕在天时地利人和等条件缺失的情况下,错失风口与品牌先发优势。

  另外就是,VR产业布局很容易忽略掉的就是产品的应用场景。在这些应用场景里目前市场需要什么类型的产品,用户的挑剔不仅会针对产品的做工是否够精致,而是来自于应用场景是否够充分。用户可以每天低头看手机,但应该还是接受不了每天低头带着头盔看手机。所以说,VR与智能手机的结合,苹果应该考虑的iPhone用户的移动场景属性以及如何定位。

  生态系统的打法是否适合VR还不明朗

  目前,以Oculus、三星、索尼为代表的VR公司都希望跟微软、谷歌和苹果平起平坐,都在想着如何制定各自的行业标准,从而统治全球市场,接入VR 内容供应商与硬件制造商为已所用,所以它们并非单纯以出售产品为目标。其次是,VR市场与手机市场并不是重叠的市场,而且目前正处于发展阶段,整合产业链的难度大大提升,各家厂商均有各自的资源供应,都在盘算着利益最大化,所以,基于VR产业布局采用生态系统的打法,苹果或面临其他巨头对产业链供应商的争夺。苹果在VR市场如果没有足够的技术与产品能力以及供货渠道,VR内容生产商与资源供应商可能就不会倒向苹果的平台。另外,VR的应用场景非常广泛,它的主要应用场景并不在于与手机产品相结合的玩法,因此,VR产业链可能会有更多的选择与发展方向,这也对苹果造成了难题。

  如果说在VR虚拟现实领域三星和HTC的表现并未对其智能手机业务产生毫无关联的实质性影响的话,从VR产业本身看,其与当初苹果进入可穿戴设备(例如智能手表)的产业环境也颇为类似。即有光明,但前途多变。

阅读关键词:  iPhoneVR科技

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