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VR/AR技术撞击传统行业 颠覆行业新认知

网展      2016-04-28 19:01      分享新闻到

  当VR/AR技术撞击传统行业,将会产生怎样的化学反应?网展结合当下最新的AR与VR技术制作全景虚拟展示,树立下一个VR技术赢利点!

VR/AR技术撞击传统行业 颠覆行业新认知

  投资银行Digi-Capital发布了一份报告,称至2020年,全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)市场规模将达到1500亿美元。这个未来市场的巨资产发展的如火如荼,资本对其的青睐使得它将迅速的与下一个智能产业结合——全景虚拟展示

  谷歌公司推出谷歌眼镜(Google Glass)、Facebook收购Oculus,微软推出HoloLens都是ARVR技术迅速增长的强力信号,它所涉及的应用领域也逐渐变宽,如今与行业展会结合,必将冲击人们现实生活中的参展方式。

  AR与VR技术火爆的新气象,创建了新的行业风向标,不仅让人们对这两大技术刮目相看,也对,两大技术的发展产生新的质疑,它将如何树立人们对虚拟展会行业的新认知?

  VR技术模拟人的视觉、听觉、触觉等感官器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并通过自然的方式与之实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性,而且能够突破空间、事件以及其他客观限制,感受到真实世界中无法亲身经历的体验。

  AR与VR技术有异曲同工之妙。它是一种实时计算图像的三维空间位置及角度并叠加虚拟图像的技术,以实现真实世界和虚拟世界的叠加互动。相比之VR,AR更强调与现实世界的联系和融合,实际上当VR在现实生活中方方面面广泛应用的时候,就变成了AR。

  传统展会受时空限制影响,同时耗资巨大,部分大型商品也不便参展,当下的在线商品展示也多以静态摆放为主,用户和展示商品之间不存在交互行为,用户难以全面理解所展示商品的各种特性,因而无法获得最优化的体验。以电商为例,用户在购买产品之前难以仅仅通过店铺展示内容(包括静态图片和视频影像),准确判断产品是否真正适合自己,从而经常出现展示内容与实际效果出现严重偏差的情形,降低其消费体验。

  在虚拟现实情形下,用户通过自主性、交互性和沉浸感实现对展示商品的全面理解,有望摆脱上述困境,网展通过结合AR/VR技术及3D技术,对传统行业行业重塑,更逼真化地把现实世界与传统线下商家搬到互联网上来:

  自主浏览:在虚拟现实情形下,用户可以自己控制在展厅中游走的路线,方式可以是步行、甚至飞行漫游等。参展人员能根据他们的意志探索整个环境,选择他们自己想体验的东西。由于VR作品观看时间不受限制,可以长时间,浏览;观察角度不收限制,可以更换多个观察点吗,也可以像动画一样制定既定路线浏览。

  实时交互:参展人员想要了解展会中的展品,点击展品便可以720度全景观看展品,并可以通过语音、图片、视频等多种形式感官上了解展品的详细信息,用户在这一交互过程中可以最大限度的实现对会展内容的理解,从而提升其观看与购物体验,一些不便参展的商品也可以在虚拟展会中展示,如大型机械设备。

  临场体验:VR的展示方法可以是普通的显示器、也可以是平面或环幕投影;借助虚拟现实头盔或者眼镜,用户能够最大限度地获得沉浸感,这样的体验是传统的效果图、动画和模型都无法达到的。

  网展敏锐的发掘AR/VR技术在传统行业的巨大市场,结合最新技术为企业提供360度全景拍摄VR全景展示,将虚拟现实技术融合到传统行业,真正实现厂商双赢发展的新局面,提升展商竞争力,创造最大社会价值,全景虚拟展示必将是下一个VR技术赢利产业。

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