网展资讯360全景,全景制作,全景

网展资讯

0 篇资讯

网展资讯 >  全景新闻 >  腾讯程武:AR与VR正冲击现实和虚拟界限

腾讯程武:AR与VR正冲击现实和虚拟界限

互联网      2016-04-28 16:40      分享新闻到

  腾讯集团副总裁程武在GMIC2016全球移动互联网大会上发表了《让我们共享连接的力量》主题演讲。智能可穿戴设备、AR和VR正冲击着现实和虚拟的界限,未来将会是智能科技新时代!

腾讯程武:AR与VR正冲击现实和虚拟界限  

  今日,GMIC2016全球移动互联网大会于北京国家会议中心举行。会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武表示,智能可穿戴设备、ARVR正冲击着现实和虚拟的界限,传统意义上的人机交互界面将有可能消失。在这种变革的背后,本质上是连接的革命。

腾讯,程武,AR,VR,连接一切

  腾讯在3年前提出了“连接一切”的概念,即连接人与人、人与服务、人与设备。让网络中的个体获得更多资源和能力实现一切价值,将会使得每个人因为连接而更加强大。

  以下是程武演讲速记:

  我今天的分享跟摩尔定律多少有些关系,我们也注意到这样一个现象,计算机时代发展到现在,大概每隔20年就会出现一次人机交互界面的重大变革。第一个20年实际上是上个世纪60年代到80年代,标志事件是1985年微软推出了windows,PC可以让计算机可以搬进每个人的家里,鼠标、键盘的出现成为人机交互界面的重大的突破。

  第二个20年是从windows到2007年PC互联网的兴起,这一次移动手机让计算机可以塞进口袋,触控技术让鼠标和键盘逐渐消失。今天的移动互联网浪潮已经有了十年的历史,如果我们假设这个20年的规律不变,那么接下来的十年之内将会有怎样的颠覆?人机是否会走向一体?

  目前非常热的概念是智能可穿戴设备、AR、VR正冲击着现实和虚拟的界限,传统意义上的人机交互界面,在我们今天看来,真的有可能消失。但是不管未来怎样,我认为这些变革的背后本质上是连接革命。随之而来的是网民数量的急剧上升,网络节点的大幅提高。梅特卡夫曾经认为连接革命以后网络价值会急剧飙升,网络中的个体有望实现更大的价值,我想也许是现在网红更红、IP更热的核心原因。

  三年前腾讯提出了一个概念,叫做连接一切,无论连接人与人、人和服务、人和设备,互联网根本上是在满足人的延伸,让网络中的个体获得更多的资源和能力实现一切价值,我们相信连接一切,每个人都将因为连接变得更加强大。

  在腾讯连接一切、赋能于人的实践中,主要分为三点:

  第一连接即赋能

  连接是赋能的基础,这一点在过去四到五年里边,我个人和腾讯公司在推动泛娱乐的概念里面我个人体验深刻,有一个作家猫腻,大学没有读完,退学回家原来自己还有写作的天赋,就开始了文学的创作,两年前开始他的《泽天记》就开始连载,单日最高订阅数超过五万,去年视频在腾讯平台上播出,互动弹幕也非常火爆,去年我们腾讯影业也决定把《泽天记》这样一部作品搬上影评变成电视连续剧和电影,下个月这部作品会正式开机,我们也尝试大数据作为该剧的内容元素提供一些建议,如果这部作品一开始不是在互联网的平台上进行连载,大家想到不仅仅是版权收入更加有限,传统渠道无法带给作者和作品以数以千万的粉丝即时互动。

  (《弘扬小红良》)(音)它的作者实际上是一个纺织专业的毕业生,非常幸运的是他刚开始的漫画作品由传统的出版社愿意帮他出版,但是非常不幸的是这样传统的漫画出版社破产了,他也面临非常大的窘境,正是因为有了腾讯这样的网络作品出版,让他的作品获得了新生。

  在腾讯旗下的文学平台上有网络作品达到一千万部,我们有400万个作家和6亿的注册用户,在这样的平台上进行创作和阅读,腾讯动漫的用户也已经高达5千万,作品总量超过2万。来自于腾讯动漫和腾讯文学平台上的很多作品,此时此刻正在被改编成电影、电视剧和游戏。

  所以说腾讯的泛娱乐生态已经成为中国最大的优质IP的来源平台,在这个平台上我深深地感受到移动互联网为每个创业者提供的全新的可能。也让中国的文化创意产业凤凰涅磐。

  第二点,我们的感受是分享即所得

  分享是赋能于人的实现方式,也推动了共享型经济的兴起,对我们很多人来说,我们不需要才华过人,我们也不需要毛美如花,我们只需要能够分享,并且能够上网,就能够实现和完成很多事情。新兴的分享经济核心的目的就是希望能够人尽其才、物尽其用。以前我们很多小区里边有很多 40、50后的退休的老年人,他们所能做的除了广场舞就是回家抱孙子,随着移动互联网的分享经济,大家可以看到有非常多的例子,e袋洗的出现让他们充分利用自己的闲暇时间去小区取送衣物,我也用e袋洗的资源,它的服务延展到家务、做饭等等,大家看到分享经济让大家邻里互助,也让老年人找到了生活的生活的归属点。很多年轻的美容师、美甲师、健身教练,通过河狸家上门服务,还有很多例子,包括人人快递,顺手帮人送东西,人人都是快递员,用众包解决最后一公里的生活配送问题。更不用说在刚刚过去的春节里面滴滴顺风车有81万人合城返乡,以Uber为代表的分享经济迅速崛起,使用而不占有,这样一种分享风尚席卷全球。

  我们每个人的零散时间、空闲的房子、每个人的爱好都可以帮助别人,为他人也为自己创造价值,这种分享和影响正在形成一个全球范围内的共享型经济

  第三,我特别想到的技术就是公益

  技术是赋能于人的进化的道路,让公益型社会成为现实。在去年的9月9号,腾讯第一次联合全国各方发起了首个99公益日。当然捐赠额、捐赠人数和参与的公益组织都创下了历史上的记录,但是有一个小小的意外让我印象非常深刻。活动当天有一个活动是700多个公众号和自媒体一起发起了帮助抗战老兵回家。当天有一位南京的姑娘,姓殷,他在“南京头条”这个公众号里面发现其实有一位老兵特别像他失散多年的三爷爷,他马上就联系了这个公众号,仅仅一个小时之内,这位99岁的老兵就与亲人相认。后来在9月29号这位老兵在他百岁生日之前,从缅甸回到了江苏的老家。

  大家可以看到借助互联网技术,人人都可以在指尖上实现公益,解决社会难题,把不可能变成可能。这将是互联网+公益创造的新的可能。所以说从帮助残障人士的信息无障碍的项目,到微信的为盲胞读书的项目,还有QQ的全程助力,在QQ全程助力上线一年多,我们通过QQ的活动找回了12位失踪的宝贝和一位成年人。

  所以说以技术推动公益的风气大家可以看到正在腾讯和整个互联网的圈子里边形成一股力量。无论是幼、病、残弱,还有老少边穷都不应该排斥在互联网之外,技术是人类进化的推动力,我们可以也应该用不断进化的技术点亮人心、照亮未来,让我们所存在的世界变得更加温暖,而不是更加冰冷。

  今年腾讯这家公司已经18岁了,在我眼中如今的腾讯已经不仅仅是一家公司,它更是一个平台、一个支点。数以亿计的人都能够借助腾讯这个平台、这个支点去撬动自己的梦想。这样的一个平台、这样的一个支点也将会成为未来社会的新型基础设施,服务于人、服务于我们今天的每一个个体,它的价值在于让我们每一个人都变得更有社会价值

  另外,腾讯在2016年初正式公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划,首次系统的阐述了腾讯在虚拟现实领域的规划。腾讯公开的VR计划,其野心不亚于下一个微信。实际上,虚拟现实市场目前缺乏一个标杆性的平台代表,能够引领整个行业的发展方向。在此,我们很难说腾讯的Tencent VR将成为其中的带头者,其整体方略也并非是为了成为硬件层面的一极而是身居其中经营一个内容生态平台。但不容否认的是,这样一个巨头的入场将为国内虚拟现实市场注入一股不小的推动力。

阅读关键词:  腾讯程武虚拟现实AR

分享新闻到

热门标签

热点阅读

    全景推荐