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VR产业迎爆发式增长 内容短缺硬件标准不一

互联网      2016-04-12 11:41      分享新闻到

  国内VR产业迎来爆发式增长,引来很多企业甚至互联网巨头纷纷着手VR布局,同时VR也助力各个行业转型升级。在此基础之上,VR行业也同样面临着诸多问题和挑战,内容的短缺和硬件标准的不统一都制约着VR行业的发展。

VR产业迎爆发式增长 内容短缺硬件标准不一

VR产业迎爆发式增长 内容短缺硬件标准不一

  过去的几个月的时间里,国内VR产业出现了一场爆发式的增长。不管企业规模大小,融资多少。很多创业团队都在VR的硬件设备或者内容领域发力,腾讯,小米等等也早就开始着手VR布局了。

  很多和VR产业相关的企业也纷纷开始了各自的VR布局。比如,北京世纪网展公司早在过去的几年里就开始利用全景技术来为社会服务了。到如今,技术已经达到纯熟卓越的阶段,依靠其雄厚的技术实力派团队,网展平台做得风生水起,而且在整个网展界也是享有盛誉。同时,越来越多的商家通过网展平台来展示各自的产品,同时,网展也为很多展商带来了很大的经济效益。可见,从创业者和投资人来看,VR将会改变众多行业的生产流程和商业模式。VR也将成为下一个创业风口和投资重心。

  然而,VR在备受资本青睐的同时,仍然面临着一些问题。比如,硬件设备缺乏统一的行业技术标准、软件内容较为缺乏、普通消费者市场尚需培育等等。

  VR助推产业转型升级

  VR的核心特征是沉浸感、交互性和想象性,能让用户真正产生“身临其境”的感觉。这跟传统的2D和3D不同,VR的出现让用户可以全景式、沉浸式地体验VR产品,在这种身临其境的感觉中才能获得VR体验的真正乐趣。而且正由于这种身临其境的感觉能够吸引更多的用户来接受VR产品,这样一来,VR技术很容易普遍地应用在各行各业中。

  北京林业大学信息学院教授淮永建长期研究VR技术与虚拟景观,在他看来,未来VR将成为应用性平台,需要与其他内容和产业相结合,才会产生真正的产业价值增量,从而帮助一些产业实现转型升级。VR技术将可以在虚拟医疗和军事训练、数字娱乐、建筑和工业设计、信息可视化等领域得到广泛应用。而目前,已经有很多游戏和影视公司纷纷入驻VR领域了。

  据媒体报道,华谊兄弟、光线传媒、华策影视三家公司已在VR影视领域开始大量投入,并积极展开并购;奥飞娱乐、联络互动、盟云移软、掌趣科技、暴风科技等公司则已进入VR游戏开发、VR主题公园建设等领域。同时乐视VR正垂直布局旅游、音乐、游戏、影视等领域,希望打造一个完整的VR开放生态系统。

  对普通用户来说,最惊喜的可能是VR技术在消费购物领域所带来的独特的身临其境的体验。日前,淘宝推出的“Buy+”VR购物视频在朋友圈广为传播。视频中,“Buy+”通过VR技术100%还原真实场景,用户即使在家里,也可以戴上VR眼镜,进入VR版淘宝,突破时间和空间的限制,各地商场随便逛,各类商品随便试。在VR的环境中,如果要选择一款沙发,可以直接把这款沙发放在家里,尺寸、颜色合不合适,一目了然。

  对于制造业而言,VR更大的作用在于优化工业设计,而且这样的改变正在发生。日前,德国宝马汽车宣布将在未来的汽车研发中开始使用HTC Vive的VR系统。有了VR技术的帮助,宝马的汽车设计师可以快速修正草案,与全球各地的同事协作,不需要真正的建筑和组件就可以开展汽车设计,从而为公司节省时间和金钱。

  其实从20世纪90年代开始,宝马汽车就已经在研发过程中使用到VR技术,但过去的系统太过庞大,占地空间也太大。据了解,宝马汽车对HTC Vive VR系统进行了一些改动,即只保留下头套中一个摄像头,这样佩戴者就能同时感受来自VR世界和现实世界的身临其境的体验。

  VR成创业投资新宠

  近日,高盛银行的一份报告预计,VR市场规模有望在2025年达到1820亿美元,其中硬件设备1100亿美元,软件市场720亿美元。

  另外,国内VR企业暴风魔镜联合国家广告研究院、知萌咨询机构发布了《中国VR用户行为研究报告》。该《报告》在全国15个省市抽样调查,调查人群为15~39岁,样本量达5626个。数据显示,68.5%的受访者听说过VR的产品或相关知识,并对此非常感兴趣。《报告》据此预测,VR在中国的潜在用户规模达2.86亿。

  巨大的市场前景吸引了各路资本在VR领域内加速布局。

  在今年的中国发展高层论坛2016年会上,Facebook CEO马克·扎克伯格表示,2016年会成为消费级VR元年,Facebook旗下VR设备制造商Oculus很快就要发货。在国际上,Facebook旗下的Oculus Rift、HTC旗下的Vive、索尼旗下的PS VR和三星Gear VR四款产品逐渐成为主流的势头已经呈现。

  国内科技企业也不甘落后。今年3月17日,阿里巴巴宣布成立VR实验室,首次对外透露集团VR战略,此前阿里还以52亿元人民币的重金领投过AR(增强现实)企业Magic Leap。腾讯则于2015年底公布Tencent VR SDK及开发者支持计划,系统阐述腾讯在VR领域的规划。小米也宣布成立探索实验室,第一个项目就是VR。

  根据风险投资市场研究公司CB Insights的统计,去年全球VR公司的风险融资额高达7.75亿美元,比前一年增长了一倍多。而在2015年上半年,VR公司融资额已经高达2.48亿美元。

  VR领域资讯媒体“极AR”的统计则显示,今年3月份VR在资本市场依旧火热,共有24家公司拿到了融资,涉及的总金额超过18亿元人民币。整体来看,国内外均完成了数起巨额的投融资事件,硬件设备、内容、平台、技术等方向都有涉及。

  VR创业和投资的火爆不免会引来一些投资者的担心。有投资者认为,VR首先是在资本市场上火热,其次才带动了VR硬件设备的创业风潮。而且VR产业急速扩张可能会酝酿一定的风险。目前VR的发展趋势和进程并不十分确定,产业变现的路径较长,现金流风险一直存在,并且可能随着时间的推移而放大。VR被赋予了沉重的历史使命,半年内被资本催热了。

  现今,VR界存在一种现状,就是从来没有接触过VR或者不了解VR产品的企业看到VR被炒得火爆也参与进来,并没有考虑到VR产业链的高要求以及VR技术标准和供应链管理问题。

  事实上,VR仍旧处于一个不成熟的阶段。国内VR市场的绝大多数VR设备并没有达到应有的标准。

  据专业人士淮永建分析,由于前期研发成本不是特别高,很多创业企业涌入VR眼镜、VR头盔领域,但目前的VR技术并没有足够成熟,所以很多VR创业企业都在追求“短平快”地获得融资。“国外出了新的产品就去模仿,真正潜心做底层系统技术开发的很少。”接下来的一两年内,VR创业公司将出现分化,会有一两家巨头企业崛起,并且凭借在VR底层系统的技术开发,形成行业技术标准,从而弥合当前VR硬件设备相互割裂的状态,提高VR分发的集中度,从而改善用户使用体验。

  VR内容短缺也同样制约着VR产业的发展。VR内容的长期稀缺将使其成为VR/AR领域创业和投资的第一座金矿。作为VR内容领域的创业者,赵曦辉认为目前迫切需要的是VR内容,“没有好的内容,硬件设备也没法卖出去”。而目前普通消费者所能找到和使用的VR视频资料和游戏非常少,这直接影响了硬件的销售。由于VR硬件设备还没有达到一定的普及度,VR内容的生产“非常烧钱,大家都不太敢往里面投”。

阅读关键词:  VR布局虚拟现实创业投资

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