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苹果联合创始人:虚拟现实起步,增强现实未开始

互联网      2016-03-21 12:02      分享新闻到

  现实世界的更好版本与新的人造虚拟世界,这两种世界你更喜欢哪个?

苹果联合创始人:虚拟现实已起步,增强现实还未开始

苹果联合创始人:虚拟现实已起步,增强现实还未开始

  苹果的联合创始人史蒂夫·沃兹尼亚克和Oculus联合创始人Palmer Luckey在硅谷动漫展上与Re/code执行总编Kara Swisher对话中说他们非常热爱虚拟现实,但是它将暂时待在家里和办公室里。

  虚拟现实的姐妹技术增强现实面临着更大的挑战,它需要处理外界不受控制的环境。Luckey说增强现实目前远远落后于虚拟现实技术。但是他确实说增强现实最终会取得成功,就算谷歌眼镜之类的早期头戴显示器设备并没有取得好成绩。

  虚拟现实OR增强现实

  虚拟现实应用在游戏领域有着目前可以触及的代入感最强的游戏形态,虽然现在的主流 VR 设备只是处于在视觉方面全 3D 模拟的初级“VR”阶段,但是也足以给人以前所未有的沉浸感。体验这种游戏的时候你的身体甚至会不由自主针对游戏中的场景做出种种反应,即使你不断提醒自己:这是假的!这是假的!而且现在也有公司表示自己已经解决了“3D眩晕症”的问题,如果是真的,那么虚拟现实游戏应该会更快一步走进我们的生活。

虚拟现实OR增强现实

  虚拟现实和增强现实在技术方面有很多共通的地方,比如全3D模拟,比如眼部及身体的动态捕捉和深度探测,或许未来 VR 和 AR 不是两种技术或者两种设备的区别,而是两种模式的区别,我们在同一款设备上可以选择 “VR模式”进入一个完全虚拟的空间,体验身临其境的游戏。也可以选择“AR模式”在进行现实世界的活动的同时,体验与现实互动的游戏。

  当然这些智能可穿戴设备在未来的影响绝不只是对游戏和游戏行业,就像 iPhone 的出现,不仅仅是让游戏行业风云突变,而是完完全全改变了人们的生活方式。而 AR 和 VR 也让我们看到了一种可能,未来我们的通讯方式,办公方式,娱乐方式都将被改变;电脑,手机,平板,电视甚至电影院等所有“尺寸受限”的屏幕都会被取代;在未来,一挥手你就可以完全沉浸在一个虚拟世界,体验更加“真实”的虚拟人生。

阿凡达中的3D全息技术

  Luckey就虚拟现实和增强现实技术的长期结合说道:“我看到我们的领先优势,我们正在开发许多超酷的东西。”

  沃兹尼亚克称赞了由Oculus和三星联合研发的Gear VR,但是也维护谷歌眼镜,称其为进入新型人机互动阶段有趣的第一步。

  沃兹尼亚克说:“我们当中的一些人喜欢做早期采用者,他们喜欢未来的可能性。”

  Swisher暗示虚拟现实色情可能会成为关键。

  Luckey说:“色情内容用户没有强大的电脑。”

  Swisher反驳说:“色情内容用户,你需要升级。”

  Luckey说:“你说的,不是我说的。”

  谁才是未来?

虚拟现实VS增强现实 谁才是未来?

  这个问题,实际上是问未来人们喜欢基于现实的体验,还是喜欢基于人造世界的与现实割裂的体验。

  人类属于社交的动物。因此你可能会觉得虚拟现实不占优势——增强现实的演示,如HoloLens的《Halo 5》,可让一组用户同时围绕‘全息图’围圆圈站立。

  然而,业界已经在采取行动来强化虚拟现实的社交性——Facebook在豪赌该项技术,我们也将开始看到对虚拟现实平台的巨额投资,催生诸如AltSpaceVR的虚拟聚会服务。

  两种技术的区别也许会是,虚拟现实设备更多地在家里使用,用来玩游戏或者看蓝光电影;增强现实则更多地用于日常的社交场合,不妨碍你查看智能手机提醒、走路或者跟孩子玩耍。所以说,二者都是未来,难道不是吗?

阅读关键词:  虚拟现实增强现实VRAR

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