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GDC大会上宣布4月Steam游戏平台落地中国

雷锋网      2016-03-17 11:09      分享新闻到

  HTC与Valve昨日联合推出了VR设备Vive,专为Valve的SteamVR而设计,预计年底前正式上市,但与之相关的游戏,Valve方面却只字未提。

GDC大会上宣布4月Steam游戏平台落地中国

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  关于 HTC Vive 还有很多谜底有待揭开,Valve 和 HTC 高管在GDC大会上回答了中国玩家最关心的 10 个问题。

  Chet Faliszek——Valve 游戏制作人(左)

  Daniel O Brien——HTC 虚拟现实计划与管理部门副总裁(右)

  鲍永哲——HTC 虚拟现实新科技部门副总裁

  1.HTC Vive平台上已经有不少各类别的游戏和应用,在你们看来,什么时候VR设备可以像游戏主机一样普及?

  Chet Faliszek:其实目前VR内容的质量已经达到了一定的水平。我们认为通过我们这些头盔的设备慢慢进入到一些消费者的家庭,大家会分享他们在VR上面的体验。我认为VR的普及更多的要通过真实地看到和体验到VR的产品。我们始终想做好第一步,把我们这个VR的体验能够开发出来,当然我也很感兴趣看看未来开发者,能够把应用做到什么样的程度。

  2.Steam游戏平台在国内没有提供服务,对于中国用户来说,能玩到上述游戏中的多少,什么时候能玩?

  鲍永哲:中国境内会有 HTC 运营的 VivePort 应用商店 4 月份落地,服务器会放在国内,保证是合法的运营,只要通过合格审查的应用都可以及时放上来。

  3.目前推出的30多款游戏,有多少是 HTC Vive 平台独占的?

  Chet Faliszek:我们认为独占对整个行业的发展不是特别好,所以目前没有给任何的开发商合作做独占游戏。我们觉得应该让开发者自己决定在哪个平台开发游戏,不应该做限制。

  4.前面提到很多游戏和应用,他们对硬件的需求有高有低,但HTC推荐的最低配置对性能要求也很高,有这个必要吗?

  Chet Faliszek:我们现在发布了一个推荐的电脑配置,290和970(NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 同等或更高配置)。现在配置是给开发者做参考的,他们的作品至少需要在这个配置上能够运行。如果电脑更强大的话,就可以获得额外的更细致的画面。对用户来说,我们也提供了性能测试工具,可以用来评估自己的设备能否满足 VR 需求。

  5.SteamVR会不会有移动版VR游戏方面的一些规划?

  鲍永哲:我们目前的关注点还是在PC端的VR方面。

  6.相对于常规的游戏手柄,Vive控制器设计的出发点是什么?是否欢迎第三方的控制器?

  Chet Faliszek:当初设计的时候希望用户跳出原来使用摇杆的XYZ跟AB这种键的需求,玩游戏的时候这种方式不够沉浸,VR最重要的就是沉浸感,你要在那个环境里。Vive控制器使用起来比较自然,你要拔弓箭,就直接拔,完全跟你平常的动作习惯一模一样。有些客户是拿箭这样坎的,不会再用拇指去移动,我觉得这个才是真正让你沉浸在里面,把你带到所谓的虚拟世界里面,你就是主角的心态,因为你的动作不是再用手指去做,而是像你平常那样该怎么做就怎么做,所以这个手柄是最自然的,可以让你把以前被训练的摇杆几乎忘掉。

  关于第三方控制器,目前来说我们更希望可以标准化一些,但不排除明年就会为新的第三方控制器开发SDK。

  7.PlayStation有自己的VR系统,但微软没有,会不会考虑跟微软Xbox合作?

  Daniel O Brien:现在还没有这个计划。我们对 GPU 有要求,Xbox 的GPU应该跑不动。但 Valve 有自己的 Steam Box 游戏主机,未来我们会率先支持新一代 Steam 主机。

  8.索尼刚刚公布了PS VR的价格,只要399美元,但HTC Vive要799美元,你们怎么看?

  Chet Faliszek:两年前的时候,HTC和Valve已经在做完整的VR体验和系统,包括Room-scale和360度的追踪和前置摄像头,这些都是在按照我们的计划执行的,没有受到任何的干扰。我们非常自豪能够提供这样高标准的VR的体验和丰富的内容。

  9.在VR头盔上,还会继续做哪些改进或者新功能。

  Chet Faliszek:这个头盔我们一直在更新它的固件。在硬件功能上,我能预想到的是,未来可能会在动作反馈(feedback)上加入新的设计,在摄像头上加入一些新的功能。

  10.Valve 内部评价最高的一款游戏是哪个?

  Chet Faliszek:我最喜欢的游戏一直在变,每个阶段都不一样。最近我喜欢玩 Space Pirate Trainer 和 恐怖游戏 Brookhaven,Space Pirate Trainer 我已经玩到第14关了,这两个游戏都很好玩,而且充分利用了空间移动(Room-Scale)的特性。

  如果想体验VR小编推荐:Vive Pre VR 开发者套装是提供给开发者的第2版Vive 开发工具包,它是Vive原型产品和最终零售版产品之间的过渡产品,Vive Pre内建了一个前置摄像头和全新手柄。HTC Vive Pre 整体造型上相比前作更简洁紧凑,束带海绵鼻垫等也经过重新设计,增加了舒适度和稳定程度,也更加贴紧使用者面部。HTC Vive 允许用户在一定范围内走动,借由标配的一对激光定位器与安全系统,沉浸在虚拟世界中的用户在接近预设的边界时将得到提醒,一道虚拟的墙壁会出现在眼前。 Vive Pre VR 开发者套装同时配套的体感手柄也得到了升级,重新设计了两段式扳机按键,重量更轻,增加了 Chaperone 安全系统激活按钮,且整体造型上变得更加符合人体工程学,此外新版手柄采用锂电池,续航时间延长到 4 小时以上,足够一次重度体验使用。

阅读关键词:  GDCHTCValve

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