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VR一体机 向VR产品逐步完善

网络      2016-03-09 10:48      分享新闻到

  在产业发展大势和疯狂资本涌入的双重作用下,虚拟现实行业呈现出一派欣欣向荣的景象。尽管在过去,虚拟现实技术已涉及工业、军事等诸多行业应用,然而并未走入大众视线。但现在VR产品日益趋于完善,随着VR头戴设备的推广,VR技术的应用更加贴近大众。

VR一体机 向VR产品逐步完善

VR一体机 向VR产品逐步完善

  VR产品刚发布一般都是一个相对的初期稳定的版本,这个阶段主要是产品特色和产品性能的展示阶段,也是首个推广阶段。这个状态非常符合VR行业在过去几年里的发展状况,展示在大众面前的大多是大型设备和移动端盒子。大型设备主要以线下体验店的形式存在,而盒子作为最为便携且最为廉价的VR产品,一直以智能手机的增值外设的角色出现在用户的视野里。

  说到虚拟现实,自然不得不提到作为输出硬件的VR头戴显示设备。根据接入的终端不同,VR头戴设备可以被粗略地分为三种:需连接PC使用的VR头盔,以手机作为显示载体的VR手机盒子,无需连接PC可独立使用的VR一体机。就目前而言,还没有一款真正现象级的虚拟现实头显获得商业化成功,因此很难说虚拟现实会在哪一种产品形态上先爆发,但是无疑VR一体件机是vr硬件产品发展的大趋势。


VR头戴显示设备三大常见产品形态

  移动端VR最被看好

  由于移动端VR巨头三星将 Gear vr和Galaxy S7捆绑销售的做法,移动端虚拟现实市场有望进一步扩大,而谷歌也在利用Cardboard不断占据移动端虚拟现实低端市场,因此,移动端虚拟现实很有可能比PC头盔率先获得蓬勃发展。

  据权威市场研究机构SuperData预测,移动端虚拟现实市场步入正轨,市场规模将在今年达到8亿1600万美元。报告认为,在不久的将来,移动端虚拟现实将成为消费者体验虚拟现实的主流途径。

  而真正的VR体验不应该是这样的,对于VR的需求其实已经有很长的历史了,作为人们对于沉浸式体验的实现手段,移动端盒子是远远不够的!毕竟只要用户选择带上盒子进行体验就不能说这个用户只是在利用碎片时间。那么可以说现在已经入手设备的用户中大部分都可以定义为重度用户,那么对于重度用户来说什么才是最重要的呢?

  无疑是体验!一种独立的沉浸式体验虽然对于现在大多数用户来说还比较远,但是影音同步还是必要的。所以一体机就成为了万众瞩目的焦点。



2016-2019年全球移动端VR市场规模预测(包括所有的硬件、软件和外围设备)

  硬件方面,市场情报公司ABI Research基于虚拟现实市场的增长趋势,预测到2020年,市面上将出现5000多万台移动端VR设备,年均复合增长率将高达84.5%。

  而作为移动VR的应用升级方案,VR一体机其易用性、性能和体验都比简易的手机盒子要更胜一筹,在移动VR市场上分羹一杯甚至将独占鳌头都是件非常值得期待的事。

  从长远来讲,硬件成本的降低、计算能力的提高、设备更加轻便、使用场景更加丰富,VR一体机将比PC头盔更有优势。因此随着VR一体机方案的成熟,更能在广泛应用中抢占市场,一部分硬件厂商嗅到先机,大力研发这一产品形态。

  两种方案:

  目前可见的VR一体机主要有两种形态,一种是将显示屏、计算平台、电池等全部整合到头盔内部,如:SimLens(即Idealens)、暴风魔王、灵境小黑等;另一种是分体设计方案,头盔负责显示和头部追踪,将PCB电路板、计算核心、电池等运算部件集合到一个头盔输入设备中,如星轮VR-X、哆朵一体机、pico VR一体机等。

  一体机的优点:

  第一、可移动、便捷易用是VR一体机较于PC头盔的最大优势,计算处理性能方面也要优于VR手机盒子。

  第二、随着英伟达、Intel等芯片厂商对VR的大力支持,除了在硬件供应链上更完备,同时在保证品质的基础上更能有效的控制成本。

  第三、基于安卓平台的开放基因,VR一体机的想象力要比PC头盔的想象力更大,如果安卓推出VR版,可以在OS层面建成一套VR环境,将更有助于移动VR体验的统一。

  第四、分体式的VR一体机设计不限于玩移动端的安卓VR游戏,也能接入PC,使用pc头盔可用的VR内容。

  困难与机遇并存

  VR一体机目前除了面临着和PC头盔同样的技术难题,如屏幕分辨率、刷新率、延迟率和计算能力等,还面临着图形处理能力、电池续航能力、内容、价格的难题。另外结构设计也是一大难点,比如要思考如何在最小的空间内来实现最优的性能。相信不少VR厂商在这些技术方面投入巨大的人力与物力,我们期待性能超凡一体机的代表机型尽快出现,解决目前市场已有VR产品认知,让VR一体机尽快走入大众生活。

  哪些产品最值得期待?


Idealens VR一体机

  来自成都虚拟世界的Idealens是由全球首款量产VR一体机的SimLens更名而来。目前,部分一体机最高分辨率只能达到2K,甚至还有 1080p的低价方案,Idealens 2.5K分辨率是比较值得期待的,同时FOV120°的超大视角几乎可以说是一体机的顶尖参数水平。更名之后的Idealens,硬件及软件均有质的提升,高规格参数也有望引领一体机的行业标准。


大朋M2 VR一体机

  大朋M2的2K AMOLED屏,三星AMOLED屏天然的高反应速度、高对比度、大视角优势,以及解决晕眩的算法整合,让大朋的VR一体机也备受期待。

VR一体机 向VR产品逐步完善

  总之,新事物的诞生,总是伴随着野蛮生长与肆意竞争,然而最终能走向胜利的必然是领航标杆。目前,国外还甚少发现VR一体机的产品形态,不过据外媒报道,谷歌正在研发虚拟现实一体机;而坊间也有消息称,三星也要定制开发一款VR一体机。在发展形态尚未明朗之时,对于VR一体机研产厂商来说是机遇也是挑战,当巨头们还在专心打磨自家PC产品的时候, VR一体机厂商不知能否能独辟蹊径,突破既定的格局重围。当然,很多硬件厂商还是有两手准备的。相信2016年更多的硬件厂商都会关注于体验更好、效果更直观、使用地点更广泛的VR一体机领域。随着年后的股市大涨和大资本的争相进入以及大厂商关注VR一体机领域。

阅读关键词:  VR一体机头显Idealens大朋M2

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