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现有VR都不合格?AMD推16K分辨率真正VR体验

网络      2016-03-07 14:34      分享新闻到

  目前沉浸式的VR体验并没有那么容易实现,分辨率、刷新率、屏幕延迟是三大绕不过去的门槛,目前市场已有的VR设备大都是1080×1200级别的,刷新率仅有90Hz。而AMD对VR的理想更为远大,他们希望能够推动16K分辨率、144Hz的真正VR体验。

现有的VR全都不合格?AMD推动16K分辨率真正VR体验

现有VR都不合格?AMD推16K分辨率真正VR体验

  2016年VR的元年,VR发展的是如火如荼,谁都想从这个行业中分得一杯羹,不仅仅是传统PC,就连手机厂商都开始以VR手机作为卖点进军VR领域了。不管是张三还是李四,只要能跟VR沾上边,都说自己能带来优秀的VR体验。

  现有的VR设备在使用的时候是真心的不舒服,低分辨率导致的画面粗糙,颗粒感严重,特别是手机上的VR体验更是糟糕。可以说,目前的VR设备距离完美还有非常远的距离,消费者还需要更加强大的VR设备和硬件平台来提升VR体验。

  Oculus、HTC的VR设备目前分辨率不过是1080x1200级别的,刷新率也只有90Hz,而AMD对VR的宏愿更为远大,他们希望推动16K分辨率、144Hz的真正VR体验。

  最近小编也体验过一些VR设备,分辨率低了真心不好玩,画面颗粒感严重,特别是手机VR设备。在这一点上,可以说目前的VR设备距离完美还有非常远的距离,我们还需要更强大的硬件平台,更强大的VR设备以便大幅提升VR体验。

  针对目前的情况,AMD LiquidVR项目负责人日前在接受外媒采访的时候表示AMD将继续开发VR硬件及软件技术,他们的目标是实现单眼144Hz以上的刷新率和高大16K的分辨率,同时设备延迟低到难以置信的地步。

现有的VR全都不合格?AMD推动16K分辨率真正VR体验

  16K是什么概念?目前的VR分辨率算起来最多就是2K级别的,16K分辨率对硬件性能的要求提升了至少8倍,再算上144Hz刷新率,16K VR对硬件的要求至少是目前旗舰平台的10倍多了,如此巨变显然也不可能是现有产品能实现的了。

  原文估计2020年的硬件有可能达到这个水平,算一下只有四五年时间了,但CPU性能到死也不可能在4年内提升10倍性能,GPU现在是2年升级一次架构,运气好的话2020年还能进化3代架构,即便不可能实现每代100%性能增长,不过四五年后性能提升3-5倍增长还是有可能的,AMD之前有个百亿亿次APU计划,7nm节点的APU浮点性能可达10TFLOPS。

阅读关键词:  AMDVR设备VR眼镜

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